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후浪이 밀려온다, 그 WEB3 슈퍼 00후들

Summary: 그들은 하버드 대학교, 칭화 대학교, 뉴욕 대학교 등 세계 명문 대학 출신이다; 어떤 이들은 이미 유명한 WEB3 펀드의 정식 직원으로, 소셜 미디어에서 화제가 된 연구 보고서와 기사를 작성했다; 어떤 이들은 경제 모델 설계에 능숙하여 여러 게임 프로젝트의 경제 모델 "자문" 역할을 하고 있다……
심조TechFlow
2022-07-12 19:31:34
수집
그들은 하버드 대학교, 칭화 대학교, 뉴욕 대학교 등 세계 명문 대학 출신이다; 어떤 이들은 이미 유명한 WEB3 펀드의 정식 직원으로, 소셜 미디어에서 화제가 된 연구 보고서와 기사를 작성했다; 어떤 이들은 경제 모델 설계에 능숙하여 여러 게임 프로젝트의 경제 모델 "자문" 역할을 하고 있다……

저자: 심조 (深潮)

한 인물이 말했습니다. "젊은이는 아침 8, 9시의 태양처럼 활기차고, 세상은 결국 여러분의 것입니다."

좋은 투자 법칙이란 무엇일까요?

모든 것은 변하지만, 사람의 힘이 중요합니다. 뛰어난 사람들은 항상 당신에게 놀라움을 안겨줄 것입니다. "올인 인재"는 제가 믿는 투자 진리입니다.

WEB3의 태양도 서서히 떠오르고 있습니다. "2000년" 즈음에 태어난 디지털 원주민들이 이 분야로 빠르게 유입되고 있으며, 새로운 활력을 불어넣고 있습니다.

"WEB3 00후"에 대한 호기심을 가지고, 심조 TechFlow는 2000년 경에 태어난 6명의 젊은이들을 인터뷰하여 그들의 WEB3 여정을 엿보았습니다.

그들은 하버드 대학교, 칭화 대학교, 뉴욕 대학교 등 세계 명문 대학 출신입니다. 어떤 이들은 이미 유명 WEB3 펀드의 정직원으로, 친구들의 타임라인을 뒤흔드는 연구 보고서와 기사를 작성하고 있습니다. 어떤 이들은 경제 모델 디자인에 능숙하여 여러 게임 프로젝트의 경제 모델 "고문" 역할을 하고 있습니다. 어떤 이들은 학업을 중단하고 창업하여 최고 수준의 투자를 유치하기도 했습니다…

우리는 그들에게 여섯 가지 질문을 했습니다:

  1. 간단히 자신을 소개해 주세요. 현재 어떤 일을 하고 있나요?
  2. 어떤 계기로 WEB3에 접하게 되었고, 이 분야에 들어가게 되었나요?
  3. 암호화 세계에서 가장 성취감을 느낀 일은 무엇인가요?
  4. 많은 분야와 트랙 중에서 현재 주로 관심을 두고 있거나 긍정적으로 보고 있는 것은 무엇인가요?
  5. 다른 사람들이 반드시 동의하지 않을 수 있지만, 당신이 개인적으로 매우 인정하고 믿는 관점은 무엇인가요?
  6. 이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 어떤 조언이나 경험을 공유하고 싶나요?

다음은 그들의 이야기입니다.

Bobatea, 하버드 대학교/Dragonfly, 2001년

저는 Bobatea (@0xbobateas)입니다.

제가 Crypto에 처음 접한 것은 2016년 말, 고등학교 2학년 때였고, 2017년부터 Ledger 하드웨어 지갑과 BTC를 구매하기 시작했습니다. 그 당시 1CO 폭발 직전이었습니다.

0.003달러에 Doge를 구매했던 기억이 납니다. 이후 암호화 시장은 2년간의 약세장에 들어갔고, 대학 입학 준비에 집중하느라 이 산업에 대한 관심을 잃어버려 Cryptopunks Freemint를 놓쳤습니다.

