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Bankless: 이더리움은 "러시아 인형"의 궁극적인 변혁으로 나아갈 수 있다

Summary: 블록체인 자체에 집중하기보다는 블록체인 위에 구축된 사물에 집중하세요.
블록비츠
2023-12-23 11:45:28
수집
블록체인 자체에 집중하기보다는 블록체인 위에 구축된 사물에 집중하세요.

원문 제목:Ethereum의 최종 변환
원문 저자:Bankless 객원 저자 Viktor Bunin
원문 번역:Sharon,BlockBeats

비트코인 각인 열풍과 솔라나 계열 토큰의 상승세가 여전히 식지 않은 가운데, 이더리움과 그 생태계의 성과는 기대에 미치지 못하고 있다. Bankless가 12월 22일 발표한 기사에서 Bankless 객원 저자 Viktor Bunin은 이더리움과 L2의 미래에 대해 논의하고 예측했다.

그는 한편으로 이더리움 블록체인의 사용자 수가 감소할 것이며, 이더리움, 이더리움 생태계, 최종 사용자 간의 관계는 러시아 인형처럼 얽히게 되어 이더리움 생태계가 더 이상 단일한 전체 서사를 갖지 않게 될 것이라고 생각한다. 다른 한편으로, 전체 롤업 생태계는 이더리움의 가장 중요한 사회적 원칙인 탈중앙화, 신뢰할 수 있는 중립성, 무허가 접근 및 혁신을 유지할 것이며, 이더리움 블록체인은 오랜 역사를 가진, 당연하게 존재하고 지원받는 견고한 기반이 될 것이라고 덧붙였다. BlockBeats는 원문을 다음과 같이 번역하였다:

최근 비트코인과 솔라나 커뮤니티의 트위터는 근본적인 개선, 비용 증가, 그리고 토큰과 관련된 디지털 상승으로 인한 과열된 분위기로 가득 차 있다. 그러나 암호화폐 채택과 혁신의 중심인 이더리움 커뮤니티는 때때로 비교적 차분해 보인다. 이로 인해 나는 (이더리움에서) 단지 숫자가 오르지 않는 것일까라는 생각을 하게 된다.

나는 더 깊은 이유가 있다고 생각한다: 이더리움 블록체인은 B2C(실행)에서 B2B(결제)로 전환하고 있다. 이는 이더리움의 최종 전투의 알려진 기술적 결과이지만, 이는 이더리움의 사회적 층과 커뮤니티에 무엇을 의미할까? 이와 관련된 기사를 많이 보지 못했기에, 나는 여기서 이 주제를 풀어보려 한다.

장기적으로 이더리움 블록체인의 사용자 수는 오늘부터 증가할 것인가, 감소할 것인가? 나는 감소할 것이라고 생각한다. L2는 이더리움의 최대 20%의 가스를 소모했으며, 나는 이 비율이 향후 몇 년 동안 계속 증가할 것이라고 예상한다. EIP-4844와 풀 댕크샤딩과 같은 발전이 롤업의 이더리움 결제 비용을 크게 낮추더라도 말이다. 이더리움 블록체인의 최종 사용자가 줄어든다는 것은 상대적으로 적은 수의 사람들이 이더리움 커뮤니티의 일원이 될 것임을 의미한다.

반대로, 사람들의 정체성은 러시아 인형처럼 되어, 그들이 주로 상호작용하는 사용자 지향 구성 요소와 관련이 있다. 예를 들어 Base, Arbitrum One 또는 Polygon zkEVM과 같은 네트워크가 있다. 오늘 트위터에서 이를 확인할 수 있다. 위의 L2 커뮤니티는 빠르게 성장하고 있지만, 그들은 더 넓은 이더리움보다는 각자의 체인에 주로 집중하고 있다.

이러한 현실은 사람들, 특히 비평가들이 이더리움을 이해하기 더 어렵게 만든다. 왜냐하면 이더리움은 더 이상 단일 체인과 커뮤니티가 아니라 체인과 커뮤니티로 구성된 생태계이기 때문이다. 아이러니하게도, 이는 수년 동안 사람들이 코스모스 커뮤니티를 이해하기 어렵게 만들었다.

이러한 변화는 또한 정의상 이더리움 생태계가 더 이상 단일한 전체 서사를 갖지 않음을 의미한다. 커뮤니티와 관점의 다양성 자체가 서사이며, 이는 우리가 암호화폐 생태계에서 일반적으로 보는 상황과는 다르다(예: 이더리움의 PoS로의 전환, 솔라나의 파이어댄서 출시, 비트코인의 라이트닝 네트워크로의 사용 전환 등).

확실히 이더리움 블록체인 자체는 핵심 개발자와 EIP를 통해 비전이 실현되었으며, 이는 비탈릭이 업데이트한 로드맵에서 설명되어 있다. 그러나 이는 이더리움 서사의 수많은 서사 중 하나일 뿐이다. 여기에는 옵티미스틱 롤업, zk-롤업, 공유 시퀀스, 프라이버시 롤업, 데이터 가용성, 신원, NFT, 용도 특정 롤업(예: 게임) 등이 포함된다.

