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메타버스, 놀면서 벌고 새로운 게임 경제 모델

Summary: 게임 산업은 빠르게 발전하고 진화하고 있으며, 새로운 플레이-투-언 게임 모델과 블록체인 및 메타버스의 결합이 미래의 트렌드입니다.
EVANLUTHRA
2021-10-11 14:00:49
수집
게임 산업은 빠르게 발전하고 진화하고 있으며, 새로운 플레이-투-언 게임 모델과 블록체인 및 메타버스의 결합이 미래의 트렌드입니다.

저자:EVAN LUTHRA

원제목: The Metaverse, play-to-earn and the new economic model of gaming

번역:린치,체인캡처

게임 산업은 항상 즐거움의 대명사였으며, 최근 게임 산업은 엄청난 발전을 이루었고, 이제 게임에 대해 이야기할 때 많은 사람들이 어떻게 수익을 올릴 수 있는지 언급하게 됩니다. Web 3.0이 출시된 이후, 이 산업은 엄청난 성장을 보였습니다. 보고서에 따르면, 2019년 말까지 전 세계 게임 시장 가치는 1520억 달러에 달했습니다. 이러한 성장은 Web 3.0이 도입된 이후 Web 3.0 게임이 안정적인 속도로 성장하고 있으며, 점점 더 많은 게임 대기업들이 이를 채택하고 있음을 의미합니다. 의심할 여지 없이, 이는 많은 수익을 가져왔고, 이는 다시 많은 새로운 개발자들이 이 분야에 진입하도록 끌어들였습니다.

새로운 게임 모델이 도입되었음에도 불구하고, 2021년에는 여전히 1200억 달러 이상이 모바일 게임에 사용될 것으로 예상됩니다. 이는 2020년 수치보다 20% 증가한 것입니다.

과거의 게임은 일방적인 관계였으며, 게임 개발자나 소유자만이 경제적 이익을 얻고, 플레이어는 단순히 게임을 즐기고 충전 소비를 하며 즐거움을 누리기만 했습니다. 이제 새로운 경제 모델이 도입되었지만, 그 이전 몇 년 동안 플레이어들은 게임에 많은 돈을 썼습니다. 2020년, 모바일 애플리케이션 산업의 고객들은 총 1430억 달러를 소비했습니다. 게임 애플리케이션 분야는 그 중 1000억 달러라는 막대한 비중을 차지했습니다. 이는 사람들이 Google Play와 Apple App Store에서 소비하는 매 달러 중 70%가 게임 애플리케이션에 사용된다는 것을 의미합니다. 새로운 게임 모델이 도입되었음에도 불구하고, 2021년에도 여전히 1200억 달러 이상이 모바일 게임에 사용될 것으로 예상됩니다. 이는 2020년 데이터보다 20% 증가할 것임을 의미합니다.

제가 두 번 언급한 새로운 게임 모델은 '플레이-투-언' 모델입니다. COVID-19의 전 세계적 확산은 사람들이 '플레이-투-언'에 대한 관심을 불러일으켰습니다. 이는 과장된 것이 아닙니다. 이러한 상황은 이러한 게임들이 담고 있는 가상 세계와 '메타버스'에도 적용됩니다.

메타버스란 무엇인가?

"메타버스"의 접두사 "메타"(변화와 초월을 의미)와 "유니버스"의 조합입니다. 따라서 메타버스는 우주를 초월하는 세계입니다. 비범한 장소라고도 할 수 있습니다. 메타버스에서는 가상 토지, 아바타, 심지어 건물까지 자유롭게 사고팔 수 있습니다. 이러한 유형의 거래는 일반적으로 암호화폐를 사용하여 이루어집니다. 가상 환경에서 사람들은 친구들과 자유롭게 이동하고, 이벤트에 참여하고, 상품을 구매하고, 서비스를 즐길 수 있습니다. 기본적으로 사람들은 현실 세계에서 할 수 있는 것과 완전히 동일한 일을 할 수 있습니다.

COVID-19의 전 세계적 확산으로 인한 봉쇄는 사람들이 '온라인 세계'의 잠재력을 더 많이 탐색하고 발굴하도록 촉진했습니다. 그 결과, 사람들은 세계 어디에서나 자신의 장비를 사용하여 비즈니스를 하고 오락 활동을 할 수 있다는 것을 발견했습니다. 오늘날 존재하는 많은 메타버스는 블록체인 기술에 의해 지원되며, 이러한 가상 세계에서 거래를 하기 위해 사용자는 암호화폐나 NFT를 사용해야 합니다. 현재 많은 게임은 자체 메타버스를 가지고 있으며, 원주율 암호화폐를 가지고 있어 거래와 게임 내 자산 및 보상을 받는 데 사용됩니다.

'플레이-투-언' 모델이란 무엇인가?

