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Loot을 이해하다, NFT 패러다임 전환 진행 중

Summary: Loot의 높은 가격은 신선함과 과대 광고에서 비롯되지만, Loot의 등장은 전체 NFT 미래 발전 경로에 새로운 선택과 가능성을 제공하며, 더 큰 상상력을 부여했다.
심조TechFlow
2021-09-02 13:57:55
수집
Loot의 높은 가격은 신선함과 과대 광고에서 비롯되지만, Loot의 등장은 전체 NFT 미래 발전 경로에 새로운 선택과 가능성을 제공하며, 더 큰 상상력을 부여했다.

저자: 공사 현장의 샤오밍

출처: 심조TechFlow

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Loot, 뜨거운 인기를 끌고 있어, 마침내 Loot의 중국어 의미가 강탈이라는 것을 알게 되었고, 명사로도 사용될 수 있으며, 전리품을 의미합니다.

현재 Loot는 검은 배경에 흰색 "JPG" (NFT 형태)로, NFT 거래 플랫폼 Opensea에서 바닥 가격이 8ETH, 약 3만 달러에 해당합니다.

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9월 2일, 창원 창투의 창립 파트너인 펑보가 Element 플랫폼에서 35ETH에 Loot #1288을 구매하였으며, 이는 약 13만 달러, 84만 위안에 해당합니다.

이해할 수 없는 "거품"이 또 하나 생겼습니다. 필자는 지금 공사 현장에 있지만, 여전히 Loot에 대해 간단히 설명하고, 왜 이것이 NFT의 패러다임 혁명이라고 생각하는지 설명하려고 합니다.

이해관계: 저자는 Loot의 일부 소유권을 보유하고 있습니다.

LOOT란 무엇인가?

공식 웹사이트에서는 두 줄의 간단한 영어로 소개하고 있습니다:

Loot is randomized adventurer gear generated and stored on chain. Stats, images, and other functionality are intentionally omitted for others to interpret.

Loot는 무작위로 생성된 모험가 장비로, 블록체인에 저장됩니다. 통계, 이미지 및 기타 기능은 의도적으로 생략되어 다른 사람들이 해석하도록 되어 있습니다.

Feel free to use Loot in any way you want.

자유롭게 Loot를 원하는 방식으로 사용하세요.

좀 더 쉽게 말하자면, Loot는 검은 배경에 텍스트만 포함된 체인 상의 NFT로, 누구나 민팅에 참여할 수 있으며, 무작위로 판타지 모험가 장비 세트를 얻을 수 있습니다. 물론 텍스트 형태로 제공되며, 이러한 장비는 무작위로 분포된 희소 특성을 가지고 있습니다.

각 Loot는 8종의 장비를 포함하고 있어, 8줄의 글로 구성되어 있으며, 각 줄은 하나의 장비를 나타냅니다.

무기 Weapons

가슴 갑옷 Chest Armor

머리 갑옷 Head Armor

허리 갑옷 Waist Armor

발 갑옷 Foot Armor

손 갑옷 Hand Armor

목걸이 Necklaces

반지 Rings

무작위 희소성을 생성하기 위해, 계약은 소유자에게 토큰 ID를 할당하며, 각 Loot는 당신의 "토큰" ID의 해시 값을 기반으로 접두사 또는 접미사를 추가할 수 있습니다. 접미사가 나타날 확률은 42%, 접두사가 나타날 확률은 8.7%입니다.

접두사는 "Spirit Song"일 수 있고, 접미사는 "of Protection"일 수 있으며, 접두사가 더 희소합니다.

최종적으로 나타나는 형태는 다음과 같습니다:

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도구 웹사이트에 Loot ID를 입력하면 해당 NFT의 품질 기하학을 조회할 수 있으며, WOW와 같은 온라인 게임을 하는 플레이어에게는 익숙할 것입니다.

