クリエイターエコシステムからユーザー共創へ:次世代の分散型コンテンツプラットフォームFractopusに関する深い対話
今日は、私たちは非常に光栄なことに、FractopusとCopusの最高執行責任者Chaoを招き、彼らが構築している最前線のプロジェクトであるFractopusについて深く探討します。Chaoは、映像やアニメーションの音楽制作の分野で長年活躍しているクリエイティブプロデューサーであり、彼と彼のチームはコンテンツクリエイターエコシステムに対する深い理解を基に、コミュニティ主導の真に分散化されたコンテンツ発見と接続のネットワークを構築することに取り組んでいます。本対話では、ChaoがFractopusの誕生背景、技術的論理、核心理念、そして彼らがどのように革新的なプロトコルを通じて「情報のバブル」を打破し、クリエイターに真の所有権と自由を与えるかを体系的に説明します。
OPL:簡単に自己紹介をしていただき、FractopusとCopusの設立の目的を教えていただけますか?
Chao:私はChaoで、CopusのCEO兼共同創設者です。私はプロデューサーであり、音楽家でもあり、主にアニメや映画のために音楽や音響を制作しています。私たちのチームの全メンバーは、創造的な分野から来ており、私たちの創設者兼CEOであるHando(彼は映画監督です)もその一員です。
私たちがFractopusとCopusを設立したのは、クリエイターとして、多くの新興または基盤のコンテンツクリエイターが自分のコンテンツを定義する際に困難に直面していることに気づいたからです。彼らの音楽や他の作品はしばしば完全には自分のものではなく、時には自分で作品を公開できなかったり、自分のウェブサイトで展示できなかったりすることがあります。なぜなら、作品の所有権が他のプラットフォームに奪われてしまっているからです。
これが私たちがCopusを設立した目的です:すべての人がクリエイターのコンテンツをよりよく理解し、取得できる製品を作り、クリエイターと観客の間のつながりを深めることです。この二つの核心理念がCopusと私たちのプロトコルFractopusの誕生を駆動しています。

OPL:デジタルコンテンツの分野で、URL/URIをリンクするためのオープンソースプロトコルを開発するきっかけとなった課題は何ですか?
Chao:先ほども言ったように、コンテンツの所有権は大きな問題です。しかし、問題-解決の観点から見ると、私たちは三つの主要な問題を観察しました。
第一は「情報のバブル」問題です。各プラットフォームは自分のコンテンツを閉じたシステムにロックしています。例えば、暗号業界の多くの人々はTwitterで活動していますが、YouTubeだけで活動していると、多くの情報を見逃したり、数日後にしか見られなかったりします。
第二はアルゴリズムの偏見です。検索エンジンやプラットフォーム内部の検索システムには偏りがあります。特定の条件を満たさなければ表示される可能性がありません。例えば、Twitterでは、コメントの重みが「いいね」よりも高いことがあり、クリエイターは真のフィードバックを得るのが難しく、ユーザーも見たいコンテンツを見つけるのが難しいです。
第三の問題は、AI時代において、皆が「質問」さえすれば「答え」を得られると思っていることです。しかし、コンテンツ探索は正しい質問をすることで解決できるものではありません。時には、何を質問すべきか、どのキーワードを検索すべきかもわからず、頭の中にはぼんやりとした考えしかありません。そして、AIの答えは、どのように質問するかに大きく依存します。
したがって、私たちはAIが人間性を欠いていると考えています。Q&Aモデルはコンテンツ探索には適していません。したがって、私たちの目標は情報のバブルを打破し、よりオープンなシステムを推進することです。私たちはオープンソースであり、誰でもこのシステムに貢献したり、自分自身のバージョンのCopusやFractopusを構築したりできます。私たちは単一のプラットフォームではなく、ユーザーが任意のURLを特定のページに関連付けることを許可するブラウザプラグインを持っており、さまざまなコンテンツを接続します。私たちはAIを使って初期の推奨を行いますが、最終的に残るリンクはすべて人間によって検証され、コミュニティの真の相互作用に基づいています。
OPL: Fractopusは世界初の「インスピレーションネットワーク」と呼ばれています。この概念について詳しく説明していただけますか?また、従来のコンテンツプラットフォームとは何が違うのでしょうか?
