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ゲーム公チェーンRonin Chainの初披露は冷遇され、Axieは神壇から転落した。

Summary: NFTゲームに垂直なパブリックチェーンとして、Roninは自身のエコシステムの発展を加速し、より多くのアプリケーションやゲームを構築する必要があります。
蜂巢Tech
2022-01-10 10:56:17
コレクション
NFTゲームに垂直なパブリックチェーンとして、Roninは自身のエコシステムの発展を加速し、より多くのアプリケーションやゲームを構築する必要があります。

元タイトル : 《RON「初披露」冷遇 Axie神壇からの転落》

著者:カイル

公链の分野において、Ronin Chainは特別な存在であり、Ethereumの性能と体験不足、Axie Infinityゲームを支えることができないことから生まれました。ゲーム開発者Sky MavisはRoninを構築し、2021年5月にAxieをこのチェーンに移行しました。

現象的なゲームAxie Infinityと密接に関連しているRoninは、誕生以来注目を集めてきました。2021年11月5日、Roninは流動性報酬の形でチェーン上のトークンRONの配布を開始しました。報酬期間は3ヶ月続くため、現在の流動性提供者は報酬RONの数量を確認することはできますが、請求することはできません。1月6日、FTXはRONの永久契約を上場し、市場の競争を経て、RONの先物価格は約4.3ドルで維持されています。

この価格の動きは参加者の期待を下回っています。流動性報酬の段階では、報酬を得る「シャベル」たちが大幅に下落しました------AXS、SLP、ETHの下落率はそれぞれ50.3%、79.5%、29.3%です。現在のRONの先物価格に基づくと、流動性提供による利益は資産の下落による損失を補うには遠く及びません。

Ronin市場の「初披露」は冷遇され、Axie Infinityの最近の運営状況も良くありません。データによると、このゲームの1日の収入はピーク時の1750万ドルから約580万ドルに減少しました。NFT市場の取引量も、1日で3000万ドルを超えていたものが600万ドル前後に落ち込んでいます。

関心を持つ者たちは、Roninがさらに発展するためには、Axie Infinityに依存するだけでなく、チェーン上の他のアプリケーションの展開を早急に強化する必要があると考えています。

一つの前向きな信号は、Axie Infinityが2022年にゲームのアップグレードを行い、仮想世界の土地取引、建設、仕事のソーシャル、戦略ゲームなどの新しいプレイスタイルを導入し、経済モデルを改善し、ゲーム内でのSLPトークンの生成速度を低下させることです。これらの改善は、ゲームの運営パフォーマンスを向上させることが期待されています。今後はRoninがGameFiの発展の下で、より多くのチェーンゲームを支えることができるかどうかが、価値の境界を広げる鍵となります。

RON「初披露」 先物価格の下落

現象的なチェーンゲームAxie Infinityの専用サイドチェーンとして、Ronin Chainは誕生以来注目を集めています。Solanaなどの新しい公链とは異なり、Roninの目標は最初からNFTゲームで最も一般的に使用されるEthereumのサイドチェーンになることです。

このビジョンは長い間多くの人々に信じられてきました。なぜなら、GameFiのリーダーAxie Infinityは2021年5月にRoninに移行したからです。両者の開発者はSky Mavisチームです。

以前、Axie Infinityが投資を受けていた時期、Roninに対する期待値は無限に膨らみました。2021年11月まで、RoninはネイティブトークンRONの配布を開始し、大量のプレイヤーを引き寄せて流動性を提供し、マイニング報酬を得ることができました。

2021年11月5日、Roninは自ら構築したチェーン上のDEX Katanaを通じて流動性ステーキングのインセンティブを開始し、AXS/WETHプールとSLP/WETHプールを開放しました。ユーザーは2つの流動性プールに流動性を提供することでRON報酬を得ることができます。他の公链トークンと同様に、RONの将来的な主な使用シーンはRoninネットワークのガスとして使用されることです。

市場

RON流動性マイニングページ

初期の流動性マイニングは3ヶ月間続き、この期間にRONの総量の10%、つまり1億RONが生成されます。1月6日現在、RONはまだ報酬段階にあり、プレイヤーは報酬トークンの数量を確認することはできますが、請求することはできません。その日、FTX取引所はRONの永久契約を上場しました。これは、RONが正式に流通する前に、オープン市場での競争によって先物価格が形成されることを意味します。

1月6日の夜10時、RONの永久契約がFTX市場に正式に登場しました。RONの先物は4.95ドルで始まり、最高5.36ドルまで上昇しましたが、その後下落傾向に転じ、1月7日にはRONの先物が4.3ドルに下落し、開盤価格から13%減少しました。

