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아홉 문장으로 Web3를 제로에서 이해하기

Summary: 「나는 누구인가?」와 같은 철학적 질문처럼, 「Web3란 무엇인가」라는 질문에 대한 각자의 대답은 모두 다르다.
블록비츠
2022-01-17 21:52:22
수집
「나는 누구인가?」와 같은 철학적 질문처럼, 「Web3란 무엇인가」라는 질문에 대한 각자의 대답은 모두 다르다.

원문 제목:《What is Web3? Here Are Some Ways To Explain It To A Friend》
원문 저자:James Beck
원문 번역:律动研究院

Web3라는 새로운 전문 용어는 2014년에 탄생하였으며, 처음에는 탈중앙화 합의를 실현하기 위한 새로운 프로토콜을 설명하는 데 사용되었습니다. 그러나 지금은 공공 블록체인 생태계, 애플리케이션, 심지어 디자인 개념을 포괄하는 용어가 되었습니다. "나는 누구인가?"와 같은 철학적 질문처럼 "Web3란 무엇인가?"라는 질문에 대해 많은 사람들이 각자의 답변을 제시하고 있으며, 그 답변은 각기 다릅니다.

하지만 일부 사람들에게는 이 새로운 전문 용어가 낯설게 느껴질 수 있습니다. 그래서 우리는 사람들이 Web3에 대해 알아야 할 아홉 가지 지식을 설명하는 이 글을 작성했습니다. 사람들이 Web3가 무엇인지 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

TL;DR

  1. Web3는 탈중앙화 네트워크의 새로운 유행어입니다.

  2. Web1은 정보 읽기, Web2는 정보 읽기 + 쓰기, Web3는 정보 읽기, 쓰기, 소유입니다.

  3. Web3는 인터넷의 화폐 층입니다.

  4. Web3는 인터넷의 신원 층입니다.

  5. Web3는 소셜 네트워크가 우리의 데이터 안전을 보호하지 않고 사용자 데이터를 판매하여 이익을 얻는 행위에 대한 반격입니다.

  6. Web3는 아티스트와 창작자가 플랫폼에서 만든 것뿐만 아니라 플랫폼 자체를 소유할 수 있는 방법입니다.

  7. Web3는 인터넷의 새로운 인센티브 모델입니다.

  8. Web3는 협력 소유권과 거버넌스 구조의 구축을 간단하게 만듭니다.

  9. Web3는 여전히 완전히 탈중앙화되어 있지 않습니다.

Web3는 탈중앙화 네트워크의 새로운 유행어입니다

2015년 이후, ConsenSys의 창립자이자 CEO인 Joseph Lubin은 강의와 글쓰기를 통해 Web3와 탈중앙화 네트워크 구축을 지원해왔습니다. Web3 철학은 ConsenSys의 모든 초기 투자와 프로젝트를 안내하는 "시험대"였습니다.

MetaMask는 사람들이 Ethereum 블록체인에 참여하는 주요 방법이 되었으며, 더 많은 네트워크와 호환되고 있습니다. 이는 당신의 휴대폰이나 컴퓨터에서 안전하게 공개 키를 생성하는 방법이지만, 그것이 나타내는 것은 사용자와 네트워크 간의 새로운 상호작용 원칙입니다. 즉, 오직 당신만이 당신의 계정과 데이터에 접근할 수 있으며, 무엇을 공유하고 무엇을 숨길지 선택할 수 있습니다. 어떤 사람들은 MetaMask를 Crypto 버전의 consent manager(고객 승인 관리자)라고 부릅니다.

탈중앙화 네트워크를 언급할 때, 우리는 탈중앙화 화폐와 신원 외의 다른 스택도 언급합니다. 탈중앙화 네트워크의 다른 측면, 예를 들어 탈중앙화 저장소는 지속적인 저장을 위해 스택의 기본 시설이 되었습니다(예: IPFS 및 Arweave), 탈중앙화 저장소(Golem, W3BCloud 등) 및 탈중앙화 데이터 인덱스(Graph Protocol) 등입니다.