Chao:私たちの核心概念は「コミュニティ主導のインターネット発見」です。私たちは「リアルな人々」------実際の人々が推薦に参加することを強調しています。私たちは、すべてのウェブサイトが推薦され、人工的に選ばれた関連リンクのセットを持つことを許可します。これらのリンクは、ユーザーがクリック、投票、相互作用することで形成されます。まるでYouTubeの動画に「いいね」を付けるように。
AIはコンテンツを整理し、初期の接続を行うのに役立ちます。特にユーザー自身が何を望んでいるのか不確かであるときに。Copusプラットフォームでは、ユーザーは自分のコンテンツ関連図を視覚化することもできます。特にプラグインを使って個人研究を行う際には、どこから始まり、どこに進んだのか、さまざまなコンテンツがどのように関連しているのかを見ることができます。
従来のプラットフォームとは異なり、私たちのシステムにはプラットフォームの制限がなく、どこでも使用できます------個人ブログ、ツイート、YouTube動画など。中央集権的なプラットフォームも情報の封鎖もありません。検索エンジンと比較して、私たちは偏見アルゴリズムに依存していません。他の人が作成したリンクや発見したコンテンツを見ることができます。ページにアクセスする際、他の人によって関連付けられている場合は、「確認された」接続を見ることができ、これらはすべて人間によって行われます。AIは初期の提案を提供しますが、ユーザーはクリック一つで関連するすべてのコンテンツを見ることができ、非常にスムーズな体験が得られます。

OPL:最近、同人文コミュニティで製品市場の適合を見つけました。成功の理由は何だと思いますか?それはあなたたちの成長戦略にどのような影響を与えましたか?
Chao:同人文は非常に興味深い分野です。ほとんどの同人文や二次創作は実際にはグレーゾーンにあり、AO3、Pixiv、さらにはTwitterやYouTubeもこれらのコンテンツを共有するために使用されています。
問題は、これらのコンテンツが異なるプラットフォームに分散しているため、ユーザーが発見し、取得するのが難しいことです。私たちのユーザーは、プラグインを使ってすべてのコンテンツを見つけることができるのを非常に好んでいます。
もう一つの理由は、私たちがオープンソースで分散化されているため、すべてのコンテンツがブロックチェーン上にあります。多くの同人文や二次創作コンテンツは、プラットフォームによって簡単に削除される可能性がありますが、私たちを通じて、コンテンツはクリエイター自身のものであり、ブロックチェーン上に保存され、分散化されています。
私たちはまた、分散型の支払いをサポートしています。多くのファンはクリエイターにチップを渡したいと思っていますが、Patreonのようなプラットフォームは法律的な問題からリスクを伴うことがあります。しかし、私たちを通じて、チップは分散化されており、クリエイターとファンの両方にとって安全です。
この三つのポイントは、ユーザーの実際のニーズを解決し、特定の人々の中で製品市場の適合を見つける手助けをしました。

OPL:資金調達と収益化のバランスを取るのは簡単ではありません。あなたたちはどのようにこの二つを同時に進めていますか?現在、これらの面でどのような段階的成果を上げていますか?
