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골드만삭스: 소비자 AI 에이전트가 플랫폼 레이어에 진입, 2027년 자본 지출 1.4 조 달러

골드만삭스 연구는 9월 18일 발표한 의견에서 AI가 실험 단계에서 구현 단계로 전환하고 있으며, 소비자용 AI 에이전트의 출현이 플랫폼 레이어의 출현을 나타낸다고 밝혔습니다. 샌프란시스코에서 열린 커뮤니카피아 + 기술 회의에서 대부분의 회사들은 실험에서 구현으로의 사례를 보여주었습니다. 골드만삭스는 2027년 미국의 초대형 기업 자본 지출이 1.4조 달러에 이를 것으로 예상하며, 이는 월스트리트의 합의보다 높습니다.골드만삭스 분석가 에릭 셔리던은 소비자용 AI 에이전트가 대화 관계에서 행동 지향으로 전환하고 있으며, 소비자가 신뢰와 안전 문제를 극복할 경우 복잡한 작업인 티켓 구매, 호텔 예약 등을 실행할 수 있다고 말했습니다. 이러한 에이전트의 대중 시장 수익화는 검색과 유사하게 광고와 구독을 통해 이루어질 것입니다. AI는 인프라 레이어에서 플랫폼 레이어, 애플리케이션 레이어로 진화하고 있으며, 토큰 단위 가격 하락과 효용 증대가 대중 채택을 촉진하는 핵심 요소입니다.회의 중 AI 위험 우려가 주요 의제가 되었지만, 골드만삭스는 인프라 구축이 지연되지 않을 것이라고 보며, 컴퓨팅 파워 수요가 공급을 초과하고 대부분의 프로젝트가 이미 계약되었기 때문이라고 설명했습니다. 메모리 칩, 전력 및 토지 등의 공급망 제약이 저항을 형성할 수 있지만, 2027년 자본 지출 주기는 높은 수준을 유지할 것으로 예상됩니다.

나스닥 1억 달러 전략 투자 Kraken 모회사, 스텔라가 안정화폐 비자 소비 카드 출시

BBX 데이터에 따르면, 어제 및 최근 전 세계 주요 증권 거래소와 크로스보더 결제 거대 기업들이 토큰화 주식 생태계와 스테이블코인 소매 정산에 대한 최신 비즈니스 진행 상황을 공개했습니다. 핵심 동향은 다음과 같습니다:Nasdaq Ventures가 Kraken 모회사에 1억 달러를 투자할 계획이며, 2027년에 주식 토큰을 출시할 예정입니다: 암호화 거래소 거대 기업 Kraken 모회사 Payward는 나스닥(Nasdaq)과의 전략적 협력을 확대한다고 발표했습니다. 나스닥의 전략 투자 부서인 Nasdaq Ventures는 Payward와 협약을 체결하고 1억 달러를 투자하기로 했습니다. 양측은 나스닥 주식 토큰(Nasdaq Equity Tokens, NETs)의 운영 체계와 상업적 인프라 구축을 공동으로 추진할 예정이며, 2027년 2분기에 공식적으로 시장에 출시될 것으로 예상됩니다. 또한, 정해진 협력 프레임워크를 통해 Payward의 xStocks 토큰화 주식 생태계와 깊이 연결될 것입니다.머니그램(MoneyGram)이 스테이블코인 직불 카드를 출시하며, 첫 번째로 USDC와 Visa 네트워크 소비를 지원합니다: 전 세계 전통 크로스보더 송금 거대 기업 머니그램(MoneyGram)은 스테이블코인으로 지원되는 결제 카드를 출시한다고 발표했습니다. 이 카드는 사용자가 Visa를 수용하는 전 세계 상인 네트워크에서 직접 카드로 소비할 수 있도록 허용합니다. 첫 출시 시장은 콜롬비아로 정해졌으며, 이후 몇 달 동안 전 세계 다른 국가 및 지역으로 점차 확장될 예정입니다. 사용자는 MoneyGram 앱을 통해 등록하고 전자 카드를 모바일 지갑에 연결하여 온라인 및 오프라인 소비를 할 수 있으며, 자신에게 송금하고 전 세계 오프라인 지점에서 현지 법정 화폐로 현금을 인출할 수 있습니다. 이 카드는 초기에는 Circle이 발행한 USDC를 지원하며, 향후 머니그램이 자체 발행하는 전용 스테이블코인 MGUSD도 추가될 예정입니다.

