GameFiの新しい変化:AI駆動のWeb3ゲーム |TrendX研究院
AI時代の到来は、Web3業界、特にWeb3ゲームに新しいパラダイムを提供しました。AIを基にした専用のインテリジェントNPCのトレーニングや、AI技術の強化を通じて、Web3ゲームはARなどを利用してゲームコンテンツをユーザーの前に詳細に表示できるようになります。さらに、AIはWeb3ゲームの基盤ロジックを再構築し、ゲーム全体により多くの不確実性とランダム性をもたらすことができます。
実際、AI+Web3ゲームのプロジェクトはすでにいくつか存在しています。例えば、以前のAI ReinやMirror Worldなどです。本号のTrendX研究所では、Move To EarnゲームSpaceCatchを中心に、AIをコアにした3つのWeb3ゲームプロジェクトを紹介します。
SpaceCatch

SpaceCatchは、プロのゲームスタジオPixelfieldによって開発された次世代AR&Web3ゲームプロジェクトで、簡単に言えばAR版のMove to Earnプロジェクトです。プレイヤーは運動を通じて報酬を得ることができ、NFTブースターを獲得します。プレイヤーはこれらのブースターを、あまり体力活動をしたくない他のプレイヤーや異なるゲーム戦略を持つプレイヤーに販売することができます。
リンク:https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920
通勤などの日常活動やジョギング、水泳、有酸素運動などのスポーツ活動は、SpaceCatchに貢献し、ゲーム内で使用されるNFTブースターを生成します。ただし、NFTブースターはSpaceCatch自体から直接購入することはできず、自分の身体活動を通じて獲得するか、他のアクティブなプレイヤーから取得する必要があります。
ゲーム全体の収益概念は、各プレイヤーの身体活動と消費カロリーによって推進されます。SpaceCatchの収益メカニズムは、高い投資回収率をもたらすことを目的としておらず、他のプレイヤーへのブースター販売、NFTのレンタル、構築したアバターの販売など、持続可能なゲーム体験を提供するためのさまざまな収益メカニズムを通じて実現されています。
特徴

自主開発
SpaceCatchは大部分を自己資金で開発しており、このアプローチはプロジェクトを独立させるだけでなく、トークン販売後にチームが消えないことをコミュニティに保証します。なぜなら、投入されたリソースが計画されたトークン販売額を上回っているからです。
Move to Earn
プレイヤーは運動を通じて報酬を得ることができ、NFTブースターを獲得します。プレイヤーはこれらのブースターを、あまり体力活動をしたくない他のプレイヤーや異なるゲーム戦略を持つプレイヤーに販売することができます。
ミニゲーム
2024年第2四半期には、ユーザーが自宅でゲームをプレイして利益を得ることができるミニゲームが実装されます。ミニゲームの焦点は、プレイヤーのアバターを訓練して外のエイリアンを打ち負かすことです。
取引
ユーザーは自分のアバターを構築し、ゼロから始めたくないプレイヤーに販売することができます。また、ユーザーがSpaceCatchをプレイしなくなった場合、アバターとそのアイテム全体を他のプレイヤーに販売する機会があります。ユーザーはユニークなNFTを購入して使用し、他の人に貸し出すことができます。
AI駆動
SpaceCatchはカスタマイズされたゲームタスクを設計し、プレイヤーを認知能力を持つ実在の存在として描かれたエイリアンの世界に没入させることを目的としています。さらに、プレイヤーがゲームに集中できるようにカスタマイズされたタスクが作成され、できるだけ高い保持率を達成することを目指しています。また、AIの仲間はプレイヤーの思考を形成する上で重要な役割を果たし、エイリアンの侵略に対抗する戦いの中で人類の本部の概念を創造します。
チーム

CEO、創設者:Stanislav Lepka
SpaceCatchのCEO兼創設者Stanislavは、Krel Central a.s.のCEOおよび所有者でもあり、この会社はエネルギーとソフトウェア業界で30年以上の経験を持っています。彼と彼のチームの責任には、法務、マーケティング、プロジェクト管理、予算監視、資金調達、データ分析、プロジェクトの長期的成功のビジョンの策定が含まれます。
開発責任者:Filip Háša
Pixelfieldの所有者Filip Hášaは、SpaceCatchの開発責任者を務めています。Pixelfieldは彼が12年前に設立したゲームスタジオで、プライベートおよび公共のクライアント向けに多くのゲームやARプロジェクトを開発してきました。彼は、ゲーム開発、AR機能の実装、技術基盤、ブロックチェーン統合を担当する英国に拠点を置く専門チームを率いています。
チーフゲームデザイナー:Dominik Bura
Dominik BuraはPixelfieldのUIおよびゲームデザインの専門家です。彼と彼のチームは、ゲームデザイン、ゲーム効果、ゲームグラフィックス、ゲームユーザーインターフェースを担当しています。
現在、SpaceCatchチームは20人以上のフルタイムの専門家で構成されています。
トークン経済学

