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A16Z:太陽作證,SpaceX 值 7.5 萬億

核心觀點
Summary: 深度拆解馬斯克的終極宏圖:看 SpaceX、xAI 與 Tesla 如何深度捆綁,靠太空 AI 資料中心與星艦,一步步將火星殖民與多行星文明的科幻狂想變為現實
a16z
2026-06-16 17:01:26
深度拆解馬斯克的終極宏圖:看 SpaceX、xAI 與 Tesla 如何深度捆綁,靠太空 AI 資料中心與星艦,一步步將火星殖民與多行星文明的科幻狂想變為現實

原文作者:@mikemcg0 和 @pmarca

原文編譯:宇十一

馬斯克在 SpaceX 的薪酬方案,圍繞兩個目標展開。

第一個目標是:如果公司估值達到 7.5 萬億美元 ,並且在火星上建立一個至少 100 萬人口 的永久人類殖民地,他將獲得第一筆獎勵。

第二個目標是:如果 SpaceX 在太空中運營數據中心,並讓這些數據中心消耗至少 100 太瓦 的電力------這個數字超過地球上所有數據中心總耗電量的 1000 倍 ------他將獲得第二筆獎勵。

如果兩個目標都沒有實現,馬斯克什麼也拿不到,除了自 2019 年以來一直領取的 54,080 美元年薪 。

簽署這份薪酬方案的董事會成員,過去二十年一直在見證一件事:

馬斯克一次又一次做出聽起來不可能的 SpaceX 預言,然後這些預言又一次又一次變成現實。

他曾說,SpaceX 會把人類送入軌道------在那之前,沒有任何一家私人公司做到過。現在,SpaceX 已經常態化地為 NASA 運送宇航員。

他曾說,SpaceX 會讓軌道級火箭著陸並重複使用------在那之前,整個行業都把助推器視為一次性消耗品。現在,SpaceX 已經完成了數百次回收復用。

他曾說,一個衛星互聯網業務可以價值數百億美元------在那之前,衛星互聯網幾乎是破產企業的墳場。現在,Starlink 的收入已經在幾年內從零增長到 114 億美元 。

這些預測,在時間表上常常激進,但在方向上幾乎從未錯過。

而 SpaceX 在 2002 年寫下的最初使命,就是讓人類成為多行星物種 。

所以,董事會把他的薪酬,綁定在了這個使命本身。

如果這個使命聽起來像科幻小說,那也許是因為,它確實來自科幻小說。


Iain M. Banks 與"文明"的藍圖

Iain M. Banks 用二十五年時間,寫了一個名為 "文明"(The Culture) 的世界。

從大多數合理標準看,那可能是人類想像過的最好的烏托邦社會。

在那里,人類與被稱為 Minds 的超級智能 AI 共同生活。Minds 負責運行小世界般巨大的軌道棲息地。人類與 AI 的關係,不是奴役,也不是競爭,而是夥伴關係。

沒有人被迫工作。
沒有人挨餓。
Minds 承擔運行太空城市所需的驚人計算負載。

而人類負責繼續做人。

這件事本身,原來就是一份全職工作。

SpaceX 在海上用於回收 Falcon 9 助推器的三艘自主無人船,名字都來自 Banks 小說中有意識的星艦:

  • Of Course I Still Love You
  • Just Read the Instructions
  • A Shortfall of Gravitas

在 2023 年英國 AI 安全峰會的一次採訪中,馬斯克被問到:一個好的 AI 未來應該是什麼樣?

他回答說:

"Banks 的《文明》系列,是到目前為止對 AI 未來最好的想像。沒有任何東西接近它,能讓你理解什麼是一個相當烏托邦、或者說進步型烏托邦的 AI 未來。"

他一直在用那些著陸平台的名字告訴我們:他想建造的,到底是什麼。

圖像

圖注:"Of Course I Still Love You" 在 2016 年 4 月 8 日接住 Falcon 9 一級助推器。這是歷史上第一次成功的無人船著陸,也是可重複使用軌道級航天從理論走向現實的時刻。這艘船的名字,來自 Iain M. Banks《文明》系列小說中的一艘有意識星艦。(圖片:SpaceX)

但《文明》不是一個沒有摩擦的天堂。

Banks 的小說充滿戰爭、陰謀和道德複雜性。它之所以是烏托邦,是因為文明已經把生存的前置條件解決到足夠好,以至於數以萬億計的人類終於可以去照料 Banks 所說的那些"生命中真正重要的事":

運動、遊戲、愛情、研究死去的語言、野蠻社會、不可能的問題,以及不借助安全網攀登高山。

這樣的未來,有四個前提。

第一,能夠獲得一顆恆星能量輸出中有意義的一部分------這比今天人類文明產生的能量高出多個數量級。

第二,大規模的物理智能:機器能夠在沒有人工介入的情況下,建造、採礦、精煉、維修任何東西,並且可以在任何地方完成。

第三,廉價的數字智能,並且這種智能超過生物智能。

第四,能夠廉價、頻繁、可靠地把質量從地球上運出去。因為上述一切,僅靠地球本身都無法擴展。


從未來倒推

大多數對 SpaceX 的分析,都是從現在往前推:

火箭、衛星、合同、收入。

但如果想看清真正發生的事,更有用的方法是從終點開始,往回倒推。


火星城市

運營層面的目標是:

在今天活著的人這一代人的生命周期內,在火星上建立一座 100 萬人口 的自給自足城市。

真正困難的地方,是"自給自足"。

這意味著:如果地球停止發船,這座城市仍然必須活下去。

它必須自己製造一切:

