最近爆火的ORE協議是什麼?
CoinW研究院
專案簡介
ORE 是一個建構在 Solana 上的創新型挖礦與價值儲藏協議,致力於讓"人人可挖礦"的理念在高性能公鏈上成為現實。專案最初於2024年推出,以比特幣的工作量證明(PoW)機制為靈感,嘗試打造一個新的 Solana 原生儲值資產。然而,由於當時的挖礦機制吸引了過多短期投機者,甚至一度造成網路擁堵,團隊逐漸意識到傳統 PoW 模型存在"價值洩漏"的結構性問題,礦工從代幣持有者中提取收益,卻未能為協議帶來長期價值積累。
因此,ORE 團隊在 2025 年 10 月進行了徹底的協議重構,推出了全新的鏈上挖礦體系。新版機制以"5×5 網格"形式呈現,每輪持續約一分鐘,用戶透過投入 SOL 在格子中競爭挖礦資格,系統隨後隨機選出一個獲勝區塊,作為獎勵,獲勝者可按投入比例分享剩下24個失敗格子的全部投入的 SOL(其中協議抽取這部分的10%用於ORE回購),以及ORE代幣獎勵,並有機會觸發"Motherlode"(礦脈)獎勵池,贏取額外積累的收益。此時礦工可以選擇是否提取獎勵,但所有挖出的 ORE 在提取時都會被徵收 10% 的"精煉費",這部分ORE代幣會被重新分配給未提取獎勵的礦工,從而鼓勵長期持有與復投行為,因此礦工持有開採的ORE時間越長,他們獲得的ORE獎勵就越多。
協議設計的核心在於形成一種"收入驅動型循環經濟"。每輪挖礦中,全部輸家投入的 SOL 中的 10% 會自動進入協議金庫,並被用於在市場上回購 ORE 後埋藏(Bury)。被"埋葬"(Bury)的 ORE 會在未來重新進入可挖儲備池,使通脹與回購形成動態平衡。通過這種機制,ORE 讓協議自身的經濟活動反哺代幣價值,從而實現一種"以收入驅動的可持續通縮模型"。
在理念層面,ORE 試圖在 Solana 的高性能架構上重新演繹"公平挖礦"的精神。它以更低的參與門檻、更強的遊戲性和更高的資金利用效率,讓用戶真正"挖到"具有經濟價值的鏈上資產,並通過持續的回購與質押收益機制,將短期博弈逐步轉化為長期價值積累。
市場動態
自新版協議於 2025 年 10 月底上線以來,ORE 在鏈上經濟表現和社區熱度方面均展現出強勁增長。新的挖礦系統吸引了大量資金持續注入,每分鐘約有數千美元的 SOL 被用於競爭區塊位置,協議的每日收入在上線後最高已突破100萬美元。由於協議會將所有挖礦收入自動用於回購代幣,並將回購代幣的 90% 銷毀、10% 用作質押獎勵,過去數周 ORE 的銷毀量已超過產出量,呈現出淨通縮趨勢。
同時,隨著挖礦機制的遊戲化和隨機性設計,用戶活躍度迅速上升,鏈上活躍錢包數達到上萬級別,24 小時內的 ORE 交易量持續維持在數千萬美元的水平。這種高參與度和高回購率的循環結構,使 ORE 成為近期 Solana 生態內最具討論度的代幣之一。除了回購與銷毀,ORE 還引入了由協議收入支撐的質押機制,持有者可通過質押獲得由真實收益分配而來的回報,而非依賴通脹發行。這種以協議收益為基礎的分配模式進一步強化了代幣的價值支撐,使其經濟模型更具可持續性。
此前,ORE於2024年9月獲得了來自 Foundation Capital 和 Solana Ventures 等知名投資機構的投資支持,融資總額為 300 萬美元。這為協議的信任建設與生態發展奠定了基礎,也為其提供了良好的市場背書。
團隊背景
Ore 團隊由 "Hardhat Chad" 創立,初衷是"讓任何人都能輕鬆參與挖礦"。專案從一次 Hackathon 實驗起步,在 2024 年正式成型,定位為一個人人可參與的鏈上挖礦生態。雖然團隊整體保持低調,但其背後有 Foundation Capital、Solana Ventures、Colosseum、Dead King Society 等知名機構的支持,為專案的執行力和潛力增添了信任基礎。團隊以創始人為核心,聚焦挖礦協議、用戶體驗和鏈上分配機制三大方向,避免傳統礦業的高門檻與複雜性。總體來看,Ore 是一個理念清晰、執行專注的團隊,致力於讓挖礦重新回歸普通用戶。
