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AMA 정리: ETH 아직 상승할 수 있을까? 이더리움 재단이 직접 응답하다

Summary: 전국민이 ETH를 비난하는 것을 보고, 그들은 드디어 가만히 있지 못하게 되었다.
블록비츠
2024-09-05 23:20:28
수집
전국민이 ETH를 비난하는 것을 보고, 그들은 드디어 가만히 있지 못하게 되었다.

원문 저자: Jaleel 가육, BlockBeats

솔라나의 재부상, ETH의 시장 성과는 기대에 미치지 못하고, ETH와 비트코인의 환율은 계속해서 신저를 기록하고 있으며, 이더리움 재단 주소는 빈번하게 ETH를 매도하고, 연간 지출 예산은 약 1억 달러에 달하며, 비탈릭은 어쩔 수 없이 연봉을 18.2만 싱가포르 달러로 공개해야 했다. 최근 이더리움 재단이 받은 관심은 전례 없는 수준이다.

8개월 만에 이더리움 재단 연구팀은 레딧 포럼에서 제12회 AMA를 진행하며 많은 질문에 직접 답변했다. 베이징 시간 9월 5일 저녁 9시, 이더리움 재단 연구팀은 ETH 가격 상승 이유, 이더리움 재단 자금 소진 시점, blob (EIP-4844), ZK와 롤업 등 다양한 주제에 대해 질문에 답변하기 시작했다.

리드먼트 BlockBeats는 Q&A를 선별하여 정리하고 문서화했다. 주의할 점은, 핵심 개발자들이 특정 주제에 대해 각자의 의견과 추측이 존재하므로, 왜곡을 피하기 위해 첨부된 원문 링크를 참고하시기 바란다.

ETH 가격 상승 이유는 무엇인가? 이더리움 재단은 ETH 가격에 관심이 있는가?

Q: 2024년 ETH 상승의 주요 논리는 무엇인가?

댄크라드 페이스트: 이더리움은 금융 자산을 발행하고 거래하며, 이러한 자산을 기반으로 새로운 금융 상품(예: 파생상품)을 허용하는 가장 중립적인 플랫폼으로 자리 잡고 있다.

이는 매우 가치 있는 활동이다. 이로부터 가치를 얻는 것은 어떤 수수료 메커니즘을 통해 가능할 것이다. 나는 이더리움 L1이 여러 하위 분야의 교차점이 될 것이며, 많은 가치 있는 활동이 수수료를 통해 생성될 것이라고 생각한다(단, L1의 확장이 충분하다는 가정 하에). 만약 이것이 최적의 메커니즘이 아니라면, 데이터 가용성 수수료를 통해 가치를 얻는 다른 선택도 있다. ETH는 주요 교환 매체로 사용되거나, ETH를 담보로 사용하는 방법(가장 위험한 선택이다)도 있다.

안더스 엘로우손: 이더리움이 지속 가능한 경제 활동을 촉진할 때 ETH는 가치가 상승한다. 내가 말하는 '지속 가능성'은 참여하는 경제 주체에게 효용을 가져오고, 그들의 장기적인 지속성을 보장하는 활동을 의미한다. 이러한 경우, 원주율 ETH 토큰은 가치가 상승할 것이다. 왜냐하면 ETH는 이더리움 생태계에서 신뢰가 필요 없는 자산이기 때문에 통화로서 보유하고 사용하는 것이 가치가 있기 때문이다. 이더리움에서 결제/보증되는 경제 활동은 ETH 형태로 이루어지며, 소각되어 모든 ETH 토큰 보유자에게 가치를 효과적으로 분배한다.

저스틴 드레이크: ETH는 돈이다 :)

Q: 이더리움 재단은 ETH 가격의 지속적인 상승에 관심이 있는가? 왜 그런가?

댄크라드 페이스트: 이더리움 재단은 이에 대해 의견이 없다. 연구자로서 우리는 각자 다른 의견을 가지고 있다.