현재 Web3는 a16z 및 기타 대형 벤처 캐피털 회사가 가장 주목하는 분야이며, 트위터에서는 장황한 논의로 가득 차 있습니다. Web3를 이해하지 못하는 많은 사람들이 이를 조롱하고 비웃고 있습니다. 그러나 앞으로 Web3가 공공 인터넷의 논의에서 더 큰 목소리를 차지하게 될 것이며, 그때는 Web3를 조롱했던 사람들이 다시 돌아와 Web3가 무엇인지 배우게 될 것입니다.

Web1은 정보 읽기, Web2는 읽기 + 쓰기, Web3는 읽기, 쓰기, 소유입니다

내가 Web3 개발자 친구에게 Web3를 어떻게 설명할 것인지 물었을 때, 그는 "Web1은 읽기 전용, Web2는 읽기-쓰기, Web3는 읽기-쓰기-소유"라고 말했습니다.

초기의 웹은 TCP, IP, SMTP와 같은 오픈 소스 프로토콜 위에 구축되었습니다. 물론 HTTP도 포함됩니다. 프로토콜은 여러 컴퓨터가 서로 소통하기로 합의한 표준 방식입니다. 이러한 기본 프로토콜은 인터넷상의 정보와 정보 흐름을 관리하며, 이들의 규칙을 사용하여 애플리케이션이나 서비스를 구축하고자 할 경우 접근 비용을 지불할 필요가 없습니다.

Web2는 인터넷의 무료 오픈 소스 프로토콜을 사용하여 구축된 반복적인 결과물입니다. 정적이고 읽기 전용인 Web1에 비해 Web2가 가져온 주요 변화는 개인 사용자가 인터넷에 콘텐츠를 게시할 수 있게 되었다는 것입니다. 처음에는 Digg의 댓글판에서 좋아요를 누르는 것에서 시작하여, 이후에는 웨이보로 발전하고, 현재는 Facebook의 개인 사용자가 20억 명을 넘었습니다.

한편, 또 다른 미묘한 변화가 조용히 일어나고 있습니다. 사람들은 자신의 서버를 유지하여 웹사이트를 정상적으로 운영하기보다는 이 번거로운 일을 Web2 회사에 맡기는 것이 더 낫다고 느끼기 시작했습니다. 거래의 반대편에서 Web2 회사는 사용자 데이터와 행동의 섬을 만들어냈으며, 이 사회적 그래프는 광고주에게 매우 가치가 있습니다. Web2 시대에는 개별 사용자가 제품이었습니다.

Web3의 소유권은 플랫폼의 구축자, 운영자 및 사용자가 자신이 사용하는 것의 일부를 실제로 소유한다는 것을 의미합니다. Bitcoin과 Ethereum은 초기 사례입니다. ETH와 BTC는 사실 정직하게 장부를 업데이트하고 다른 기여자에게 보상으로 제공되는 것입니다. 이러한 사람들은 네트워크의 안전을 유지하는 데 기여하고 있습니다.

Ethereum과 블록체인 위에 구축된 토큰 기반 네트워크는 협력 또는 주주 권리 모델과는 다를 수 있는 새로운 소유권 모델을 도입했습니다. 예를 들어, 소유권의 형태는 토큰일 수 있으며, 특정 서비스를 제공한 후에 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 거래에 유동성을 제공하거나 네트워크의 미래 발전을 위한 거버넌스 투표를 하는 것입니다.

더욱 웅대한 비전은 모든 네트워크 참여자가 매일 사용하는 제품과 서비스의 일부를 "소유"할 수 있게 되는 것입니다.

Web3는 인터넷의 화폐 층입니다

인터넷의 가장 위대한 혁신 중 하나는 정보가 전 세계적으로 배포될 수 있도록 하였고, 가격이 저렴하며, 복제 가능하고, 다양하다는 것입니다. 그러나 이러한 태그는 "가치"와 대립됩니다. 정의에 따르면, 어떤 가치 있는 것, 즉 돈이나 자산은 희소해야 하며, 얻기 어려워야 합니다.

Bitcoin은 인터넷에 희소성을 도입한 첫 번째 프로토콜로, 어느 정도 초기 디지털 화폐 시도의 "이중 지출" 문제를 해결했습니다. 이중 지출은 동일한 디지털 화폐를 두 곳 이상에서 동시에 소비할 수 있는 상황을 의미합니다. 전통 금융 분야에서는 은행, 신용 카드 회사 및 결제 처리 기관이 거래를 자체적으로 검증하여 이중 지출을 최소화합니다.

