Linea 개장 후 반성: “털어내기”는 죽지 않았지만 사고 방식을 바꿔야 한다
출처: Asher(https://x.com/Asher_0210),Odaily 별자리 일보
어젯밤, "천왕급" 프로젝트 Linea가 공식 개장하였고, 체인 상 데이터에 따르면, LINEA 개장 최고가는 0.046 달러를 돌파한 후 빠르게 하락하여 최저 0.023 달러 아래로 떨어졌으며, 현재는 0.024 달러로 보고되고 있습니다. 유통 시가 총액은 단 3.75억 달러에 불과하며, 암호화폐 시가 총액 순위는 230위에 불과합니다.
Linea 토큰 에어드롭 결과를 보면, 전통적인 "룰毛" 방식은 계속해서 한계에 직면하고 있습니다. 초기 참여자들에게 이는 아마도 다시 한번 신호를 줄 것입니다: 과거의 사고방식을 계속 유지하는 것은 수익을 보장하기 어려우며, 오직 새로운 참여 방향을 찾아야 변화의 리듬을 따라잡을 수 있습니다.
힘들게 상호작용한 Linea 3년, OKX Boost와 바이낸스 Alpha 참여한 며칠에 미치지 못하다
전통적인 "룰毛" 모델은 이미 끝에 다다른 것일 수 있으며, "너는 힘들게 Linea와 3년을 상호작용했지만, 결국 나는 OKX Boost와 바이낸스 Alpha에 며칠 참여한 것보다 못하다."
공식 데이터에 따르면, Linea는 이번에 총 93.6억 개의 LINEA를 에어드롭하였고, 조건을 충족하는 지갑 주소는 74.9만 개입니다. 하지만 3년 넘게 지속적으로 상호작용한 오래된 사용자들에게는 보상이 그리 이상적이지 않습니다: 단일 주소는 2000에서 4000개의 토큰을 얻었으며, 이는 50에서 100 달러에 해당합니다(0.0245 달러 기준). 다시 말해, 오랜 시간의 노력과 체인 상 작업에 대한 최종 경제적 보상은 매우 제한적입니다.
이에 뚜렷한 대조를 이루는 것은 최근 주류 거래소가 주도하는 자사 Web 3 지갑 에어드롭 활동입니다:
- OKX Boost의 X Launch 첫 번째 활동에서, 조건을 충족한 참여자는 각 포인트당 2100개 이상의 LINEA 토큰을 받을 수 있습니다(총 2.31만 개의 조건을 충족하는 주소가 참여, 총 거래 포인트는 76359.77);
- 바이낸스 Alpha 활동에서, Linea의 첫 번째 단계 에어드롭 기준은 최소 220개의 Alpha 포인트이며, 기준을 충족한 사용자는 직접 7700개의 LINEA를 받을 수 있으며, 이는 약 190 달러의 가치입니다.
이러한 활동은 일정한 참여 비용(예: 거래량, 자금 잔고 등)을 요구하지만, 보상의 가성비는 분명히 더 높습니다:
- 시간 단축: 수개월 또는 수년의 상호작용 축적이 필요하지 않습니다;
- 비용 통제: 명확한 자금 또는 과제 기준으로 수익을 교환;
- 수익이 더 직관적: 에어드롭 수량이 대부분의 장기 상호작용 사용자보다 훨씬 높습니다.
이는 단순히 "초기 상호작용을 지속하는 것"에 의존하는 룰毛 모델이 점차 경쟁력을 잃고 있음을 의미합니다. 주류 거래소가 Web 3 지갑 생태계에 가속화하여 진입하고 다양한 "토큰 에어드롭" 활동을 출시함에 따라, 앞으로 TGE를 진행하는 프로젝트는 초기 상호작용 사용자에게 속했던 일부 토큰 할당을 거래소 생태계 사용자에게 분배할 가능성이 높아질 것입니다.
"룰毛" 전략 조정
한편, 일반 "룰毛당"에게는, 높은 자금 조달과 논의의 핫한 초기 프로젝트에 여전히 상호작용을 지속해야 하지만, 시간과 비용을 잘 조절해야 합니다. 과거의 "맹목적인 장기 고수"와는 달리, 앞으로는 참여하는 초기 프로젝트에 대해 시간과 비용의 배분에서 선택과 집중이 필요합니다. 간단히 말해, 더 이상 많은 에너지와 자금을 단일 프로젝트의 장기 상호작용에 투입할 수 없으며, 적당히 시도하고, 주간 활동, 월간 활동 또는 매우 간단한 일일 과제를 유지하여 단일 프로젝트에 너무 오랜 시간을 투자하고, 매몰 비용이 너무 높아지는 것을 피해야 합니다.
하지만 더 중요한 것은, 아마도 OKX Boost와 바이낸스 Alpha의 활동을 고려해야 할 것입니다. 확실히, 시장에는 참여 인원이 너무 많아 인당 배분되는 토큰 수가 제한적이고, 참여 기준이 너무 높다는 등의 의문이 있었습니다. 그러나 실제 결과를 보면, 바이낸스 Alpha에 지속적으로 참여하고 OKX Boost 첫 번째 프로젝트에 참여한 사용자들은 실제로 짧은 시간 내에 좋은 수익을 얻었습니다.
"룰毛"는 죽지 않았습니다. 단지 사고방식을 바꿔야 할 뿐입니다.
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