2020년, 저는 하버드 대학교에서 학부 과정을 시작했고, Harvard Blockchain Club의 창립 멤버이자 핵심 DAO의 투표 멤버, 연구 그룹의 총 책임자가 되었습니다.

2020년 9월, 저는 Axie Infinity에 합류했고, 몇 달 후 Sky Mavis의 커뮤니티 대사가 되어 Gamefi 트랙과 함께 성장할 수 있었습니다. 현재 Axie 공식 웹사이트에서 가장 비싼 Axie(369ETH)는 제가 판매한 것입니다, 하하.

현재, 저는 Dragonfly Capital Partners에서 연구원으로 일하고 있으며, 주로 Web3, DeFi, GameFi, NFTs 분야에 집중하고 있습니다.

버블이 터진 후, 우리는 Crypto가 실제로 어떤 효용을 가져올 수 있는지 분석해야 합니다. 제 대답은 NFT입니다. 특히 최고급 PFP 프로젝트인 Doodles, Azuki, Clonex와 같은 것들입니다.

여기서 Azuki를 예로 들어보겠습니다: 저는 Azuki의 강점이 전 세계의 2차원 캐릭터를 위한 탈중앙화된 상호작용 라이프스타일 브랜드로 성장할 것이라고 생각합니다. 이는 우리가 과거에 본 적이 없는 NFT 혁신입니다.

Azuki는 Web3 네이티브의 새로운 소셜 방식을 대표합니다. 저는 특히 COVID 이후의 세계에서 20-30대(아시아) 2차원 캐릭터와 라인프렌즈/헬로키티 애호가들이 전 세계에서 동료를 찾고자 하는 소셜 니즈가 있다고 생각합니다. Azuki는 새로운 연결을 만드는 입구입니다.

의류, 스케이트보드, 심지어 애니메이션의 생산은 이 커뮤니티의 연결의 부수적인 결과일 뿐이며, 이는 순수한 PFP 거래 수수료를 초과하는 수익을 창출합니다.

결론적으로, NFT의 힘은 디지털 소유권에서 비롯되지만, 본질적으로 이는 인간이 이야기를 할 수 있도록 허용하는 새로운 매체입니다. 동시에, NFTs는 Meme의 가치를 포착하여 사회 자본의 저장소가 될 수 있습니다. 마지막으로, NFTs는 Web3 기술 스택을 사용하여 사회 자본에 즉각적인 유동성을 제공하고, 이를 통해 DeFi를 통해 금융 자본을 자유롭게 교환할 수 있게 합니다.

따라서 저는 NFTs가 블록체인에서 가장 중요한 실제 응용 프로그램이라고 생각합니다. 만약 우리가 사람들의 가상 생활이 현실 생활을 초월할 것이라고 믿고, 네트워크 소셜이 오프라인 소셜을 초월할 것이라면, 우리의 가상 자산의 중요성도 오프라인 자산의 중요성을 초월할 것이라고 생각합니다. 사실, 제 친구 중 몇 명은 이미 WeChat에서 NFT PFP로 여자에게 접근하기 시작했습니다…

마지막으로, 이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 드리는 조언은, NFT를 조금씩 구매해보라는 것입니다. 사실 지금 모든 가격대에 좋은 프로젝트가 있지만, 반드시 이익을 챙기는 것을 잊지 마세요!

부의 축적 > 시장 타이밍.

Aiko, 홍콩 중문대학교(심천)/Folius Ventures, 2000년

안녕하세요, 저는 Aiko(@0xAikoDai)입니다. 올해 5월에 대학을 졸업했으며, 이전에는 게임 디자이너로 일했고, 현재 Folius Ventures에서 게임 및 게임화 응용 프로그램의 투자와 후속 서비스를 담당하고 있습니다.

개인적으로 관심 있는 연구 분야는 게임 경제 시스템과 토큰화, 100% 온체인 게임, 그리고 게임화의 실천입니다.