플레이-투-언 게임 모델은 개방 경제의 개념을 포함하고 있으며, 게임 생태계에서 게임을 하고 시간을 소비함으로써 가치를 증가시키는 모든 사용자에게 경제적 보상을 제공합니다. 과거에는 사람들이 게임을 단순한 오락으로 여겼습니다. 새로운 유형의 게임이 등장하면서 이러한 인식이 변화하고 있습니다. 이러한 게임은 재미있을 뿐만 아니라 매력적인 투자 기회이기도 합니다. 투자에 관해서는, 최근 몇 년 동안 많은 대형 벤처 캐피털 회사들이 이 산업에 막대한 자금을 투자했습니다. 2019년 이전 18개월 동안, 전 세계 게임 산업에 대한 투자는 96억 달러에 달했으며, 2021년 상반기에는 24개의 블록체인 기반 게임 회사가 4.76억 달러를 투자했습니다.

최근 Axie Infinity와 The Sandbox와 같은 게임을 통해 수익을 올리는 것이 점점 더 인기를 끌고 있으며, 이들의 공통점은 경제 시스템입니다. 전통적인 게임인 '심즈'를 예로 들면, 플레이어는 게임 내 통화를 사용하여 게임 내 자산을 구매할 수 있지만, 통화와 자산은 현실 세계에서 가치를 가지지 않습니다. 이는 게임 내에 유동성 기반 시설이 없기 때문입니다. 또 다른 전통적인 게임인 '월드 오브 워크래프트'는 실제로 시장이 있어 플레이어가 게임 내 자산을 구매하고 캐릭터를 교환할 수 있지만, 매우 비조직적입니다. 블록체인 기술과 플레이-투-언 모델의 결합은 이러한 모든 문제를 해결했습니다.

'플레이-투-언'은 어떻게 작동하는가?

플레이-투-언의 작동 원리를 설명하기 위해 Axie Infinity를 예로 들겠습니다. Axie Infinity는 베트남 개발자 Sky Mavis가 만든 포켓몬에서 영감을 받은 블록체인 게임입니다. 현재 하루에 100만 명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있으며, 이 많은 사용자를 끌어들이는 것은 게임 내에서 Axies라는 귀여운 생물입니다. 사용자는 이 Axies를 기르고, 구매하고, 훈련할 수 있습니다. Axies는 임무를 수행하고 전투에 참여하는 데 사용됩니다. 게임의 목표는 Smooth Love Potion(SLP)이라는 게임 내 토큰을 얻는 것입니다. SLP를 통해 플레이어는 자신의 Axies를 기를 수 있으며, 이는 더 많은 수익을 올릴 수 있는 이점을 제공합니다.

플레이어가 가능한 한 많은 SLP를 얻고자 하는 또 다른 이유는 SLP가 암호화폐 거래소에서 사고팔 수 있는 암호화폐라는 것입니다. 능력이 뛰어난 플레이어는 매일 최대 1,500개의 SLP를 제작할 수 있다고 합니다. Axie 생물 자체는 오픈 마켓에서 NFT로 판매될 수 있습니다. 플레이어는 또한 부동산과 꽃과 같은 게임 내 자산을 NFT로 판매할 수 있습니다. 따라서 Axie Infinity의 이러한 게임 수익 경제에서 플레이어는 암호화폐 거래소에서 판매할 수 있는 SLP를 얻고, 공개 시장에서 판매할 수 있는 Axies 및 기타 게임 내 자산을 구매함으로써 보상을 받습니다.

기타 '플레이-투-언' 게임

Axie Infinity 외에도 다른 게임과 플랫폼이 이러한 게임을 출시할 예정이거나 이미 출시되었습니다. 저는 그들의 잠재력을 보았습니다.

Polygon이 지원하는 Bloktopia는 탈중앙화된 메타버스로, 암호화 커뮤니티에 전례 없는 가상 현실 경험을 제공합니다. 탈중앙화되고 오픈 소스인 세계에서 가상 세계와 물질 세계 간의 다리는 메타버스입니다. 디지털 자산 부동산과 디지털 아트 자산의 가치를 관리하는 프로토콜이 등장할 것이며, Polygon 네트워크의 NFT는 그 구매 가능성과 빠른 거래 능력 덕분에 이 분야의 촉진제가 될 것입니다.

OneTo11은 사용자가 자신의 스포츠 지식을 활용하여 일반적인 오락과 이익을 얻을 수 있는 새로운 방식을 제공하는 환상 스포츠 모바일 애플리케이션입니다. OneTo11은 스포츠 팬, 베터, 게임 플레이어가 혁신적인 플랫폼에서 가장 좋아하는 일을 할 수 있는 아름다운 미래를 창조하는 것을 목표로 합니다. 그들은 사회적 상호작용을 할 수 있을 뿐만 아니라 투명하고 탈중앙화된 방식으로 서로 경쟁할 수 있습니다. 이는 사용자가 플랫폼에서 환상 스포츠 및 기타 게임에 참여하여 수익을 올릴 수 있는 게임 수익 플랫폼입니다.

