Flowエコシステムの探求:次世代に向けて、IPを活用して主流ユーザーを引き付ける
著者:念青、チェーンキャッチャー
最近、Flowは好材料が続いています。8月初めにMetaがその傘下の画像SNSプラットフォームInstagramがFlowブロックチェーン上でNFTを作成することをサポートするとの発表を行った後、Flowトークンの価格は急騰し、日内で40%以上の上昇を見せました。
先週、Metaで12年の経験を持つコンテンツおよびコミュニティパートナーシップの副社長Nick Grudinが、9月からFlowのオペレーターであるDapper Labsの最高商業責任者に就任することを発表しました。Metaでコンテンツおよびコミュニティパートナーシップの副社長を務めていたGrudinは、FacebookとInstagramにおける動画、クリエイター、エンターテインメント、スポーツ、メディア、コミュニティのグローバルな協力とコンテンツをリードしてきました。
FlowはDapper Labsによって構築された主流市場向けのブロックチェーンネットワークで、Dapper LabsはヒットアプリCryptoKitties(クリプトキティ)を開発しましたが、Ethereumネットワークの混雑などの問題から、真に10億人規模のユーザーを支えることができるパブリックチェーンを作ることを決定しました。
他のパブリックチェーンと比較して、Flowは明らかに異なる気質を持ち、NFTやメタバースなどの製品を主打ちし、NFL(アメリカン・フットボールリーグ)、UFC(アルティメット・ファイティング・チャンピオンシップ)、ワーナーミュージック、NBA(アメリカプロバスケットボールリーグ)、Ubisoft(ユービーアイソフト)や『進撃の巨人』などの有名IPとのコラボレーションを通じて、多くの主流ユーザーを引き付けることに成功しています。今年の北京冬季オリンピック期間中に発売された氷墩墩デジタルブラインドボックスはFlowチェーンの取引市場nWayPlayで販売されました。
さらに、Flowの開発言語Cadenceは初期にLibraチームと協力しており、Move言語と多くの類似点があります。例えば「リソース指向」のアーキテクチャです。これはMove言語のパブリックチェーンの物語が強まっている中で、小さな利点と言えるでしょう。
多くのパブリックチェーンが「10億ユーザー」を引き付けることを目指していますが、主流市場においてFlowは伝統的な市場の強力なIPや有名ブランドとのコラボレーションを通じて、多くの主流ユーザーを引き付け、使用体験も伝統的な市場の取引体験により近づいています。また、具体的なエコシステムにおいても、ユーザー層をより若い「次世代」にターゲットを絞り、この層を中心に文化、エンターテインメント、スポーツ、ファッション関連のアプリケーションを構築しています。
現在、Flowエコシステムはどのようになっているのでしょうか?どのような優れたアプリケーションがあるのでしょうか?チェーンキャッチャーはこの記事で詳細に整理しました。また、Flow中国地区の責任者Amberと技術責任者Bohaoにもインタビューを行い、Flowエコシステムについてさらに詳しく説明してもらいました。
一、Flow エコシステム:若者、ファッション、ブランドに関するすべて
Flowは「主流向け」のポジショニングにより、そのエコシステムは主に大文エンターテインメントとスポーツに焦点を当てています。現在、Flowチェーン上には375のプロジェクトが構築されており、NFTコレクション、アート、ゲーム、DeFi、メタバース、スポーツ、ファッション、バーチャルキャラクター、音楽、ウォレット、DAOなど多くの分野をカバーしています。NBA Top Shot、NFL ALL DAY、UFC Strikeが総取引額のトップ3を占めており、NBA Top Shotの売上は10億ドルを超え、発表時点での総取引量は11.7億ドルです。他のプロジェクトは相対的にやや劣りますが、NFL ALL DAYの総取引額は7230万ドル、UFC Strikeは2040万ドルです。
1 、ウォレット
FlowはまだEVMに対応していないため、IMtoken、Metamaskなどの一般的に使用される主流の暗号ウォレットはサポートされていません。現在、エコシステムでよく使用されている3つのウォレットは、ホスティングウォレットのDapper、半ホスティングウォレットのBlocto、非ホスティングウォレットのLilicoです。