この市場の動きは流動性提供者の期待を乱しました。流動性マイニングが始まった当初、多くの参加者はRONの期待価格を10ドルと見込んでいましたが、現在の先物価格はその期待の50%にも満たないのです。

プレイヤーたちは流動性を提供するために無料で行っているわけではなく、Axie Infinityゲーム内の2つのトークンAXSとSLPを保有または購入し、それをWETHとペアにしてステーキングする必要があります。11月5日から現在まで、3つの資産の価格はそれぞれ異なる程度で下落しており、AXSは145ドルから72ドルに50.3%下落し、SLPは0.095ドルから0.0195ドルに79.5%下落し、ETHは4477ドルから3165ドルに29.3%下落しました。

マイニングの「シャベル」が大幅に下落し、流動性提供者にとっては大きな損失をもたらしました。人々がRONに期待を寄せる中、RONの先物市場の「初披露」は冷水を浴びせました。マイニングプレイヤーは、現在のRONの先物価格に基づくと、掘り出した鉱石は「シャベル」の価格下落による損失を補うには遠く及ばないことに気づきました。

マイニングプレイヤー「雨後の夏」はSNSで自らの損益状況を公開しました。彼は流動性提供に60万ドル以上を投資し、2ヶ月間の時間をかけ、最終的にRONの利益を含めても23万ドルの損失を出したと明かしました。「目測では、これは私の2021年で最も失敗した操作です。」

Axie Infinityの運営データの下落

光環を持つRoninは市場のパフォーマンスが平凡であるため、参加者から批判を受けています。この結果は早くから予兆があったようです。Roninがトークンの配布を開始した初期、GameFiは暗号界の市場のホットスポットでしたが、現在このセクターの熱度は大幅に低下しています。加えて、最近の暗号資産市場全体の大幅な調整により、RONのパフォーマンスが悪いことも予想されていました。

もちろん、Axie Infinityの運営状況の悪化はRONのパフォーマンスが悪い主な原因です。現在、Roninチェーン上のエコシステムは特に単一で、最大のアプリケーションはAxie Infinityであり、次にDEX Katanaですが、このDEXではユーザーに取引需要が不足しており、RONを掘ることが第一のアプリケーションシーンです。それ以外には、Roninチェーン上にはクロスチェーンブリッジやブロックチェーンブラウザなどの基盤的なツールしか残っていません。

誇張なく言えば、Roninの現段階の市場評価はAxie Infinityの運営状況に大きく依存しており、近数ヶ月間、Axie Infinityの総収入とNFT取引量は大幅に下落しており、ゲームの熱度は以前のようにはいきません。

Token Terminalのデータによると、過去6ヶ月間、Axie Infinityの総収入は全体的に日々下落しています。このチェーンゲームは2021年8月6日に1日の収入1750万ドルの高点を記録しましたが、その後は下落し、10月から11月末にかけてAxie Infinityの1日の収入は580万ドル前後に下がり、12月に入るとその収入は大幅に減少し、1日の収入は80万ドルの水準にまで落ち込みました。

市場

Axie Infinityの総収入は持続的に下落

Axie市場でのNFT取引量も持続的に下落しています。昨年8月、1日のNFT取引量は3000万ドルを超えることができましたが、最近の1日の取引量は600万ドル前後にとどまっています。

あるプレイヤーは、Axie Infinityが下降スパイラルに入ったとコメントし、AxieのNFT価格が絶えず下落し、「遊びながら稼ぐ」の主要な収入源であるSLP(愛の薬)が大幅に下落し、プレイヤーが簡単に利益を得ることが難しくなり、ゲーム全体の活性度が以前のようにはいかなくなったと述べました。

2021年8月、Axie Infinityは1ヶ月の収入が3.34億ドルを突破し、モバイルゲームの王者である「王者栄耀」を超え、メディアの報道を引き寄せましたが、この現象的なパフォーマンスは持続せず、このトップチェーンゲームは神壇から転落しました。

Axie Infinity自身が危機に瀕しているため、Roninが冷遇されるのも不思議ではありません。

Roninエコシステムのアプリケーション拡張待ち

Roninエコシステムの単一性は一時的な事実であり、Axie Infinityと「一損俱損」の状況に直面せざるを得ません。そして短期間でこの状況が変わることは難しいです。

Roninの支持者たちは、この公链がさらに発展するためには、一方でAxie Infinityのパフォーマンスを向上させる必要があり、もう一方でチェーン上のエコシステムを早急に強化する必要があると考えています。

