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サッカー

国際サッカー連盟がADI Predictstreetと契約し、2026年ワールドカップに予測市場を導入します。

Decrypt の報道によると、国際サッカー連盟 FIFA は、ADI Predictstreet と数年にわたる協力協定を結び、後者が 2026 年ワールドカップの公式予測市場パートナーとなることを発表しました。これは FIFA がファンのインタラクション体験を向上させるために予測市場メカニズムを導入するのは初めてです。協力内容に基づき、ファンはこのプラットフォームを通じて試合結果、イベントデータ、選手のパフォーマンス、重要な出来事を予測することができます。プラットフォームは ADI Chain に基づいて運営され、公式の歴史データを使用して分析をサポートし、無料のクイズ機能も提供される予定です。2026 年ワールドカップはアメリカ、カナダ、メキシコの共同開催で、48 チームに拡大し、合計 104 試合が行われます。FIFA 会長の Gianni Infantino は、この取り組みが革新的な方法で世界中のファンの参加感を高めることを目的としていると述べました。注目すべきは、FIFA が Polymarket や Kalshi などの成熟したプラットフォームを選ばず、まだ正式に立ち上がっていない ADI Predictstreet と提携したことです。公式は、このプラットフォームが規制とコンプライアンスの枠組みに従い、異常取引行為を防ぐためのリアルタイム監視メカニズムを導入することを明らかにしました。このニュースを受けて、ADI トークンの価格は歴史的な新高値を記録し、最高で 4.54 ドルに達し、過去一週間で約 12% 上昇しました。市場分析では、この取り組みが予測市場とスポーツイベントの結びつきが新たな段階に入ったことを示しており、関連する取引モデルに対する規制当局のさらなる関心を引き起こす可能性があると考えられています。

Bitgetは西甲(LALIGA)と提携し、第二弾のプロモーションビデオを発表。サッカー選手アルバレスがGetAgentの意思決定力を演じる。

Bitget は西甲(LALIGA)と提携し、マドリード・アトレティコのスター選手フリアン・アルバレス(Julián Álvarez)が出演する第二弾プロモーションビデオを発表しました。映像のクリエイティブコアは「AIはスター選手の見えないコーチ」であり、フィールドの戦術と取引戦略のミラー物語を通じて、トップフォワードの判断力が Bitget のスマートトレーディングアシスタント GetAgent のリアルタイム分析とどのように呼応するかを示しています。GetAgent は市場信号を迅速に識別し、データを整理し、戦略のヒントを生成することで、ユーザーが高圧な市場環境でより堅実な選択を行うのを支援します。今回のプロモーションビデオは、Bitget の UEX(Universal Exchange)ビジョンの推進を継続しており、AI と専門的な取引ツールの深い統合を通じて、ユーザーによりインテリジェントで直感的な取引体験を提供します。公式によると、GetAgent は新しい高度な分析モードを近日中に導入予定で、数秒以内により深い市場判断を行い、取引決定の効率をさらに向上させることができます。

Footballcraftの二回目のテストデータが素晴らしく、SEGAの「サッカー マネージャー」シリーズを超える可能性がある。

ChainCatcher のメッセージによると、TOPGOAL の Web3 と Web2 プラットフォームを融合させたサッカー マネージャー ゲーム Footballcraft が先週第 2 回のオープン テストを開始し、素晴らしい成果を上げ、予想を大きく上回りました。現在までに、Web3 と Web2 プラットフォームのテストプレイヤーの総数は 10 万を超え、翌日のリテンション率は 69% に達しています。開発チームは、この素晴らしいデータが Footballcraft の正式リリース後に SEGA の『サッカー マネージャー』シリーズを超え、世界で最も収益の高いマネージャーゲームの座に就くことを期待しています。Footballcraft は、11 年のサッカーゲーム開発経験を持つチームによって 2 年間かけて丁寧に磨かれました。ゲームは現実世界のルールと高度に一致した平行世界を構築しており、独特なのは、ゲーム内の時間の流れが現実世界の 12 倍の速さで進むことです。プレイヤーはわずか数ヶ月でサッカー マネージャーとしてのキャリアを完全に体験できます。Footballcraft のプロダクトマネージャーは、2018 年にサッカー マネージャー ゲームで年間収益 1 億ドルを達成したチームを率いていました。現在、Web3 分野の一連のプロモーション活動を通じて、Footballcraft は新たな高みを目指しています。サッカー マネージャー ゲームの分野を振り返ると、『サッカー マネージャー』シリーズは 2000 年から 2015 年にかけて独自の地位を築き、業界の基準と見なされていました。しかし、ゲーム業界がオンラインのリアル競技に向かって進化するにつれて、単独ゲームに基づくモデルは徐々に衰退し、現在の年間収益は約 6000 万ドルにまで減少しています。TOPGOAL はこの機会を見逃さず、全力で Footballcraft を開発し、プレイヤーにクロスプラットフォームの究極のゲーム体験を提供することを目指しています。
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