탈중앙화된 Crypto에서는 채굴자나 검증 노드가 하는 일이 계정이 이중 지출되지 않도록 보장하는 것입니다. 이는 매우 심오한 의미를 가집니다. 왜냐하면 검증이 더 이상 신뢰할 수 있는 중앙 기관에 의존하지 않기 때문입니다. 인터넷 연결만 있으면 누구나 P2P 네트워크에 참여하고 장부를 검토할 수 있습니다. 사회적 합의는 사람들을 거래를 되돌리거나 검열하려는 악의적인 행위자로부터 보호할 수 있습니다.

희소성의 또 다른 표현은 동질성입니다. 즉, 단일 단위가 서로 교환 가능하다는 것입니다. 교환 가능하다는 것은 다른 단위로 대체할 수 있다는 것을 의미합니다. 예를 들어, 1 ETH의 가치는 1 ETH입니다. 비동질화는 독특함을 의미합니다.

NFT의 출현은 원래 소유할 수 없었던 것들을 소유할 수 있게 만들었습니다. 예를 들어, 디지털 아트, 사진, 음악, 텍스트, 게임 자산, 증명서, 거버넌스 권한, 통행증 등이 있습니다. 많은 사람들이 "내가 컴퓨터에 직접 오른쪽 클릭하여 저장할 수 있다면, 그것이 어떻게 희소할 수 있는가?"라고 의문을 제기합니다. 그 이유는 블록체인이 한 계정에서 다른 계정으로의 소유권 이전 과정을 기록하기 때문입니다.

이로 인해 디지털 아티스트나 가상 제품은 "원본"이라는 개념을 가지게 되었습니다. 블록체인이 해결하는 기본 문제처럼, 다른 사람이 소유자라고 주장하거나 "이중 지출"을 방지하는 것입니다. 많은 사람들이 NFT가 디지털 자산 출처를 증명하는 방법으로 흥미를 느끼는 이유 중 하나는, 그것들이 Ethereum의 토큰이기 때문입니다(현재 다른 블록체인에서도 많은 NFT가 존재합니다). 이들은 Web3 생태계의 다른 부분과 상호작용할 수 있습니다.

이들은 더 작은 부분으로 분할될 수 있어 많은 사람들이 소유할 수 있습니다. 이들은 다른 탈중앙화 금융 서비스의 담보로 사용될 수 있으며, 영구적인 로열티를 가질 수 있습니다. 이들은 심지어 인터넷 신원의 기초로 사용될 수 있습니다.

Web3는 인터넷의 신원 층입니다

초기 인터넷 프로토콜에서 가장 큰 누락 중 하나는 공공 및 오픈 소스 신원 층이 없다는 것입니다. Web2의 발전과 함께 Facebook 및 Twitter와 같은 플랫폼이 이 층을 독점하게 되었습니다. Web3의 입장은 당신이 온라인에서 자신의 신원을 소유해야 하며, 당신이 정보를 공개하고 싶을 때만 일부 정보를 공개해야 한다는 것입니다.

실제로 Ethereum의 신원 시스템은 매우 기본적입니다. 이를 다른 프로젝트와 연결할 수 있는 컨테이너로 볼 수 있습니다. 예를 들어, 권위가 당신의 생년월일과 출생지를 알고 싶을 때, 당신이 제공하고 싶지 않은 다른 정보를 알 필요가 없습니다.

당신의 신원에는 거래 기록도 포함되며, 금융 기관은 이를 알 수 있지만 당신의 생일과 출생지를 제공할 필요는 없습니다. 또한, 당신이 하나의 소셜 네트워크에서 발전시킨 디지털 신원은 다른 네트워크로 이식할 수 있습니다.

오늘날의 실용적인 상황에서 Web3 세계에서 가장 가까운 범용 신원 층은 Ethereum 도메인 서비스(ENS)입니다. ENS를 통해 당신은 고유한 도메인을 구매할 수 있으며, 이 도메인은 ERC-721 토큰 표준을 사용하는 NFT입니다. 그런 다음 이 도메인을 당신의 Ethereum 주소에 연결할 수 있습니다.

