Playnanceはクリエイターが1ドルのデジタルビジネスでプラットフォームの所有者になる手助けをします。
Playnance は、Playnance が構築・運営する Web3 ソーシャルゲームプラットフォーム PlayW3 を通じて、グローバルパートナープログラム「Be The Boss」を拡大しました。このプログラムにより、個人は数分で完全にブランド化された、全面的に運営されるソーシャルエンターテインメントプラットフォームを立ち上げることができ、技術的な設定やオンボーディングトレーニングは不要です。パートナーは象徴的な1ドルの入会金を支払うだけで、独自のサブドメインを持つリアルタイムプラットフォームを取得でき、PlayW3 のインフラを通じて日々のオンチェーン収益と支出を生み出し、業界最高の50/50の収益分配モデルで運営され、日々自動化されたオンチェーンの支払いがパートナーのウォレットに直接送信されます。
より広く言えば、1ドルの入会金は、デジタル経済における変化の高まりを反映しています。すなわち、プラットフォームのインフラと流通はもはや大量の資本、技術リソース、または開発チームを持つ人々だけのものではありません。むしろ、デジタルビジネスの所有権は初日から即座に、操作可能で、グローバルにアクセス可能なものとなっています。
アフィリエイトや推薦モデルとは異なり、「Be The Boss」が提供するのは真のプラットフォーム所有権であり、単なるトラフィックの収益化ではありません。「ボス」と呼ばれる各パートナーは、Playnance の独自のブロックチェーンインフラによってエンドツーエンドでサポートされる完全なソーシャルエンターテインメント体験を運営しています。一度アクティブ化されると、プラットフォームは即座にオンラインになり、パートナーはコミュニティの成長、エンゲージメント、流通に集中できます。
各「ボス」プラットフォームは、PlayW3 エコシステムの分散型配信ノードとしても機能し、新しいコミュニティ、オーディエンス、ローカライズされたユーザーグループをネットワークに引き入れます。ますます多くの「ボス」がプラットフォームを立ち上げ、成長させるにつれて、エコシステムはコミュニティ主導のカバレッジによって有機的に拡大し、単なる集中型マーケティングに依存しません。
各プラットフォームには、10,000 以上のオンチェーンソーシャルエンターテインメントゲームへのアクセス、ソーシャル予測市場、スポーツソーシャルイベント、クラッシュゲーム、インタラクティブ金融市場、キャッシュトーナメント、ジャックポット、内蔵のボーナスおよび保持メカニズムが含まれています。すべての技術、プレイヤーサポート、オンチェーン決済および支出は、Playnance が PlayW3 を通じて直接処理し、透明性と運営の簡素化を確保します。
「Be The Boss」プログラムは、世界中で開始され運営されており、2,000 以上のパートナーが参加し、プラットフォームを積極的に運営しています。これまでに「ボス」に対して190万ドル以上が支払われています。ネットワークの拡大時に長期的な収益を支援するために、2.5億ドルのパートナー資金プールが割り当てられており、各新プラットフォームはネットワーク全体のカバレッジとエンゲージメントを強化します。
Playnance の CEO Pini Peter は次のように述べています。「デジタルの機会を得ることは、資本や技術の障壁によって制限されるべきではないと信じています。『Be The Boss』は、プラットフォームの所有権をアクセス可能で実用的にし、クリエイターやコミュニティが初日から本物のデジタルビジネスを運営できるようにすることを目的としています。重要なのは、このモデルがすでにオンラインで大規模に運営されており、エンゲージメントによって推進されていることです。」
エコシステムの中心には G Coin があり、これはプラットフォームの活動、報酬、日々のオンチェーン収益分配を推進するユーティリティトークンです。より多くの「ボス」プラットフォームが立ち上がり、新しいコミュニティを吸収するにつれて、PlayW3 上の活動が増加し、G Coin のゲーム、エンゲージメントメカニズム、報酬における使用が促進されます。これにより、複合経済サイクルが生まれます。パートナーの成長が流通を拡大し、増加したユーザー活動が実際の使用を通じてトークン需要を推進し、トークン駆動の報酬がネットワーク全体のエンゲージメントをさらに強化します。
Playnance について
Playnance は、2020 年に設立された Web3 インフラおよび消費者プラットフォーム企業です。同社は、主流のユーザーが馴染みのある Web2 経験を通じてブロックチェーンシステムと対話できるようにするために、リアルタイムで非管理型のオンチェーンプラットフォームを開発・運営しています。Playnance は、大規模に消費者製品を運営することで、ユーザーの行動とオンチェーン実行の間の摩擦を減らすことに注力しています。