DapperはDapper Labsが構築した暗号ウォレットで、主に従来のユーザーを対象に無摩擦の取引体験を提供しています。Googleアカウントで登録でき、クレジットカードで直接消費できます。現在サポートされているアプリは主に主流市場向けで、NBA Top Shot、Genies、The Player's Lounge、NFL All Day、UFC Strikeなどがあります。
Bloctoはクロスチェーンウォレットで、ほとんどのFlowエコシステムアプリケーションを接続するために使用され、Flow NFTとトークンをサポートするだけでなく、Ethereum、Binance Smart Chain、Avalanche、Solana、Polygon、Tronともクロスチェーンが可能です。
Lilicoは今年4月に発売され、Metamaskの非中央集権ウォレット機能に似ており、公開鍵、秘密鍵、リカバリーフレーズを持っていますが、独自のドメイン名を設定でき、使いやすさが向上しています。現在サポートされているアプリは少なく、クロスチェーンには対応していません。
2 、NFT 取引市場
FlowエコシステムのNFT取引市場は数が多く、品揃えも豊富です。Flowエコシステムは現在RaribleなどのNFT市場をサポートしており、今年中にOpenseaのサポートも計画しています。現在、このプラットフォーム上で最大のNFT市場はGaiaで、他にもより「暗号に優しい」BloctoBay、Matrix Marketなどがあります。
- Gaia Marketplace
Gaia MarketplaceはFlowエコシステムで流動性が最も高いNFT市場で、現在の総取引量は156万ドルです。ユーザーはDapper Walletを通じてクレジットカードや暗号通貨を使ってNFTをシームレスに購入でき、ここはNBA Top Shotに引き寄せられた多くの初心者ユーザーの次のステップでもあります。

現在 Gaia 市場で取引量が最も多い NFT プロジェクトは Meta Panda Club で、総取引量は 120 万ドルで、この市場の大部分の取引量を占めています。
- BloctoBay
BloctoBayはBloctoウォレットの開発チームporttoによって作成されたNFT市場です。BloctoBay市場はMatrix World、Chainmonsters、Jambb、NBA Top Shotなど、最も広範なFlow NFTコレクションを持っています。他のFlow市場とは異なり、BloctoBay市場はすでにリリースされたNFTの売買専用で、現在このプラットフォームではユーザーがNFTを鋳造したり作成したりすることはサポートされていません。
- Matrix Market
Matrixは前の2つのNFT市場に比べてよりオープンです。現在Blocto Wallet、Lilicoウォレットをサポートしており、すぐにDapper Walletもサポートされる予定です。これはFlowエコシステム上でクリエイター、コレクター、トレーダー向けの統合市場であり、誰でもFlow上でコレクションランクを持つNFTコレクションを作成できます。
3、スポーツ
NBA Top Shotの大成功により、スポーツ関連のアプリケーションもFlowエコシステムの大きな特徴となっています。現在、エコシステムには40以上のスポーツ関連アプリがあります。NBA Top Shot、NFL ALL DAY、UFC Strike、BALLERZなどのスポーツNFTの取引量はFlowエコシステムに主要な流動性を提供しています。
特に、今年3月に1億ドルのAラウンド資金調達を完了したデジタルクリケットNFTプラットフォームFanCrazeでは、ファンがこれらのプラットフォームでNFTを購入、取引、制作できます。さらに、FanCrazeは以前のNBA、NFL、UFCと同様に公式のライセンスを取得しており、国際クリケット理事会(ICC)の公式NFTエコシステムでもあります。
今年の北京冬季オリンピック期間中、国際オリンピック委員会の公式ライセンスを受けた氷墩墩デジタルブラインドボックスがFlowチェーンの取引市場nWayPlayで販売されました。同時に、国際オリンピック委員会はnWayPlayと共同で「Olympic Games Jam: Beijing 2022」という冬季オリンピックテーマのゲームを開発しました。