ENS는 Ethereum 주소를 읽기 쉽게 만들어 주며, 이후에는 NFT 에어드롭, 토큰 보유 또는 NFT 컬렉션을 자랑하는 더 편리한 방법으로 사용됩니다. 또한, 거버넌스 투표 시 당신이 선택한 것을 보여줄 수 있습니다. 다른 사람에게 당신이 Web3를 잘 알고 있다는 것을 드러내는 것은 매력적인 일입니다.

이것이 아마도 파리스 힐튼, 샤킬 오닐 등이 자신의 트위터 사용자 이름을 ENS 도메인으로 변경한 이유일 것입니다. 그러나 초기 인터넷 프로토콜처럼 ENS는 초기 투자자가 없으며, 프로토콜 자체는 탈중앙화되어 있으며 개방된 표준을 제공합니다.

3Box Labs의 다른 서비스, 예를 들어 IDX 및 Self.ID는 당신이 지갑을 연결하고 디지털 신원을 관리할 수 있도록 합니다. 당신은 Ethereum 주소, 기존 소셜 미디어 프로필 및 공개하고 싶은 다른 정보를 연결할 수 있습니다. ENS와 마찬가지로, 더 의미 있는 것은 사람들이 새로운 서비스나 플랫폼에 등록한 후 개인 신원에서 어떤 정보와 데이터를 공유할지를 자동으로 선택할 수 있다는 것입니다.

현재 사람들을 블록체인 디지털 신원을 사용하게 만드는 이유는 여전히 Web3 세계에서 비롯됩니다. 예를 들어, 당신의 Ethereum 주소를 소셜 프로필과 연결하는 것이지만, 장기적으로 Web3 세계의 목표는 권위 신원과 같은 현실 세계의 신원도 체인에서 증명받는 것입니다.

Web3는 소셜 네트워크가 우리의 데이터 안전을 보호하지 않고 오히려 이익을 추구하는 행위에 대한 대응 전략입니다

Facebook은 당신의 소셜 그래프에서 대부분의 데이터를 소유하고 있습니다. 따라서 당신이 웹페이지를 닫더라도 이러한 데이터는 여전히 Meta의 서버에 남아 있습니다. Gavin Wood는 Web3라는 용어의 발명자로, 그는 2014년에 "Web3.0, 또는 '포스트 스노든' 네트워크는 현재의 다양한 네트워크 활동에 대한 재고이며, 네트워크의 모든 참여자에게 혁신적인 모델을 도입합니다. 우리가 어떤 정보는 공개해야 한다고 생각하면 공개하고, 어떤 정보는 합의가 필요하다고 생각하면 논의할 목록에 올립니다."라고 말했습니다. 2018년 Cambridge Analytica의 스캔들은 한 회사가 8700만 명의 개인 정보를 수집했다는 사실을 보여주었습니다.

그리고 이를 통해 유권자 심리 프로파일을 생성하여 선거 결과에 영향을 미쳤습니다. 당시 이 사건은 헤드라인을 장식했지만, 사실 이러한 데이터 유출 사건은 빈번하게 발생했으며, 수백만 명의 인터넷 사용자에게 영향을 미쳤습니다. 이 모든 것은 우리가 회사를 신뢰하여 우리의 데이터를 저장하게 되었고, 이후 다른 플랫폼 서비스를 사용할 때 이러한 권한을 철회할 수 없게 되었기 때문입니다.

우리가 MetaMask를 Crypto 버전의 consent manager(고객 승인 관리자)라고 설명했던 것을 기억하십니까? Web3 애플리케이션의 설계 원칙은 정보가 개인에 의해 신뢰할 수 있는 출처에 "푸시"된다는 것입니다.

즉, 애플리케이션이 당신의 데이터를 소유한 출처로부터 정보를 얻는 것이 아닙니다. 예를 들어, Web2 세계에서 "구글로 로그인"할 때, 애플리케이션은 당신이 동의하지 않았더라도 당신의 개인 신원 데이터를 얻을 수 있습니다.

당신이 네트워크의 다양한 애플리케이션에 제공하는 데이터의 투명성은 소셜 미디어 네트워크가 지배적인 이유 중 하나입니다. 당신의 개인 정보는 종종 매우 높은 가치를 가지며, 대부분의 경우 우리는 플랫폼 서비스 약관에 동의하는 순간 이미 그것을 넘겨주게 됩니다.