OneTo11은 각 플레이어에게 자신을 증명하고 기술을 보여줄 기회와 방법을 제공하여 고객의 충성도를 보상합니다. OneTo11 플랫폼의 플레이어는 유료 대회에 참가하지 않더라도 수익을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 다른 게임의 수익 방식과 다르며, 세 가지 방법이 있습니다:

  1. 대회 상금: 플레이어는 자신의 환상 팀을 만들어 대회에 참가하며, 상금을 얻기 위해서는 상위 75%에 들어가면 됩니다.

  2. 네트워크 수수료: 플레이어는 고유한 코드를 사용하여 다른 스마트폰 사용자를 OneTo11 플랫폼에 추천할 수 있습니다. 추천인이 유료 대회에 참가할 때, 플레이어는 대회 비용의 1.5%를 받게 됩니다.

  3. 추천 수익: OneTo11 플랫폼의 사용자는 자신이 추천한 사용자의 후속 추천에서 수익을 얻을 수 있습니다. OneTo11 네트워크에서 추천 보상은 11단계로 이루어져 있습니다.

Nakamoto Games의 목표는 암호화폐 지갑을 가진 모든 사람이 플랫폼의 많은 게임에 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 이를 통해 그들은 상당하고 지속 가능한 수익을 얻을 수 있습니다. 이 회사는 또한 전 세계의 플레이어가 매주 상금을 놓고 경쟁하고 이러한 게임에서 엄청난 보상을 받을 수 있는 내부 게임 세트를 출시할 것입니다.

개발자는 플랫폼에서 자신의 '플레이-투-언' 모델 게임을 구축하고 배포할 수 있으며, 플랫폼은 그들의 게임의 수익화 측면을 제어할 것입니다. 이는 Google Play Store 또는 Apple App Store에서 자신이 구축한 애플리케이션을 출시하는 것과 유사합니다.

Immortal Games는 뛰어난 게임 프로젝트를 만들기 위해 헌신하는 재능 있는 게임 개발자 그룹이 구축한 플랫폼입니다. 그들은 거래 카드 게임(TCG)과 수집 카드 게임 엔진을 개발했습니다. 현재 그들은 AmericanGothic(클래식 TCG의 표현)을 개발 중입니다. 이 게임에서 사람들은 미국 고딕 배경을 기반으로 한 네 가지 종족을 선택할 수 있으며, '아레나', '토너먼트', '토지', '멀티플레이어'와 같은 몇 가지 독특한 게임 모드를 제공합니다. Fantasy Defense는 클래식 타워 디펜스 장르의 해석으로, 더 큰 멀티플레이어 게임 영역을 포함한 이 플랫폼에서 개발한 또 다른 게임입니다.

Immortal Games는 게임 산업이 게임 자산의 진정한 소유권에 대한 혁명을 겪고 있다고 믿으며, 그들은 이 방향으로 노력하고 있습니다.

TryHards는 NFT 기반의 게임으로, Polygon 블록체인에 의해 지원되는 슈팅 게임입니다. Tryhards에서 플레이어는 간단한 게임 플레이를 통해 베팅, 전투, 캐릭터 및 무기를 제작하고 업그레이드할 수 있습니다. 이들을 'Fanatics'라고 부르며, 이 캐릭터와 그들의 무기는 모두 NFT 기반입니다. 플레이어는 가능한 한 많은 'Fanatics'를 수집하여 게임 능력을 향상시켜야 하며, 이는 플레이-투-언 게임 모델이기 때문에 플랫폼의 원주율 $TRY 토큰을 담보로 하여 계속 게임을 할 수 있는 금전적 유인이 있습니다. 이는 플랫폼의 원주율 $TRY 토큰을 주입하고 게임을 계속할 수 있는 금전적 유인이 있다는 것을 의미합니다.

미래에 대하여

비록 '플레이-투-언' 게임 모델이 막 등장했지만, 이들은 오랫동안 존재하고 인기를 끌 것으로 보입니다. 플레이어는 새로운 디지털 자산을 창출하고, 게임의 기반 시설을 사용하여 거래하며, 쉽게 다른 암호화폐와 법정 통화로 판매할 수 있는 가상 게임 내 통화를 벌 수 있습니다.

과거에는 많은 게임이 온라인 커뮤니티의 역동적인 발전을 지원했지만, 능력을 증가시켜 재정적 수익을 창출하는 '플레이-투-언' 모델의 게임은 커뮤니티를 더욱 활발하게 만들고 있습니다. 틈새 시장은 아직 젊기 때문에 이러한 수익 프로젝트에 주목하는 것이 유익할 수 있으며, 이는 장기적으로 유익할 것입니다.

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