BTC $83,005.17 +0.51%
ETH $2,509.67 +0.71%
BNB $748.21 +0.45%
XRP $1.40 -0.48%
SOL $110.04 +0.16%
TRX $0.3303 -0.11%
DOGE $0.0859 -0.63%
ADA $0.2493 -1.44%
BCH $278.47 -0.16%
LINK $13.00 +1.15%
HYPE $85.81 +1.93%
AAVE $169.33 -1.09%
SUI $1.11 +2.39%
XLM $0.1963 +0.07%
ZEC $1,234.97 +1.56%
AAPL $336.39 +0.03%
AMZN $262.45 -0.06%
GOOGL $351.38 -0.12%
MSFT $534.79 -0.08%
META $719.33 +0.16%
NVDA $230.38 +0.02%
TSLA $382.52 -0.12%
SNDK $1,597.72 +0.41%
INTC $105.13 +0.26%
SPCX $163.92 +0.57%
MU $1,035.95 +0.21%
AMD $610.00 +0.05%
BTC $83,005.17 +0.51%
ETH $2,509.67 +0.71%
BNB $748.21 +0.45%
XRP $1.40 -0.48%
SOL $110.04 +0.16%
TRX $0.3303 -0.11%
DOGE $0.0859 -0.63%
ADA $0.2493 -1.44%
BCH $278.47 -0.16%
LINK $13.00 +1.15%
HYPE $85.81 +1.93%
AAVE $169.33 -1.09%
SUI $1.11 +2.39%
XLM $0.1963 +0.07%
ZEC $1,234.97 +1.56%
AAPL $336.39 +0.03%
AMZN $262.45 -0.06%
GOOGL $351.38 -0.12%
MSFT $534.79 -0.08%
META $719.33 +0.16%
NVDA $230.38 +0.02%
TSLA $382.52 -0.12%
SNDK $1,597.72 +0.41%
INTC $105.13 +0.26%
SPCX $163.92 +0.57%
MU $1,035.95 +0.21%
AMD $610.00 +0.05%

goo

Tất cả
Bài viết
Tin nhanh

first_img Công ty truyền thông tiền điện tử Cointelegraph tìm kiếm việc bán, Google phạt dẫn đến lưu lượng giảm 80%

Theo thông tin từ những người trong cuộc, công ty truyền thông tiền điện tử Cointelegraph đang tìm cách bán mình, nhưng không tiết lộ số tiền mà họ đang tìm kiếm. Người này yêu cầu giấu tên vì vấn đề này là riêng tư. Giá tiền điện tử kéo dài trong tình trạng ảm đạm và đi ngang đã khiến sự chú ý của người dùng chuyển hướng khỏi tin tức tiền điện tử, gây ảnh hưởng tiêu cực đến nhiều cơ quan tin tức tài sản kỹ thuật số.Lưu lượng truy cập của Cointelegraph đã bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi Google. Sau khi Google đưa ra hình phạt thủ công vào tháng 10 năm 2025, lưu lượng truy cập tự nhiên của trang tin tức tiền điện tử này đã giảm khoảng 80%, và trang web đã biến mất khỏi kết quả tìm kiếm của Google. Trước đó, vào tháng 6 năm 2025, trang web cũng đã gặp phải một cuộc tấn công lỗ hổng phía trước. Dữ liệu từ Similarweb cho thấy, lưu lượng truy cập hàng tháng của trang web này vào tháng 12 năm 2024 đã vượt quá 12 triệu, trong khi tính đến ngày 1 tháng 9, lưu lượng truy cập hàng tháng chỉ cao hơn 700.000 một chút.Cointelegraph được thành lập vào năm 2013, trang LinkedIn của họ cho thấy có hơn 200 nhân viên. Doanh nghiệp MENA của công ty đã được Luna Media Corporation mua lại vào tháng 7 năm 2022 để hỗ trợ sự mở rộng toàn cầu và khu vực của họ. Cointelegraph đã không ngay lập tức phản hồi yêu cầu bình luận.

first_img Google ra mắt Playground, chỉ cần nhập mô tả văn bản là có thể tạo ra trò chơi có thể chơi được

