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一文であなたをメタバースの主要プロジェクトDecentralandに導く

Summary: Decentralandはプレイヤーにデジタルアバターを使って自由に世界を探索できるプラットフォームを提供しています。
CoinGecko
2021-12-02 01:01:03
コレクション
Decentralandはプレイヤーにデジタルアバターを使って自由に世界を探索できるプラットフォームを提供しています。

原題:《Decentralandの始め方とゲームプレイレビュー

著者:Khor Win Win

翻訳:念青,链捕手

Meta(旧Facebook)の今年10月の騒動に比べて、人々はDecentralandにもっと注目すべきです。これは、イーサリアム上に構築された分散型の3D仮想現実世界です。ハバやセカンドライフに非常に似ており、Decentralandはプレイヤーにデジタルアバターを使って自由に世界を探索するプラットフォームを提供します。しかし、従来のオープンワールドとは異なり、Decentralandの分散型特性は、プレイヤーが仮想空間で自由に遊び、無限の可能性を受け入れることを意味します。しかし、Decentralandはそれだけにとどまりません。プロジェクトの開始以来、劇的な変化を遂げています。

Decentralandの起点

Decentralandは、2015年に数人の志を同じくする友人によって設立され、中央集権的なVRゲームに「反撃」することを目的としています。初期のDecentralandは、2Dピクセル化グリッドの形式でモデリングされ、開発者はこれを「石器時代」と呼び、ピクセルはプルーフ・オブ・ワーク(PoW)コンセンサスアルゴリズムによってユーザーに配分されました。

2016年末までに、Decentralandは3D世界に変わり、土地は異なる区画に分けられました。各区画は、特定のファイルのハッシュインデックスに関連付けられており、そのファイルにはその区画の資産データが含まれています。ユーザーは分散型ハッシュテーブルを使用して仮想世界にアクセスし、特定の位置のファイルや資産をダウンロードできます。

2017年初頭、Decentralandは史上初のベータ版をリリースしました。当時の土地の価格は20ドルから始まり、今では一つの土地が簡単に千ドル以上で売買されています。先月、Decentralandでは116の小さな区画からなる最も高価な不動産が240万ドルで落札されました。

イーサリアムネットワークがますます多くのユーザーを引き付ける中、Decentralandはスマートコントラクト機能を通じてエコシステムに統合され、メタバース内のインタラクティブなアプリケーション、ゲーム世界内の支払い、ピアツーピア通信が可能になりました。現在、プレイヤーはデジタル資産を取引したり、友人と交流したり、さらにはVR会議を開催したりして、この拡大し続けるデジタル世界を共に探索できます。

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Decentralandとは何か?

その名の通り、Decentralandは「分散型土地」の略で、完全にコミュニティによって制御される没入型のデジタル世界です。Decentralandの世界には多くのデジタル土地があり、これらはブロックチェーン上で非代替性トークン(NFT)として表現されています。所有者は自分の区画内で自由に作品を創作し、展示することができ、誰でも見ることができます。

プレイヤーはOpenSeaなどの二次市場からさまざまなトークンを使用して区画を購入できます。土地の価格はサイズや地理的位置によって異なります。

もし閉所恐怖症であれば、隣接する区画を買収して自分のマナーハウスを作ることができます。これらの合併された区画は、所有者が土地を簡単に管理し、開発することを可能にします。特に、通常の区画内に収まらない構造物を建設しようとする場合に便利です。マナーハウスは、基礎区画を含む別のERC-721 NFTとして表現されます。

Decentralandの金融システムは、主にそのネイティブトークンMANAによって支えられています。このトークンを使用して、仮想エコシステム内で区画、ウェアラブルデバイス、その他のサービスを購入できます。さらに、トークン保有者は、コミュニティ提案を作成または投票することでガバナンスに参加する権利を持っています。MANAトークンは、BinanceやUniswapなどのほとんどの中央集権的および分散型取引所で入手可能です。

土地を所有することは体験の一部に過ぎず、もう一つの部分は自分の作品を鋳造し、展示することです。しかし、そのためには仮想アイデンティティ、つまり3Dキャラクターが必要です。

プレイヤーは自由に仮想アバターを作成でき、数に制限はありません。キャラクターの髪型、顔の特徴、服装はいつでも変更できます。システムが無料で提供する服装の他に、プレイヤーはプレセールやMANAを使用して二次市場からより高品質な服装を購入することもできます。ウェアラブルデバイスは希少性に応じて価格が設定され、アイテムが希少であればあるほど供給量は少なくなります。

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ブランドやコンテンツクリエイターも、特別なコンペティションやイベントのために専用のウェアラブルデバイスを作成できます。デフォルトでは、これらのウェアラブルデバイスはPolygonブロックチェーン上で鋳造され、ガス代を削減します。プレイヤーはまた、MetaMask BeanieやGecko Hatなどの希少アイテムを二次市場から購入することもできます。

Decentralandを探索する

全体として、ゲームプレイは初期の仮想コミュニティスペース、ハバやセカンドライフを思い起こさせます。Decentralandに入ると、あなたのアバターはGenesis Plazaに生成され、これはプレイヤーの「ロビー」のようなものです。ここでは、Decentraland内のさまざまなイベント、ゲーム、人気の場所を確認できます。新しいプレイヤーが最初にここに到着することが多いため、ここは多くの新しい顔と出会い、会話するのに良い場所でもあります。

