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first_img PolymarketはOneFootballと独占提携を結び、ワールドカップ開幕前に6.45億のサッカーファンにリーチしました。

Polymarketは木曜日にベルリンのデジタルサッカープラットフォームOneFootballと独占的な提携契約を締結したと発表しました。2026年FIFAワールドカップの開始約2週間前に、予測市場をOneFootballの2億月間アクティブユーザーおよび6.45億サッカーファンエコシステムに接続します。PolymarketはOneFootballアプリ内で唯一の予測市場のパートナーとなり、Kalshiなどの競合他社はこの製品にアクセスできません。これはPolymarketにとって今年の7番目の重要なサッカー提携であり、メディアアプリ配信チャネル向けの初の提携です。これまでにMLS、LaLiga、Serie A、Lazio、DAZNとそれぞれ契約を結んでいます。Pew Research Centerの分析によると、2024年7月以降、スポーツはPolymarketの総取引量の39%を占めています。2026年ワールドカップチャンピオン市場は昨年7月の開始以来、累計取引量が12億ドルを超えており、より広範なワールドカップカテゴリー市場は合計約13億ドルです。OneFootballは以前にBaseとEthereumに基づくOFCトークンおよびポイントシステムBALLSを導入しており、Polymarketの統合によりユーザーの参加が実際の取引に変換されます。OneFootballは累計で3億ドル以上の資金調達を行っており、投資家にはLiberty City Ventures、Animoca Brands、Adidasが含まれています。

Footballcraftの二回目のテストデータが素晴らしく、SEGAの「サッカー マネージャー」シリーズを超える可能性がある。

ChainCatcher のメッセージによると、TOPGOAL の Web3 と Web2 プラットフォームを融合させたサッカー マネージャー ゲーム Footballcraft が先週第 2 回のオープン テストを開始し、素晴らしい成果を上げ、予想を大きく上回りました。現在までに、Web3 と Web2 プラットフォームのテストプレイヤーの総数は 10 万を超え、翌日のリテンション率は 69% に達しています。開発チームは、この素晴らしいデータが Footballcraft の正式リリース後に SEGA の『サッカー マネージャー』シリーズを超え、世界で最も収益の高いマネージャーゲームの座に就くことを期待しています。Footballcraft は、11 年のサッカーゲーム開発経験を持つチームによって 2 年間かけて丁寧に磨かれました。ゲームは現実世界のルールと高度に一致した平行世界を構築しており、独特なのは、ゲーム内の時間の流れが現実世界の 12 倍の速さで進むことです。プレイヤーはわずか数ヶ月でサッカー マネージャーとしてのキャリアを完全に体験できます。Footballcraft のプロダクトマネージャーは、2018 年にサッカー マネージャー ゲームで年間収益 1 億ドルを達成したチームを率いていました。現在、Web3 分野の一連のプロモーション活動を通じて、Footballcraft は新たな高みを目指しています。サッカー マネージャー ゲームの分野を振り返ると、『サッカー マネージャー』シリーズは 2000 年から 2015 年にかけて独自の地位を築き、業界の基準と見なされていました。しかし、ゲーム業界がオンラインのリアル競技に向かって進化するにつれて、単独ゲームに基づくモデルは徐々に衰退し、現在の年間収益は約 6000 万ドルにまで減少しています。TOPGOAL はこの機会を見逃さず、全力で Footballcraft を開発し、プレイヤーにクロスプラットフォームの究極のゲーム体験を提供することを目指しています。
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