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RGBからRGB++へ:CKBがビットコインエコシステム資産プロトコルの発展を支える道

Summary: 現在このエコシステムの最優先事項は、ユーザー体験を大幅に改善し、迅速にユーザーを引き付けてエコシステムの構築に参加させることです。
コレクション
現在このエコシステムの最優先事項は、ユーザー体験を大幅に改善し、迅速にユーザーを引き付けてエコシステムの構築に参加させることです。

この2日間、ビットコインのCKBを中心としたサブエコシステムが多くの人々の注目を集めています。

このエコシステムは主に3つの部分で構成されています:

  • RGB++プロトコル:ビットコイン資産を発行するためのプロトコル
  • Nervos:ビットコインの第2層拡張システム
  • UTXO Stack:UTXOアーキテクチャに基づいたブロックチェーンシステムを構築するためのもの。

RGB++はビットコインエコシステム上の資産発行プロトコルで、RGBプロトコルに由来しますが、実装においてRGBプロトコル自体のいくつかの課題を解決し、プロトコルの実現を可能にしました。

Nervosは初期のプロジェクトで、もともとはEthereumのように広範なアプリケーションを支える第1層のブロックチェーンを構築することを目指していましたが、これまでの運営ではあまり大きな進展が見られませんでした。ビットコインエコシステムが始動してから、チームは自身のUTXOの同型特性に基づき、発展方向をビットコインの第2層拡張に全力でシフトしました。

UTXO Stackは最近メディアで注目を集め始めました。最も大きな利点は、多くの機関を含む資本の支持を得たことです。主に「ワンクリックチェーン発行」機能を構築しているためです。しかし、この機能の目標は、より多くの第1層UTXOブロックチェーンを作成することではなく、ビットコインと同型の第2層拡張システムを構築することです。

全体として、このエコシステムを次のように理解できます:

ビットコインを中心に、ユーザーが資産を発行(RGB++に基づく)、アプリケーションを構築(CKBに基づく)、自分の第2層拡張をカスタマイズ(UTXO Stack)するための完全なインフラを提供しています。

このエコシステムの枠組みの中で、UTXO Stackは他のビットコインエコシステムと異なる特徴だと思います。

私たちは、Ethereum上にはすでにかなり成熟した「ワンクリックチェーン」システムが存在することを知っています。例えば、Optimismが提供する第2層拡張のためのツールキット---Baseはそのように実現されています。また、Arbitrumが提供する第3層拡張のためのツールキット---例えばXAIや最近人気のDegen Chainもあります。

しかし、ビットコインエコシステムでは、現在の第2層拡張システムは基本的に単独で活動しており、チームが一つ一つ再構築する必要があり、Ethereumエコシステムのような「ワンクリックチェーン」ツールキットはまだ存在していません。私の認識では、UTXO Stackはビットコインエコシステムにおけるこの分野の最初のプロジェクトのようです。

全体的に、このエコシステムの枠組みの設計は技術的には良好で、革新点があります。

しかし、私はエコシステムの構築が現在のより重要な段階であることを特に強調したいです。

現在の市場状況では、メイリンなどの多くの第2層拡張が発行期待を通じて大量のユーザーをシステムのステーキングに引き付けており、彼らの第2層拡張にはかなり驚異的なTVLが蓄積されており、今後も持続的な動きが期待されています。

それに加えて、ルーンエコシステム内の多くのエアドロップも続いており、ユーザーがルーン類の資産を増やし続けることを引き付けています。

現在のビットコインエコシステム内のユーザーリソースは非常に限られており、これらの競争者がユーザーを引き付ける操作を強化している中で、CKBエコシステムがどのようにエコシステムの構築を加速し、より多くのユーザーを引き付けるかは無視できない課題です。

以前、私は記事や交流の中でユーザー体験に関する詳細を提起したことがあります:

私は以前CKBを購入しようとしましたが、このコインを扱う取引所では購入できませんでした。そのため、Ethereum上でパッケージされたCKB(Wrapped CKB)を購入できるか試みましたが、パッケージトークンは存在しましたが、Ethereum上ではなく、結果的に購入が不便でした。

比較がなければ傷はない:私が購入したコインARも原生トークンの購入が不便ですが、Ethereum上でそのパッケージトークン(WAR)を簡単に購入できます。

この2つを比較すると、少なくともこの詳細から見ると、CKBはユーザー体験においてかなりの改善の余地があります。

したがって、現在このエコシステムの最優先事項は、ユーザー体験を大幅に改善し、迅速にユーザーを引き付けてエコシステムの構築に参加させることです。

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