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Loot의 총량은 8,000개이며, 창작자는 보상으로 222개를 남겨두었습니다 (이 토큰은 다른 사람의 희소성 분포와 동일합니다). 현재 모든 NFT 토큰이 민팅되어 청구되었습니다.

체인 상 데이터에 따르면, Loot NFT는 여전히 대규모 구매의 경향이 있습니다.

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왜 Loot는 인기를 끌 수 있었나?

YFI가 DeFi Summer에서 폭발적인 인기를 끌었던 것처럼, Loot는 어느 정도 Fair Launch(공정 시작)와 조합 가능성을 NFT 시스템에 도입했습니다.

대부분의 NFT "발행자가 제작하고 사용자가 구매하는" 상향식 ICO 논리와는 달리, Loot는 더 분산된 NFT 민팅 방식을 창출하여 누구나 민팅 발행에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다.

따라서 NFT의 가치는 더 이상 단일 조직이나 개인에 연결되지 않고, 커뮤니티의 힘과 합의에 의존하며, 장기적으로는 Loot의 "구축 정도"에 따라 달라집니다.

하향식

커뮤니티 주도

신선한 개념

엉뚱함

단순함

이 모든 속성은 Loot를 더욱 암호화된 원주율로 만들며, 이는 단지 시작에 불과합니다.

현재 Loot의 높은 가격은 더 많은 신선함과 투기에서 비롯되지만, Loot의 출현은 전체 NFT의 미래 발전 경로에 새로운 선택과 가능성을 제공하며, 더 큰 상상력을 부여합니다.

현재 Loot는 최소한의 실행 가능한 제품(MVP)으로, 누구나 Loot를 다른 프로토콜과 조합하여 연결하고 확장할 수 있으며, DeFi 블록 쌓기와 유사하게 Loot의 기반 위에서 지속적으로 창조하고 구축할 수 있습니다.

창세 5일째에 Loot를 중심으로 많은 생태계 애플리케이션이 구축되었지만, 아직 초기 단계입니다.

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LedgerPrime의 리더인 Joel John은 모든 블록체인 게임은 Loot의 아이템이나 캐릭터를 도입할 수 있으며, 빠르게 많은 사용자 집단을 사로잡을 수 있다고 생각합니다.

전통적인 게임 제작사는 홍보와 초기 시작에 많은 돈을 쏟지만, NFT의 도입은 빠르게 고액 자산 사용자 집단을 끌어들일 수 있습니다. 예를 들어, Loot의 소유자는 게임 내 장비나 캐릭터를 얻을 수 있으며, 이를 임대하거나 판매하여 현금 흐름을 생성하고, 생익 자산으로 만들 수 있습니다.

현재 관련된 시도와 아이디어가 있습니다.

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Paradigm의 창립 파트너인 Matt Huang은 트위터에서 LOOT는 게임(또는 게임 집합)의 씨앗인가? 아니면 LOOT를 중심으로 구축된 과정이 진정한 게임인가?라는 질문을 했습니다.

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저는 두 가지 모두라고 생각합니다.

Loot의 미래

발기인 Dom은 Discord에서 다음에 발생할 수 있는 일에 대해 상상해 보았습니다:

예술가의 위탁

자동화 Loot

특정 무기/갑옷의 레벨과 마법이 통계와 어떻게 일치하는지 설명

Loot을 개별 아이템으로 분할하는 스마트 계약

포크, 새로운 또는 다른 주제의 전리품 포함

게임

하지만 기억하세요, Loot는 실험입니다.

이 실험의 미래는 커뮤니티의 모든 사람, 심지어 그것에 관심이 있고 참여하고자 하는 모든 사람에게 달려 있습니다.

이것은 NFT의 패러다임 전환이자 MEME입니다.

모든 사람은 간단한 텍스트를 중심으로 재창작할 수 있습니다.

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누군가는 관련 음악을 제작했습니다.

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누군가는 관련 상품을 디자인했습니다.