Web3는 오늘날 인터넷 플랫폼이 사용자 정보를 지속적으로 수집하는 것에 대한 대응 조치라고 할 수 있습니다. Web3가 도입되면 사용자는 어떤 정보를 공유하거나 숨길지를 스스로 선택할 수 있습니다.

Web3는 아티스트와 창작자가 플랫폼에서 만든 작품뿐만 아니라 플랫폼 자체를 소유할 수 있게 합니다

2021년, 모든 사람들이 NFT를 출시하는 것처럼 보였습니다. DappRadar의 데이터에 따르면, NFT의 총 거래량은 2021년에 230억 달러를 초과했습니다. 많은 디지털 아티스트에게 NFT의 출현은 그들이 처음으로 진정으로 예술 작업에 전념할 수 있게 해주었습니다.

NFT는 범용 토큰 형식이기 때문에, 자신의 코드를 배포하거나 NFT 마켓플레이스를 사용하여 NFT를 발행할 수 있습니다. Web2 소셜 네트워크와는 달리, 당신의 토큰은 서비스 플랫폼에서 구매할 수 있으며, 2차 시장에서 판매하거나 다른 게임 및 애플리케이션에 사용할 수 있습니다. 즉, NFT는 Ethereum의 특성을 이어받아 휴대 가능하고 상호 운용 가능한 가치의 일종입니다.

일부 초기 NFT 마켓플레이스는 그들의 위치가 단순한 시장이 아니라 창작자, 사용자 및 플랫폼 간의 더 많은 다리를 구축해야 한다는 것을 빠르게 인식했습니다. 2021년, SuperRare는 RARE 거버넌스 토큰을 출시하고 SuperRare DAO를 만들어 초기 참여 아티스트와 수집가에게 보상을 제공하고 커뮤니티의 예술 큐레이션 참여를 장려했습니다.

SuperRare는 설명하길 "우리는 Spaces가 커뮤니티 예술 큐레이션의 미래가 되기를 바라며, SuperRare의 브랜드와 기술을 공유하여 큐레이터, 아티스트 그룹, 갤러리 및 커뮤니티 구성원이 아티스트를 고용하고 협력 경매를 진행할 수 있는 활발한 생태계가 되기를 바랍니다."라고 말했습니다.

Ethereum의 다른 애플리케이션은 이제 토큰을 사용하여 사람들이 네트워크 구축 및 의사 결정 관리에 기여한 것을 보상하고 있습니다. 심지어 Reddit와 같은 Web2 소셜 네트워크도 "커뮤니티 포인트"라는 이름의 토큰을 사용하여 subreddit에서 활발한 기여자가 해당 소셜 네트워크의 일부를 "소유"할 수 있도록 탐색하고 있습니다.

Uniswap과 같은 DeFi 프로토콜은 Ethereum의 거의 모든 자산 거래를 위한 자본을 제공하는 유인 메커니즘을 구축했습니다.

개인이 전체 네트워크의 여러 서비스 플랫폼에서 집단 스테이킹의 이점을 누리는 것은 Web2 소셜 네트워크 효과에 대한 최대 위협일 수 있습니다. Scott Belsky는 질문하길 "이러한 기업의 각 이해관계자가 이러한 브랜드를 구축하고 개선하며 홍보하고 후원하는 데 유인될 수 있다면, 이것이 그들이 대기업과 경쟁하는 데 있어 이점이 될 수 있을까요?"라고 말했습니다.

Web3는 인터넷의 새로운 후원 모델입니다

"창작자 경제"라는 용어는 인터넷 공간을 설명하는 용어로, 창작자가 새로운 방식으로 수익을 창출할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다. OnlyFans, Twitch 및 기타 플랫폼은 플랫폼 사용자가 팬으로부터 직접 수익을 얻을 수 있도록 약속하며, 더 이상 광고와 트래픽 중심의 수익 모델에 의존할 필요가 없습니다.

그러나 Web3 네트워크와는 달리 일부 창작자는 무작위로 네트워크에서 제거되며, 자신이 공유한 콘텐츠를 소유할 수 없습니다.