食物、水、空氣、能源、藥物、機器,最終還包括更多的人類。

按照 SpaceX 自己的測算,要在幾十年內把 100 萬人和數百萬噸貨物送到火星,需要數千次 Starship 飛行;在每一個轉移窗口期內,每天要發射超過十次。

這些窗口由地球---火星軌道力學決定,只有幾週寬,並且每 26 個月 才打開一次。

圖像

圖注:SpaceX 對火星城市的渲染圖。(圖片:SpaceX)


月球城市

月球城市,是更近、更容易的彩排。

月球南極的永久陰影坑裡有冰,某些山脊又能持續獲得太陽照射,所以那裡天然適合建立基地。

但馬斯克談論的,不只是一个科研前哨站。

他設想的是:在月球上建造工廠,生產 AI 衛星,並用質量驅動器 把它們一顆接一顆發射到太空。

質量驅動器也是馬斯克從科幻小說中借來的概念。它是一種電磁發射系統,利用月球只有地球六分之一的重力、以及沒有大氣層的環境,把太陽能衛星以工業規模拋入深空。

這些衛星可以在月球上製造,因為月壤按重量大約含有 20% 的矽 和 10% 的鋁 ------這正是太陽能電池和衛星結構的兩種主要輸入。

馬斯克解釋說:"如果你想超越每年 1 太瓦的規模,就必須去月球。"

圖像

圖注:SpaceX 位於 Moonbase Alpha 的質量驅動器渲染圖,用於把月球製造的 AI 衛星,也就是數據中心,發射到軌道。(圖片:SpaceX)


軌道數據中心

馬斯克押注的是:

幾年後,從經濟性看,最適合放置 AI 數據中心的地方,將是太空。

AI 的瓶頸是能源。除了中國之外,能源供給增長非常有限,而 AI 計算需求卻在指數級增長。

軌道上的太陽能板,提供的電力是地面同樣太陽能板的 4 到 10 倍 。具體倍數取決於地面位置有多晴朗。

原因很簡單:

太空中沒有大氣層,沒有晝夜循環,沒有雲,也沒有季節。

NASA 幾十年前就算清楚了這件事。現在,火箭終於便宜到讓它成為現實。

馬斯克預計,五年後,SpaceX 每年發射到軌道的 AI 計算能力,將超過地球上累計裝機計算能力的總量。

這就是為什麼 SpaceX 在二月與 xAI 合併。

火箭和智能,正在變成同一個問題。

圖像


Starship:上游一切的交通工具

Starship 是讓上游一切成為可能的交通工具。

今年首飛的 Starship V3 ,是人類建造過最大、最強大的火箭。它比一棟 40 層樓還高,推力超過當年把宇航員送上月球的 Saturn V 的兩倍。

按照 NASA 的統計,歷史上進入軌道的成本約為每公斤 18,500 美元 。

2010 年,第一枚 Falcon 9 把這個成本降低了大約 85%,降到約每公斤 2,700 美元 。

2018 年,Falcon Heavy 又把它降到約每公斤 1,400 美元 。

而 Starship 作為世界上第一艘完全、快速可重複使用的航天器,目標是把成本進一步降到每公斤 100 到 500 美元 。

過去一次發射動輒數十億美元的航天,正在變成數千萬美元量級的生意。

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Starlink 是幫助支付其他一切的現金飛輪。

根據 SpaceX 的 IPO 文件,連接業務板塊------幾乎全部是 Starlink------在 2025 年帶來 114 億美元收入 ,同比增長約 50% ,調整後 EBITDA 利潤率超過 60% 。

截至 2026 年 3 月,Starlink 在 164 個國家 擁有 1030 萬用戶 ,運行在超過 9600 顆衛星 之上。

Starlink 最初只是一个副項目,用來填滿公司自己的發射能力;現在,它正在成為歷史上偉大的消費級業務之一。

2019 年,當 a16z 對 SpaceX 做盡調時,有好幾個人告訴我們,這個經濟模型永遠跑不通。

原因是,Starlink 的終端天線需要此前只用於 F-22 戰鬥機和海軍驅逐艦的天線技術,而這種技術從未面向消費者大規模量產。

SpaceX 的第一批終端製造成本約為 3000 美元 ,卻只賣 499 美元 。

但他們最終把製造成本打了下來,並證明懷疑者錯了。

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Falcon 9:給未來爭取時間的主力

Falcon 9 是給其他一切爭取時間的主力火箭。

它是地球上唯一大規模重複使用的軌道級助推器。單個助推器在退役前,通常可以飛行二十多次。

2025 年,SpaceX 發射了全球入軌總質量的 83% 。

儘管其他所有人擁有半個世紀的先發優勢,SpaceX 現在發射到軌道的有效載荷,已經超過了世界其他所有力量的總和。

這就是從上到下的堆疊。

幾代人之後,《文明》式的未來住在最上層。

Falcon 9 和 Starlink 坐在最底層,支付今天的帳單。

每一層,都讓下一層成為可能。

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SpaceX CFO Bret Johnsen 描述了公司內部的感受:

"[馬斯克] 創造了一種文化:你先設定一個最初看起來極其大膽的目標,然後一步一步地,你會發現自己正在朝著某個絕對可以實現的東西前進……

以去火星為例。2011 年我剛來的時候,大家一說到火星和多行星物種,別人會翻白眼。現在我們再說這件事,大家的反應變成了:'哪一年?'