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ゲーマーと非ゲーマーの両方がこれらのコントロールを簡単にマスターできます。ナビゲーションコントロールの操作は、ファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)に非常に似ており、カーソルの移動が視点を変え、ショートカットキー「V」を使用してファーストパーソンとサードパーソンモードを切り替えることができます。Decentralandは、プレイヤーに視覚的な補助を提供するために正しいキーを提示します。たとえば、「E」と「F」の提示は、イベントリストをスクロールするように促します。これはメタバース初心者にとって非常に親切です。

ゲーム中に一つの端から別の端まで走りたくない場合、Decentralandでは地図上の星印が付けられた任意の場所にジャンプすることができます。これらの場所はDecentralandの名所を表しており、一般的に美しい景色やインタラクティブなアクティビティがあり、訪れる価値があります。プレイヤーはこの過程で独占的なウェアラブルデバイスやNFTを収集する機会があります。

土地を所有する地主は、より豊かなシーンを構築してより多くの訪問者を引き付けることができます。Decentralandは、Builder Toolまたはソフトウェア開発キット(SDK)の2つの構築オプションを提供しています。ほとんどプログラミングスキルがないプレイヤーには、Builder Toolの方が使いやすく、プレイヤーはこれを利用してさまざまな事前に構築された3D資産を簡単にドラッグ&ドロップして理想的なシーンを作成できます。

Decentralandはメタバースを支配するのか?

それは多くの人が想像するほど完璧ではありませんが、チームは努力を続け、ロードマップを着実に進めています(ここをクリックして確認)。

まず、チームはプレイヤーの生活の質の更新を優先する予定です。これらの改善には、NFTバッジ、構築のための追加のグループ機能、およびブロックチェーンベースのスマートプロジェクトを直接追加するオプションが含まれます。言い換えれば、プレイヤーは現実のようにスマートコントラクトを介してゲーム内のオブジェクトと面白いインタラクションを行うことができ、たとえば、Sushiswapはゲーム内で仮想の寿司店として機能し、異なる寿司を購入することは異なる資産を購入することと同じです。

近い将来、Decentralandは仮想世界内でのアイテム取引やよりスムーズなマルチプレイヤーサポートを提供する予定です。おまけに、モバイルコンパニオンアプリも開発中で、プレイヤーはDecentralandのライブイベントの通知を受け取り、いつでもどこでも仮想の友人とチャットできます。

しかし、それはプレイヤーが探索できる唯一のメタバースではありません。RobloxやMinecraftなどのプロジェクトがすでに仮想インタラクションの分野で地位を確立しているため、ほとんどのゲーマーが突然Decentralandに移行する理由を想像するのは難しいでしょう。おそらく、より分散型のエコシステムがその理由です。

伝統的なゲーム会社は、既存のモデルを数十年にわたって反復し、大衆を彼らの世界に引き込むための重要なパートナーシップを築いてきました。MicrosoftやMetaなどの企業が行動を開始する中、分散型のメタバースは「プレイして稼ぐ」機能など、よりユニークなセールスポイントを組み合わせる必要があります。そうしなければ、真に市場シェアを獲得することは難しいでしょう。

それでも、分散型メタバース内の競争は激化し始めています。The SandboxやSomnium Spaceなどの代替デジタル世界もますます人気を集めており、それぞれの仮想世界には独自の特徴があります。たとえば、The Sandboxはコミュニティが作成したコンテンツに重点を置き、ユーザーがオリジナルのNFTやゲームを生成し、市場で販売できるようにしています。彼らはAtariやSkybound Entertainmentなどの大企業とも提携しています。

一方、Decentralandもいくつかの重要なマイルストーンを達成しています。2021年6月、サザビーズはそのプラットフォーム上でロンドンギャラリーの仮想コピーを発表しました。最近、バルバドスはDecentralandに世界初のメタバース大使館を設立しました。伝統的な機関とのより頻繁なコラボレーションにより、これらのプロジェクトは暗号ユーザーだけでなく、大衆のメタバースに対する見方を変えることにもつながります。それは単なる仮想遊園地ではなく、新しい社会的相互作用のパラダイムでもあります。

結論

世界がより深いデジタルインタラクションに移行する中で、完全なメタバースの概念は徐々に現実になりつつあります。Decentralandのような完全に制御可能な仮想オープンワールドを持つことは、メタバースの可能性を本当に開くものであり、単なる現実から離れた場所ではありません。

伝統的なビデオゲームがますますリアルになるように、プレイヤーが仮想世界でできることも限界を突破し続けています。さまざまな外部アプリケーションやコンテンツをDecentralandに統合することで、プレイヤーは友人と一緒にミニゲームをプレイしたり、現地のアートギャラリーを訪れたりできます。すぐに、プレイヤーは仮想ショッピングモールでMr. Worldの商品を購入することさえできるようになるでしょう。ゲーム内のアバターやスキンの購入にとどまりません。

DecentralandはVR技術を統合して仮想現実体験を完成させることを切望しています。しかし、現在の状態でも、このプロジェクトのユーザー群は倍増するのが難しいかもしれません。多くのプレイヤー、特に貧しい国からのプレイヤーにとって、ゲームをスムーズに楽しむためには高い技術的障壁があります。Decentralandにとって、古いデバイスや携帯電話の体験を最適化することは非常に重要であり、世界中の誰もがメタバースにアクセスできるようにする必要があります。

Decentralandや他の類似のメタバースは、Ernest Clineの小説『レディ・プレイヤー・ワン』(Ready Player One)に描かれた未来を垣間見ることを可能にします。そこでは、「オアシス」のような没入型デジタル世界が現実の想像を超える限界を突破する場所となっています。問題は、私たちがそれを受け入れる準備ができているかどうかです。

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