Chao:私たちは以前にエンジェルラウンドの資金調達を行いました。主な投資者はAO Venturesで、彼らは私たちのストレージインフラをサポートし、エコシステムファンドが私たちを助けています。また、中文コンテンツDAOであるSea DAOとも提携しています。
資金調達は私たちがMVPを構築するのを助け、製品市場の適合を確認するのにも役立ちました。しかし、私たちは多くのWeb3プロジェクトとは異なり、持続可能な成長の道を見つけました。
初期段階では、製品市場の適合は不確実であるため、最良の方法はまずMVPを作成し、これらのファンドやエコシステムの協力を利用して潜在的なユーザーに接触し、フィードバックをテストすることです。
それ以来、私たちのユーザーの大半はWeb2から来ており、コンテンツに対してお金を払う意欲があります。多くのユーザーは、クリエイターにチップを渡すことができるのはいつかと自ら尋ね、クリエイターも私たちにどのようにサポートを受け取るかを尋ねてきます。したがって、私たちは収益化を急いでおらず、次のラウンドの資金調達に対するプレッシャーも少なくなっています。
現在、私たちは約4,000人の登録ユーザーを持ち、月間訪問者数は30,000人に達しています。そして、4月以前には1,800人のユーザーと1,500回の月間訪問者数しかありませんでした。つまり、製品市場の適合を見つけて以来、月間アクティブユーザーが急速に増加しています。
現在、600人以上のアクティブクリエイターが3,600以上の作品を公開しており、プラットフォーム上には21,000件のコンテンツリンクがあり、平均して各作品には6~7件のリンクがあります。これは、私たちの「コンテンツを接続する」という理念が、クリエイターとファンの真のニーズに合致していることを証明しています。

OPL:あなたたちと0Gの協力は、Fractopusの分散型インフラとスケーラビリティの能力をどのように向上させましたか?
Chao:私は、0Gに参加するタイミングが非常に良かったと言えます。0Gを通じて、私たちは画像や動画のような大きなファイルを保存でき、プラットフォームに対してより強力なデータの安全性と持続性を提供します。
クリエイターが法的リスクに直面したり、作品が削除された場合でも、彼らはすべてのコンテンツを永続的に保存することで、自分の投稿、ファイル、そしてそれらの間のすべての接続にアクセスできるようになります。
オープンソースプラットフォームとして、ユーザーは0Gのインフラを利用して自分の知識ベースやパーソナライズされたバージョンを構築することもできます。
OPL:Fractopusと0Gの将来の共同発展についてどう考えていますか?0Gの今後の技術ロードマップであなたたちにとって重要なものは何ですか?
Chao:私たちは、0Gが大規模言語モデルやオンチェーン計算をサポートすることを非常に楽しみにしています。私たちのコンテンツ発見システムはAIに依存しており、0Gを使ってオンチェーン計算を実現できれば、特にWeb3の文脈において最適な選択となります。
私たちはまた、より多くのインフラをオンチェーンに移行することを希望しています。これにより、システムはさらに分散化され、ユーザーの信頼を得やすくなります。
OPL:加速器プロジェクトでの経験を振り返り、Fractopusの発展に顕著な影響を与えた最も重要な収穫は何ですか?
Chao:重要な収穫の一つは、小さなチームでリソースが限られているため、実際にはすべての重要なことを行うためのエネルギーがあまりなく、各事柄を完了するのにより長い時間がかかるということです。OnePiece Labsは、私たちが自己収益性を持つことを決意させ、資金調達に依存しないようにしました。私たちのような創業者は、製品において非常に良い成果を上げ、クールな製品を作り出すことができるかもしれませんが、資金調達に全力を注ぐのが最適な人ではないかもしれません。なぜなら、それは本当に時間がかかるからです。
さらに、0GとOnePiece Labsは私たちに自信を与えました:もし製品が十分に良く、真のユーザー群を見つけ、特に市場適合性において突破口を見つけたなら、私たちは自己持続可能なビジネスモデルに移行する自信を持つべきです。これは、投資家との具体的な詳細を議論する際にも、より多くの自信をもたらします。
OnePiece Labsは、製品が堅実で、ユーザーが真実であれば、資金調達を追い求める必要はないことを私たちに気づかせました。この認識は私たちに自信を与え、柔軟性を持たせ、自己のペースで成長し、必要なときにより強気で交渉できるようにしました。
OPL:加速器のリソースとネットワークは、どのように製品と市場のマッチングを実現し、ユーザー群を拡大するのに役立ちましたか?