작년 9월, 학교 게임 스튜디오 친구들로부터 Crypto/NFT 분야를 알게 되었고, 흥미로운 지식과 탐구 공간이 많다는 것을 발견하여 열심히 공부하기 시작했습니다. 졸업 후 국내 게임 대기업에서 일하거나 해외 게임 디자인 석사 과정에 지원할 수도 있었지만, 보고서를 작성하고 연구하는 것이 더 재미있다고 느꼈고, 전통 게임 산업의 수익화 혁신 공간 부족과 국내 산업 규제의 영향을 감안하여 결국 Crypto라는 새로운 분야를 선택했습니다.

가장 성취감을 느낀 일은 새로운 지식을 빠르게 습득하고, 팀에서 제안한 내용이 채택된 것입니다. 나이가 어리다 보니 전통 산업이나 Crypto 모두에서 실무 경험이 많지 않아 처음에는 자신감이 없었지만, 점차 팀과 심도 있는 문제를 논의하고 실제로 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있게 되어 매우 기쁩니다.

예를 들어, 제가 쓴 어떤 기사 덕분에 팀이 그 내용을 바탕으로 게임을 구축하게 되었다는 DM을 자주 받습니다. 또는 팀과 몇 시간 동안 그들의 문제를 논의한 후, 팀이 제안을 바탕으로 전체 경제 모델을 수정했을 때, 제 의견이 존중받고 실제로 도움이 되었다는 사실이 매우 기쁩니다.

현재 주로 관심을 두고 있는 분야는 게임과 게임화 응용 프로그램입니다. 그 이유는 간단합니다. 제가 이 업계에 들어온 이유가 게임이기 때문입니다, 하하. 항상 디자이너의 사고방식으로 문제를 바라보려고 합니다.

확실히 이 분야의 혜택을 누리고 있지만, 이 트랙에는 많은 문제와 결함이 있다는 것을 잘 알고 있습니다. 계속 연구하는 이유는 단순히 Web2 게임의 거대한 시장 점유율을 차지하고 싶어서가 아니라, 전통 게임 자체에 많은 문제가 있다는 것을 발견했기 때문입니다. 문제를 해결하고 노하우를 통해 산업을 개선하는 것이 더 중요하다고 생각합니다.

또한 게임 자체는 다학제적이고 전문적인 분야이기 때문에 탐구 공간이 더 넓고, 저와 같은 흥미 중심의 사고를 가진 사람에게 적합합니다. 이후 DeFi, AMM, Marketplace 및 NFTFi와 관련된 많은 것을 연구하는 것도 매우 재미있습니다.

여러 번 제 자신에게 실망한 경험이 있고, 사물을 바라보는 태도가 비판적이어서 현재 확실히 믿을 만한 것이 별로 없다고 느낍니다, 하하… 하지만 개인적으로는 미래의 Crypto+게임 모델이 현재와 같지 않을 것이라고 확신합니다. 또한, 이른바 skill-to-earn 또는 스테이블코인과 같은 강제로 경제 시스템을 분리하는 방식도 아닐 것입니다. 사용자 경험을 무시하고 모든 게임을 하나의 모델로 설명하려는 시도는 성공하지 않을 것입니다. 이 관점은 다음 대규모 보고서에서 자세히 설명할 예정입니다.

마지막으로 이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 드리는 조언은, 열심히 공부하세요(1만 번 반복), 성실하게 사람과 일을 하세요, 독립적으로 사고하세요.

이 업계는 값싼 과장과 하룻밤 부의 신화를 가득 담고 있습니다. 마음이 충분히 단단하지 않으면 쉽게 길을 잃을 수 있습니다. 또한, 업무 강도가 상당히 높아 하루에 15시간 이상 일하는 것이 일반적이므로 감정을 잘 조절하고 건강하고 규칙적인 생활 습관을 유지해야 합니다.

Wiger, 중과학대 소년반/LCC, 1999년

저는 Wiger(@JizhouW)입니다. 중과학대 소년반에서 학사 과정을 마쳤고, 현재 LCC에서 파트너로 일하고 있습니다. LCC는 1차 및 2차 시장에 투자하며, 자금 조달 및 기술 서비스를 제공합니다.