我認為 Elon 最厲害的地方,是他設定了這些目標,並圍繞實現終極目標所需要的每一塊知識產權,建立了非常出色的商業模式。"


傻瓜指數與算法

馬斯克最初並不是想創辦一家火箭公司。

2001 年,30 歲的馬斯克正在思考自己賣掉 PayPal 之後想做什麼。

他一直對太空感興趣。當他去尋找 NASA 把人類送上火星的計劃時,他驚訝地發現:根本沒有這樣的計劃。

於是他設計了一個方案:

把一個小型溫室送上火星,並把照片傳回地球。

他的想法是:如果人們看到一個綠色嫩芽出現在死寂的紅色星球上,也許會重新點燃公眾對太空的興趣,並激發政治意願,去資助真正的火星計劃。

他只是需要一枚火箭,把溫室送過去。

那年晚些時候,他去了莫斯科,想買一枚翻新的洲際彈道導彈。這是兩次莫斯科之行中的第一次。

據說,那些會議充滿伏特加和姿態。

馬斯克在賓夕法尼亞大學時期最好的朋友 Adeo Ressi 也一起去了。他在 2012 年告訴《Esquire》:

"我們都會走進一個小房間,每個人面前都有自己的一瓶酒。"

俄羅斯人沒有把馬斯克當回事。

有一次,一位總設計師甚至朝馬斯克和他的團隊吐口水,以示輕蔑。

第二次去莫斯科是在 2 月。馬斯克問,一枚導彈多少錢。

對方說:每枚 800 萬美元 。

馬斯克還價說:兩枚 800 萬美元。

馬斯克的航天顧問 Jim Cantrell 記得,對方大概說了類似這樣的話:

"年輕人,不行。"

並暗示他根本沒有錢。

馬斯克判斷他們並不認真,於是起身離開。

Cantrell 以為這趟行程結束了。

在回程飛機上,他和後來擔任 NASA 局長、當時也作為顧問同行的 Mike Griffin 點了酒,碰杯慶祝終於離開莫斯科。

馬斯克坐在他們前一排,弓著身子看筆記本電腦。

然後,他轉過身來:

"嘿,夥計們,我覺得我們可以自己造這枚火箭。"

他給他們看了一張電子表格,上面列出火箭所需的原材料:鋁、鈦、銅、碳纖維,以及每一種材料的成本。

這些材料成本,只占報價的 2% 。

正如馬斯克後來所說:

"很明顯,你只需要想出聰明的方法,把這些材料組合成火箭的形狀。"

幾個月內,馬斯克決定拿出 1 億美元 去冒險創辦一家火箭公司。這超過了他從 PayPal 出售中獲得的約 1.8 億美元的一半。

SpaceX 就這樣在加州 El Segundo 的一個倉庫裡成立了。

他向五個人發出創始團隊邀請。

三個人拒絕了,其中包括 Cantrell 和 Griffin。

兩個答應的人是:

  • Tom Mueller,後來成為推進系統副總裁,也是公司一號員工;
  • Chris Thompson,二號員工,負責運營和生產。

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馬斯克後來開玩笑說:

"2002 年的 SpaceX 基本上只有地毯和一支墨西哥流浪樂隊。就這樣。你們可以看到,我是個跳舞機器。"

多年後,馬斯克把當年那張電子表格背後的診斷工具,稱為 "傻瓜指數"(idiot index) 。

如果一個零件的成本與其原材料成本之比很高,那麼要麼你是傻瓜,要麼你正在和傻瓜一起工作。

這聽起來像一個笑話,但它是 SpaceX 策略的基礎。

SpaceX 採購的每一個零件,都伴隨著一次"傻瓜指數"計算。

公司早期最傳奇的故事之一,發生在 Steve Davis 身上。

Davis 從斯坦福畢業後直接加入 SpaceX,是公司第 14 名員工。他的任務是採購一個執行器,用來控制 Falcon 1 火箭上面級的轉向。

當他匯報說,傳統航天供應商要價 12 萬美元 時,馬斯克笑了。

馬斯克告訴他,這個部件的複雜程度不會超過一個車庫門開啟器,並給了他 5000 美元 預算,讓他從零開始做出來。

傳記作者 Ashlee Vance 記錄道,Davis 花了九個月反覆打磨設計,最終做出一個可用執行器,成本只有 3900 美元 。

當 Davis 把這次勝利的技術拆解發給馬斯克時,馬斯克只回了兩個字母:

"Ok."

要把傻瓜指數推向理論下限,你必須縱向整合,並從端到端控制流程。

但縱向整合會產生固定成本,只有在高產量下才划算。

而火箭業務要做到高產量,就必須打破這個行業一直以來的運作方式。

傳統發射服務商,比如 ULA 和 Arianespace,會把每一次任務都當作定制項目。

客戶指定軌道、載荷和集成要求,發射服務商圍繞衛星設計一套定制任務。

這種模型假設的是:

一年只有幾次發射,每次任務成本極高。

它讓規模化製造不可能發生。

SpaceX 反過來做。

他們發布了一份 Falcon 用戶指南,定義火箭的精確規格,並告訴客戶:

請把你的衛星設計成適配我們的火箭。

在當時,這被認為非常激進,也讓 SpaceX 失去了一些早期業務。

但它打開了製造飛輪。

標準化與復用性相互增強。

因為每一枚 Falcon 9 都一樣,所以回收的助推器可以重新變成一個完成、合格、準備再次飛行的產品。

第一枚兩次飛行的 Falcon 9 助推器是在 2017 年完成復飛。

到 2020 年,單個助推器已經能飛五次。

到 2021 年,能飛十次。

今天,紀錄保持者已經飛行 35 次 。

這種復用性改變了航天經濟學,也很難看出競爭對手如何追上。

2021 年,馬斯克估計,Falcon 9 在最佳情況下,把 15 噸載荷送入軌道的邊際發射成本(不含間接成本分攤)約為 1500 萬美元 。他說這大約是替代方案成本的 二分之一到三分之一 。