Google đã ra mắt nền tảng web Playground vào ngày 7 tháng 10, cho phép người dùng mô tả ý tưởng trò chơi bằng ngôn ngữ tự nhiên mà không cần viết mã để có được phiên bản trò chơi có thể chơi và chia sẻ. Người dùng cũng có thể tiếp tục điều chỉnh hiệu ứng vật lý, quy tắc, nhân vật hoặc cảnh thông qua cuộc trò chuyện và chia sẻ tác phẩm qua liên kết. Công cụ này hiện mở cho người dùng trên 18 tuổi tại Mỹ, quyền tạo nội dung được phân cấp theo cấp độ đăng ký Google AI của người dùng.Các trò chơi trong Playground có thể chạy trên trình duyệt của điện thoại di động và máy tính xách tay. Người sáng tạo có thể đặt tác phẩm ở chế độ riêng tư hoặc công bố lên phòng trưng bày cộng đồng, tất cả các trò chơi đều phải trải qua kiểm tra an toàn, một số loại hỗ trợ bảng xếp hạng và chế độ nhiều người chơi. Google gọi đây là "một thí nghiệm sớm", thông báo không tiết lộ giá cả và cũng không cho biết công cụ này được điều khiển bởi các mô hình AI nào.Đường dẫn nâng cấp hướng tới Unity Spark, Google cho biết Playground sẽ sớm tích hợp công cụ này để đáp ứng nhu cầu của những người sáng tạo cần cơ chế chuyên nghiệp và 3D độ trung thực cao. Google và Unity trong một tuyên bố chung cho biết Spark sẽ được ra mắt vào cuối năm nay, và thử nghiệm đóng sẽ sớm bắt đầu. Trước đó, DeepMind đã phát hành mô hình Genie vào năm 2024, và vào tháng 1 năm nay, Google đã mở Project Genie dựa trên Genie 3 cho người dùng đăng ký AI Ultra tại Mỹ.

first_img Google phát hành mô hình hình ảnh Nano Banana 2.1, giá gọi cho các nhà phát triển khoảng một nửa so với thế hệ trước

Google đã phát hành mô hình tạo và chỉnh sửa hình ảnh mới nhất Nano Banana 2.1 vào ngày 6 tháng 10, và đã được triển khai trên ứng dụng Gemini, chế độ AI của Google Search, Google Ads cũng như các công cụ phát triển như Google AI Studio, Flow, Stitch. Mô hình này có thể tạo hình ảnh từ mô tả văn bản và cũng có thể chỉnh sửa các bức ảnh đã có.Google cho biết lần nâng cấp này tập trung vào ba khía cạnh: thiết kế hình ảnh, chỉnh sửa dựa trên mặt nạ (chỉ thay đổi khu vực đã được đánh dấu) và tính nhất quán của chủ thể, tức là nhân vật hoặc vật thể vẫn giữ được đặc điểm ban đầu sau nhiều lần chỉnh sửa. Trong bài kiểm tra sở thích tổng thể về văn bản sinh hình, Nano Banana 2.1 đạt 1050 điểm ELO, cao hơn so với 990 điểm của Nano Banana 2 và 935 điểm của Nano Banana Pro. Mô hình này có thể xử lý tối đa 14 hình ảnh tham khảo cùng lúc, theo dõi 4 nhân vật và 10 vật thể, xuất ra độ phân giải tối đa 4K, tỷ lệ khung hình tối đa 8:1, các nhà phát triển cũng có thể thiết lập thời gian suy nghĩ trước khi tạo ra hình ảnh, và cho phép nó kiểm tra sự thật dựa trên Google Search và Google Image Search.Khi gọi API của Google Developer, giá cho hình ảnh tiêu chuẩn 1K là 0.0336 USD, khoảng một nửa so với 0.067 USD của Nano Banana 2; hình ảnh 4K có giá 0.0756 USD, phiên bản trước là 0.151 USD, và các nhiệm vụ theo lô có thể được giảm giá 50%. Dữ liệu hiệu suất trên đến từ thử nghiệm của chính Google.

first_img Bộ trưởng Pháp: 4,6 tỷ euro tiền phạt của Google nên được trừ vào vốn góp