4、DeFi
最近、Flowの露出度が増すにつれて、FlowのDeFiプロジェクトも急速に成長していますが、全体的にDeFiプロジェクトはスタートが遅く、プロジェクト数も少ないです。現在、DefiLamaにはFlowエコシステムのIncrement Financeのみが収録されており、そのTVLは8月に急成長し、現在のTVLは435.8万ドルです。
DeFi基盤のIncrementFiは今年7月に100万ドルのシードラウンド資金調達を完了し、主に流動性と収益ソリューションを提供しています。主な製品には、許可不要の分散型取引所Increment Swapと分散型貸付プロトコルIncrement Earnがあります。
また、ローンチされたDeFiプロジェクトには、分散型取引所BloctoSwap、NFT P2P貸付プラットフォームFlowty、クロスチェーン通信プラットフォームCeler Network、分散型貸付プラットフォームMantle Financeなどがあります。
5、メタバース
- Matrix World
Matrix WorldはFlow上の最初のメタバース土地プロジェクトで、チューリング完全な3D仮想空間であり、今年2月に550万ドルのエンジェルラウンド資金調達を完了しました。Matrix Worldは最初のマルチチェーンメタバースで、現在EthereumとFlowをサポートしています。このプロジェクトはプレアルファ段階にあり、2024年初頭に正式にオープンする予定ですが、現在開放されている土地はすべて売り切れています。FlowチームはMatrix WorldにFlow本社を設立する計画を立てており、CryptoKittiesやNBA Top ShotsなどのFlowブロックチェーンプロジェクトは徐々にMatrix Worldと協力していく予定です。
- Genies
デジタルアバターのプラットフォームGeniesはFlowチェーン上のスタープロジェクトで、今年4月にSilver Lakeが主導し、Bond、NEA、Tamarack Globalが参加した1.5億ドルのCラウンド資金調達を完了し、評価額は10億ドルに達しました。
Geniesは多くの有名人、インフルエンサー、ブランドと提携しており、ワーナー、ユニバーサル、Gucci、Cardi B、Rihanna、Justin Bieberなどが含まれます。Geniesはユーザーがメタバースで使用できる仮想アバターをカスタマイズして作成でき、そのアクセサリーはNFTとして購入できます。
- Cryptoys
CryptoysはデジタルおもちゃNFTプラットフォームで、将来的にはプレイ・トゥ・アーンゲームに発展する予定ですが、現在は正式にローンチされておらず、今後数ヶ月内にリリースされる見込みです。今年6月、Cryptoysの製造元OnChain Studiosはa16zが主導する2300万ドルのAラウンド資金調達を完了し、以前にa16zはこのプラットフォームの750万ドルのシードラウンド資金調達も主導しました。
6、デジタルファッション
デジタルファッションはメタバースの次の爆発点と呼ばれており、現在Flowもデジタルファッション分野に進出し、この分野で比較的有名なプロジェクトThe FabricantがFlow上で構築されています。
The Fabricantは2018年に設立され、分散型のクローゼットを構築しており、今年4月にGreenfield Oneが主導する1400万ドルのAラウンド資金調達を完了しました。Adidas、Marques Almeida、Buffalo Londonなどのブランドと協力してNFTファッションを制作しています。さらに、このプラットフォームはEpic Gamesと提携し、NFTコミュニティWorld of WomenやThe Sandboxとの新たなコラボレーションを発表しました。
二、Q&A セッション
1 、チェーンキャッチャー:皆さんがFlowの印象を持つのは主に「NFTパブリックチェーン」であり、CryptoKittiesやNBA Top Shotは多くの人がWeb3に入る最初のステップだと思います。これはFlowエコシステムの発展の長期的なポジショニングになるのでしょうか?
