掃碼下載
BTC $68,112.87 -0.53%
ETH $1,974.40 -2.04%
BNB $631.55 -0.64%
XRP $1.42 -4.56%
SOL $81.67 -4.53%
TRX $0.2795 -0.47%
DOGE $0.0974 -3.83%
ADA $0.2735 -4.22%
BCH $442.29 +0.09%
LINK $8.64 -2.97%
HYPE $28.98 -1.81%
AAVE $122.61 -3.42%
SUI $0.9138 -6.63%
XLM $0.1605 -4.62%
ZEC $260.31 -8.86%
BTC $68,112.87 -0.53%
ETH $1,974.40 -2.04%
BNB $631.55 -0.64%
XRP $1.42 -4.56%
SOL $81.67 -4.53%
TRX $0.2795 -0.47%
DOGE $0.0974 -3.83%
ADA $0.2735 -4.22%
BCH $442.29 +0.09%
LINK $8.64 -2.97%
HYPE $28.98 -1.81%
AAVE $122.61 -3.42%
SUI $0.9138 -6.63%
XLM $0.1605 -4.62%
ZEC $260.31 -8.86%

幣安公佈 Hamster Kombat 代幣經濟學,75% 的代幣用於一二季玩家獎勵

2024-09-13 10:44:57
收藏

ChainCatcher 消息,幣安公布 TON 生態遊戲 Hamster Kombat 代幣經濟學。HMSTR 代幣總量為 1000 億枚,幣安上線時初始流通量為 643.75 億枚。

其中總供應量 60% 代幣將用於第一季玩家獎勵,15% 代幣將用於第二季玩家獎勵,3% 代幣將分配給幣安 Launchpool,4% 代幣將用於流動性,8% 代幣將分配給團隊,4% 代幣將用於行銷,6% 代幣將用於合作與資助。

app_icon
ChainCatcher 與創新者共建Web3世界