圖像

今天,SpaceX 每兩到三天就用復用助推器發射一枚火箭,而競爭對手一年只能發射少數幾枚定制火箭。

但 SpaceX 的優勢不只是規模經濟、縱向整合和更好的戰略。

它還有速度和文化。

傳統航天公司通過分析來消除不確定性。

NASA 曾用一種禮貌的措辭描述波音商業載人航天項目:

"採用成熟的系統工程方法,前期投入工程研究和分析,以在製造和測試之前成熟系統設計。"

量兩次,切一次。

SpaceX 把這個順序倒了過來。

公司製造許多便宜的原型,把它們推向失敗,從失敗中學習,再快速迭代。

Starship 的測試項目,產生的壯觀爆炸可能超過歷史上任何火箭項目。

但每一次失敗,都是現實與模型偏離之處的數據點。

這種對比,對同時在兩個世界工作過的人來說非常清楚。

Garrett Reisman 是 NASA 宇航員,曾執行兩次航天飛機任務。2011 年,他離開 NASA,加入 SpaceX 擔任高級工程師。

他描述過當年 NASA 對 SpaceX 的主流看法:

"他們是牛仔;他們很危險;他們會害死人。"

但真正改變他看法的,是看到 SpaceX 如何工作。

"他們一個月做出來的東西,NASA 可能要一年。我們震驚了。"

最清楚的例子,是 Falcon 1 項目。

2006 年到 2008 年之間,SpaceX 在太平洋一個名為 Kwajalein 的小環礁上,發射了四枚 Falcon 1 火箭。

前三次都失敗了。

但每一次失敗都不同,也都提供了學習:

  • 第一次,燃料洩漏;
  • 第二次,推進劑晃動異常;
  • 第三次,殘餘發動機推力導致分離碰撞。

到 2008 年 9 月,公司只剩下足夠再發射一次的錢。

而這並不是馬斯克唯一一家站在懸崖邊的公司。

他同時在打造的電動車公司 Tesla,也離破產只有幾周。

他必須決定:是把剩下的 PayPal 現金集中押注一家公司,還是分給兩家公司。

馬斯克回憶說:

"那是一個非常艱難的決定。最後我決定把我剩下的錢分開,盡力讓兩家公司都活下來。但那可能是一個非常糟糕的決定,導致兩家公司一起死掉。

我從來沒想過自己會精神崩潰,但我真的非常接近。"

他無法選擇,因為在他的世界觀裡,兩個使命都不可或缺:

Tesla 要加速世界轉向可持續能源。
SpaceX 要讓人類成為多行星物種。

馬斯克當時的未婚妻 Talulah Riley 在 BBC 紀錄片《The Elon Musk Show》中說:"所有可用資源都必須投入公司。他給了我退出的機會。他說:'接下來會是最困難的部分,你不用留下來陪我經歷。'"

圖像

圖注:2006 年,Elon Musk 在 Omelek 岛上查看第一枚 Falcon 1 的殘骸。(圖片:Hans Koenigsmann)

第四次發射成功了。

那年 12 月,也就是 SpaceX 即將用完現金前的幾周,NASA 授予公司一份 16 億美元 的貨運合同。

當 NASA 打電話通知馬斯克時,他被情緒上的巨大釋放擊中,脫口而出:

"我愛你們。"

從快速失敗、快速糾錯中形成的模式,後來成了 SpaceX 每個項目的文化。

這也是為什麼今天 SpaceX 可以在 Starship 兩次試飛之間迅速迭代,而傳統航天項目從一次飛行異常到重新設計飛行器,往往需要多年。

這種方法比替代方案更有效的原因在於:

對於你尚未完全理解的問題,你不可能僅靠思考就得到完美解法。

現實,是唯一足夠合格的驗證者。

關鍵在於,要把向現實請教的成本降到足夠低,從而可以頻繁請教。


SpaceX 的"算法"

以上是通過故事講述的 SpaceX 迭代循環。

但它也有一個寫下來的版本。

過去二十年,馬斯克把 SpaceX 的方法編碼成一個五步運營流程,公司內部稱之為 "算法"(The Algorithm) 。

Tim Berry 在 SpaceX 工作十年,曾領導 Falcon 9 和 Falcon Heavy 上面級生產團隊。他說,這套方法被"鑽進了我們的腦子"。

Walter Isaacson 在馬斯克傳記中發表了它的標準版本:

1. 質疑每一個要求

每一個要求,都應該附帶提出這個要求的人的名字。

你不應該接受"這個要求來自法務部門"或"這個要求來自安全部門"這種說法。

你需要知道真正提出要求的人是誰,並且無論那個人多聰明,都要質疑它。

來自聰明人的要求最危險,因為人們最不願意質疑他們。

然後,讓這些要求變得沒那麼愚蠢。

2. 刪除一切可以刪除的零件或流程

你之後可能不得不把它們加回來。

事實上,如果你最終沒有把至少 10% 被刪除的東西加回來,說明你刪得還不夠多。

3. 簡化和優化

這一步應該在第二步之後。

一個常見錯誤,是去簡化和優化一個本來就不該存在的零件或流程。

4. 加快循環速度

每一個流程都可以加速。

但只有在完成前三步之後,才應該這麼做。

馬斯克說,他在 Tesla 工廠裡曾經犯過錯誤:花了很多時間加速某些流程,後來才意識到,那些流程本來就應該被刪除。

5. 自動化

自動化放在最後。

Tesla 在 Nevada 和 Fremont 工廠犯過的錯誤,是一開始就嘗試自動化,而不是先質疑要求、刪除零件和流程,並把 bug 摇出來。

大多數工程組織會直接跳到第五步。

他們把一個本來不該存在的流程拿來自動化。

SpaceX 每一次、在公司的每一個部分,都按順序運行這些步驟。

當"算法"在某個硬件上運行足夠多次後,它就會開始長得不像行業裡的任何東西。

圖像

圖注:SpaceX Raptor 發動機三代產品,V1 到 V3。(圖片:SpaceX)

