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hot_img 텐센트 Q2 매출 2047.9 억 위안으로 전년 대비 11% 증가, 자본 지출 527.8 억 위안으로 예상치를 초과, WorkBuddy 사용자 빠르게 증가

텐센트 홀딩스는 2026년 2분기 재무 보고서를 발표했으며, 수익은 2047.9억 위안으로 전년 동기 대비 11% 증가하여 시장 예상을 약간 초과했습니다. Non-IFRS 순이익은 684억 위안으로 전년 동기 대비 9% 증가했습니다. 회사의 주주 지분에 해당하는 이익은 560.22억 위안으로 전년 동기 대비 0.7% 증가했습니다. 자본 지출은 527.8억 위안으로 전년 동기 대비 176% 증가하여 시장 예상인 321.4억 위안을 크게 초과했으며, 주로 AI 인프라 투자에 사용되었습니다. 당기 자유 현금 흐름은 -138억 위안으로, AI 컴퓨팅 파워 구매 선급금을 제외하면 자유 현금 흐름은 376억 위안입니다.사업 측면에서, 부가가치 서비스 수익은 984억 위안으로 전년 동기 대비 8% 증가했으며, 이 중 국내 게임 수익은 473억 위안으로 전년 동기 대비 17% 증가했습니다. 《삼각주 작전》, 《무서운 계약》 및 《록킹 왕국: 세계》가 큰 기여를 했습니다. 국제 시장 게임 수익은 186억 위안으로 환율 영향으로 전년 동기 대비 0.8% 감소했지만, 고정 환율 기준으로는 전년 동기 대비 4% 증가했습니다. 마케팅 서비스 수익은 436억 위안으로 전년 동기 대비 22% 증가하여 가장 빠른 성장률을 기록했습니다. 금융 기술 및 기업 서비스 수익은 603억 위안으로 전년 동기 대비 9% 증가했습니다.AI 제품 측면에서, 재무 보고서는 WorkBuddy가 빠른 사용자 성장과 건강한 사용자 유지율을 달성했으며, 사용자 유료 의지가 강하고 시장 선도 위치는 강력한 하네스(지능형 에이전트 스케줄링) 엔지니어링 능력, 풍부한 모델 선택 및 업계 선도적인 기술 라이브러리 덕분이라고 언급했습니다. 혼원 Hy3 정식 버전은 출시 일주일 만에 이전 세대 대비 68배 이상 호출량이 증가했으며, OpenRouter 토큰 소비량 기준으로 지속적으로 세계 상위 3위에 위치하고 있습니다. 더 큰 매개변수 규모의 Hy4 계획이 최근 발표될 예정입니다. 위챗 내 AI 지능형 에이전트인 샤오웨이는 소규모 그레이 테스트를 시작했습니다. 새로운 AI 제품 기여를 제외하면 Non-IFRS 운영 이익은 전년 동기 대비 19% 증가하여 861억 위안에 달했습니다. 분기 말 기준으로 회사의 현금 순액은 3월 말 1469억 위안에서 582억 위안으로 감소했습니다.

hot_img WorkBuddy가 출시된 지 3개월 만에 DAU가 1300만을 돌파했으며, 텐센트 오피스 에이전트의 상업화가 가속화되고 있습니다

Z Finance에 따르면, 텐센트 AI 원주율 데스크탑 인공지능 작업대 WorkBuddy가 3월 9일 공개 테스트를 시작했으며, 출시 3개월 만에 전 플랫폼 월간 활성 사용자 수가 2000만에 달하고, 일간 활성 사용자 수가 1300만을 초과했습니다. 이 중 PC에서의 일간 활성 사용자 수는 200만을 넘었으며, DAU/MAU 비율은 65%-75% 사이에서 안정적으로 유지되고 있습니다. 제품은 텐센트 클라우드 부사장 리우이(刘毅)가 책임지고 있으며, 핵심 팀은 백 명 규모로, 내부적으로는 최고 우선 순위 AI 프로젝트 중 하나로 분류되고 있습니다. 팀은 현재 "일시적으로 반 발 앞서 나가고 있다"고 전했습니다.WorkBuddy는 텐센트가 이전에 출시한 AI 프로그래밍 도우미 CodeBuddy에서 파생된 것으로, 후자는 텐센트 내부의 약 1.2만 명의 엔지니어를 커버하고 있습니다. 제품은 1월 17일에 프로토타입 개발을 완료했으며, 3월 공개 테스트 이후 총 43개의 버전이 반복적으로 업데이트되었고, 점차적으로 텐센트 컴퓨터 관리 팀이 오픈 소스 프레임워크를 기반으로 개발한 QClaw 관련 기능이 통합되었습니다. 제품은 다중 모델 접속 전략을 채택하고 있으며, 하부는 자체 개발한 Harness 엔진이 통합적으로 조정하고 있습니다.상업화 측면에서, 4월 말 텐센트 클라우드는 가격을 조정했습니다: SaaS 기업 버전은 78위안/인/월에서 198위안으로 인상되었고, 전용 클라우드 기업 버전은 158위안에서 316위안으로 인상되었습니다. 시장 정보에 따르면 수천 개 기업 고객과 십만 개 이상의 유료 좌석을 확보했으며, 연간 수익은 약 3억 위안으로 추정됩니다. 제3자 평가에 따르면 제품은 70문항에서 평균 2.31/4 점을 기록했으며(워드 관련 2.85 점, 디자인 관련 1.45 점), 안정적인 결과를 위해 인공지능의 수정 없이도 생산할 수 있는 수준에는 아직 도달하지 못했습니다.
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