개인적으로, 나는 이더리움에서 가치를 창출할 수 있는 생태계를 구축하는 데 집중하는 것이 가장 좋다고 생각한다. 나는 가치 포착이 결국 자연스럽게 발생할 것이라고 믿는다. 이것이 내가 그것을 고려하지 않는다는 것을 의미하지는 않지만, 가치 생성이 충분히 이루어지지 않았을 때 가치 포착에 집중하는 것은 큰 실수다.

안더스 엘로우손: EF는 모든 것을 고려하지 않을 수 있지만, 개별 연구자들은 고려할 것이며, 상당수의 사람들이 ETH의 가치 상승이 중요하다고 생각한다고 의심한다. 명백한 이유 중 하나는 이더리움이 스테이킹된 ETH로 보장되기 때문에 ETH 가격 상승은 경제적 안전을 보장한다는 것이다. 또 다른 이유는 이상적으로 통화는 시간이 지남에 따라 가치를 유지해야 하며, ETH는 이더리움에서 가장 좋은 통화이기 때문이다. 탈중앙화 경제에서 신뢰할 수 있는 통화를 보유하는 것은 매우 가치가 있으며, ETH의 가치는 이더리움을 더 나은 플랫폼으로 만든다.

세 번째는, 미래 이더리움 생태계에 대한 투자 중 상당 부분이 ETH 형태로 보유될 가능성이 있다는 것이다. 여기에는 EF(특히 크지 않은)의 금고도 포함된다. 네 번째는 더 깊은 사고로, ETH의 가치 축적과 이더리움의 성공이 밀접하게 관련되어 있다는 점이다. 이는 다음 질문의 답변에서 더 논의될 것이다.

저스틴 드레이크: 개인적으로 ETH의 가격 상승은 이더리움의 성공에 필수적이라고 생각한다. 나는 ETH가 사실상 '인터넷 프로그래머블 통화'가 되지 않는다면, 이더리움은 '가치 인터넷'의 결제 계층이 될 수 없다고 믿는다.

통화 프리미엄은 특정 자산에 집중될 것이다(수십 조 달러를 고려할 때). 이러한 통화 프리미엄은 다음과 같은 측면에서 필요하다: 수조 달러 규모의 탈중앙화 스테이블코인을 지원하기 위해('경제적 대역폭'); 의심할 여지 없는 안전성을 제공하고, 국가 수준의 공격에 저항하기 위해('경제적 안전'); 모든 주요 경제 참여자의 주목을 끌기 위해('경제적 중요성').

Q: 만약 남은 로드맵을 완료했을 때, 결과가 다양한 롤업이 이더리움 L1에서 결제되고, L2에 많은 탈중앙화 애플리케이션이 있으며, 사용자 거래 수수료가 1센트 이하이고, 생태계가 잘 발전하고 있지만 ETH 가격이 뚜렷하게 상승하지 않는다면, 이는 이더리움 로드맵의 성공을 의미하는가?

댄크라드 페이스트: 다시 말하지만, 나는 이더리움 재단을 대표하여 발언하지 않으며, 개인 연구자의 입장에서 의견을 표현할 뿐이다.

내가 스타트업을 설립할 때, 물론 돈을 벌고 싶지만, 최종적으로 아무것도 얻지 못하더라도 고객에게 유용하다면 여전히 성공이라고 생각할 것이다.

이 생각을 이더리움에 적용해보면, 만약 우리가 세계에 흥미로운 애플리케이션을 제공할 수 있는 다양한 롤업 생태계를 갖춘다면, 나는 그것을 성공으로 간주할 것이다. 그러나 이 생태계가 ETH 자산을 더욱 가치 있게 만든다면, 그것은 더 큰 성공이 될 것이다.

많은 사람들은 롤업 중심의 로드맵이 이더리움의 수수료 수익과 MEV를 약화시킬 것이라고 생각하지만, 나는 그것이 맞지 않다고 생각한다. 가장 가치 있는 거래는 여전히 이더리움 L1에서 발생할 것이며, 롤업은 사용자에게 많은 거래 공간을 제공함으로써 전체 생태계를 확장할 것이다. 이러한 관계는 공생적이다: 이더리움은 롤업에 저렴한 데이터 가용성을 제공하고, 롤업은 이더리움 L1을 고가치 거래의 자연스러운 허브로 만든다.

