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first_img 텐센트가 비밀리에 개발한 Personal Agent 제품 Handy Bot

《독가》에 따르면, 텐센트는 개인 비서 제품 "핸디 봇"을 비밀리에 개발 중이며 독립 앱 출시를 계획하고 있습니다. 현재 이 제품은 위챗에서 저조하게 서비스 계정을 통해 출시되었으며, 소개는 "당신의 개인 AI 비서"입니다. 제품은 아직 내부 테스트 단계에 있으며, 구체적인 정보는 공식 발표를 기준으로 합니다.보도에 따르면, 현재 업계에서는 개인 비서 내러티브에 대한 열띤 논의가 이루어지고 있으며, 메타가 방금 시장에 출시한 뮤즈는 소비자용 스마트 에이전트의 인기를 새로운 정점으로 끌어올렸습니다. 전통적인 챗봇의 대화 중심과는 달리, 개인 비서는 사람을 중심으로 한 상태 경계를 가지고 있으며, AI는 장기적으로 지속 가능한 운영 환경을 갖추고 있어, 거시적 목표를 수신한 후 백그라운드에서 지속적으로 작업을 추진할 수 있습니다. 메타 뮤즈는 각 사용자에게 독립적인 보안 가상 머신(Secure VM)을 할당하며, 브라우저와 웹 페이지 작업이 분리되어 가격 비교 쇼핑, 이메일 처리, 일정 관리 등의 작업에 사용됩니다.국내 업체들도 사전 연구 주기에 진입하고 있습니다. 알리의 천문 팀은 클라우드 컨퍼런스에서 사용자가 자신의 개인 비서를 만들 것을 제안했으며, 바이트댄스도 개인 비서 제품을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 이 제품은 이전에 코드명 "스펠"로 불렸습니다. 업계에서는 실제 적용을 위해 모델 작업 계획 능력, 생태 도구 개방성 및 규정 준수 개인 정보 경계를 균형 있게 조정해야 한다고 보고 있습니다.

first_img 텐센트 비공식 내부 테스트 AI 게임 동반 제품 거차원

공식 계정 독가에 따르면, 텐센트가 비밀리에 AI 게임 동반 제품인 거차원(어차원)을 내부 테스트하고 있으며, 디지털 인간 AI 동반자를 주제로 음성 대화, 화면 실시간 인식 및 게임 동반 등의 기능을 제공하고 있습니다. 제품에는 여러 가지 캐릭터가 설정된 남성과 여성의 가상 캐릭터가 내장되어 있으며, 여성 캐릭터 중에는 곡우, 심로백, 하하가 선택 가능한 상태입니다. 사용자가 캐릭터를 선택한 후에는 자유롭게 대화하거나 게임 동반 모드를 시작할 수 있으며, 독가는 이 모드가 여러 주요 온라인 게임에 적합하다고 전했습니다.독가는 캐릭터 하하를 예로 들어 제품 인터페이스를 소개했습니다. 메인 인터페이스는 디지털 인간의 이미지와 캐릭터의 자기 소개를 보여주며, 해당 캐릭터는 수다스럽고 차가운 성격이 아니며, 스스로를 청동 대 고수 라고 소개합니다. 왼쪽에는 시간, 책상 애완동물, 기술 입구가 있으며, 시간은 화면을 고정하고 바탕화면 배경으로 설정할 수 있고, 책상 애완동물은 캐릭터를 동적 만화 또는 정적 만화 이미지로 바탕화면에 배치할 수 있습니다. 하단에는 텍스트 입력, 음성 통화 및 음성 입력 기능이 제공되며, 왼쪽 상단에는 캐릭터 선택 페이지로 돌아갈 수 있는 버튼이 있습니다. 게임 동반 모드에서는 사용자가 게임 진행 중 실시간으로 대화할 수 있으며, 캐릭터가 자동으로 음성으로 응답합니다.독가는 거차원의 모든 기능이 내부 테스트 기간 동안 한정적으로 무료이며, 현재 에너지를 소모하지 않지만, 인터페이스에는 별화를 통해 에너지를 교환하는 과금 프레임워크가 드러났습니다. 팝업창에 나열된 정식 버전 규칙에 따르면, 텍스트 대화, 게임 동반, 음성 통화 및 이미지 생성은 각각 라운드, 매 분 또는 매 이미지에 따라 에너지를 소모합니다. 에너지는 별화를 통해 교환되며, 단일 사용 시 최소 10 별화가 소모되며, 등급 빠른 선택이 제공됩니다. 현재 내부 테스트 단계에서는 별화 잔액과 에너지 수치가 실제로는 아무런 역할을 하지 않습니다.

