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football

first_img Polymarket와 OneFootball이 독점 협력을 체결하여 월드컵 개막 전에 6.45억 축구 팬에게 도달했습니다

Polymarket는 목요일에 베를린 디지털 축구 플랫폼 OneFootball과 독점 협력 계약을 체결했다고 발표했습니다. 2026년 FIFA 월드컵 개막 약 2주 전에 예측 시장을 OneFootball의 2억 월간 활성 사용자 및 6.45억 팬 생태계에 연결할 예정입니다. Polymarket는 OneFootball 애플리케이션 내 유일한 예측 시장 파트너가 되며, Kalshi와 같은 경쟁업체는 이 제품에 접근할 수 없습니다.이번 협력은 Polymarket의 올해 일곱 번째 주요 축구 협력이며, 미디어 애플리케이션 배급 채널을 위한 첫 번째 협력입니다. 이전에 MLS, LaLiga, Serie A, Lazio 및 DAZN과 각각 계약을 체결했습니다.Pew Research Center의 분석에 따르면, 2024년 7월 이후 스포츠는 Polymarket의 총 거래량의 39%를 차지하고 있습니다. 2026 월드컵 챔피언 시장은 지난해 7월 출시 이후 누적 거래량이 12억 달러를 초과했으며, 더 넓은 월드컵 카테고리 시장은 총 약 13억 달러에 달합니다.OneFootball은 이전에 Base 및 이더리움 기반의 OFC 토큰과 포인트 시스템 BALLS를 출시했으며, Polymarket의 통합은 사용자 참여를 실제 거래로 전환할 것입니다. OneFootball은 누적 3억 달러 이상의 자금을 조달했으며, 투자자는 Liberty City Ventures, Animoca Brands 및 Adidas를 포함합니다.

Footballcraft 2차 테스트 데이터가 눈에 띄며, SEGA의 "축구 매니저" 시리즈를 초월할 가능성이 있다

ChainCatcher 메시지에 따르면, TOPGOAL이 통합한 Web3와 Web2 플랫폼의 축구 매니저 게임 Footballcraft가 지난주 두 번째 공개 테스트를 시작했으며, 성과가 뛰어나 예상치를 훨씬 초과했습니다. 현재까지 Web3와 Web2 플랫폼의 테스트 플레이어 총 수는 10만 명을 돌파했으며, 다음 날 유지율은 69%에 달합니다. 개발팀은 이 눈부신 데이터가 Footballcraft 정식 출시 후 SEGA의 《축구 매니저》 시리즈를 초월하여 세계에서 가장 높은 수익을 올리는 매니저 게임의 자리에 오를 것으로 기대하고 있습니다.Footballcraft는 11년의 축구 게임 개발 경험을 가진 팀이 2년 동안 정성껏 다듬어 만든 작품입니다. 이 게임은 현실 세계 규칙과 높은 일치성을 가진 평행 세계를 구축하였으며, 독특한 점은 게임 내 시간 흐름 속도가 현실 세계의 12배라는 것입니다. 플레이어는 단 몇 개월 만에 축구 매니저의 직업 경력을 완전히 경험할 수 있습니다. Footballcraft의 제품 매니저는 2018년에 한 축구 매니저 게임으로 연간 1억 달러의 수익을 달성한 팀을 이끌었습니다. 이제 Web3 분야의 일련의 홍보 활동을 통해 Footballcraft는 새로운 기록을 세울 것으로 기대됩니다.축구 매니저 게임 분야를 돌아보면, 《축구 매니저》 시리즈는 2000년부터 2015년까지 독보적인 위치를 차지하며 업계의 기준이 되었습니다. 그러나 게임 산업이 온라인 실시간 경쟁 방향으로 발전함에 따라, 단일 플레이어 게임 기반의 모델은 점차 쇠퇴하고 있으며, 현재 연간 수익은 약 6000만 달러로 감소했습니다. TOPGOAL은 이 기회를 포착하여 Footballcraft를 전력으로 개발하고, 플레이어에게 크로스 플랫폼의 극한 게임 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
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