Flow : 実際、Flowのポジショニングは決してNFTパブリックチェーンではありません。正確には、私たちは主流向けのWeb3基盤プラットフォームです。しかし、なぜ皆がそれをNFTパブリックチェーンだと思うのでしょうか?実は、CryptoKittiesを作る前から、私たちの目標はNFTを切り口に主流ユーザーをブロックチェーンの世界に引き込むことでした。もしトークンが主に金融シーンで使用されるなら、NFTは人々が関心を持ち、信じる事物をより広い社会と結びつけ、人の感情ともより密接にリンクします。CryptoKittiesがそれを証明しました。
金融もFlowエコシステムの延伸シーンの一つであり、唯一のシーンではありません。これは大多数の金融属性を強調するパブリックチェーンエコシステムとは異なります。私たちはまずできるだけ多くのユーザーをブロックチェーンに引き込んだ後、自然に彼らにチェーン上の金融の利点を体験してもらいたいと考えています。現在Flowチェーン上にもDeFiプロジェクトがあります。実際、Flowエコシステムがカバーする範囲は非常に広範で、ゲーム、スポーツ、アート、メタバースソーシャル、DAOなどのアプリケーションが含まれています。
2 、チェーンキャッチャー:Flowエコシステムの特徴を3つの言葉で要約できますか?
Flow : 最初のキーワードは次世代です。技術的にもユーザー属性的にも、Flowが狙っているのは次の世代のユーザーです。まず技術アーキテクチャの観点から、私は2つの点が非常に先進的だと思います。一つはリソース指向のプログラミングパラダイムを採用しており、ユーザーの資産がリソース化されていることです。これはEthereumのような中央集権的な台帳記録とは異なり、ユーザーがデータに対する自主権を保障します。もう一つは、可組み性の観点から、基盤SDKのプロジェクト互換性が強いことです。さらに、Flowは非常に複雑なNFT技術アーキテクチャをネイティブにサポートできます。例えばFlowエコシステムにはアバター関連のアプリFlovatorがあり、ユーザーは異なるNFTコンポーネントを使用して全体のアバターNFTを合成できます。コンポーネントは組み合わせたり分解したりでき、レゴを組み立てるようなものです。
2つ目のキーワードは長期主義です。例えば、私たちは少し異なる戦略を持っており、若いユーザーに焦点を当てています。このユーザー層は消費レベルが最も高いわけではありませんが、彼らの成長に伴い、強力な複合ネットワーク効果をもたらすことができます。例えば、仮想アバターのプラットフォームGeniesは、評価額が近く10億ドルのユニコーンプロジェクトです。
Geniesはユーザーが自分の仮想アバターをカスタマイズして作成でき、iMessage、WhatsAppなどのSNSアプリでこれらのアバターを使用できます。Geniesはすでにワーナーミュージックやユニバーサルミュージックと提携し、彼らのアーティストのために仮想アバターやデジタルウェアラブルNFTを開発しています。Geniesプラットフォームのユーザーの大多数は14〜16歳の女の子であり、NFTの価格設定はこの層の小遣いが受け入れられる範囲内に設定されています。つまり、Flowは次世代のユーザーがWeb3に入ることを重視しています。比較的空白の市場を開拓することで、Flowは他のパブリックチェーンと差別化を図っています。
NBA、NFL、UFCなどの大手ブランドがもたらすユーザー数は確かに大きく、NBA Top Shotは約200万人のユーザーを持ち、その80%は主流市場でブロックチェーンを使用したことがないユーザーです。しかし、これらのユーザーは実際にエコシステム内の他のアプリにも流れています。
3つ目のキーワードは包摂性です。私たちはCryptoネイティブユーザーでも主流ユーザーでも、Flowエコシステムで自分のニーズを満たすことができることを望んでいます。例えば、アカウントシステムにおいて、NBA Top Shotはホスティング方式で主流ユーザーに無摩擦の体験を提供しています。Flowには自分の資産を高度に管理するためのシステムがあり、FlowエコシステムにはDapperホスティングウォレット、Bloctoという切り替え可能な半ホスティングウォレット、今年4月にローンチされた非ホスティングウォレットLilicoがあります。
3、チェーンキャッチャー:他のパブリックチェーンとは異なり、Flowの市場は主に主流消費者を対象にしており、この差別化された発展はFlowにどのような取捨選択をもたらしましたか?例えば、皆がよく話す「中央集権」の問題についてはどうですか?
