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first_img テンセントのベータテスト中の子供向けAIインタラクティブ製品「懂了鸭」

《読佳》によると、テンセントは子供と若者向けのAIインタラクティブコンテンツ製品「懂了鸭」の内部テストを行っており、ウェブ版とWeChatミニプログラムが含まれています。現在、製品は親子ユーザーと教師向けに小規模なテストを実施しており、インタラクティブコンテンツ「奇妙卡」を主要な媒体として、親、教師、知識クリエイターがAIを活用して知識、経験、アイデアをドラッグ&ドロップ可能なインタラクティブ作品に制作することができます。懂了鸭はコンテンツコミュニティを内蔵しており、生活常識、芸術、人文、自然科学などの分野にわたる既存の奇妙卡素材を蓄積しています。形式には3Dモデル、ゲーム、絵本、動的教材が含まれます。親子シーンでは、就寝前のインタラクティブ絵本、ロケット発射プロセス、電子ピアノの弦、バイクの構造などのシミュレーションを選択できます。教室シーンでは、摩擦力、てこなどの物理概念を視覚化し、単語消消楽やクイズゲームを内蔵しています。課外コンテンツには、博物館のミニチュア庭園の光影シミュレーション、水文観測所の乾湿期切り替え、陶芸器型と釉色のプレビュー、電場、滑車、ピタゴラスの定理などのモデルが含まれます。親、教師、知識クリエイターはアイデアを入力し、内蔵エージェントを活用して絵本、ゲーム、動的教材、3Dコンテンツ、記憶カードを制作できます。プラットフォームにはインスピレーションウォールが設けられており、コミュニティの既存作品の改編もサポートしています。《読佳》によれば、チャットボックスに五子棋を生成する指示を入力すると、AIは右側のバーにミニゲームを生成し、ダウンロード、コミュニティへの公開、またはWeChatやQQの友達への共有をサポートします。製品は録音のアップロードや直接対話入力もサポートしており、既存の素材をインタラクティブな知識に変換します。
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