Raptor 3,就是一個團隊圍繞同一台發動機迭代十年後的產物。

它比 Raptor 2 多產生 22% 的推力 ,重量減少 40% ,並且不需要隔熱罩。

原因是,過去掛在發動機外部的管路和線束,已經通過 3D 打印融合進發動機的金屬結構中。

馬斯克說:

"簡化 Raptor 發動機、內化二級流路、並為暴露部件增加再生冷卻所需的工作量,是驚人的。已經接近已知物理學的極限。"

航天史上,沒有已知發動機項目迭代得這麼快。

航天飛機主發動機在最後三十年裡,基本飛的是同一個設計。

驅動 Atlas V 的 RD-180,是 1970 年代設計發動機的衍生版本。

而 SpaceX 在不到十年裡,已經對 Raptor 做了三次全新設計,並且每一版都比上一版大幅更好。

同樣的哲學也適用於人。

到 2018 年中,Falcon 9 復用已經進入可靠節奏,馬斯克把注意力轉向了最終會資助所有上游工作的衛星互聯網星座。

Starlink 團隊位於華盛頓州 Redmond,很多高級工程師來自微軟,開發節奏比馬斯克希望的慢。

6 月,他飛到 Redmond,解雇了高級領導團隊。

隨後,他把火箭部門年輕的明星工程師調過來,並給他們一年時間發射第一批運營衛星。

這是一種殘酷的公司管理方式。從媒體對解雇事件的報導看,這個部門像是在崩潰。

但 11 個月後,2019 年 5 月,第一批 Starlink 衛星發射升空。

馬斯克清除了瓶頸,然後轉向下一個問題。

他管理所有事情都是這樣。

2018 年,Tesla 正處在 Model 3 量產的"生產地獄"中,燒錢速度已經威脅生存。馬斯克真的搬進了工廠。

多年後他回憶說:

"我連續三年住在 Fremont 工廠和 Nevada 工廠。我睡在辦公桌下面的地板上,這樣換班時,整個團隊都能看到我。

這很重要,因為如果團隊認為他們的領導者在別的地方享樂,在熱帶島嶼上喝 Mai Tai,他們會士氣低落。

因為他們在換班時能看到我睡在地板上,所以他們知道我在那裡。這產生了巨大差異,他們全力以赴。"

後來,他把這變成了一條全公司規則:

職位越高,存在感越必須可見。

要找到一個可以類比馬斯克 CEO 運作方式的人,必須回到 19 世紀末和 20 世紀初的工業家時代:

Henry Ford、Andrew Carnegie、Thomas Watson、Andrew Mellon、Cornelius Vanderbilt。

馬斯克運營風格的獨特之處,在於他與工作的關係。

據說,他每週都會出現在自己的每家公司,識別最大的問題,然後修掉它。

一年 52 週,他每週都這麼做。

那麼理論上,每家公司在那一年就解決了 52 個最大問題。

一位從另一家航天公司加入 SpaceX 的工程師,把這種體驗描述為:

"像是被扔進了一個令人震驚的能力區。你周圍的每個人都絕對勝任。"


星座

SpaceX 看起來像一家公司。

但更有用的方式,是把它看作一個公司星座的中心節點。

這些公司由同一個人運行,朝著同一個長期使命建設,並且幾乎不可能彼此拆開。

過去二十多年,馬斯克組裝出一組公司。每家公司都在解決一個約束條件,否則這個約束就會成為其他公司的瓶頸。

現在,它們開始彼此複利。

SpaceX 在二月與 xAI 的合併,是 SpaceX 正在成為什麼的縮影。

如果算力最終進入軌道------這是馬斯克的押注------那麼 SpaceX 擁有最可信的路徑,可以以 AI 所需的規模部署它。

把質量送入軌道,以及大規模生產智能,可能是未來幾十年最關鍵的兩種能力。

現在,它們在同一個屋簷下相互強化。

xAI 帶來了 Grok,這是一個前沿模型,並且通過訪問 X 的實時數據流,在實時信息方面擁有獨特位置。

它還帶來了建造 Colossus 1 和 Colossus 2 超級計算機的工程師。這些工程師的速度,超出了行業許多人的想像。

圖像

圖注:Colossus 1。(圖片:xAI)

Colossus 的建設值得停下來細看。

xAI 接手了孟菲斯的一座舊工廠,並在 122 天 內讓 10 萬塊 GPU 開始訓練。

機架開始到貨後,只用了 19 天 就讓整個集群跑起來。

英偉達 CEO 黃仁勳這樣評價馬斯克:

"從概念產生,到建造一個巨大的、液冷的、通電的、拿到許可的工廠,並在那樣的時間內完成,這是超人的。

據我所知,世界上只有一個人能做到這一點。

他們完成的事情是獨一無二的。從來沒有人做到過。10 萬塊 GPU,作為一個集群,在 2024 年很容易就是地球上最快的超級計算機。

這通常需要三年規劃,然後設備交付,再花一年讓所有東西運轉起來。"

一個對行業其他人來說至少需要四年的項目,馬斯克和 xAI 團隊用了四個月。

今年 5 月,Anthropic 同意每月向 SpaceX 支付 12.5 億美元 ,買下 Colossus 1 的全部算力。

幾週後,在 IPO 文件修訂中,SpaceX 披露 Google 將每月支付 9.2 億美元 ,獲得 11 萬塊 GPU 的訪問權,大約是 Anthropic 所獲得算力的一半。