Flow : 中央集権の問題については、Not Boringの創設者が比較的明確に説明した記事があります。Flowは「不可能な三角形」の問題を解決する際に、実際には時間という第4の次元を導入しています。Flowは最初の複雑さが非常に高く、チームは最初に10億人規模のユーザーを支えることができる複雑なdAppを処理できるブロックチェーンをゼロから開発する方法を考えていました。したがって、Flowは「漸進的な去中心化」を採用しており、短期的には去中心化を両立させるのは難しいですが、より広範な適用性を持つ製品とより健全なエコシステムを構築することができます。
関連記事: 《 Not Boring創設者が詳しく解説するFlow:漸進的去中心化の主流ブロックチェーン 》
また、7月にはFlowが比較的大きな節目を迎え、許可不要のスマートコントラクトを導入しました。これにより、開発者は許可なしでメインネットにコントラクトをデプロイでき、強制的な審査は不要となりました。そのため、その後、中央集権に対する批判は徐々に減少しています。
4、チェーンキャッチャー:Flowの「開発者フレンドリー」はどのような点に表れていますか?
Flow : 私たちは非EVM互換のチェーンですが、開発者ツールも非常に充実しています。デモ環境、コマンドラインツール、SDKなどが含まれています。ツールチェーンの他に、ローカルシミュレーターもあり、開発者はローカルでチェーンを構築する必要がなく、シミュレーター上でプログラムを直接テストできます。もちろん、多くのチェーンがこのように設定されています。
Flowの特異性は、そのスマートコントラクト言語が「強い型付け」であることです。いわゆる「強い型付け」とは、開発過程でコードのヒントや言語レベルのチェックが非常に多いことを指します。さらに、「リソース指向」のこのモデルは他のスマートコントラクトには一時的に存在しないものであり、コードの実行中にリソースの制御が非常に強力です。開発者が見落としや偏差をした場合、関連するリマインダーが表示されます。開発者は言語レベルでコードの問題を簡単に発見でき、これはRustに似ており、バグを解決するのにそれほど時間はかかりませんが、コンパイルを通過させるのには時間がかかります。つまり、文法の正確性を保証することが非常に重要です。
5、チェーンキャッチャー:なぜ最初に全く新しいスマートコントラクト言語Cadenceを考えたのですか?大部分のパブリックチェーンが採用しているSolidity言語ではなく?
Flow : 当時、FlowのCTOは多くのパブリックチェーンの言語を研究しており、Solidity、Rust、WASMなどのスマートコントラクト言語を含めていましたが、Flowのニーズやポジショニングに合うものは見つかりませんでした。ちょうどその時、FacebookのLibraプロジェクトが初めて「リソース指向」(Resource Oriented)という全く新しいパラダイムを提案したのを見て、私たちも目を見張りました。そこで、resourceという概念を引き継ぐことができるのではないかと考えました。当時、Dapper LabsはLibraと技術的な協力を試み、共同で「リソース指向」のスマートコントラクトシステムを開発しようとしましたが、残念ながらLibraはすぐに頓挫しました。
しかし、チームはMove言語の概念や構文チェックが将来のNFT資産やインタラクティブ性に良い影響を与えると考え、開発においてより多くの可能性を持つと信じています。Cadence は実際にMove言語の継承と発展です。「リソース指向」の核心理念は、ユーザーのNFTやFTなどの個人資産をデータリソースとしてユーザー自身のアカウントに真正に保存することです。したがって、資産のインタラクションは、AユーザーのデータアカウントからBユーザーのアカウントに資産を移転することになります。しかし、現在のEthereumやEVM互換チェーンのデータストレージ形式は、私が言ったこのモデルではなく、移転されるのはスマートコントラクト内の1つの記録、または単なる数値の操作に過ぎません。
このようなモデルの下で、私たちはあなたのデータが本当にあなたのものであると言えるでしょうか?実際には、あなたのデータはスマートコントラクトのオーナー(所有者)に属しています。EVMのモデルの下では、ユーザーはこのデータに対する操作権は持っていますが、所有権は持っていません。したがって、Flowは最初の設計段階から「リソース指向」を実現し、ユーザーが真正に資産を所有し、資産をインタラクションできるようにしたいと考えています。
6、チェーンキャッチャー:現在、大部分のパブリックチェーンがEVM互換を実現し、Ethereumのオーバーフロー価値を受け入れようと努力していますが、FlowはまだEVM互換を実現しておらず、他のチェーンと比較しても差別化されています。この現状をどう考えますか?