Chao:プロジェクトに参加する前に、私たちは多くの方向性を探求しました------Web3上での構築、AIコンテンツクリエイターへのサービス、Twitterコミュニティの運営など、さまざまなプラットフォームを試みました。
その後、私たちは「同人創作」という方向に焦点を当てました。OnePiece Labsのプロジェクト全体を通じて、私たちは地に足をつけるように何度もリマインドされました。私たちはもともとコンテンツクリエイターであり、Web2でもWeb3でも、私たちがよく知っているコンテンツクリエイターのコミュニティにもっと接触すべきです。
私たちのインフラは分散化されており、AIも使用していますが、だからといってAIクリエイターやAI愛好者だけにサービスを提供するわけではありません。誰もがAIを必要としています。Q&A型のAIチャットボットであれ、私たちのような探索型ツールであれ、すべての人が必要としています。
これにより、私たちの心構えはよりオープンになりました。私たちはクリエイターとしての初心に戻り、最も理解しているユーザー群------同人作家や草の根のストーリーテラーに焦点を当てるようになりました。このポジショニングは、より良い製品市場の適合を見つけるのに役立ち、ユーザーの成長をより自然で迅速にしました。

OPL:今後、Fractopusの次の重要なマイルストーンは何ですか?どのように実現する予定ですか?
Chao:私たちは引き続きクリエイターコミュニティをサポートします------私たちは彼らを「織り手」(Weavers)と呼んでいます。彼らは創作を行い、コンテンツを接続し、ネットワーク全体を編み上げています。
私たちはまた、彼らの貢献を報いるために$WEBトークンを導入します。私たちは新しい広告システムを計画しています:中央集権的な広告収入分配モデルとは異なり、広告主はページの所有者や「織り手」に直接料金を支払い、コンテンツ間の接続を助けてくれたことに感謝します。
私たちは以前に言ったように、私たちはブラウザプラグインであり、どのウェブサイトでも使用できます。これは広告に非常に適した新しい方法です。従来の広告プラットフォームのやり方は、まず広告費を集中して集め、その後プラットフォームのルールに基づいて分配することです。しかし、私たちが行っているのは、広告主が直接ページの所有者やコンテンツの接続者に支払うという、前例のないより直接的な方法です。これは大企業ですらまだ実現していない方法であり、私たちは非常に自信を持っています。これが私たちのユーザーに真の利益をもたらすと信じています。私たちはまた、0Gの次の進展、例えばオンチェーンの大規模モデル(on-chain LLMs)やよりスケーラブルなストレージ能力に注目しています。これにより、より多くのコンテンツを保存し、より多くのリソースを接続し、さらにはAI機能全体を完全にオンチェーンで実行できるようになります。
OPL:今後数年で、Fractopusはデジタルコンテンツと分散型プラットフォームの変革においてどのような役割と影響を持つと考えていますか?
Chao:私たちは全体的なトレンドを観察しています------過去には人々がAmazonなどのプラットフォームでコンテンツを購入していたのが、今ではますます多くのユーザーが独立したウェブサイトで購入することを選んでいます。これらの独立したウェブサイトは、多くの有名ブランドを育んでいます。私たちは、コンテンツクリエイターがYouTubeやTwitterのような中央集権的なプラットフォームからますます脱却していくと信じています。ますます多くの人々が自分の個人ウェブサイトやサブスクリプション型ニュースレター、コミュニティを構築しています。
ファンは、広告を見たりプラットフォームの収益分配に依存するのではなく、コンテンツに直接お金を払うことをより好むようになっています。従来の方法と比較して、この方法はより直接的で、公平です。私たちはこの変化を推進したいと考えています。現在のファンやユーザーは、本当にコンテンツ自体の価値を重視しており、そのためにお金を払う意欲があります。私たちは、デジタルコンテンツクリエイターを支援するために全力を尽くすのに非常に適した時期だと考えています。
分散型プラットフォームとして、私たちはクリエイターにより多くの保障を提供します。私たちは中央集権的なプラットフォームのように、コンテンツを恣意的に削除したり、クリエイターの収入源を断ったりすることはありません。私たちはオープンソースであり、分散化されています。暗号支払いは、世界の多くの地域でより安全な解決策を提供します。特定の地域では、コンテンツや支払いが法律によって制限されていますが、私たちの方法はクリエイターとコンテンツ消費者により安全で自由な環境を提供します。
OPL:Web3とコンテンツ創作の分野で起業を考えている人々にどのようなアドバイスをしますか?