안더스 엘로우손: 장기적으로 이더리움이 지속 가능한 경제 활동을 촉진하는 것과 ETH의 가격 상승은 직접적인 연관이 있다. 지속 가능한 경제 활동 시스템을 설계할 때, ETH의 가격 상승도 설계하는 것이다. 반대로, ETH의 가치 상승을 설계할 때는 이더리움이 지속 가능한 경제 활동을 촉진하도록 보장해야 한다.

단기적으로 '가격 상승'에만 집중하고 그 출처를 고려하지 않으면 장기적으로 가치가 감소할 수 있다. 개인적으로 현재의 로드맵은 사실상 '가격 상승 로드맵'이라고 생각한다. 만약 이더리움이 성공했지만 ETH의 가격이 상승하지 않는다면, 나는 놀라움과 약간의 실망을 느낄 것이지만, 이는 오히려 ETH를 구매할 기회가 될 수 있다. 왜냐하면 시장은 결국 이 가격 상승 이론을 인식할 것이기 때문이다.

저스틴 드레이크: 개인적으로 ETH의 가격 상승은 자금 흐름과 통화 프리미엄으로 귀결된다고 생각한다. 자금 흐름의 핵심 지표는 총 수수료이며, 각 거래의 수수료가 아니다.

내가 발표에서 언급했듯이, 이더리움의 성공적인 결말은 초당 1000만 건의 거래에 도달하는 것이며, 각 거래 수수료가 1센트 이하일지라도 매일 수십억 달러의 수익을 가져올 수 있다. 예를 들어, 각 거래가 0.002달러라면 하루에 약 20억 달러의 수익을 가져올 수 있다.

통화 프리미엄의 경우, 핵심 지표는 ETH가 담보 통화로 사용되는 비율이다. 예를 들어 DeFi를 지원하는 것이다.

이더리움 재단의 자금은 얼마나 오래 지속될 수 있는가?

Q: 이더리움 재단은 네트워크의 중립성을 어떻게 보장하며, 정부의 압력으로 인해 검증자가 특정 거래를 검열하도록 요구하지 않도록 하는가?

s0 isp0 ke: 지난 1년 동안 우리는(이더리움 재단의 '강건한 인센티브 그룹'(RIG) 및 기타 연구자들) 이더리움 네트워크의 검열 저항성(CR) 특성을 강화하기 위해 주로 '포함 목록'(Inclusion List, IL) 설계를 반복적으로 작업해왔다.

간단히 말해, IL은 탈중앙화된 검증자가 집단적으로 거래를 블록 생성자의 블록에 포함하도록 강제할 수 있게 한다. 이는 이더리움 블록에 어떤 거래가 포함될 수 있는지를 임의로 결정할 수 있는 소수의 복잡한 실체에 대한 의존도를 효과적으로 줄인다(예: 제재된 주소와의 상호작용에 대한 거래 검열).

우리는 ethresear.ch에 관련 게시물을 몇 개 발표했으며, 최근 제안은 '포크 선택 강제 포함 목록'(FOCIL): FOCIL 제안이다. 이 제안은 여러 제안자가 공동으로 포함 목록을 생성하는 데 의존하며, 그 목록의 거래는 검증자가 유효하다고 간주하기 위해 블록에 포함되어야 한다. 더 알고 싶거나 다른 질문이 있다면, 언제든지 연락해 주시기 바란다!

Q: 이더리움 재단의 자금은 얼마나 지속될 수 있는가? 자금이 소진될 경우 어떤 대응 계획이 있는가?

저스틴 드레이크: 내가 아는 한계 내에서:

  1. 이전 재무 보고서와 유사한 내용이 곧 발표될 것이다.

  2. 재단은 매년 약 1억 달러를 지출한다—아야의 트윗을 참조하라.

  3. 현재 재단의 주요 이더리움 지갑은 약 6.5억 달러의 ETH를 보유하고 있다.

  4. 재단은 일부 법정 화폐 예비금도 보유하고 있으며, 이는 향후 몇 년간의 지출을 충분히 감당할 수 있다. (이 부분은 내가 가장 적게 아는 부분이다. 아야가 언급했듯이, 규제 문제로 인해 ETH 판매가 일시적으로 중단되었기 때문에 이 부분의 예비금은 최근에야 보충되었다.)