Flow : パブリックチェーンの構図から見ると、Ethereumの後、パブリックチェーンが解決すべき問題は3つに抽象化できます。1つはスケーラビリティ、つまりより多くのビジネス量を処理する方法です。2つ目はセキュリティ、つまりネットワークをより安全にする方法です。3つ目は使いやすさ、つまりユーザーによりフレンドリーにする方法です。
Flowはこれら3つの側面で革新と突破を果たしていますが、私たちがより重視しているのは使いやすさです。Flowは最初から、より複雑な機能を支え、10億人規模のユーザーを受け入れることができるようにしたいと考えていました。主流向けを打ち出す以上、基盤アーキテクチャを設計する必要があり、そうすることでこの壮大な使命を達成できると考えています。多くのチェーンが「主流向け」と言っても、実際にそれを実行しているところは非常に少ないです。
FlowのDapper Walletは法定通貨やクレジットカードでの直接支払いをサポートしており、まるでECショッピングのようです。また、ユーザーはインタラクションの過程でGas代を心配する必要は全くなく、Gas代はFlowが第三者によって負担されます。
さらに、使いやすさは経済的な観点にも表れています。例えば、NFTプロジェクトのフロア価格設定は、実際に対象となる人々や範囲を直接決定します。Flowでの取引手数料やNFTの価格設定は、Ethereumと比較しても経済的に普遍的です。Flowでは、ユーザーの取引中位数は約8ドルで、平均的なアクティブユーザーは1日あたり約5回取引を行っています。NBA Top Shotの1日の取引回数は約2000万回で、これは全品目のプロジェクトの中で1位です。この取引回数は、高い経済的ハードルのあるエコシステムでは発生し得ないものです。
したがって、主流向けを目指すことは簡単なことではなく、これがFlowの「漸進的」な去中心化に時間がかかる理由でもあります。ブロックチェーンの世界では、長期主義は非常に稀なことです。
まとめ:
Flowは「主流向け」のポジショニングにより、現在そのエコシステムの多くのプロジェクトや流動性は伝統的なブランドや市場に傾いています。例えば、NBA Top Shotは現在Flowエコシステムの総取引額の大部分を占めています。しかし、現在Gaia、Genies、FanCraze、NFL All Dayなどのプロジェクトの発展がこの割合を低下させています。
Flowは数少ないEVM互換をサポートしないパブリックチェーンの一つであり、クロスチェーンアプリケーションはあまり多くなく、DeFi分野には大きな発展の余地があります。一部のアプリは暗号ネイティブユーザーに対してあまりフレンドリーではありません。
さらに、Flowはそのポジショニングから「去中心化が不十分」と批判されてきましたが、Flowは徐々に去中心化を進めています。例えば、7月からはすべての開発者が審査なしでスマートコントラクトをデプロイできるようになり、より多くのネットワークコンセンサスノードをコミュニティに移行しています。
全体的に見て、Flowは最初の構築時から他とは異なる気質を持ち、Amberがインタビューで述べたように、主流向けを目指すことは簡単なことではなく、これがFlowの「漸進的」な去中心化に時間がかかる理由です。