또한, 저는 Buidler Dao에서 기술 공회 책임자로 일하고 있으며, 여기에는 우수한 개발자들이 모여 있습니다. 우리는 Web3.0의 황푸 군학교를 만들고자 합니다. 콘텐츠를 출력하는 것 외에도, 피싱 사이트와 계약 남용을 차단하는 플러그인 Metashield와 같은 다양한 프로젝트 개발에 참여하고 있으며, 현재는 저가 가스 플랫폼 GasSaver를 개발 중입니다. 매주 두 번 강의를 하여 계약 개발과 양적 연구 내용을 공유하고 있습니다.

처음 이 산업에 접하게 된 것은 선배의 고양이 구운 이야기 덕분에 암호화 산업에 흥미를 느끼게 되었습니다. 2021년 5월, 저는 첫 번째 수익을 올렸고; 6-7월에는 가와이, 샤오천과 함께 체인 상의 차익 거래를 개발했습니다; 8월에는 가와이, 준홍과 함께 계약 연구를 했고; 9월부터 11월까지는 Dex/Cex 양적 차익 거래를 연구했습니다… 여기서 특히 OKX의 샤 총장에게 감사드립니다. 그 당시 우리 같은 젊은이들에게 많은 도움을 주셨습니다.

연말에는 유에와 함께 체인 게임 연구를 했고; 22년 초에는 상하이의 사모펀드에서 3개월 동안 양적 연구를 했습니다. 학교로 돌아온 후에는 해베이, 준홍과 함께 고빈 거래 프레임워크를 만들고, 대량으로 팩터를 작성했습니다.

3월에는 Lucie/황 총장/수수/호 형과의 인연으로 다른 분야에 들어가 Web3.0 프로젝트와 투자 전략을 연구하기 시작했습니다. 4월과 5월에는 백만 자금을 가지고 실험을 시작했고, 6월과 7월에는 제 제품 개발을 진행했습니다… 이것이 제 성장 궤적입니다.

현재 가장 성취감을 느끼는 일은 제가 계속 올라가고 있다는 것입니다. 동년배들이 얻지 못한 자원, 부, 그리고 영향력을 얻었습니다. Mimic 프로젝트가 출시될 때, 저는 5분 만에 스크립트를 작성하여 188개를 확보했습니다…

WEB3에서 저는 인프라 개발에 더 집중하고 있습니다. Web3 프로젝트가 일상 생활에 편리함을 가져올 수 있다면, 저에게는 가장 큰 의미가 있습니다. 그래서 저가 가스 플랫폼을 만들고, 피싱 사이트를 차단하는 일을 하고 있으며, 앞으로 NFT 응용 프로그램과 더 편리한 결제 방식도 개발할 계획입니다…

장기적으로 보면, 개발자는 산업 발전을 이끄는 가장 중요한 힘입니다. 또한, 약세장에서 개발하고, 강세장에서 수확합니다. 우리는 이 단계에서 연구에 집중하고, 생태계와 사회에 더 많은 기여를 하고자 합니다.

전반적으로, 제가 생각하는 Web3.0의 핵심은 4가지입니다: 올라가기, 정보 격차, 자금량, 프로젝트 수행.

여기서 수수, 호 형, NGC에게 진심으로 감사드립니다. 그들은 저에게 너무 많은 도움을 주었고, OKX의 샤 총장도 우리가 연구를 시작할 때 전폭적으로 지원해 주셨습니다. "높은 곳에서 보라"는 그 한 마디가 저를 1년 동안 노력하게 만들었습니다.

이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 드리는 조언은, 영어를 잘하고, 프로그래밍을 잘하며, 탄탄한 기술을 갖추고, 개인 인식이 좋으며, 도박 성향을 억제하고, 많은 인턴십과 연구를 하라는 것입니다. 이는 매우 초기 단계의 분야로, 기회를 끊임없이 찾아야 하며, 산업에 기여해야 합니다.

