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再帰的な銘文がビットコインメタバースを開く?インタラクティブな銘文の新しい遊び方を詳しく解説

Summary: 「再帰的な銘文」が新しいエコシステムの風口になり、「インタラクティブ」が銘文NFTにさらなる新しい遊び方を与える。
コレクション
「再帰的な銘文」が新しいエコシステムの風口になり、「インタラクティブ」が銘文NFTにさらなる新しい遊び方を与える。

著者:Mia,ChainCatcher

ビットコインのチェーン上のプロトコルOrdinalsの人気が高まる中、Ordinalsプロトコルに基づく革新が次々と登場し、ますます多くの研究開発チームや開発者がこの革新革命に参加しています。

最近、ビットコインの銘文に新たな物語が生まれました。ビットコインプロトコルOrdinalsの新任チーフデベロッパーRaphは、最近GitHubでビットコインプロトコルOrdinalsの創設者Casey Rodarmorが提案した番号2167の「再帰的銘文」をOrdinalsプロトコルに統合し、最終的に0.6.2バージョンで正式に再帰が更新されました。再帰的銘文の概念が生まれました。これは新しい銘刻の方法であり、自己参照の特性を持ち、再帰的銘文は特別な構文を使用して他の銘文の内容を要求することを許可します。それ以前の銘刻方法では、各銘文は独立しており、銘文同士には何の関連もありませんでした。これにより、銘文の可能性が広がり、取引手数料が大幅に削減されます。

続いて、初のインタラクティブな再帰的実験銘文「Recursive Playground」の体験版がビットコイン銘文情報プラットフォームOrd.ioのホームページで首位に立ちました。銘文をクリックすると、ユーザーはマウスを使ってインタラクションし、解凍ゲームのような体験ができます。これは、銘文NFTがユーザーが一方的に見ることができるものから、現在はマウスを通じてリアルタイムで双方向のインタラクションが可能になったことを意味します。

「静的銘文」から「再帰」そして「リアルタイムインタラクション」へのフィードバックを経て、ビットコインエコシステムの物語はより活気に満ち、想像力豊かになっています。「再帰的銘文」は新しいエコシステムの風口となり、「インタラクティブ」は銘文NFTに新たな遊び方を与えるでしょう。

「再帰的銘文」とは何ですか?

Ordinalsの著名なKOLであるLeonidasの解釈によれば、「再帰的銘文」(Recursive inscriptions)とは、ブロックチェーン上で行われる新しい銘刻の方法であり、銘文同士が相互に参照し、呼び出すことを可能にします。これは、以前の各銘文が独立しており、関連がないという厄介な状況を打破し、組み合わせ可能な特性を通じて自由な組み合わせの可能性を開きます。簡単に言えば、再帰的銘文は一つの銘文が他の銘文の内容を要求することです。

「再帰的銘文」という銘刻方法を採用することで、銘文は特別な「/-/content/:inscription_id」構文を使用して他の銘文の内容を要求し、ユーザーはより少ないコードで銘文の容量を減らし、つまりより低コストでビットコインチェーン上に銘文を作成し、より複雑な機能を実現できます。

これについて、Leonidasは、PFPコレクションのために1万個のJPEGファイルを個別に銘刻するよりも(これは非常に高価です)、コレクションから200個の特徴を抽出し、新しい銘文構文を通じてこの200個の特徴を要求し、1万個の銘文を組み合わせて作成する方が良いと説明しています。各銘文はわずかなコードを使用して特徴を要求し、画像を組み合わせて表示します。

実際、再帰的銘文は特別なID構文を使用してコードを使い、チェーン上に既存の対応要素を探し出して組み合わせるため、すべての銘文内容をアップロードおよび保存する必要がなく、コードのサイズは非常に小さくなります。これにより、銘文のサイズはビットコインのブロックサイズ4MBの制限を突破し、コストを大幅に削減し、ビットコインチェーン上にさらなる創造性をもたらします。

具体的には、過去には1万個のPFPコレクションの銘文を作成するためには1万個の異なる画像をアップロードする必要があり、画像の解像度が異なるため、占有する銘文スペースも異なります。解像度が高いほど、チェーン上で画像を銘刻する費用とコストは高くなります。しかし、現在の再帰的銘文では、PFPコレクションに必要な重要な要素(パターン、キャラクター、アクセサリーなど)をアップロードするだけで済み、使用する特別なID構文でこれらの要素を呼び出し、既存の対応要素を再組み合わせて画像として表示できます。全体の画像をアップロードする必要はありません。

初のインタラクティブな再帰的銘文「Recursive Playground」

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「Recursive Playground」は初のインタラクティブな再帰的銘文NFTプロジェクトであり、テスト版ではユーザーがマウスを軽くドラッグするだけで画面の状態を変えることができます。これにより、銘文NFTは静的でただ見るだけのものから、動的でリアルタイムでインタラクションできるものに変わり、コレクターも共同創作者となり、これを基に自分の作品を創作できるようになります。

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「Recursive Playground」において、個人のインスピレーションとコンピュータのインタラクションが衝突し、リアルタイムで創作された独特のアート作品がインタラクティブアートです。

現在、「Recursive Playground」プロジェクトはまだ神秘的であり、関連するNFT製品の発射時間、価格、総量は明らかにされていません。プロジェクト側はインタラクティブNFT体験版といくつかの写真のみを公開しています。

「Recursive Playground」体験版は「インタラクティブな再帰的銘文」NFTの初披露に過ぎませんが、これはNFTのマイルストーンとしての重要性を否定できません。これは単なるインタラクションの試みではなく、可能性の検証でもあり、私たちのNFTに対する認識はもはや二次元の世界に留まらず、NFTの三次元属性が検証されました。

想像してみてください。「Recursive Playground」の背後にある反応ロジックを変更し、マウスのクリックインタラクションを重力システム、流体力学、さらには時間ロジックなどにまで拡張した場合、「インタラクティブな再帰的銘文」NFTはより多くの遊び方を持つことになるでしょう。NFTはもはやディスプレイを通じて視覚効果を伝えるだけではなく、マウスのインタラクションを通じてユーザーはその存在をより感じることができ、ユーザーは指を軽く動かすだけでNFTは圧力に反応して波紋を広げることができます。

「インタラクティブな再帰的銘文」はビットコインエコシステムのメタバースにどのような可能性をもたらすのでしょうか?