대략적으로 추정하면, 재단은 약 10년의 자금 예비를 보유하고 있지만, 이 기간은 ETH 가격의 변동에 따라 크게 달라질 것이다.

이더리움 L1 관련

Q: 롤업 중심의 로드맵이 완료되면, 이더리움의 L1 확장 계획이 여전히 있는가? 만약 있다면, 현재 고려 중인 확장 방식은 무엇인가?

댄크라드 페이스트: 나는 L1 실행의 확장이 목표가 되어야 한다고 믿으며, 이는 롤업 구축과 병행되어야 한다. 그러나 이들은 반드시 충돌하지 않는다:

  1. 데이터 가용성은 거의 무한히 확장 가능하다—궁극적인 제한은 이더리움에 대한 관심(즉, 얼마나 많은 사람들이 진지하게 전체 노드를 운영하고 있으며, 얼마나 많은 사람들이 모든 데이터를 기록할 의향이 있는가)이다.

  2. 실행은 항상 일부 제한을 받으며, 궁극적인 제한은 단일 스레드 제한이다; 현재 상태 접근은 L1 실행의 직접적인 제한이다.

  3. zkEVM과 병렬화를 통해, 나는 우리가 L1을 현재 용량의 10-1000배로 확장하는 것을 보게 될 것이라고 여전히 생각한다. 롤업은 '세계 규모'에 도달하기 위해 나머지 부분을 제공할 것이다.

좋은 소식은, 이러한 모든 작업이 진행 중이며, 롤업 중심의 로드맵 덕분에 많은 팀이 더 분산된 방식으로 병행 작업을 하고 있다는 것이다.

저스틴 드레이크: 이더리움 재단의 장기적인 지속 가능 계획은 SNARK를 활용하여 메인넷의 EVM 실행을 확장하는 것이다. 이는 기본적으로 제한이 없다.

실시간 L1 EVM SNARKing을 통해, 검증자는 EVM 거래를 다시 실행하지 않고도 저비용의 SNARK를 검증할 수 있다. 이는 우리가 검증자 부담을 증가시키지 않고도 Gas 한도를 대폭 높일 수 있게 해준다. 모든 EVM 실행의 무거운 작업은 탐색자, 빌더 및 탐험자와 같은 실체가 운영하는 전문 노드에서 합의 외부에서 수행된다. 사용자와 합의 참여자의 부담은 매우 가벼워질 것이며, 예를 들어 그들은 스마트폰이나 시계에서 노드를 운영할 수 있다.

L1 EVM gas 한도를 대폭 높이는 수직 확장 이점 외에도, EVM 내에서 EVM 실행을 저비용으로 검증하기 위해 EVM-in-EVM 프리컴파일을 사용하여 임의의 수평 확장을 할 수 있는 기회가 있다. 이 프리컴파일은 개발자가 프로그래밍 방식으로 새로운 L1 EVM 인스턴스를 시작할 수 있게 하여, 분할의 수가 무한한 실행 분할의 증폭 버전을 잠금 해제할 수 있게 한다(상한이 64 또는 1024개 분할이 아닌). 각 분할은 프로그래밍 가능한 롤업(프로그래밍 가능한 거버넌스, 정렬, gas)을 갖춘 '네이티브 롤업'이다.

Q: 이더리움 재단은 현재 zk 연구의 주요 분야는 무엇인가? 어떤 이론적 또는 실제 응용을 탐색하고 있는가?

조지 카디아나키스: 다음은 L1과 관련된 zk 프로젝트로, 서로 다른 연구 성숙 단계에 있다:

상태 비저장성을 구현하기 위한 STARKed 해시 이진 트리 사용; 대규모 재귀 서명 집합을 위한 재귀 SNARK 사용; 네트워크 계층의 강건성을 높이기 위한 zk 익명 증명 사용; 후량자 집합 서명을 구현하기 위한 STARKs 사용(BLS 대신); 단일 비밀 리더 선거 설계에서 프라이버시를 제공하기 위한 ZK 및 zkEVM 사용(장기 목표!).