마지막으로, 제가 가장 좋아하는 작가인 장산의 말을 인용하며 마무리하겠습니다. "산을 나와, 사방을 휩쓸어라."

msfew, 뉴욕 대학교/Foresight Ventures, 2001년

저는 야오수닝, 온라인 이름은 msfew(@msfew_eth)입니다.

현재 저는 Foresight Ventures에서 연구원으로 일하고 있으며, 주로 제로 지식 증명 및 모듈화 블록체인과 같은 인프라 방향에 집중하고 있습니다. 연구 및 의견 출력을 담당하고 있으며, Foresight Research의 대부분의 연구 보고서는 제가 작성한 것입니다. 예를 들어, 《Crypto 사조 연대기》 등이 있습니다.

동시에 저는 뉴욕 대학교에서 공부하고 있으며, 곧 3학년이 됩니다. 이전의 일상은 아침에 수업을 듣고, 저녁에 Web3를 하는 것이었습니다. 이번 여름 방학에는 구글에서 개발 인턴으로 일했고, 최근에는 아침에 Web2, 저녁에 Web3를 하고 있습니다.

제 생활에는 두 가지 취미가 있습니다. 하나는 랩 음악을 쓰는 것이고, 네이티브 클라우드에서 약 200만 회의 재생량을 기록했습니다. 또 다른 하나는 운동입니다. 고등학교 시절에는 보디빌딩 대회에 참가했고, 초중학교 시절에는 육상팀에서 활동했습니다. 고등학교 시절에는 포환 기록을 깨기도 했습니다.

Crypto에 대해 깊이 이해하게 된 계기는 두 가지입니다. 21년 4월, 친구가 똥개를 거래하여 많은 돈을 벌었고, 그래서 그와 함께 학교의 자습실에서 공용 컴퓨터를 사용해 모네로를 채굴했습니다(소프트웨어 설치 권한이 없어서). 21년 여름 방학에는 유니온페이에서 인턴으로 일했으며, 당시 부서의 블록체인 팀에서 일하게 되어 매우 흥미로웠습니다. 두 달 동안 연합 체인과 디지털 위안화에 대해 깊이 이해하게 되었고, 비트코인과 이더리움과 같은 대형 공공 체인에 대해서도 이해하게 되었습니다…

2021년 10월경, 우연히 GitHub에서 Foresight Ventures가 연구원을 모집한다는 것을 보게 되었고, 블록체인과 벤처 캐피탈 산업에 매우 흥미를 느껴 이력서를 제출하여 합격했습니다. 점차 이 분야에서 일하게 되었습니다.

현재 저에게 성취감을 주는 일은 주로 연구 관련입니다. 예를 들어, 제 연구 결과가 오디오, 비디오, 텍스트 등 다양한 형식으로 "Right Click Save As"하여 복사되고 전파되는 경우가 많습니다. 처음에는 꽤 화가 났지만, 나중에 생각해보니 "창작자의 가장 큰 이상은 작품이 전파되는 것"이라는 것을 깨달았습니다. 또한, 표절당했다는 것은 콘텐츠에 가치가 있다는 것을 의미하며, Web3라는 자유롭고 정보가 폭발하는 시대에 부합합니다.

Foresight Ventures에 합류한 지 1년이 지나면서, 우리의 연구 팀의 깊이 있고 지속적인 출력 덕분에 팔로워 수가 17배 증가했습니다.

Web3의 많은 트랙 중에서, 저는 주로 두 가지 측면에 집중하고 있습니다:

기술(개발자): 주로 제로 지식 증명 기술을 주목하고 있습니다. 이 기술의 보급은 Web3 개발자들이 ZK 개발 분야에 진입할 수 있게 합니다. ZK는 신뢰와 확장성 문제를 해결하는 중요한 기술로 간주됩니다. 또한, 약세장에서 인프라의 성숙과 재편성이 이루어지면 더 많은 개발자들이 Web3를 이해하게 되고, 기존 개발자들의 경험도 개선될 것입니다.