지난 1년 동안 Substack, Ghost 및 Lede와 같은 플랫폼의 출현으로 인해 작가와 기자는 독자로부터 직접 수익을 얻고자 하는 동기가 더욱 강화되었습니다. 그러나 이러한 플랫폼은 작가가 소유권을 통해 팬과 직접적인 관계를 구축할 수 있도록 하지 않습니다.

Mirror는 사용자가 NFT 형태로 자신의 작품을 판매하고 "크라우드 펀딩"을 통해 창작과 후원의 모델을 재정의할 수 있는 Web3 블로그 네트워크입니다. 크라우드 펀딩 기능은 후원자가 ETH를 예치하여 아이디어에 자금을 제공하고, 후원 증명을 위한 토큰을 받으며, 이 토큰은 DAO에 참여하거나 출판물의 미래 수익을 얻는 데 사용될 수 있습니다.

토큰은 단순한 유용성을 넘어 당신이 아이디어나 작가를 지원했음을 증명할 수 있으며, 점점 더 많은 사람들이 크라우드 펀딩을 지원함에 따라 토큰의 가치도 높아집니다. Mirror를 통해 Dirt.xyz에 자금을 지원한 《뉴요커》의 특약 작가 Kyle Chayka는 말하길 "많은 형태의 미디어에 대해 구독은 분명히 지속 가능한 비즈니스 모델이지만, 모든 형태의 콘텐츠나 작업에 적합하지는 않습니다. 그러나 수집가와 후원자는 이 모델에 매우 적합합니다.

NFT는 수집가와 후원자 간의 관계를 지원할 수 있으며, Mirror가 지원하는 다양한 토큰도 마찬가지입니다. 예를 들어 ESSAY 또는 Emily Segal의 NOVEL과 같은 것입니다. 나는 미래의 창작자들이 독자나 정기 결제에 의존하지 않고 토큰과 NFT로 수익을 창출할 수 있기를 바라며, 그들의 수익은 창작자와 후원자가 함께 나누어야 한다고 생각합니다."

동질화 가능하거나 비동질화 가능한 토큰이 후원자와 아티스트 간의 관계에서 역할을 할 수 있다면, 아티스트는 그들의 초기 지지자와 직접적인 관계를 구축할 수 있어야 합니다. 즉, 이메일 목록, 입장권 및 결제 시스템에 사용할 수 있는 Ethereum 주소나 ENS 이름 모음을 통해 어떤 플랫폼의 아티스트도 팬들과 상호작용할 수 있습니다.

Web3는 협력 거버넌스와 소유 구조의 구축을 더 간단하게 만듭니다

2021년에 어떤 DAO에 가입했다면, 당신은 아마 다른 낯선 사용자들과 함께 Telegram이나 Discord 그룹에 가입했을 것입니다. DeFi 거버넌스 제안 투표에 참여하고, 프로젝트 자금 지원에 대한 결정을 내리며, Erykah Badu 콘서트 입장권을 얻거나, 아티스트와 개발자 거주 프로그램에 가입하고, Wu-Tang Clan의 2015년 앨범 《Once Upon a Time in Shaolin》의 유일한 백업을 공동 구매하거나, 심지어 미국 헌법의 인쇄본을 공동 구매하는 등의 활동을 했을 것입니다.

DAO, 또는 " 탈중앙화 자치 조직 "은 커뮤니티가 주도하는 실체로, Ethereum 스마트 계약을 사용하여 기본 규칙을 설정하고 합의된 결정을 실행합니다. Ethereum의 가장 크고 초기 DAO는 탈중앙화 금융 프로토콜의 성장하는 금고를 관리하고 있습니다. 현재 상위 20개의 DAO는 거의 105억 달러의 디지털 자산을 보유하고 있습니다.

DAO는 DeFi에만 국한되지 않고 많은 다른 분야에도 포함됩니다. Bankless와 같은 미디어 및 Gitcoin과 같은 공공 기금 조직은 DAO를 사용하여 재무 활동을 조정하고 관리합니다.

현재 Web3에는 130만 이상의 DAO 토큰 보유자가 있습니다. 한 《뉴욕 타임스》 기자는 DAO를 " 은행 계좌가 있는 채팅방"이라고 농담했습니다. 그러나 Web3의 매력 중 하나는 동료들이 자발적으로 모여 자본을 모으고 결정을 내릴 수 있는 무리의 온라인 커뮤니티를 신속하게 형성할 수 있다는 것입니다.