스테이블코인 카드 누적 충전액이 138억 달러에 달하며, USDC가 소비 규모에서 선두를 달리고 있습니다

8월 기준으로 USDC와 USDT 관련 스테이블코인 카드의 누적 충전액은 138억 달러에 달하며, 지난 12개월 동안 거의 100억 달러 증가했습니다. 스테이블코인 카드는 USDC와 USDT를 거래 잔액에서 일상 소비 장면으로 전환하고 있습니다. 현재 USDC는 추적 중인 카드 소비에서 선두를 달리고 있으며, USDT는 빠르게 추격하고 있습니다. 두 가지의 사용 경로는 다르며, USDC는 금융 기술 통합과 결제 인프라에서 더 많은 혜택을 보고, USDT는 거래소, 송금 및 신흥 시장에서 더 활발하게 사용되고 있습니다.온체인 결제도 다중 체인 분포를 보이고 있으며, Base는 약 12억 달러로 1위를 차지하고, Solana는 6.35억 달러, Polygon은 5.44억 달러, Optimism은 5.09억 달러입니다. Arbitrum, Scroll, Ethereum 및 Stellar와 같은 네트워크도 상당한 활동을 수용하고 있습니다. 스테이블코인 카드는 여전히 Visa, Mastercard와 같은 전통적인 결제 네트워크에 의존하고 있으며, 경쟁의 초점은 수탁, 외환 비용, 캐시백 및 자본 효율성으로 이동하고 있습니다. Circle은 기존 조건에 따라 Coinbase와의 USDC 협력을 갱신했으며, 배당금 지급 계획을 제외했습니다.

분석: 암호화 카드 소비가 10억 달러를 돌파했으며, USDC와 USDT가 70% 이상 기여함

코인데스크(CoinDesk)에 따르면, 7월 암호화 카드 소비액이 10억 4천만 달러에 달하며, 지난해 같은 기간 대비 두 배 이상 증가했습니다. 달러 스테이블코인(USDC 및 USDT)은 1천만 건 이상의 거래 중 70%를 지원하며, 평균 단일 결제 금액은 지난해 59달러에서 86달러로 증가하여 사용자가 대규모 현금 인출에서 일상 소비로 전환하고 있음을 나타냅니다. 예를 들어, 식료품, 택시, 배달 등이 있습니다.신흥 시장이 주요 성장 동력이 되고 있습니다. 비자(Visa) 파트너인 스트레이트엑스(StraitsX)의 데이터에 따르면, 2025년 3월부터 2026년 2월까지 저GDP 시장의 총 거래액은 약 600% 증가한 반면, 고GDP 시장은 150%만 증가했습니다. 라틴 아메리카에서 Oobit의 브라질 활성 사용자는 매달 약 400달러를 소비하며, 식료품점이 해당 지역 활동의 35%를 차지합니다. 아르헨티나에서는 72%의 결제가 USDT를 사용하며, 식품이 거래의 41%를 차지합니다.시장 집중도는 여전히 높은 편이며, RedotPay, EtherFi 및 KAST 세 플랫폼이 7월 추적 총량의 약 77%를 차지하고 있습니다. 비자는 현재 전 세계에서 160개 이상의 스테이블코인 관련 카드 프로젝트가 출시되었거나 개발 중이라고 밝혔습니다. 바이낸스(Binance) 브라질 카드 사용자 수는 출시 이후 분기마다 53% 증가했으며, 크라켄(Kraken)의 크락 카드(Krak Card)는 지난 1년 동안 사용자당 주간 결제 횟수가 두 배로 증가하여 8.3회에 달했습니다.