이러한 커뮤니티 확산의 추세는 이더리움에서뿐만 아니라 모든 범용 스마트 계약 체인에서 가속화될 것이다. 결국 암호화폐 생태계는 80억 명을 끌어들이기 위해 계획하고 있다. 규모가 친밀성을 깨뜨리기 때문에, 시간이 지남에 따라 단일 이더리움 커뮤니티나 솔라나 커뮤니티만 존재하지 않을 것이라는 합리적인 가정이 가능하다.

그렇다면 우리는 지금 무엇을 해야 할까? 이더리움 커뮤니티가 이 전환을 성공적으로 완료한다는 것은 무엇을 의미할까?

여기서 나는 세 가지 지표를 찾고 있다.

첫째, 이더리움의 가장 중요한 사회적 원칙이 전체 롤업 생태계에서 유지되어야 한다. 이러한 원칙은 탈중앙화, 신뢰할 수 있는 중립성 및 무허가 접근과 혁신이다. 만약 최종 사용자가 검열을 받거나 자산이 롤업 생태계에 의해 압수된다면, 이더리움 블록체인이 최종 사용자에게 신뢰할 수 있는 중립성을 갖는 것은 중요하지 않다.

둘째, 사용자 관점에서 롤업을 사용할 때 이더리움 메인넷에서 거래할 때와 동일한 수준의 안전성을 누려야 한다. 전술적으로 이는 롤업이 이더리움의 안전성을 상속받아야 하며, 롤업의 시퀀스 생성기가 신뢰할 수 없더라도 사용자의 자금을 훔칠 기회가 없어야 한다는 것을 의미한다.

마지막으로, 이더리움에게 가장 중요한 것은 롤업 생태계가 ETH를 주요 통화로 사용해야 한다는 것이다. 전술적 측면(롤업이 이더리움과 결제하기 위해 ETH가 필요하고, 사용자가 이미 ETH를 소유하고 좋아하며, ETH가 뛰어난 통화 속성을 가지고 있다는 것) 외에도, 암호화폐의 깊은 이유는 세계 최고의 통화 형태를 만드는 것이다.

이더리움 커뮤니티는 이 목표를 잊지 말아야 한다. 이제는 누구나 통제할 수 있지만 모두가 사용할 수 있는 통화를 만드는 때이다. 우리는 이 목표를 달성할 수 있는 큰 기회를 가지고 있다. 이는 모든 롤업이 이러한 기둥을 완벽하게 실행해야 한다는 것을 의미하지 않는다. 일부는 KYC 기준이 필요할 수 있고, 다른 일부는 가스로 자신의 토큰을 사용할 수 있다. 그러나 이러한 지표는 롤업 생태계가 '이더리움'이라는 추상 개념을 추진하고 있는지를 판단하는 방향성을 제공한다.

그렇다면 이더리움 커뮤니티에게 이것은 무엇을 의미할까?

이는 시간이 지남에 따라 이더리움 블록체인 자체에 대한 소식은 점점 줄어들고, 그 안의 하위 커뮤니티에 대한 소식은 더 많이 들리게 될 것임을 의미한다. 이더리움 블록체인은 오랜 역사를 가진, 당연하게 존재하고 지원받는 견고한 기반이 될 것이며, 우리는 향후 수십 년 동안 암호화폐 성장의 여러 시험과 시련을 통해 그 존재와 지원을 가정할 것이다.

이러한 역학은 웹2의 상황을 반영할 것이며, 초기 초점이 인터넷에 있었지만 이제 우리는 온라인 커뮤니티에 집중하고, 인터넷 자체는 당연한 것으로 여긴다. 많은 면에서 이더리움 커뮤니티의 최종 목표는 모든 사람이 이더리움 커뮤니티의 일원이지만, 아무도 주로 자신을 이더리움 커뮤니티의 구성원으로 인식하지 않는 것이다.

물론 L1이 점차 배경에서 사라지는 개념도 낯설지 않다. 솔라나의 창립자 아나톨리 야코벤코는 수년 동안 블록체인 자체에 집중하기보다는 블록체인 위에 구축된 것들에 더 많은 주의를 기울일 것을 주장해왔다.

솔라나의 지속적인 성장과 채택을 고려할 때, 나는 시간이 지남에 따라 솔라나 커뮤니티가 어떻게 진화할지 궁금하다. 그 단일체 설계(monolithic design)로 인해 커뮤니티가 더 긴밀해질 수 있지만, 그 커뮤니티 확산 방식은 오늘날 이더리움에서 보는 방식과 다를 수 있다. 동시에 모든 시선은 이더리움 커뮤니티에 집중되고 있으며, 그들은 더 큰 다양성으로 나아가는 매혹적인 전환을 진행하고 있다.

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