또한, EF 암호학 팀은 ZK 연구에 광범위한 관심을 가지고 있다. 그 중 일부 작업은 암호학 팀 웹사이트에서 확인할 수 있다.

안토니오 산소: 이더리움 연구에서 최근 발표된 성명에서, 암호학 연구 팀은 검증 가능한 지연 함수(VDF)를 이더리움에 통합하기 전에 더 깊이 이해할 필요가 있다고 강조했다. 이 팀은 현재 이더리움에서 VDF 사용을 권장하지 않으며, 진행 중인 연구와 중대한 개선이 향후 이 입장을 수정하는 데 필수적이라고 지적했다. 더 자세한 내용은 여기의 전체 성명을 참조하라.

저스틴 드레이크: 나는 L1 EVM의 SNARK화에 대해 매우 흥분하고 있다. 지난 몇 달 동안 큰 진전을 이루었다. Succinct의 우마가 오늘 나와 새로운 데이터를 공유했다: 현재 모든 L1 EVM 블록을 증명하는 비용은 연간 약 100만 달러이며, 여전히 상당한 최적화가 진행 중이다. 만약 내년 이맘때쯤, SNARK ASIC과 스택의 각 레벨(컴파일러, 산술, 증명 시스템, 증명자 알고리즘) 덕분에 이 비용이 줄어든다면, 이는 매우 흥미로운 발전이 될 것이다. 또 다른 흥미로운 발전은 EF가 zkEVM의 형식적 검증을 가속화하고 있다는 것이다. 이는 알렉스 힉스가 이끄는 작업이며, 2000만 달러의 예산 지원을 받았다.

Blob (EIP-4844) 관련

Q: 현재 대부분의 연구자들이 주로 어떤 연구 분야에 집중하고 있는가? EIP-4844의 blobs가 연구 방향을 변경하거나 조정하는 발견을 가져왔는가?

다비드 크라피스: 우리는 blob 가격 책정에 대한 작업을 더 많이 진행하고 있으며, 이는 이전 분석의 영향을 받았고, 그것이 자원으로서의 중요성이 점점 증가하고 있으며, 그 시장이 다른 자원과 크게 다르다는 것을 관찰한 결과이다(대부분의 수요는 단기적으로 탄력성이 낮은 '기업 고객'에서 발생한다, 예: L2). 우리는 몇몇 파트너와 새로운 연구를 진행했으며, 관련 결과는 몇 주 내에 발표될 예정이다.

Q: 기존의 blob 기본 비용 메커니즘에 문제가 있는가? blob gas 비용이 너무 높아져 L2에 불리한 상황이 발생할 수 있는가?

다비드 크라피스: 현재 메커니즘은 개선의 여지가 있다(다른 'blobs'에 대한 질문을 참조하라). 그러나 당신이 언급한 상황은 걱정할 필요가 없다: L1의 데이터 비용은 L2 사용자에게 전가되어 L2 비용의 일부가 된다. 따라서 혼잡으로 인해 데이터 비용이 증가하면 L2 거래의 수요가 감소하여 blobs에 대한 수요에 하방 압력을 가하고, 결과적으로 blobs의 가격을 낮출 것이다. Arbitrum Nitro 백서의 세 번째 부분도 L2 비용 구조를 이해하는 데 좋은 자원이다.

댄크라드 페이스트: 만약 blob 비용이 증가하면, 롤업은 사용자에게 더 많은 거래 수수료를 부과할 것이다. 이는 자연스럽게 L2에서의 거래 감소를 초래할 것이며, 이는 현재 이더리움 L1에서 발생하는 상황과 유사하다.

Q: 만약 blob의 사용량이 목표에 미치지 못한다면(예: 블록당 3개의 blob), 비용 메커니즘이 올바르게 작동하도록 목표를 낮춰야 하는가?

다비드 크라피스: 그렇게 해서는 안 된다. 이 메커니즘은 혼잡에 대한 가격 책정을 위해 설계되었으므로, 혼잡이 없을 경우 가격이 낮게 유지되는 것은 정상이다. 그러나 현재 수요가 목표보다 훨씬 낮아 혼잡 상황에서의 가격 발견에 영향을 미친다. 이러한 경우 가격 발견이 매우 중요하며, 우리는 메커니즘의 효율성을 높여야 한다. 단기적으로 최소 비용을 높이거나(하지만 여전히 매우 낮게 유지!) 업데이트 속도를 변경하는 등의 조정이 도움이 될 수 있다.