게이트 카드 출시 초대 보상, 5 USDT 소비 리베이트 장기 유효

공식 발표에 따르면, Gate Card는 새로운 초대 보상 메커니즘을 공식 출시하였으며, Gate 사용자 및 대리인, KOL 파트너를 대상으로 차별화된 권리 계획을 제공합니다. 초대받은 사람이 카드 개설 조건을 충족하고 성공적으로 카드 개설 후 30일 이내에 100 USDT 이상 소비하면, 초대자는 5 USDT 보상을 받을 수 있으며, 초대받은 사람은 2 USDT 보상을 받습니다. 이 중, Gate 사용자 보상은 현금 쿠폰 형태로 지급되며, 소비 또는 카드 충전 용도로 사용 가능하고, 양도 및 교환할 수 없습니다; 대리인 및 KOL 채널 보상은 포인트 형태로 지급됩니다.소비 리베이트 측면에서, 초대받은 사람이 단일 거래에서 ≥ 2 USDT를 소비할 경우, 초대자는 12개월 동안 지속적으로 소비 리베이트를 받을 수 있습니다. Gate 사용자 추천 프로그램은 0.1% 소비 리베이트를享受하며, 대리인 및 KOL 채널 프로그램은 더 높은 단계의 전용 리베이트 및 채널 보상을享受합니다. 자세한 내용은 귀하의 비즈니스 매니저에게 문의하시기 바랍니다. 소비 리베이트는 Gate 사용자에게 현금 쿠폰 형태로 지급되며, 채널 및 대리인에게는 포인트 형태로 지급되며, 매 2주마다 통일된 방식으로 정산됩니다. Gate Card 포인트는 장기적으로 유효하며, 고정 교환 비율은 100 포인트 = 1 USDT로, 주식 토큰 및 다양한 가상 화폐로 교환을 지원하며, 단일 최소 교환은 50 포인트입니다.

hot_img Cerebras는 네 번째 세대 AI 추론 시스템 CS-4를 발표했습니다: 성능이 두 배, 전력 소비가 두 배, 배포가 더 유연해졌습니다

Cerebras는 이번 주에 네 번째 세대 AI 추론 시스템 CS-4를 발표했습니다. 동일한 5nm WSE-3 웨이퍼를 기반으로 하여 클럭 주파수와 전력 소비를 두 배로 늘려 성능을 두 배로 향상시켰습니다. 단일 CS-4 캐비넷은 3개의 웨이퍼를 수용할 수 있으며(CS-3는 2개), 모듈화된 "백팩" 디자인으로 제조 및 배포를 간소화하였고, TDP는 약 125에서 135kW입니다. CS-4는 사용자당 초당 거의 4000 토큰의 추론 속도를 제공하며, 이는 CS-3의 약 두 배에 해당하며, AMD, AWS Trainium 등 이종 시스템과의 분해 추론을 지원합니다.Cerebras는 CS-4가 엔비디아 Rubin의 칩 내 메모리 대역폭의 약 2000배(43PB/s)를 제공한다고 주장하지만, 44GB SRAM 용량은 변하지 않았으며, 긴 컨텍스트 추론에는 여전히 다중 웨이퍼 스택이 필요합니다. DeepSeek V4 Pro(1.6T 파라미터)를 예로 들면, 1M 컨텍스트 윈도우에서 약 20세트의 시스템이 필요하고, 256 동시 처리에서는 약 40세트의 시스템이 필요하며, 이에 따른 CAPEX는 2000만 달러를 초과합니다. Cerebras는 OpenAI 등 고객과 협력하고 있으며, 매년 약 2배의 성능 향상을 목표로 하고 있으며, 2027년까지 20배의 처리량 증가를 목표로 하고 있습니다. CS-4의 "백팩" 캐비넷 디자인은 다음 세대 "Nexus" 플랫폼으로 이어질 것입니다.
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