這兩筆交易合計代表每年約 260 億美元收入 。

而這只是兩個客戶,為一個 SpaceX 在今年早些時候吸收 xAI 前並不存在的業務付費。

晶片、電力和土地都稀缺。

SpaceX 正在成為少數幾家擁有足夠 AI 基礎設施的公司之一,既能向外出租算力,又能追求自己構建領先前沿模型的野心。

xAI 從 SpaceX 獲得的,是馬斯克認為未來幾年會限制 AI 的電力約束的更持久解法。

要生產足夠電力,滿足他預期中的智能需求,需要電網擴建、新電廠和多年許可流程,而這個行業沒有那麼多時間。

在他看來,軌道太陽能是出路,因為它幾乎是無限的。

而 SpaceX 是唯一一家擁有可以大規模把算力送上去的交通工具的公司。

他是否正確,是科技領域最重要的開放問題之一。

但 SpaceX 的 IPO 文件顯示,公司非常認真地對待這個押注:它預計 AI 將是公司未來最大的市場,且遠遠大於其他市場。

那個建立了公司的太空業務,相比這些野心,幾乎像一個舍入誤差。

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Tesla:星座中的另一塊核心拼圖

Tesla 是這個星座的另一塊重要組成部分。

它與 SpaceX 的整合,以另一種方式深入發生。

Tesla 和 SpaceX 共享創始人、人才池、運營文化,以及越來越重疊的技術路線圖。

Tesla 給 SpaceX-xAI 這邊的星座提供三樣東西。

第一,晶片。

AI5、AI6 和 Dojo3,都是 Tesla 內部設計。

馬斯克已經明確表示,這些晶片不只是為汽車準備的,而是更廣泛星座計算堆棧的構件。

AI5 處理自動駕駛推理。
AI6 為 Optimus 和 AI 數據中心設計。
Dojo3 與計劃中的 AI7 配套,為軌道算力而工程化。

第二,機器人。

Tesla 的押注是,Optimus 會成為物理 AI 層,用於工廠、倉庫、家庭,承擔那些希望無需人類勞動就能運行的環境,並最終服務於馬斯克設想中的月球和火星城市。

第三,太陽能。

馬斯克說,Tesla 和 SpaceX 分別在朝著每年 100 吉瓦 太陽能電池產能建設,以支撐地球和軌道上的 AI 建設。

然後是 TeraFab 。

今年 4 月,Tesla 披露已經開始為公司 Giga Texas 園區內的一座研究型半導體晶圓廠訂購設備。

馬斯克在 Tesla 2026 年一季度電話會上告訴投資者:

"我們預計這大概是一個 30 億美元左右的項目,每月可能有幾千片晶圓的產能。"

SpaceX 另行出資建設一座規模大得多的設施,成熟後設計產能達到每月約 100 萬片晶圓 。

原因是,沒有任何現有晶圓廠能夠以馬斯克設想的速度擴張。

而他設想的尺度,是用吉瓦衡量的。

馬斯克上週說:"這不是我們承諾會做的事。這是我們會嘗試做、並且認為大概率可以做到的事:到明年年底,在太空 AI 算力方面達到約每年 1 吉瓦的年化速度。

然後,從願景上看,每年擴大一個數量級。

也就是說,兩年半後,太空中年化 10 吉瓦。三年半後,也許 100 吉瓦。

然後,取決於全球晶片製造和 TeraFab 的進展,繼續超越這個規模,達到每年 1 太瓦,也就是 1000 吉瓦。

這是美國電力消耗的兩倍。"

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圖注:SpaceX 的 TeraFab 設計目標是達到每年 1 太瓦輸出,大約是當前美國電力消耗的兩倍。(圖片:terafab.ai)

把馬斯克和鍍金時代工業家相比,確實抓住了一些真實的東西,但也指出了差異。

Carnegie 建造鋼鐵。
Vanderbilt 建造鐵路。

他們每個人都主導了那個時代工業基礎中的一個部門。

馬斯克試圖同時做幾個部門:

太空、能源、人工智能、機器人、隧道、腦機接口、自動駕駛汽車。

並把它們全部彎向一個大多數人認為幻想色彩濃厚的目標。

這一切是否會奏效,確實未知;其中很多可能不會成功。

但這次嘗試本身沒有歷史先例,並且也許會成為另一個世紀的集結地。


SpaceX 所開啟的世界

在 2011 年退役之前,航天飛機把 1 公斤貨物送入軌道的成本約為 54,500 美元 。

而在 Starship 成熟後,馬斯克預計成本會降到每公斤 100 美元 。

當進入太空的成本下降超過 500 倍 ,每一個理論上可以存在於太空中的產業,都開始具備經濟可行性。

這樣的產業很多。

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圖注:Starship 和 Super Heavy 的設計目標,是飛行後返回發射場,並被發射塔接住,從而實現無需翻修即可快速周轉再發射。(圖片:SpaceX)

最接近的歷史類比,也許是美國橫貫大陸鐵路。

1869 年之前,從紐約到舊金山需要坐馬車走六個月,花費約等於一年的工資,而且有相當真實的死亡風險。

1869 年之後,這段旅程只需要一週。

鐵路本身是一項驚人的工程成就,但真正的故事,是它開啟了什麼:

Sears Roebuck、Swift 和 Armour 這樣的肉類加工巨頭、Standard Oil,最終還有 U.S. Steel------這些都在鐵路繁榮中誕生,又進一步整合了工業帝國。