Web3는 모든 층이 탈중앙화되어 있지 않습니다

어떤 Web3 생태계의 숙련된 사용자는 엔지니어들이 최대한 탈중앙화된 아키텍처, 사용하기 쉬운 애플리케이션 및 확장 가능한 인프라를 구축하기 위해 다양한 설계상의 균형을 맞추고 있다는 것을 알고 있습니다.

Signal의 창립자 Moxie Marlinspike는 최근 자신의 Web3 탐험 경험 블로그에서 "Web1을 구축하기 위한 전제는 인터넷의 모든 사람이 콘텐츠의 발행자이자 소비자일 뿐만 아니라 인프라의 발행자이자 소비자라는 것입니다. 우리는 모두 자신의 네트워크 서버, 자신의 웹사이트, 자신의 메일 서버 및 자신의 이메일을 가질 것입니다. 그러나 이것은 사람들이 실제로 원하는 것이 아닙니다. 사람들은 자신의 서버를 운영하고 싶어하지 않습니다(나는 이 점이 얼마나 강조되어도 지나치지 않다고 생각합니다)."라고 썼습니다.

그렇다면 그가 Ethereum의 대부분의 애플리케이션이 신뢰할 수 있는 API 출처에서 데이터를 호출하고 있으며, 미국에서 Ethereum의 5433개 전체 노드 중 40%가 운영되고 있다는 사실을 알게 되었을 때, 그는 너무 놀라지 않았을 것입니다.

MetaMask는 초기에도 비슷한 설계 결정을 내렸습니다. 그들은 모든 사용자가 자가 호스팅된 Ethereum 노드를 운영하도록 요구하지 않고, 대신 Infura를 사용하여 Ethereum에 데이터를 제공합니다. 이렇게 하면 개발자는 네트워크 운영 인프라가 아니라 애플리케이션 구축에 더 집중할 수 있습니다.

MetaMask의 창립자 Dan Finlay는 말하길 "이러한 접근 방식은 사용자가 우리의 플랫폼을 사용할 수 있도록 하며, 노드를 호스팅하는 데 너무 많은 전력을 소모하지 않도록 합니다. 동시에 플랫폼의 사용 및 홍보 측면에서 이전의 규칙을 변화시켰으며, Moxie가 이전에 말한 것과 일치합니다. '사람들은 자신의 서버를 호스팅하고 싶어하지 않습니다(이것은 전체 노트북의 용량을 차지하기 때문입니다).'"라고 설명했습니다.

그러나 이것이 Ethereum과 Web3 커뮤니티가 W3BCloud와 같은 탈중앙화 데이터 센터를 사용하거나 일련의 작업을 통해 경량 클라이언트를 Eth2로 이전하는 것을 고려하지 않고 있다는 것을 의미하지는 않습니다. MetaMask가 Infura를 기본 서버로 설정했지만, 그들은 사용자에게 자신의 블록체인 연결을 선택할 수 있도록 허용해왔습니다.

또한 Snaps를 통해 사용자는 서버를 통해 지갑에 연결하는 것 외의 다른 옵션을 선택할 수 있습니다. Dan Finlay는 설명하길 "Snap은 사용자가 경량 클라이언트를 실행하거나 zk-STARK 체인 또는 새로운 친화적인 언어의 대체 실행 시스템을 선택할 수 있도록 도와줄 수 있으며, 또는 사용자가 선호하는 중앙화된 서비스 플랫폼에 연결할 수 있도록 해줍니다."라고 말했습니다.

많은 Ethereum 커뮤니티의 팀들이 중앙화를 개선하기 위해 노력하고 있지만, 일부 업데이트된 더 중앙화된 Crypto 네트워크의 성공은 사용자가 이러한 문제에 대해 그다지 신경 쓰지 않을 수 있음을 보여줍니다. 그러나 우리는 Web3 인프라가 미래에 더 발전하지 않을 것이라고 단정할 수는 없습니다. 현재 점점 더 많은 사람들이 완전히 탈중앙화된 네트워크의 이점을 경험하고 있기 때문입니다.

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