デュポーカーの天才から魔女狩りの殺手へ、LayerZeroの創設者はどのように人間性の達人になったのか?
著者 :Azuma,Odaily星球日报
LayerZero の魔女大掃除活動が進行中です。
清掃メカニズムの柔軟性(「自曝」、「スクリーニング」、「通報」などの複数の設計を採用)、清掃の強度(6.67% - 13.33% のアドレスのみが残ると予想)、清掃戦略の精度(既に「自曝」したアドレスの行動パターンからさらに多くの魔女を推測できる)により、コミュニティ内で「臭いペンギン」と呼ばれる LayerZero の創設者 Bryan Pellegrino も「人性の達人」と称されています。

あまり知られていないことですが、Bryan は LayerZero を設立する前から人性のゲームにおいて驚異的な才能を示していました ------ 2009 年から 2013 年の間、PrimordialAA という名前で活動していた Bryan は、プロのポーカー界で最も注目すべき新星の一人と見なされていました。
2009 年、Bryan は第 40 回「世界ポーカーシリーズ」(WSOP)の 10000 ドルのバイインのヘッズアップトーナメントで 8 位を獲得し、92580 ドルの利益を得ました。2012 年には、第 43 回 WSOP の 1500 ドルのバイインのイベントで 2 位を獲得し、117199 ドルの利益を得ました。

その後、Bryan は「面白い挑戦」を求めて早々にプロのポーカーテーブルを離れましたが、今でも Poker Hendon Mob などのプロプレイヤーデータベースで Bryan の輝かしい戦績を確認することができます ------ オフラインの正式なトーナメントでの総利益は 569647 ドル、最高ランクは 1859、現在のランクは 5097 です。