Theo báo cáo của Reuters được trích dẫn bởi Phượng Hoàng Net, Bộ trưởng Các vấn đề Châu Âu của Pháp, Benjamin Haddad, đã tuyên bố vào thứ Ba rằng Liên minh Châu Âu nên sử dụng số tiền phạt hàng tỷ euro mà Google phải chịu để giảm đóng góp của các quốc gia thành viên vào ngân sách của EU. Haddad cho biết trong một cuộc phỏng vấn với đài truyền hình Pháp: Đây là một nguồn thu mới của EU, với số tiền lên tới 4.6 tỷ euro, số tiền này nên được sử dụng để tự động giảm đóng góp của tất cả các quốc gia thành viên.Vào tháng 7 năm nay, Google đã bị phạt tổng cộng 890 triệu euro vì vi phạm các quy định của EU nhằm kiềm chế quyền lực của các công ty công nghệ lớn, tương đương khoảng 1.01 tỷ USD. Số tiền phạt gần đây đã đưa tổng số tiền phạt mà EU áp dụng đối với Google vì hành vi chống cạnh tranh trong gần hai thập kỷ qua lên tới 10.38 tỷ euro. Các quốc gia EU đang đàm phán về ngân sách từ năm 2028 đến 2034, Ủy ban Châu Âu đề xuất quy mô ngân sách đạt 20.000 tỷ euro, chiếm 1.26% tổng thu nhập quốc dân của EU, trong đó khoảng 168 tỷ euro sẽ được sử dụng để trả nợ cho quỹ phục hồi sau đại dịch.

first_img Tencent bí mật thử nghiệm nội bộ sản phẩm đồng hành trò chơi AI Goose Dimension

Theo báo cáo từ tài khoản công khai Đọc Gia, Tencent đang bí mật thử nghiệm nội bộ sản phẩm AI trò chơi đồng hành có tên Ngỗng Tứ Nguyên, chủ yếu tập trung vào AI nhân vật số, cung cấp khả năng đối thoại bằng giọng nói, nhận diện hình ảnh thời gian thực và đồng hành trong trò chơi. Sản phẩm được tích hợp nhiều nhân vật ảo nam và nữ với các thiết lập khác nhau, trong đó các nhân vật nữ như Cốc Vũ, Thẩm Lộ Bạch, Hạ Hạ đang ở trạng thái có thể chọn. Sau khi người dùng chọn nhân vật, họ có thể trò chuyện hoặc bật chế độ đồng hành trong trò chơi, Đọc Gia cho biết chế độ này tương thích với nhiều trò chơi trực tuyến phổ biến.Đọc Gia lấy nhân vật Hạ Hạ làm ví dụ để giới thiệu giao diện sản phẩm. Giao diện chính hiển thị hình ảnh nhân vật số và phần giới thiệu bản thân của nhân vật, nhân vật này được thiết lập là người nói nhiều, không lạnh lùng và tự xưng là cao thủ đồng đồng. Bên trái có các mục thời gian, thú cưng bàn, và lối vào kỹ năng, thời gian được sử dụng để đóng băng hình ảnh và có thể đặt làm hình nền bàn làm việc, thú cưng bàn có thể đặt nhân vật dưới dạng hoạt hình động hoặc hình ảnh truyện tranh tĩnh trên bàn. Phía dưới cung cấp nhập văn bản, cuộc gọi bằng giọng nói và nhập giọng nói, góc trên bên trái có thể quay lại trang chọn nhân vật. Trong chế độ đồng hành trò chơi, người dùng có thể trò chuyện thời gian thực trong quá trình chơi, nhân vật sẽ tự động phản hồi bằng giọng nói.Đọc Gia cho biết, tất cả các chức năng của Ngỗng Tứ Nguyên trong thời gian thử nghiệm nội bộ sẽ miễn phí trong thời gian giới hạn, hiện tại không tiêu tốn năng lượng, nhưng giao diện đã tiết lộ khung tính phí bằng cách đổi năng lượng bằng sao tiền. Các quy tắc phiên bản chính thức được liệt kê trong cửa sổ pop-up cho thấy, đối thoại văn bản, đồng hành trò chơi, cuộc gọi bằng giọng nói và tạo hình ảnh sẽ lần lượt tiêu tốn năng lượng theo lượt, mỗi phút hoặc mỗi hình ảnh. Năng lượng được đổi bằng sao tiền, tiêu tốn ít nhất 10 sao tiền cho mỗi lần, và cung cấp lựa chọn nhanh cho các mức độ. Trong giai đoạn thử nghiệm hiện tại, số dư sao tiền và giá trị năng lượng vẫn chưa có tác dụng thực tế.