過去1年間で、Axie Infinityは290万人のユーザーを蓄積しました。現在の状況はピーク時に比べて大幅に低下していますが、Axieは依然としてGameFi分野の風向計であり、その動きは外部の注目を集めています。

かつてあるプレイヤーは、Axie Infinityの限界は主にプレイスタイルが単一で、遊びごたえが不足していることだと指摘しました。最も重要なのは、ゲームの活性度がSLPの価格に関連していることであり、SLPの価格が低すぎると、プレイヤーは「金を掘る」収益が不足して離れてしまいます。Axie Infinityの最新の動向を見ると、これらの2つの問題を解決しようとしていることがわかります。

12月31日、Axie Infinityは公式フォーラムでゲームのアップグレード予告を発表しました。2022年には、Project Kというコードネームのゲームプレイが導入され、「K」はKingdomの略です。新しい「精霊王国」製品では、仮想土地取引のプレイスタイルが導入され、新しいゲームシーンが構築されます。

Axie Infinityは新しいシニアゲームデザイナーを迎え、Project Kの既存のデザインを改善し、コアゲーム体験に多くの基本的なデザイン改善をもたらしました。開発チームはまた、強力なスタイル選択を行うためにアートディレクターを招き、ゲームのコア美学を磨き、明確にしました(下の図を参照)。

市場

Axie 「Project K」ゲームデザイン草案

計画によれば、Project Kは将来的に複数の段階で既存のゲームに展開される予定です。

第一段階では、仮想土地管理(生産、資源収集、建設、取引)にもっと焦点を当てます。第二段階では、追加の管理ゲーム要素(スキルツリー、仕事、ソーシャル/協力活動など)を構築します。第三段階では、チーム戦略ゲーム(防御、戦闘、征服)などにもっと焦点を当てます。

さらに、良好なゲーム体験と視覚効果を実現するために、チームは以前の2Dアートスタイルを使用せず、3D技術でコアエンジンを再構築し、プレイヤーがよりリアルな精霊の世界に入れるようにしました。

新しいプレイスタイルや要素の登場は、Axie Infinityが将来的に失われた古いプレイヤーを呼び戻し、新しいユーザーを引き寄せるのに役立ちます。また、ゲームの経済モデル、特にSLPの生成に関して、Axieチームも変更を計画しています。

現在のゲームバージョンでは、SLPの生成は無制限であり、ゲーム内の精霊繁殖にはSLPが必要ですが、SLPの鋳造速度は破壊速度を大幅に上回っており、SLPの供給圧力が持続的に増加し、資産価格が下落し続けています。1月5日、Axie Infinityは「経済バランス」の開発ログを発表し、SLPの供給を減少させ、需要を増加させることでSLPのインフレ率を低下させることを示しました。

供給を減少させるために、Axieは日常タスク、PvP、PvEのSLP放出率を低下させ、SLPの報酬をAXSの報酬に置き換えます。また、自動化やロボット技術によって生成されるSLPを減少させ、真のプレイヤーがより簡単に利益を得られるようにします。需要を増加させるために、Axieは買い戻しメカニズムを設け、ゲームプレイの中でSLPの使用シーンを拡大します。

ゲームプレイのアップグレードと経済モデルの改善は、下降トレンドにあるAxie Infinityにとって前向きな信号です。Axieの運営状況が回復し始めれば、Roninチェーンもより多くの期待を得ることができるでしょう。

もちろん、NFTゲームに特化した公链として、Roninは自身のエコシステムを加速して発展させ、より多くのアプリケーションやゲームを構築する必要があります。

現在の性能を見ると、RoninはEthereumに比べて送金効率や取引速度などの面で大幅に向上しており、使用体験はBSCやSolanaなどのブロックチェーンに近いです。現在RONは正式に流通していないため、Roninの送金にはガス代がかからず、このチェーンのガス代消費レベルはまだわかりませんが、高頻度のゲーム操作を支える必要がある公链として、Roninのチェーン上のガス代はEthereumよりも大幅に低下しなければ競争力を持つことはできません。

GameFi業界の観察者は、RoninがNFTゲームに特化した独自のポジショニングを持ち、Axie Infinityがメインネットでの初期に名声を得たことで、今後の発展に良い基盤を築いたと指摘しています。GameFiやメタバースはどちらも発展の初期段階にあり、2022年にはより密接な展開と反復が期待されます。もしRoninが将来の人気チェーンゲームの発祥地となることができれば、その想像の余地も広がるでしょう。

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