Chao:まず、真の価値に集中してください。私たちは自己収益モデルに自信を持っています。なぜなら、私たちは自分が深く理解している問題を解決しているからです。私たちはコンテンツクリエイターであり、コンテンツ消費者でもあり、ユーザーが何を必要としているかを理解しています。
時には、製品市場の適合を見つけることは、投資家を見つけることよりも容易です。Web2には多くの痛点が存在し、これらの問題はWeb3でしか本当に解決できません。例えば、分散型ストレージや特定のコンテンツのための分散型支払いなど。この分野には、まだあまり多くの人が関与していません。多くの人々はDeFiやトークン関連のプロジェクトに注目していますが、それらはより直感的であるためです。しかし、コンテンツの方向性にも多くの掘り下げるべき機会があります。
トークン経済や即時のインセンティブに過度に依存しないでください。あなたの製品自体が成立しなければなりません。インセンティブはあくまでおまけです。私たちのようなプロジェクトにとって、コミュニティが鍵です。ユーザーが活発に使用し、コンテンツを創造し、接続を構築する必要があります。したがって、インセンティブ手段でユーザーを引き寄せることに急がないでください。まず、あなたの製品が本当に問題を解決できるかどうかをテストしてください。もし製品がすでにユーザーの定着を始めているなら、それ自体が報酬です。
その基盤の上に追加のインセンティブを加え、より深い協力を促進したり、古いユーザーに新しいユーザーを紹介するよう奨励したりすることができます。しかし、最も基本的なことは、あなたの製品で彼らを感動させ、彼らが支払う意欲を持つようにすることです。彼らが製品に対してお金を払うと信じている限り、その後はトークンの価格を心配するよりもずっと楽になります。AIスタートアップにとっては、さまざまなアプリケーションシナリオを探求し、製品をオープンで透明に保つことが重要です。AIチャットボットは便利ですが、唯一の形式になるべきではなく、長期的に持続可能な方法にはなりません。
Web3プロジェクトにおいて、トークンを発行したりエアドロップを行ったりすることは一般的な手段ですが、持続可能な方法で行う必要があります。コミュニティに、製品とコミュニティの成長に伴い、各インセンティブの価値が高まることを理解させる必要があります。最も重要なのは、最初の段階で本当に製品に適合したユーザーを忘れないことです。彼らはあなたの最も堅実な支持者であり、0から1に一緒に進んでくれるパートナーです。彼らを失望させないでください。あなたのコアユーザーを大切にしてください。彼らはあなたの最初の宣伝者であり、最も強力な支持者です。
分散型製品として、オープン性はしばしばあなたとWeb2の巨人との最大の違いです。私たちは非常にオープンです------例えば、私たちはオープンソースであり、開発の進捗に対して非常に透明です。私たちは毎週ユーザーにニュースレターを発行し、チーム会議の内容を要約して、私たちの進捗を見せています。私が言いたいのは、オープン性を最優先に考えるべきだということです。ユーザーやファンに、あなたが真剣に取り組んでいることや、進捗を見せることが重要です。
一部の初期ユーザーは、本当にこの製品を自分の「子供」のように考えるかもしれません。なぜなら、彼らはこのプラットフォームに多くの時間を費やし、コンテンツ、関心、フィードバックを提供してきたからです。彼らはあなたの進歩を心から喜んでくれるでしょう。私の親と同じように------もし私が一週間電話をかけなければ、彼らは心配します。これは同じ理屈です。