first_img Google Vids miễn phí mở 1080p AI video tạo ra

Google vào ngày 23 tháng 9 đã thông báo rằng bất kỳ người dùng nào có tài khoản Google đều có thể miễn phí tạo video 1080p HD trong trình chỉnh sửa video trên trình duyệt của mình, Google Vids, với địa chỉ là vids.new. Tính năng này dựa trên mô hình Gemini Omni 1.1 Flash, có thể chuyển đổi văn bản, hình ảnh, âm thanh hoặc các đoạn video có sẵn thành video mới. Trước đây, khả năng tạo ra loại này chủ yếu yêu cầu phải đăng ký trả phí để sử dụng.Google cũng đã thêm nhiều công cụ chỉnh sửa mà trước đây phải trả phí mới có thể sử dụng: mở rộng cảnh có thể kéo dài đoạn video trong khi vẫn giữ ánh sáng, nhân vật và cảnh quay nhất quán; người dùng có thể thiết lập độ dài đoạn video chính xác để phù hợp với kịch bản hoặc lồng ghép; còn có thể nâng cấp các đoạn video AI cũ có độ phân giải thấp lên 1080p mà không cần phải tạo lại. Mỗi đoạn video được tạo ra bởi công cụ này đều được nhúng một dấu hiệu nước vô hình SynthID của Google DeepMind, không thể nhìn thấy bằng mắt thường nhưng có thể được máy móc đọc, người dùng có thể sử dụng SynthID Detector để kiểm tra xem đoạn video có phải do AI tạo ra hay không.Hạn mức miễn phí khác nhau tùy theo loại tài khoản: tài khoản Google cá nhân nhận được hạn mức tiêu chuẩn, gói AI trả phí có thể mở khóa nhiều hơn, người đăng ký phiên bản thương mại và doanh nghiệp của Workspace nhận được kho tạo lớn hơn và kiểm soát quản lý nhóm. Gemini Omni sẽ được ra mắt vào tháng 5 năm 2026 như một tính năng trả phí cho người đăng ký Google AI Plus, Pro và Ultra, việc truy cập miễn phí trước đây chỉ giới hạn cho YouTube Shorts và YouTube Create.

first_img Google công bố AI an toàn đại lý PageBreak, đã phát hiện hơn 500 lỗ hổng

Đội ngũ an toàn sản phẩm của Google đã công bố một AI đại lý nội bộ có tên là PageBreak, được sử dụng để kiểm tra tính an toàn của các ứng dụng Web do chính họ phát triển. Đại lý này được xây dựng dựa trên mô hình Gemini của Google, bắt đầu thử nghiệm vào tháng 11 năm 2025 và chuyển sang dự án chính thức vào tháng 1 năm 2026, với mục tiêu tự động mở rộng quy mô phát hiện lỗ hổng và giảm bớt sự can thiệp của con người.Khác với các công cụ quét AI thông thường, PageBreak sau khi phát hiện các khiếm khuyết nghi ngờ sẽ chuyển giao giả thuyết cho các xác thực viên chuyên biệt, thử nghiệm khai thác thực tế trong một bản sao ứng dụng đang chạy thời gian thực, chỉ báo cáo khi đã xác nhận có thể khai thác, tỷ lệ báo cáo sai gần như bằng không. Google cho biết, PageBreak đã phát hiện hơn 500 lỗ hổng XSS trong các ứng dụng Web do chính họ phát triển, những lỗ hổng này có thể được sử dụng để chiếm đoạt phiên đăng nhập, đánh cắp dữ liệu hoặc giả mạo người dùng.Google cho biết, đội ngũ an toàn đã bị ngập tràn bởi một lượng lớn báo cáo lỗ hổng do AI tạo ra, có vẻ hợp lý nhưng thực tế không tồn tại, việc phân biệt giữa khiếm khuyết thực sự và ảo giác đã trở thành một thách thức chính. Trong quá trình kiểm tra các ứng dụng được xây dựng trên nền tảng khung bảo mật thế hệ mới, PageBreak chỉ phát hiện hai lỗ hổng. Bước tiếp theo, Google dự định kết nối PageBreak với đại lý sửa chữa tự động CodeMender, để các lỗ hổng đã được xác nhận đi kèm với giải pháp sửa chữa.
app_icon
ChainCatcher Building the Web3 world with innovations.