응용(사용자): 주로 NFT에 주목하고 있습니다. NFT의 개념은 간단하고 직관적이며, 사용자들이 쉽게 이해할 수 있습니다. 또한, NFT에 대한 인프라와 효용은 여전히 빠르게 발전하고 있습니다. NFT는 신원, 사회, 금융 등 다양한 응용을 파생할 수 있으며, 여전히 미래의 매우 큰 트랙이 될 것입니다.

물론, 제가 생각하기에 Web3는 Web2를 대체할 수 없으며, Web3는 항상 Web3일 것입니다. Web2 응용을 Web3로 강제로 변환하는 것은 어색한 일입니다.

이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 드리는 조언은:

  1. 충전하세요: Degen을 해보세요, 손해를 보면서 깨닫게 될 것입니다.
  2. 입력하세요: 매주 Foresight Research의 주간 보고서와 연구를 읽고, 매일 Techflow와 Foresight News 등의 미디어 및 트위터와 RSS를 구독하세요.
  3. 통합하세요: Web3를 당신의 삶의 일부로 만드세요. "돈을 버는 것은 숨 쉬는 것과 같습니다."
  4. 출력하세요: 사람들과 많이 소통하고 충돌하세요. 틀릴까 두려워하지 마세요. 사실 대부분의 사람들은 이해하지 못합니다.

Yiki, 칭화 대학교/y2z ventures, 1999년

안녕하세요, 저는 Yiki(@huangxiaocong2)입니다. 칭화 대학교 블록체인 협회(THUBA)의 부회장이며, y2z ventures의 인턴으로 일하고 있습니다. 또한 Rct.ai에서 제품 관리자 역할을 맡은 적도 있습니다.

2021년, 저는 저녁에 인턴으로 일하며 기술 산업과 디지털 통화 방향에 대한 몇 편의 기사를 작성했습니다. 그래서 몇몇 암호화 거래소와 투자자들을 인터뷰하게 되었고, 이 계기로 좋은 친구가 저를 THUBA와 주먹밥 그룹에 초대해 주었습니다. 그곳에서 더 많은 동료들이 논의하는 주제와 일자리 기회를 보게 되었고, 저는 한 산업을 진정으로 이해하려면 직접 그 업계에서 일해봐야 한다고 느꼈습니다. 다행히도 THUBA 그룹에서 인턴 기회를 찾을 수 있었습니다. 현재는 주로 y2z ventures에서 1차 투자와 연구 기사를 작성하고 있습니다… y2z ventures의 동료들은 모두 뛰어난 분들이며, 저는 여기서 배우고 있습니다.

현재 가장 성취감을 느끼는 일은 《만자 장문: 미국 암호화폐 규제 역사》라는 기사를 작성한 것입니다. 이는 tt가 저에게 작성하라고 한 것이며, 처음에는 전부 영어로 작성하여 베트남의 암호화 규제 정책을 추진하는 데 작은 기여를 하고자 했습니다. 그러나 영어 독자가 많지 않다는 것을 느끼고, 결국 스스로 번역하여 중국어로 작성했습니다.

이 기사를 작성하면서 성취감을 느끼기보다는 많은 것을 배웠습니다. 저는 Crypto의 산업 역사를 한 프레임워크 안에서 정리했으며, 이 과정에서 Crypto가 디지털 시대의 디지털 자산으로서의 가치를 이해하게 되었습니다. 이 기사를 작성하기 전에는 Crypto에 단순히 흥미를 느꼈지만, 그 가치에 의문을 가졌습니다. 그러나 작성 후에는 믿음을 가지게 되었습니다.

저는 현재 업계에 들어온 지 얼마 되지 않아 모든 것에 흥미를 느끼고 있는 단계입니다. 많은 Web3 프로젝트를 살펴보았고, NFT, 3AC, 암호화 규제에 대한 연구 기사를 작성했지만, 개발도 배우고 싶습니다. THUBA를 운영하고 있기 때문에 DAO를 탐색하고 있습니다.