再び「再帰的銘文」の解釈に戻りましょう。Leonidasが言ったように、再帰的銘文の特性により、「今後、開発者が構築するための巨大なソフトウェアパッケージリポジトリが存在することになります」。これにより、4MB以下では決して実現できなかった強力なユースケースが解放されます。コードが組み合わさって複雑なソフトウェアを構成するように、再帰的銘文によって構築されたソフトウェアパッケージリポジトリも、複雑な3Dビデオゲームを完全にビットコインチェーン上に置くことができます。ビットコインは本質的に内部インターネットとなり、各ファイルはビットコイン上の他のファイルからデータを要求できるようになり、近い将来にはビットコインインターネット上で楽しくネットサーフィンができるかもしれません。

「再帰的銘文」はNFTにビットコインのブロックサイズ4MBの制限を突破する能力を与え、「インタラクティブアート」はNFTに視覚から触覚への昇華をもたらします。「インタラクティブな再帰的銘文」をメタバースやゲームの領域に展開した場合、将来的に成長型のNFTが登場する可能性はあるのでしょうか?

NFTを電子ペットやゲームアイテムの一種と考えた場合、再帰的銘文の銘刻を通じて、NFTは銘文要素ライブラリから必要な要素を選択してアップグレードできます。現在のオンラインゲームのキャラクターが成長・アップグレードの属性を持つように、この属性はメタバースやゲームの領域にも適用されます。さらに、再帰的銘文の無限再帰属性を加えることで、理論的には要素ライブラリはビットコインエコシステム上の任意のゲームやNFTと互換性を持つことができ、全チェーンゲームも可能になります。あなたのNFTや装備がビットコインエコシステムのどのゲームにも自由に移動できるとき、本当のビットコインエコシステムのメタバースがあなたの目の前に現れるでしょう。

インタラクティブな再帰的銘文プロジェクトにはどのようなものがありますか?

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1. Fservin:Twitter @fservin

基本属性とJS webGL流体シミュレーターを引用し、個人のウェブページを生成します。NFTインタラクティブ体験テストによれば、ユーザーはマウスをドラッグするだけで、流体力学や空気力学の論理に基づいてさまざまな美しい光影効果を実現できます。

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2. Speculum Aeternum Miraculum:Twitter @const_quary

数学方程式と時間(ブロック高)の変数を導入し、蝶の色はビットコインのブロック高が上がるにつれて変化し、機械と機械の間のインタラクションを実現しました。

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3. Recursive Doodinals:Twitter @rcsvio

プロジェクトはNFTシリーズの基本属性特徴を提供し、プレイヤーはDIYで自作のNFTを銘刻できます。プロジェクトの公式情報によれば、Doodinalsはコミュニティによって完全に創作された初の再帰的アートコレクションであり、コミュニティのプレイヤーはio上でDIY落書きを行い、すべての要素特徴は位置、スケーリング、回転機能をサポートし、DIY生成されたSVGファイルはOrdinalsに銘刻されます。各プレイヤーの落書きはコレクションシリーズに収録されるチャンスがあります。公式データによれば、現在128以上のavgファイルがOrdinalsに銘刻されています。

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4. Vibeland:Twitter @vibelandwtf

プロジェクトは初の再帰的に実現されたオリジナル10K大コレクションのHDシリーズであり、単一の銘文から異なるPFP静的HD画像がランダムに出現することを初めて実現しました。ページをリフレッシュするたびに新しいアバターが表示され、最大1万枚の中からランダムに選択できます。これは再帰的呼び出しがない以前には完全に実現できなかったものであり、将来的にビットコイン上でブラインドボックスが登場するための布石となります。

まとめ

まさにRecursive Playgroundが表現するように、「ビットコインはアートであり、キャンバスであり、コンピュータでもあります」。インタラクティブな再帰的銘文の誕生は、ビットコインエコシステムのクリエイターに容量と平面の制限を打破させ、ビットコインネットワークは完全にユーザーの創作の楽園となりました。ここでは、マウスを軽く動かすだけで、独自のSVG、ウェブサイト、アート作品などを創作できます。

ユーザーは単なるコレクターからクリエイターへと変わり、真のメタバースもまた、すべてのメタバースユーザーの構築と創造を必要とします。インタラクティブは、今後のメタバースの実現に別の可能性を提供するかもしれません。

現在、初のインタラクティブな再帰的銘文はわずか数日間オンラインにあり、この概念はまだ人々の目に映ったばかりです。ますます多くのインタラクティブなものが醸成され、開発されています。すべての偉大な技術革新は、人々の未来技術への追求から生まれます。インタラクティブな再帰的銘文はビットコインエコシステムの変革を導くことができるのか、それとも単なる一時的な炒作に過ぎないのか?私たちはその結果を見守ります。

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