first_img 두부 모바일 어시스턴트가 왕자 영웅 로그인 이상에 대해 응답하며 텐센트 시스템을 조작하지 않았다고 밝혔습니다

두바오 모바일 어시스턴트 9 월 27 일 공식 커뮤니티에 “누비아 NaviX Ultra 스마트폰 왕자 영웅 사용 이상에 대한 설명”을 발표하며, 9 월 24 일 저녁부터 사용자 피드백을 받기 시작했으며,두바오 모바일 어시스턴트 가 탑재된 누비아 NaviX Ultra가 왕자 영웅에 로그인하거나 매칭 전투를 진행할 때 장치 환경 이상 알림이 나타나고 강제로 로그아웃된다고 전했습니다.두바오 모바일 어시스턴트 는 확인 결과, 전 과정에서 텐센트 게임 시스템에 대해 어떤 조작도 하지 않았으며, AI도 위반 클릭, 외부 프로그램 사용 또는 시뮬레이션 행동이 없다고 밝혔습니다. 팀은 여전히 텐센트 관련자와 접촉하고 있으며, 현재까지 명확한 답변을 받지 못했으며 이에 대해 사과했습니다. 또한, 도우미는 사용자에게 해당 기종에서 왕자 영웅에 반복적으로 로그인 시도를 하지 말 것을 권장하며, 계정이 차단된 경우 공식 게임 고객 서비스 채널을 통해 이의를 제기할 수 있다고 안내했습니다.텐센트 측은 공개적으로 응답하지 않았습니다. 기자는 9 월 28 일 정보 제공자로부터 왕자 영웅이 다양한 안전 위험 전략을 통해 게임의 공정성을 보장하고 있으며, 관련 전략은 지난 일정 기간 동안 계속 사용되고 있으며, 특정 조정이 없었다고 전해 들었습니다.

first_img 주효호: 모델 API 사업은 장기적으로 높은 마진을 유지하기 어렵다

진사강 창투의 창립 파트너 주소호는 다음과 같이 말했습니다: 모델 API 사업은 장기적으로 높은 이익률을 유지하기 어렵습니다. Anthropic의 현재 이익률은 약 60%로, 핵심은 모델의 지능 능력이 강하다는 것입니다. 특히 코딩 분야에서 뚜렷한 장점이 있었지만, 그 장점은 이미 임계점을 넘어섰습니다. 다른 모델들이 따라잡으면 가격은 그저 10분의 1에 불과할 수 있어 높은 프리미엄을 유지하기 어렵습니다. 향후 몇 년간 여전히 선두에 있더라도, 만약 지능이 10%만 강하고 가격이 50% 높다면, 사용자가 지속적으로 구매하지 않을 것입니다. 지능은 결국 전기와 물처럼 될 것이며, 모델 API의 장기 이익률은 10%에서 20%가 될 수 있습니다. 능력이 동등해지면 가격 전쟁은 피할 수 없으며, Anthropic이 서둘러 상장하려는 것도 윈도우 기간과 관련이 있을 수 있습니다.주소호는 AI 사무 시장이 AI 코딩보다 훨씬 크다고 확신합니다. AI 코딩은 가장 먼저 발전했는데, 이는 엔지니어들이 AI에 대한 수용도가 높고, 작업이 명확하며 결과가 쉽게 검증되기 때문입니다. 그러나 이는 사무의 일부일 뿐이며, 진정으로 더 큰 시장은 화이트칼라 시장 즉 AI 사무입니다. 본질적으로 이는 범용 에이전트로, 마이크로소프트 오피스와 유사합니다. AI 사무 제품의 경쟁력은 모델 + 하네스 + 제품 + 컨텍스트이며, 하네스가 동등해지면 경쟁은 컨텍스트로 전환될 것입니다.텐센트 AI에 대해 이야기하며, 주소호는 텐센트가 후발주자라고 언급했습니다. 혼원 모델은 이미 국내 1군에 진입했으며, WorkBuddy는 국내 1군 사무 에이전트 애플리케이션이 되었습니다.진사강 은 WorkBuddy 기업 계정을 구매했으며, 이는 기업 위챗을 사용하고 조직 관계, 역사적 커뮤니케이션 및 텐센트 회의, 텐센트 문서가 기존의 컨텍스트를 구성하기 때문입니다.

