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약 20%의 텔레그램 월간 활성 사용자들이 최소한 하나의 게임을 플레이하며, 이는 작년 12월 대비 20배 증가한 수치입니다

2024-08-07 08:32:11
수집

ChainCatcher 메시지, The Open Network (TON) 블록체인上的 게임 생태계는 2024년에 폭발적인 성장을 맞이할 것입니다. TON 재단 게임 책임자 Inal Kardan은 현재 약 20%의 텔레그램 월간 활성 사용자들이 최소한 하나의 게임을 플레이하고 있으며, 이는 지난해 12월 대비 20배 증가한 수치라고 밝혔습니다.

Notcoin, Hamster Kombat 등의 캐주얼 게임은 텔레그램 플랫폼을 통해 Web3에 수천만, 심지어 수억 명의 새로운 사용자를 가져왔을 가능성이 있습니다. Notcoin은 10억 달러 규모의 토큰 에어드롭을 완료했으며, Hamster Kombat은 3억 명 이상의 사용자를 보유하고 있다고 주장하며 "암호화 역사상 최대 규모의 에어드롭"을 계획하고 있습니다. 업계 관계자들은 향후 6개월 내에 TON과 텔레그램에서 더 많은 중간 규모의 게임이 출시될 것으로 예상하며, 상당한 수익을 가져올 것으로 기대하고 있습니다.

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