자세한 내용은 여기의 논의를 참조하라: EIP-4844 비용 시장 분석; 최신 제안: EIP-7762 블롭당 최소 기본 비용 증가.

댄크라드 페이스트: 이더리움은 현재 롤업을 위한 새로운 시장인 데이터 가용성 시장을 만들고 있다. 많은 대안(예: Celestia, Eigenlayer, Avail 등)이 이더리움의 시장 점유율을 빼앗으려 하고 있다. 이들은 안전성에서 경쟁할 수 없기 때문에 가격에서 승리하려고 한다.

비록 각 블록에 3개의 blob이 있더라도, 생성되는 수익은 이더리움의 프로토콜 수익을 크게 증가시키지 않을 것이다. 나는 향후 몇 년 동안 이 분야를 가능한 한 확장하기 위해 노력해야 한다고 생각하며, 수수료 수익을 얻기 위해 서두를 필요는 없다.

어쨌든, 나는 blob의 비용이 이더리움의 최고의 가치 포착 메커니즘이 될 것이라고 생각하지 않는다. 데이터 가용성 시장은 너무 빠르게 변동하기 때문에—이더리움이 최고의 안전성을 제공하지만, '충분히 가까운' 다른 솔루션이 쉽게 시장을 차지할 수 있어, 그로부터 가치를 추출하는 것은 이상적이지 않다. 이더리움 L1은 생태계 내에서 자연스러운 금융 허브로서 가장 가치 있는 거래를 보유하게 될 것이며, 이것이 ETH의 최고의 가격 상승 메커니즘이다.

저스틴 드레이크: blobs는 목표에 도달하지 못하지 않을 것이다—우리는 단지 인내심을 가지고 기다리면 된다 :) 수요를 유발하는 데는 시간이 필요하다. 또 다른 고려 사항은 최근 몇몇 롤업 프로젝트(예: Base, Scroll, Taiko)가 blobs를 더 잘 활용하는 방법을 찾았다는 것이다. 이러한 롤업의 최적화는 blob 가격 발견의 타임라인을 확장했으며, 이는 충분한 이유가 있다.

기타

Q: 이더리움 과잉 발행 해결책 제안의 진행 상황은 어떠한가? 고정된 발행 곡선에 의존하지 않고, 질량 비율을 조정하기 위해 PID 제어기와 유사한 방식을 사용할 수 있는가?

다비드 크라피스: 제어기는 가능하지만, 나는 그것이 너무 복잡하다고 생각한다. 우리는 수요 곡선을 표현할 수 있으며, 특정 질량 비율 수치를 목표로 삼는 것이 아니라 범위를 목표로 삼아야 하므로, 우리는 이 더 간단한 옵션을 선택해야 한다. 나는 CEE 2023에서 이 두 가지 옵션에 대해 논의했다(그 이후 두 번째 옵션이 더 많은 연구를 받았다): 이더리움 스테이킹: 현황.

저스틴 드레이크: 내 생각에는, 더 스마트한 발행 곡선을 가지고, 특정 소프트 한계(예: 1/4, 1/3 또는 1/2의 ETH가 스테이킹될 때)에서 점진적으로 제로로 가는 것이 확실히 올바른 선택이다. 주요 병목은 사회적 조정이다. 우리는 이 EIP를 메인넷까지 추진할 수 있는 영리하고 동기 부여된 사람이 필요하다. 이는 매우 영향력 있는 작업이며, 나는 커뮤니티가 전폭적으로 지원할 것이라고 예상한다.

Q: 역사 데이터 만료(EIP-4444) 및 포털 네트워크에 대한 새로운 진행 상황은 무엇인가? 다차원 EIP-1559의 상황은 어떠한가? 현재 MEV 연구 방향은 무엇인가? 또한, 이러한 진행 상황을 항상 파악하는 데 도움이 될 수 있는 자원(예: verkle.info)이나 추천할 만한 사람은 누구인가?