2013 年、ポーカーメディア Card Player は Bryan に対して後のインタビューを行い、Bryan はそのインタビューで自分が得意とするヘッズアップ戦略について詳しく語り、異なる対戦相手の状況、ハンドレンジ、チップの深さ、コールプレッシャーの下でどのような決定を下すかを説明しました。瞬時に変化するポーカーテーブルで自在に対応できることから、Bryan が現在「魔女が明るみに出て、私は暗闇にいる」状況で精密な攻撃を行える理由も理解できます。
小さな町のゲームの天才
Bryan はアメリカのニューハンプシャー州の Danbury という小さな町で生まれました。彼が生まれた時、Danbury の総人口は 1000 人にも満たなかったのです。幼少期の Bryan は周りに親戚しかいないと感じており、4 歳の時には母親に「将来は人間関係がもっと「違う」場所に行きたい」と伝えたことがあります。
6 歳頃、Bryan は数学の才能を示し始めました。Bryan の家族は 4 人の子供がいて、年齢順に Deanna、Manie、Bryan、Angela です。金曜日と土曜日の夜は Bryan 家族の「ゲームナイト」で、子供たちは一緒にモノポリーや西洋陸軍ゲームなどを楽しみ、Bryan はその中で非常に楽しんでおり、ほぼ常に勝っていました。
高校時代、Bryan は初めてポーカーに触れました。友人の誘いで、Bryan は 20 ドルの小遣いで初めての賭けを行い、子供の頃のゲーム経験がリスクと戦略に対する鋭い嗅覚を与えました。その夜、20 ドルは 60 ドルに増え、Bryan はその一部でジョージタウン大学のスポーツシャツを購入し、残りは父親に渡してオンラインアカウントを開設するために使いました。
高校時代はポーカーに夢中でしたが、Bryan の成績は依然として良好で、高校卒業時にはクラスで 3 位でした。経済的な理由から、Bryan は州内のニューハンプシャー大学を選び、そこで後の LayerZero の共同創設者となる友人 Zarick と Banister に出会いました。
19 歳の時、義理の兄の勧めで Bryan はハンガリーのブダペストでの海外留学プログラムに応募しました。そこで Bryan は未来の人生の伴侶 Melanie に出会い、オンラインでポーカーをプレイしてお金を稼ぎ、その結果、Bryan は中退を考えるようになりました。
Bryan はその後、家族に自分に 6 ヶ月の猶予を与えてほしいと伝え、プロのプレイヤーになるか、コンピュータサイエンスの勉強を続けるかの選択をしました。 Bryan の母親 Audrey の返事は、「あなたが悪事を働かず、安全を確保できる限り、何をしても構わない。もし破産したら、いつでも帰ってきなさい。」というものでした。
それ以来、2011 年にアメリカがオンラインポーカーを禁止するまで、Bryan は毎週 70 時間ポーカーをプレイし続けました。たとえ Melanie と一緒に海外旅行をしている時でも、Bryan は自分のフルサイズのデスクトップを持ち歩くことを忘れませんでした。その期間中、Bryan はポーカーに夢中になり、技術も向上し、0.3 秒以内に異なる状況に基づいてリスクとリターンに関する迅速な決定を下せるようになりました。
当時、Bryan はテキサス州オースティンに住んでいましたが、オンラインポーカーの禁止により、Bryan は名目上「失業」状態になりました。その後、Bryan はスポーツベッティングサイト BuzzDraft に参加し、その会社が別のスポーツベッティング会社に買収された際に CEO になりました。同時に、Bryan はラスベガスに行き、オフラインの正式なポーカー大会で徐々に名声を得て、かなりの利益を上げました。
この時、2013 年頃、Bryan がますます裕福になるにつれて、彼は初めてビットコインに触れることになりました。その後、Bryan は兄弟たちと一緒にビットコインのマイニング用にコンピュータを購入しましたが、2014 年の価格暴落や Bryan が使用していた取引所の破綻(名前は明かされていませんが、Mt.Gox と思われます)により、この投資の結果は芳しくありませんでした。
その後、Bryan はカナダに移住し、そこでオンラインポーカーは依然として合法でした。Bryan はオンラインでポーカーを続けることができましたが、次第に自分の感情が沈んでいき、競争への興味が薄れていくことに気づきました。その年は、Bryan のキャリアがさらに上昇するはずの重要な時期でした。Bryan は揺らぎ、こう振り返っています。「多くの他のプロプレイヤーとは異なり、私はお金に動機づけられていない。むしろ、より競争的な挑戦を求めている。」
「もっと面白い」挑戦を求めて
2015 年頃、十分なお金を稼いだ Bryan は引退を考えました。そのため、彼と Melanie はまだ赤ちゃんの息子を連れて 12 ヶ国を訪れ、適切な「引退場所」を探しましたが、その過程で Bryan は安定した生活を望んでいないことに気づきました。
ある日、Bryan は YouTube で Agent 57 という DeepMind AI がさまざまなアタリゲームをプレイする動画を見ました。Agent 57 はゼロからさまざまなゲーム内容を学び、人間を超えるゲームスキルを徐々に実現していきました。Bryan はこれに非常に興奮し、BuzzDraft での経験を基に、AI を利用して野球データ分析ツールを作ることを決定しました。
その後、Bryan は旅行を終え、バンクーバーに定住しました。この時、Bryan がコードを書くことが多かった日々からはかなりの年月が経っていましたが、最終的に Bryan はデータを通じて投手が異なる打者に対してどのようにパフォーマンスを発揮するかを予測する AI ツールを作成しました。2016 年、アメリカのメジャーリーグベースボールのオークランド・アスレチックスの著名なエグゼクティブ Billy Beane が Bryan に電話をかけ、彼の AI ツールを購入し、自分のチームの統計分析を改善する手助けをしました。
同時期に、Bryan の暗号通貨への興味も高まっていきました。2016 年末、Bryan は個人的に再びビットコインに投資しました。その後、Bryan は a16z に勤務していた開発者 Daniel Chen と共に、2018 年に「民主化」された暗号通貨を開始するためのコーディングプラットフォーム OpenToken を共同構築しました。このプラットフォームは現在、他のプロジェクトに買収されています。
AI 分野では、Bryan は 2020 年に再び大きなブレークスルーを達成しました。彼は Zarick と Banister(前述の LayerZero の共同創設者)および Facebook AI チームの Noam Brown と共に、研究論文を発表し、いくつかのトッププロ選手を打ち負かすことができるポーカー AI Supremus を説明しました。この論文は後に Google DeepMind チームのゲーム理論研究論文で引用されました。
Bryan は当時こう述べました:「私は一生を通じて問題を解決することが好きで、これほど魅力的なものはありません。」
LayerZero の物語
2020 年秋、BSC の急成長も Bryan の注目を集めました。
BSC の非常に高い処理速度と低コストの取引を見た後、Bryan は Zarick と Banister を巻き込み、NFT に基づくグラディエーターゲームを構築することを希望しました。このゲームの特徴は、NFT をより安全で流動性の高いイーサリアムネットワークに保存し、取引処理を BSC 上で行うことです。
しかし、Bryan たちはその後のゲーム開発プロセスで、NFT を手動で移動させる必要があることに気づきました。当時のクロスチェーンブリッジは NFT をサポートしていなかったり、ハッキングのリスクが高かったりしました。
これにより、Bryan たちは、彼らが必要としているのは単なるクロスチェーンブリッジではなく、基盤となるコード層が必要であることを認識しました。この層を介して、ブロックチェーン上の情報が各ブロックチェーンで実行でき、クロスチェーンブリッジもこの層に基づいて構築され、安全性が確保されることが必要でしたが、そのようなものは暗号通貨の分野には存在しませんでした。
これは非常に困難な作業ですが、Bryan はますます興奮していきました ------ なぜなら、彼はついに十分に大きな挑戦を見つけたからであり、その挑戦がもたらす興奮はどんなポーカーゲームにも比べられないものでした。
その後の物語は皆さんもよく知っていることでしょう。
2021 年 5 月、LayerZero の初版ホワイトペーパーが正式に発表されました。
2021 年 9 月、LayerZero は 600 万ドルの A ラウンド資金調達を完了しました。
2023 年 4 月、LayerZero は 30 億ドルの評価額で 1.2 億ドルの B ラウンド資金調達を完了しました。
2024 年 5 月、LayerZero は第一四半期のスナップショットが完了したことを正式に発表し、魔女たちに「屠刀」を掲げました。
……
LayerZero が公開したタイムラインによると、暗号通貨の歴史上最大規模の魔女掃除活動は明日「自曝」段階を終了し、人性に精通した Bryan はこのゲームで「第一撃」を放ちました。今後の展開に期待しましょう。