代幣信息
ORE 是一個在 Solana 區塊鏈上通過智能合約完全控制發行的加密資產,採用"公平啟動(Fair Launch)"模式,最大供應量上限為 500 萬枚,沒有任何預挖、團隊或內部分配。這意味著所有代幣都必須通過鏈上挖礦機制產生,任何用戶都可平等參與。當前的挖礦產出速度大約是每分鐘1枚ORE,只要流通量尚未達到上限,新的代幣便會持續被鑄造。
在價值流動設計上,ORE 的代幣模型圍繞"收入回購、通縮調節、長期激勵"三大核心邏輯展開。協議會自動收取每輪遊戲中所有輸家部署的 SOL 總量的 10% 作為協議收入,用於在公開市場上回購 ORE 並且會埋葬(bury)回購部分的90%。這種機制旨在減少流通供給,也在一定程度上抵消新產出的通脹效應。值得注意的是,被埋葬的代幣在總流通量低於上限時仍可再次被重新挖出,這為系統提供了一種可控的"再循環"機制。
為了平衡短期參與者與長期持有者的利益,ORE 在分配邏輯上加入了多層激勵機制。首先,礦工在領取挖礦獎勵時會被收取ORE獎勵的 10% 的"精煉費(refining fee)",這部分代幣會按比例分配給那些尚未領取獎勵的礦工,從而鼓勵更長時間的持有。其次,協議在每次回購 ORE 時,會將其中的 10% 分配給質押者作為收益回報,其餘 90% 繼續被埋葬(bury),以實現正向的通縮循環。
此外,協議還設置了極小比例的運營費用,用於系統維護和鏈上自動化操作。例如,每筆礦工部署的 SOL 會被收取 1% 作為管理與開發費用,另有微量的 SOL 用於自動交易調度與帳戶安全檢查點。這種設計確保協議運行可持續,同時避免過度擠壓用戶收益空間。
ORE 的代幣經濟模型試圖通過收入回購與動態通縮機制,將傳統 PoW 的通脹性結構轉化為可持續的價值捕獲過程,從而讓"長期參與者"成為系統的核心受益者。
競爭格局
ORE 處於一個獨特的細分領域:基於 Solana 的輕量化鏈上挖礦與代幣分發機制。它通過極低的參與門檻,讓人人可挖礦成為可能,不需要昂貴設備或算力支持,用戶只需簡單互動即可參與。這種機制在 Solana 生態中形成了鮮明差異,也讓 ORE 在短時間內聚集了龐大用戶群體。
相比傳統挖礦專案,ORE 最大的創新之一在於將挖礦與協議收入回購結合。協議會將一部分 SOL 收益自動用於回購並"銷毀"ORE,從而形成通縮效應並支撐代幣價值。不過,低門檻和遊戲化設計也帶來挑戰:同類專案可能迅速複製其模式,挖礦熱度退潮後用戶留存成關鍵考驗。加之早期網路擁堵的經驗,也提醒團隊在追求規模的同時需兼顧系統穩定與長期增長。
需要強調的是,ORE 的新挖礦機制看起來十分像一種"鏈上遊戲",其"挖礦"機制從玩法上其實更接近一種概率博弈。每一輪都有贏家和輸家,多數情況下,只有少部分人能拿到收益,而多數參與者有可能會虧損自己投入的全部 SOL。用戶在參與前,應該充分了解其相關機制和潛在風險。
本文不構成任何投資建議。
參考
1.ORE official website: https://ore.supply/
2.ORE on-chain data: https://defillama.com/protocol/ore-protocol?revenue=true\&fees=false
3.ORE token price: https://coinmarketcap.com/currencies/ore-new/
4.ORE announcement: https://x.com/OREsupply/status/1981012903643041972