바르나베 몬노: 안녕하세요! 세 번째 질문에 대해, 나는 지난달 내부 연구 회의를 위해 준비한 이 노트를 확인해 보시기를 권장한다. 이는 더 많은 정보를 이해하는 데 도움이 될 것이다. ePBS에 대해서는 우리는 추적기를 시작했으며, 문제가 발생함에 따라 새로운 자료를 지속적으로 업데이트하고 있다.

보다 넓게 말하자면, 현재의 MEV 프로토콜 연구는 두 가지 주요 방향으로 나눌 수 있다. 한편으로는 ePBS 및 FOCIL(위원회 기반의 다중 제안 스타일 포함 목록)과 같은 상대적으로 구체적인 프로토콜 업그레이드 제안이 있으며, 이는 논의 중이다. 다른 한편으로는 APS(실행 영수증/경매를 둘러싼 광범위한 개념)나 Braid와 같은 더 큰 방향이 있다. 나는 개인적으로 구체적인 작업이 더 탐색적인 연구에 대한 지침을 제공할 수 있기를 바란다.

Q: 여러분은 VDFs(검증 가능한 지연 함수)를 연구하고 있으며, 이를 어떻게 사용할 계획인지 공유할 수 있는가? 기존 VDF에 대해 어떤 개선을 했는가?

안토니오 산소: 메리 말러가 Devconnect에서 VDF에 대해 논의했으며, 여기에서 확인할 수 있다. 나는 또한 2024년 IC3 겨울 수련회에서 관련 주제를 소개했으며, 자세한 내용은 여기를 클릭하라.

저스틴 드레이크: VDF에는 두 가지 측면이 있다: a) 생산 수준의 VDF를 암호 원리로 구축하는 것, b) 애플리케이션에서 해당 원리를 사용하는 것이다.

b) 애플리케이션에서 시작하자. VDF의 이더리움 L1에서의 유인 사례는 RANDAO를 강화하여 리더 선거의 편향 없는 무작위성을 얻는 것이다. IMO VDF는 L1 무작위성의 궁극적인 목표이며, 비탈릭의 로드맵에서도 여전히 '사치스러운' 프로젝트로 남아 있다. 현재까지 RANDAO가 남용되고 있다는 증거는 없으므로, 몇 년 전 내가 토끼 굴에 들어갔을 때보다 VDF 연구의 우선순위가 확실히 낮아졌다. 다른 L1 프로젝트(예: 포함 목록, 스테이킹 한도, L1 SNARK화)가 더 중요하다.

L1 리더 선거 외에도, VDF의 또 다른 중요한 용도는 복권이다. 내 생각에 '세계 복권'을 만드는 것은 손쉽게 얻을 수 있는 기회이며, 이는 공정하게 증명 가능하고, 전 세계적으로, 수수료가 없는 것이다. 만약 당신이 이를 구축하고 싶다면, 나에게 개인 메시지를 보내라 :) 최근에 등장한 또 다른 흥미로운 VDF 응용은 다중 제안의 맥락에서 블록의 동시 생성을 촉진하는 것이다. 예상치 못한 사건에서, 맥스 레스닉(Max Resnick)은 VDF의 지지자가 되었다.

이제 a)로 넘어가자. 이는 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 어려운 것으로 판명되었다(수년간의 작업!). 그러나 터널 끝에는 빛이 있다. 우리는 이제 MinRoot VDF ASIC을 보유하고 있으며, 이는 복권 생산에 사용될 수 있다고 믿는다. 비록 이론적인 MinRoot 분석이 256비트 MinRoot에 대한 실제 공격을 다루지 않았지만 말이다. 우리는 이제 MinRoot SNARK 증명을 체인에서 검증하기 위해 통합 작업을 완료할 팀이 필요하다(예: Nova 또는 STARK 증명). 이는 BN254 MinRoot에 대해 쉽게 이루어질 수 있지만, Pasta 곡선은 래퍼 SNARK가 필요하다. 만약 당신이 이 통합 작업에 관심이 있다면, 나에게 개인 메시지를 보내라 :)

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