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일시적인 신선함 이후, Loot가 장기적인 생명력을 유지하려면, 문화적 MEME로 변모하여 CryptoPunks와 같은 고가치 NFT가 되거나, 그 주위를 둘러싼 생태계가 번창하여 NFT 세계의 인프라 층이 되어 Loot 블록을 쌓아 Loot 우주를 구축해야 합니다.

저는 후자를 더 지지합니다.

또한, Loot의 시작으로 더 많은 "모방자"가 등장하고, 심지어 새로운 트렌드로 발전할 것으로 예상됩니다.

발기인과 그의 목소리

Loot의 창립자는 트위터에서 dom이라는 이름을 사용하며, 그의 전체 이름은 Dominik Hofmann으로, 1986년에 태어난 미국의 프로그래머이자 기업가입니다.

그는 2012년에 두 친구와 함께 6초 비디오 애플리케이션 Vine을 공동 설립하면서 대중의 시야에 들어왔으며, 같은 해에 트위터에 3천만 달러에 인수되었습니다. 그러나 2016년 해당 애플리케이션은 트위터에 의해 폐쇄되었고, Dom은 Vine의 처리 방식에 대해 공개적으로 이견을 표명했습니다.

이후 Dom은 여전히 창업을 고수하며, 2020년에 16초 짜리 짧은 비디오 애플리케이션 Byte를 출시하여 TikTok에 도전했습니다.

운명은 이렇게 신비롭습니다. 현재 그의 우연한 행동이 하나의 산업을 변화시켰고, 어쩌면 그의 미래도 바꿨을 것입니다.

Dom은 최근 며칠이 마치 회오리바람 같았다고 털어놓으며, 원래 커뮤니티 소유권과 조합 가능성의 실험으로 시작했지만, 이제 모든 예상을 초과했다고 말했습니다. 그는 현재 다음과 같은 사항을 주로 고민하고 있습니다:

  1. 우리는 사기에 대해 특히 조심해야 합니다. 이 프로젝트의 성격은 나쁜 사람들이 이 커뮤니티의 선의를 이용하기 쉽게 만듭니다. 링크가 들어오면 시간을 들여 그것이 합법적인지 느껴보세요. 커뮤니티의 탐정들이 조사하도록 하세요. 서로 소통하고 서로를 돌보며, 외부에서는 조심하세요.

  2. 우리는 커뮤니티 주도입니다. 이 프로젝트는 저에게 매우 중요하며, 저는 이를 위해 많은 기여를 기대하고 있습니다. 동시에, 전체 초점은 우리가 함께 구축하는 것이며, 분산되어 있습니다. 저는 의미 있는 곳에서 지침을 제공할 것이지만 (필요할 때만), 중요한 것은 다른 사람들이 나서서 이끌어야 한다는 것입니다. 이는 이미 일어나고 있지만, 제가 제 의견을 공유하는 것을 확실히 하고 싶습니다.

  3. 우리는 NFTs를 사용할 때와 사용하지 않을 때를 고려해야 합니다. 이는 주로 커뮤니티의 개발자와 창작자를 대상으로 합니다. 생태계를 구축하고 확장하는 방법은 많습니다. 많은 것을 토큰화하는 데는 좋은 이유가 있지만 (특히 이 단계에서), 시간이 지남에 따라 우리가 무엇을 실현하고자 하는지에 대해 더 많이 생각해야 할 것입니다.

우리는 공공 사업 계약이나 간단한 애플리케이션을 고려해야 하며, 그것이 의미가 있다면 참여하기 전에 커뮤니티의 토큰화 요구를 찾아야 합니다. 토큰화할 때는 공동 협력에 대해 고려하고, 다음 프로젝트의 발전을 돕기 위해 표준 조합 가능성 방법을 제안해야 합니다. 일단 이렇게 하겠습니다.

프로젝트의 정신은 함께 작업하고 서로 돕는 것입니다. 지금까지 우리는 이 부분에서 잘 해왔으며, 전 세계가 지켜보고 있으니 계속 유지합시다.

Loot에 행운을 빕니다!

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