사회 과학 배경을 가진 학생으로서, 새로운 네트워크 형태와 사회 조직 방식을 연구하는 것은 저에게 큰 매력이 있습니다. 산업을 깊이 이해하고 참여하는 전제 하에, 변화하는 사물 속에서 안정적인 운영 논리와 사회 규칙을 파악하고 싶습니다. 그래서 최근에는 박사 과정을 읽고 싶어졌습니다…

저는 tt가 한 말을 항상 기억합니다 - 디지털이 되세요!

이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 드리고 싶은 말은, 비개발자에게는 투자와 연구 인턴이 업계에 가장 빠르게 진입하는 방법이라고 생각합니다. 글을 쓰고 출력을 하면 많은 친구들을 만날 수 있습니다. 그리고 선배들과 동료들과 많이 소통하고, DAO나 커뮤니티에 가입하여 서로의 따뜻함을 나누는 것을 권장합니다. 여러분 모두 THUBA를 주목해 주세요. 곧 해커톤을 개최할 예정입니다!

Peter, UC Berkeley / Web3 창업, 2002년

안녕하세요, 저는 Peter 리싱위(@XingyuLi2022)입니다. UC Berkeley에서 CS + MATH를 중퇴했습니다. 현재 Cedar NFT의 선구매 후 지불 프로토콜의 공동 창립자이며, Blockchain@Berkeley에서 연구 및 DeFi 거버넌스를 진행하고 있습니다. 이전에는 Berkeley AI Research, NASA, AWS에서 연구 및 인턴 경험이 있으며, 여러 Blockchain 해커톤에도 참여했습니다.

Crypto에 처음 접한 것은 작년 여름 해커톤에 참여하면서, 신발 상자 NFT 프로젝트의 MVP 개발을 도왔습니다. 블록체인 관련 기술과 그 기본 가치를 깊이 이해하게 되면서, 과거 교육, 모바일 인터넷, 디지털 전환 등 분야에서의 경험을 바탕으로 Crypto가 현재 가장 많은 기회와 잠재력을 가지고 있으며, 기회 비용이 가장 낮은 분야라는 것을 깨달았습니다. 최근에는 자본과 인재의 유입이 점점 더 많아지고 있어 제 선택이 더욱 확증되고 있습니다.

지금까지 가장 성취감을 느낀 일은 제 프로젝트입니다. 처음에는 시도해보려는 마음으로 개발한 체인 게임 데이터 분석 도구가 10만 회 이상의 사용을 기록했고, 여러 번의 제품 반복을 거쳐 팀을 구성하고 Opensea와 같은 최고 기관의 인정을 받게 되었습니다. 이 과정은 힘들었지만, 많은 성장을 이루었고, 성취감이 큽니다.

장기적으로 저는 NFTs에 대해 매우 긍정적으로 보고 있습니다. 이는 미래 디지털 세계의 인프라로서 희소성과 가치 서사를 가져올 것입니다. 또한 블록체인 인프라의 성능 저하와 체인 상 자금 사용 효율성을 해결하는 기술 솔루션(예: zk/zkvm/zkevm, 브리지, NFTFi)과 더 상호운용 가능한 생태계(cosmos, celestia, zora 등)에도 긍정적인 시각을 가지고 있습니다. 앞으로 블록체인 인프라의 패러다임 전환이나 경제 모델 혁신의 킬러 애플리케이션을 기대하고 있습니다.

제 생각에, Ponzi는 반드시 계획이 아닙니다!

이 업계에 진입하고 싶어하는 젊은이들에게 드리는 조언은 다음과 같습니다:

  1. 기술 문서 및 프로젝트 백서 많이 읽기
  2. 사용자로서 dapps 및 프로토콜 많이 시도하기
  3. 고품질 블로그/기사 > 고품질 팟캐스트 > 트위터 스페이스/트위터 시트 포스트
  4. Solidity 및 Rust 배우기
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