如果 Falcon 9 是太空時代的橫貫大陸鐵路,那麼 Starship 可能是相當於飛機級別的升級。

鐵路打開了一個大陸。

噴氣時代打開了一個星球。

Starship 將打開太陽系。


工業化的月球

從人類仰望月亮開始,月球就一直有科學意義。

現在,它開始具有經濟意義。

因為它是一個由工業原材料構成的完整世界。

先看如何從月球把東西送走。

如前所述,月球只有地球六分之一的重力,而且沒有大氣層,這讓質量驅動器------而不是火箭------成為從月球表面運送貨物的天然方式。

這會徹底改變運輸經濟學。

軌道一旦建成,運送製成品的邊際成本主要由電力決定,而不是燃料。

而月球上的電力,就是陽光。

一個包裹被從月面拋出,帶著隔熱罩重返地球大氣層,打開降落傘,落到回收地點。

當吞吐量足夠大時,邊際成本看起來就不再像航天,而更像貨運。

接下來是:你在那里製造什麼。

同樣的月壤,可以提供太陽能電池和衛星所需的矽與鋁,也可以成為整個工業基礎的原料。

2030 年代和 2040 年代的太空革命,可能會出現這樣的景象:

自動採礦車輛全天候在月壤上作業;
煉廠產出鋁和矽;
工廠組裝衛星、太陽能板,以及運行它們所需的晶片。

地球上的大多數行業,都有一個等待被建造的月球版本。

SpaceX 不可能獨自建造全部。

那些建造"月球 Alcoa""月球 Caterpillar"和"月球 Union Pacific"的人,將成為 21 世紀的巨頭。

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圖注:Starship HLS 是 SpaceX 為 NASA Artemis 項目打造的登月器,設計目標是讓人類在 50 多年後重返月球表面,並把永久存在所需的基礎模塊送到月球南極附近。(圖片:SpaceX)


天空中的算力

2030 年,人工智能的瓶頸可能不是晶片,而是電力。

顯而易見的應對方式,是在 Texas 或 Nevada 建造更多太陽能。

但這比人們想像中更快撞牆。

1 太瓦連續太陽能電力,大約需要美國陸地面積的 1% 。

而新的公用事業並網許可,通常需要一年或更久。

xAI 在孟菲斯建設 Colossus,需要部署一支臨時燃氣輪機艦隊,與州政府許可流程拉扯,並在州界另一邊的 Mississippi 建立一個獨立電力樞紐,才讓 1 吉瓦上線。

要把這擴展到 AI 建設所需的數百吉瓦,根本不可行。

即便是為太陽能提供備用的燃氣輪機,其內部葉片和導向葉片,也已經積壓到 2030 年。

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圖注:Baker Hughes Frame 5/2C 燃氣輪機發電機。此類燃機內部的鑄造葉片和導向葉片,由少數專業鑄造公司生產,全部積壓到 2030 年。一個超大規模數據中心就需要幾十台這樣的設備。(圖片:Baker Hughes)

解法是:把算力搬到陽光本來就在的地方。

一旦 Starship 每天飛行,軌道部署變成常規,這件事就更容易。

而經濟性會隨著火箭發射、太陽能板和晶片的成本曲線繼續改善。

SpaceX CFO Bret Johnsen 解釋說:

"我們正在提升工廠產能,並受益於矽成本下降,所以未來幾年我們的成本會下降。

如果你看地面解決方案,曲線正朝相反方向走。所有東西都在變貴:冷卻方式、電費不會下降、土地和監管變得更有挑戰。"

一個常見反對意見來自那些聽到"太空數據中心"後,以為要把 Colossus 大小的一棟建築發射到軌道上的人。

但事實不是這樣。

SpaceX 早期投資人 Gavin Baker 說:"它大概有一個 Blackwell 機架那麼大,有太陽能翼,每側可能有 500 英尺長。你把它放在太陽同步軌道上,這樣太陽能板就一直在陽光下。

這些年我在 Starbase 花了很多時間,也和很多 SpaceX 工程師聊過。我確實認為這是地球上最有才華的一群工程師,他們非常確信自己已經解決了這個問題。"

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圖注:AI Sat Mini 被設計用來捕獲太陽的能量。(圖片:terafab.ai)

事實上,馬斯克認為 AI Sat Mini 比 Starlink 衛星更容易製造。

他解釋說:

"你仍然有一些激光鏈路,但不需要 Starlink 衛星上那些極其複雜的天線。

兩者相比,更容易設計的是 AI 衛星。

AI 衛星不需要什麼魔法。很多技術我們已經為 Starlink V3 衛星做出來了。相比我們已經在做的事情,我們不認為這是一個特別難的問題。"

他預計,五年內,SpaceX 每年發射到軌道的 AI 計算能力,將超過地球上累計安裝計算能力的總量。

這裡的數學大概是:

每年 1 萬次 Starship 發射 ,也就是全天候每小時超過一次發射。

到 2030 年代後期,隨著月球質量驅動器上線,拍瓦級 門檻會進入視野:

那是 2030 年部署算力的 1000 倍,並且以每幾分鐘一顆衛星的節奏,被發射到深空。


火星

火星軌跡原本應該從今年開始。

馬斯克在 2024 年 9 月宣布,SpaceX 將在 2026 年 11 月的轉移窗口向火星發射五艘無人 Starship,攜帶 Optimus 機器人,用來測試著陸系統、尋找冰,並開始為未來載人任務建立基礎設施。

他在 2025 年 5 月說,實現這個目標的概率是五五開。

但今年早些時候,情況變了。

2 月 8 日,馬斯克在 X 上發帖宣布,SpaceX 將推遲火星時間表,並把近期重點轉向月球上的自給自足城市。

理由是:

火星發射窗口每 26 個月才出現一次,飛行時間需要 6 個月;而月球每 10 天就能抵達一次,飛行時間只有 2 天。

他寫道:

"這意味著,與火星城市相比,我們可以更快迭代,完成月球城市。

也就是說,SpaceX 也會努力建造火星城市,並在大約五到七年後開始這麼做,但壓倒性的優先事項,是保障文明未來,而月球更快。"

表面上看,這是一個轉向。

但實際上,這是通向火星百萬人城市的路徑變清楚的時刻。

軌道數據中心論題在 2025 年末到 2026 年初變得更加清晰,它給了月球一個新角色。

要達到拍瓦級軌道算力,需要:

月球採礦、月球精煉、月球製造太陽能板、散熱器和衛星結構,並用月面供能的質量驅動器把它們發射到軌道。

這種規模的工業基礎需要永久人口,而永久人口需要城市。

這座城市可以完全由軌道算力產業資助,同時成為火星的彩排。

SpaceX 要在火星上建立自給自足城市必須解決的每一個問題,都会先在月球城市中遇到:

  • 輻射屏蔽;
  • 生命支持;
  • 原位資源利用;
  • 離地永久人口治理;
  • 跨越重力井的供應鏈。

建造月球城市,會用一個快得多的迭代循環,教會 SpaceX 如何建造火星城市。

第一次無人月面著陸演示,目標最早是 2027 年。

按照馬斯克公開時間表,月球城市將在不到十年內隨後到來。

質量驅動器、月球工業建設、軌道算力基礎設施的月球製造,將並行啟動。

然後,火星。

但最難的部分,不是運輸人。

而是建造火星端基礎設施,使其能夠吸收這些人。

月球彩排會有幫助。

Optimus 也會有幫助。

馬斯克在 2025 年 5 月 Starbase 火星演講中反復提到,早期無人 Starship 將攜帶 Optimus 機器人,尋找資源,並開始為人類抵達搭建基礎設施。

公司正在 Fremont 建設一條年產 100 萬台 的產線,並在 Giga Texas 建設一條年產 1000 萬台 的產線。

這些機器人仍處於早期生產階段,尚未在 Tesla 工廠完成有意義的實用工作。

但未來兩到三年即將上線的產能,對於最初火星基地的自舉至關重要。

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圖注:SpaceX 渲染圖:Optimus 機器人在火星上工作,複刻 1932 年洛克菲勒中心建設時期那張著名照片《摩天大樓上的午餐》。(圖片:SpaceX)


有意識的太陽

SpaceX 在二月吸收 xAI 後採用的使命表述是:

規模化,讓一個有意識的太陽誕生,以理解宇宙,並把意識之光延伸到群星。

這句話取決於你如何理解。

它要麼是一家嚴肅公司有史以來寫在使命頁面上最荒謬的話,
要麼是最誠實的話。

我們認為,是後者。

如果你眯著眼看組織架構,SpaceX 是一家發射服務商,擁有一個互聯網子公司和一家最近收購的 AI 實驗室。

如果你眯著眼看技術路線圖,它是地球上唯一一家正在組裝後稀缺轉型完整前置堆棧的公司。

如果你眯著眼看使命宣言,它是一位我們這個時代最具運營能力的創始人,認真嘗試推動人類穿過那個瓶頸。

瓶頸的另一端有兩種可能:

一種是,我們成為一個星際物種,與自己建造的智能機器一起分享宇宙;

另一種是,我們只是某顆岩石行星上一條沒有完成躍遷的腳注。

當第一個出生在火星上的孩子問父母:為什麼我們家會在這裡時,Starship 可能已經日常飛行了三十年。

街角的工廠裡,Optimus 機器人在工作,運行著 Grok 的後代,而這個後代已經自我改進了二十年。

維持她城市運行的算力,來自太空數據中心。

這些數據中心由其他機器人用月壤製造,並由一個質量驅動器發射出去。那個質量驅動器已經在幾乎一代人的時間裡,以每幾分鐘一顆的節奏,把衛星甩向深空。

她的父母來到火星,乘坐的是以 Iain M. Banks 小說中星艦命名的飛行器。

因為在 21 世紀初的某個時刻,一個少年時代讀過那些書的人,決定用一生把它們變成現實。

Banks 理解那些選擇去火星的人。

《文明》是天堂,但他最有趣的人物,往往是那些離開天堂的人。

文明解決了稀缺,剩下的是人類對艱難旅程的渴望。

即使天堂就在隔壁,邊疆仍然是意義栖居之地。

馬斯克說,早期火星殖民者的招募詞,會是 Shackleton 式的。

它來自 1914 年跨南極探險那則著名招募廣告:

"招募男子,踏上危險旅程。工資微薄,嚴寒刺骨,長月黑暗,危險不斷,能否安全返回存疑。成功者將獲得榮譽與認可。"

這則廣告幾乎可以肯定是後人杜撰的。

但這個故事被傳頌了一百年,因為它捕捉到了某種關於選擇出發之人的真實。

為什麼會有人覺得這有吸引力?

馬斯克說:"人生不能只是一个又一个悲惨问题的解决。必须有一些东西能激励你,让你早晨醒来时庆幸自己是人类的一部分。地球是人类的摇篮,但你不能永远待在摇篮里。是时候走出去,成为一个航向群星的文明,走到星辰之间,扩大人类意识的范围与尺度。我觉得这令人难以置信地兴奋。它让我庆幸自己活着。我希望你也有同样的感受。"

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圖注:Starman,一個穿著 SpaceX 宇航服的人體模型,坐在 Elon Musk 私人 Tesla Roadster 的方向盤前,繞太陽運行。這輛車是 Falcon Heavy 首次測試飛行的載荷,于 2018 年 2 月 8 日發射。它目前的軌道将在未來約一百萬年內,大約每個地球年都從火星附近經過一次。(圖片:SpaceX)

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