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汎用知能体 Manus の創設者であるシャオ・ホンは国内版の準備を進めていると述べた。

通用知能体 Manus の創設者である肖弘は、Manus が誕生した時点では市場に Codex や Claude Cowork が存在しておらず、製品のポジショニングは常に汎用知能体であると述べています。彼は Manus をコンピュータを販売するビジネスに例え、ユーザーがコンピュータを購入する主な理由は仕事である可能性が高いが、動画を見たりゲームをしたりできなければ、体験は単調になりがちであるため、オフィスタスクに限定すべきではないと考えています。肖弘は、動画とゲームは創造性を解放するための重要なシーンであり、ローカルクライアント Manus Studio を通じて充実させる必要があると述べています。Cue に関連する動画は完全に Manus Studio によって制作されており、動画生成モデルは使用されておらず、まず知能体がコードを書き、その後コードを動画に変換しています。クラウドコンピュータを利用することで、Manus はユーザーと友人が共同で参加できるオンラインゲームを制作することも可能です。インフラ面では、Manus のクラウドコンピュータはクラウド上の Linux、Mac、および Windows 環境を提供できます。肖弘は、知能体がクラウド上でコンピュータを操作する際にユーザーとローカルマウスカーソルを奪い合うことはなく、将来的には個人が大規模な計算力クラスターを制御できるようになり、好奇心や数学、科学などの分野での実験や探求を満たすことができると予測しています。彼はまた、Cue を独立した電話番号、メールアドレス、支払い能力、コンピュータを持ち、十分に知能を持つ主体として描写し、このような知能体が人間と見なされる場合、上層のインタラクションにさらなる変化が生じる可能性があると述べています。肖弘は、海外でのオープンエコシステムは製品体験を構築するのが比較的容易であり、Manus は国内版の準備を積極的に進めていると述べています。

first_img イギリスの挑戦者銀行 Monument は 2.5 億ポンドの小売預金をトークン化することを計画しています。

CoinDesk の報道によると、JPMorgan や Citi などのウォール街の巨頭は、すでにブロックチェーンを通じて巨額の資金を処理していますが、トークン化された決済サービスは依然として主に機関顧客と許可されたネットワーク向けです。JPMorgan 傘下の Kinexys ブロックチェーンプラットフォームは、処理量が 3 万億ドルを超え、Citi Token Services は毎日数十億ドルの国際送金を処理していますが、いずれも一般の貯蓄ユーザーには開放されていません。イギリスのチャレンジャーバンク Monument Bank は、このギャップを埋めようとしています。この銀行のバランスシート規模は約 24 億ドルで、プライバシー公チェーン Midnight 上で、最大 2.5 億ポンド(約 3.35 億ドル)の小売顧客の預金をトークン化する計画です。これらの預金は利息を保持し、銀行が全額保証し、1:1 でポンドに交換可能で、金融サービス補償計画の保護を受けます。このプロジェクトは、ゼロ知識証明を利用して顧客データを保護し、規制要件を満たしており、ユーザーは暗号通貨を理解したり直接使用したりする必要はありません。Monument Bank の創設者 Mintoo Bhandari は、現在ほとんどのトークン化プロジェクトは銀行内部のプロジェクトであり、小売ユーザーが直接トークン化に参加することはまだ実現していないと述べています。長期的には、この銀行はコンプライアンスの前提の下、通常の銀行アプリケーションを通じて顧客に分数化されたプライベートエクイティ、トークン化された構造化商品、Lombard ローンなどのサービスを提供する計画であり、子会社 Monument Technology を通じて他の銀行に関連インフラをライセンスすることも検討しています。

Zcashは11月5日にNU7メインネットアップグレードを有効化する予定です:ブロック時間は25秒に短縮され、半減期は維持されます。

Zcash 開発チームは 11 月 5 日に NU7 メインネットアップグレードを有効化する計画です。これに先立ち、各組織およびエンジニアリングチームはアップグレードの内容と予想される時間について合意しました。Zcash 開発者の Sean Bowe は、アップグレードが 10 月 6 日にテストネットで有効化されると述べています。チームは 10 月 20 日に NU7 テストネットのパフォーマンスを評価した後、最終的にメインネットのアップグレードおよび有効化ブロック高を決定する予定です。このアップグレードでは、ブロック生成間隔を 75 秒から 25 秒に短縮し、バージョン 4 の取引を無効にし、ネットワークの持続可能性メカニズムを統合します。選択されたネットワークの持続可能性メカニズムは Zcash の半減期を保持し、以前に削除された供給量は 2031 年 2 月から再導入されます。NU7 は新しい取引形式を導入せず、ウォレットへの影響は限られていますが、フルノード、インデクサー、およびブロックエクスプローラーは調整が必要になる可能性があります。

FUNVERSEの初のブロックチェーンゲームFUN LONGINUSが9月1日にAnubis Chainメインネットでローンチされます。

FUNVERSE が発表した初のオンチェーンゲーム FUN LONGINUS は、2026 年 9 月 1 日 10:00 UTC(UTC+8 18:00)に Anubis Chain のメインネットで正式にローンチされます。FUN LONGINUS はハッカソンから生まれた、Anubis GameFi エコシステムのために設計された東方武侠のオンチェーンゲームで、江湖、擂台、師承、甲子俸、盟主令、化泽法器などの武侠要素を中心にオンチェーンのプレイスタイルを構築し、二十四節気を競技構造としています。各ラウンドには 24 の異なるアドレスが参加し、各プレイヤーは fLGNS を使用して擂台に入ります。試合の実行、結果の決定、最終的な清算はすべてスマートコントラクトによって行われ、最終的に一人の盟主が誕生します。試合記録、報酬の配分、師承関係、プレイヤーの江湖履歴はすべてオンチェーンに保存されます。FUN LONGINUS は 2026 年 8 月 18 日に群侠共鋳を完了し、発表時の市場価格で計算すると、今回の共鋳は 140 万ドルを超える価値があります。このメインネットのローンチは、ゲームがハッカソンのプロトタイプ、公開テスト、群侠共鋳の段階から正式にオンチェーンゲームの運営段階に入ることを示しています。
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