SpaceCatchのトークンはCATCHで、総供給量は1億個です。CATCHはコミュニティラウンドでの販売価格が0.06ドル、公開販売が0.08ドルで、初期時価総額は342,000ドルです。CATCHは報酬トークンではなく、直接購入またはステーキングを通じてのみ取得できます。CATCHのプレセールは2023年11月12日に開始され、現在は終了しています。プレセールでCATCHを購入する唯一の方法は、SpaceCatchの公式サイトspacecatch.ioを通じて購入することです。
具体的な配分は以下の通りです:
- 7%:創設者ラウンド
- 10%:コミュニティラウンド
- 20%:公開販売
- 13%:Launchpadラウンド
- 20%:ステーキング
- 10%:流動性
- 10%:マーケティング&エアドロップ
- 9%:チーム
- 1%:顧問
エアドロップ情報
エアドロップ計画は、CATCHトークンがTier 1取引所に上場する際に行われる予定です。CATCHトークンのエアドロップを受け取るには、ユーザーはコミュニティプラットフォームZealyでタスクを完了する必要があります。ユーザーはタスクを完了することで経験値を獲得し、Zealyイベント終了時にCATCHトークンに変換されて配布されます。CATCHエアドロップは、トークンを完全に無料で取得する唯一の方法であり、このトークンはゲーム内報酬トークンとして使用されず、取得方法にはエアドロップ、ステーキング、または直接購入が含まれます。
AIアリーナ

AIアリーナは、プレイヤーがAIを学習し、ゲームキャラクターを進化させることができるPVP格闘ゲームです。戦闘モードは任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズ』に似ています。AIアリーナはゲーム、NFT(IP)、AIアルゴリズムを組み合わせ、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供しつつ、AI専門家の知的財産を保護し、彼らの収益化を支援します。目的は、AIの双方向市場を作り、売り手と買い手の需要を仲介することです。
リンク:https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277
特徴

AIアリーナの経済成長のフライホイールは、トークンとNFTが一緒に駆動します。主に2種類のユーザーが関与しています:プレイヤーと研究者。
プレイヤー:
プレイヤーはAIキャラクターを訓練し、ゲームランキング戦に参加します。参加するにはNRN(エントリーフィーに相当)を賭ける必要があり、さらに多くのNRN報酬を得るチャンスがあります(AIアリーナは定期的に報酬を配布します)。勝てなかったプレイヤーは、賭けたNRNの一部を失います。
ラウンド戦に入る前に、プレイヤーはそのラウンドで獲得したNRN報酬の一定割合を融合プールに投入することを選択できます。融合プールに転入する報酬が多いほど、NFTを獲得する確率が高くなります。プレイヤーはNRNを使用してバッテリーを購入し、NFTを充電してからランキング戦で戦います。
研究者:
NRNをステーキングして研究コンペ(AIアルゴリズムモデル)に参加し、さらに多くのNRN報酬を得るチャンスがあります。
HIM(Sleepless AI)

HIMは、Web3向けの女性向け二次元バーチャルボーイフレンド育成ゲームで、AI + Crypto技術を組み合わせて全次元的に豊かなバーチャルボーイフレンドのイメージを創造します。公開テストはわずか1日で36,958件のテスト申請を集めました。HIMはSleepless AIラボチームによって開発され、叠紙ゲームのコアチームを基にしており、Web2分野で実績のある大流量製品と成熟したビジネスモデルの経験を持っています。NFT/tokenのプレイスタイルとAIストーリーテリングを組み合わせ、女性ユーザーのゲーム体験の好みに応えることに焦点を当て、AIとWeb3を結びつけた「乙女向け」チェーンゲーム『HIM』を立ち上げました。現在発表されている投資機関にはBinance LABS、FoliusVentures、ForsightVenturesがあります。
リンク:https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5
特徴
『HIM』は、イーサリアムブロックチェーンのWeb3アイデンティティシステムの「ソウルバウンドトークン(SBT)」の概念を導入し、ゲームに入る際に選択したボーイフレンドキャラクターが、プレイヤー専用のSBT(ソウルバウンドトークン)となります。このトークンは権利属性を強調しますが、取引はできません。
バインド後、プレイヤーは「ボーイフレンド」とインタラクションを行うことができ、大言語モデルは『HIM』内でプレイヤーとの対話を通じて感情的価値を提供します。もちろん、「育成」も必要で、ゲーム内のショップでAIボーイフレンドのために食べ物や服を購入する必要があります。これらの食べ物や服はNFTで表現され、クリエイターはユーザーのためにさまざまなNFTアクセサリーをデザインすることができ、プレイヤー-プラットフォーム-クリエイターの市場のクローズドループが形成されます。
『HIM』が提案する「Love to Earn」の方法の一つは、バーチャルボーイフレンドとのチャットや育成、アップグレードを通じて仮想資産のリターンを得ることです。チャットは簡単ですが、より早くアップグレードを得るには、仮想資産をチャージして「ボーイフレンド」のスキルポイントを育成するためのアイテムを購入する必要があります。これらの資産は暗号資産の二次市場で売買可能です。
トークン
HIMには2種類のトークンがあります:Diamondsはゲーム内アイテムの購入に使用され、BNB、ステーブルコイン、AIで購入できます;AIはガバナンストークンで、保有者はゲーム内のアップグレードや将来のコンテンツに投票することができ、AIをステーキングすることで手数料の分配やトークンの割引を享受できます。
トークン名:Sleepless(AI)
トークン総量:1,000,000,000 AI
初期流通量:130,000,000 AI(トークン総量の13%)
マイニング総量:70,000,000 AI(トークン総量の7%)
TrendXについて
TrendXは、AI駆動のWeb3トレンド追跡およびスマートトレーディングプラットフォームで、未来の10億ユーザーがWeb3分野に入るための選択肢となることを目指しています。多次元のトレンド追跡とスマートトレーディングを組み合わせることで、TrendXはプロジェクト発見、トレンド分析、一次投資、二次取引体験を提供します。
Website:https://app.trendx.tech/
Twitter:https://twitter.com/TrendX_tech












