メタバースプラットフォームRobloxは、第3四半期に約3億ドルの損失を計上し、前年同期比で3倍以上に拡大しました。
ChainCatcher のメッセージによると、ウォールストリートジャーナルの報道で、メタバースプラットフォーム Roblox が第3四半期の決算を発表しました。第3四半期の損失は 2.978 億ドルで、前年同期の 7400 万ドルの損失と比べて 3 倍以上に拡大しました。収益面では、Roblox の第3四半期の営業収益は前年同期比 2% 増の 5.177 億ドルで、前年同期の増加幅は 102% でした。
さらに、第3四半期のプレセールサービス収益(Bookings)は 7.017 億ドルで、前年同期比 10% 増加しましたが、前年同期の Bookings の増加幅は 28% でした。第3四半期末時点で、Roblox の平均日間アクティブユーザー(DAU)は 5880 万人で、前年同期比 24% 増加し、前年同期の増加率は 31% でした。平均して、1 DAU あたりの Bookings は 11.94 ドルで、前年同期の 13.49 ドルから 11% 減少しました。(ウォールストリートジャーナル)