수이위안 과학기술가혁판 상장 현재 상승 193.99% 시가총액 거의 1800 억 위안

국산 클라우드 AI 칩 제조업체인 수이위안 과학기술이 9월 11일 상하이 증권 거래소 과학 혁신판에 공식 상장하였으며, 발행가는 주당 142.18 위안이다. 기사 작성 시점에서 해당 주식의 최신 가격은 주당 418 위안으로, 발행가 대비 193.99% 상승하였으며, 거래액은 34.04 억 위안, 회전율은 44.82%, 변동폭은 47.83%이다. 장중 최고가는 주당 475 위안, 최저가는 407 위안이며, 총 시가총액은 1798.87 억 위안이다.수이위안 과학기술은 2018년 3월에 설립되었으며, 자체 개발한 DSA 아키텍처를 사용하고 있으며, 4세대 아키텍처의 5종 클라우드 AI 칩을 반복적으로 개발하였다. AI 칩, 가속 카드 및 모듈, 지능형 계산 시스템 및 클러스터를 포함한다. 그들의 3세대 제품 S60은 누적 출하량이 16만 개에 달한다. 2023년부터 2025년까지 회사의 수익은 각각 3.01 억 위안, 7.22 억 위안, 9.90 억 위안에 이를 것이며; 2026년 상반기 수익은 11.20 억 위안으로, 전년 대비 279.08% 증가할 것으로 예상된다.텐센트 계열사는 수이위안 과학기술의 최대 외부 주주로, 일치된 행동 주체와 함께 총 20.26%의 지분을 보유하고 있으며, 동시에 회사의 최대 고객으로, 2025년에는 판매 수익이 총 수익의 83.79%를 차지할 예정이다. 이번 공개 발행은 4303.52만 주로, 모집된 자금 총액은 약 61.19 억 위안이며, 주로 5세대 및 6세대 AI 칩 연구 개발 및 산업화 프로젝트에 투입될 예정이다.

first_img 텐센트 혼원 발표 및 오픈소스 Hy4 프리뷰, 총 매개변수 770B, 활성화 49B

텐센트 혼원은 새로운 세대의 대형 언어 모델 Hy4 preview를 발표하고 오픈 소스화했습니다. 이 모델은 총 파라미터 770B, 활성화 파라미터 49B를 가지고 있으며, 컨텍스트 길이는 1M를 초과하고, 코드, 사무, 과학 등 실제 생산성 작업에서 강력한 능력을 보여주며 오픈 소스 모델의 첫 번째 대열에 안정적으로 자리 잡고 있습니다. Hy4 preview는 모델 크기, 컨텍스트 길이, 데이터 규모에서 모두 상당히 확장되었으며, 소프트웨어 엔지니어링, 게임, 금융, 보안 등 텐센트 전문가의 고품질 데이터와의 공동 구축을 통해, 그리고 WorkBuddy와 같은 제품과의 깊은 협력을 통해 실제 장면에서의 성능을 향상시켰습니다.소프트웨어 엔지니어링에서 이 모델은 장기 개발 작업의 이해, 계획, 디버깅 및 검증 능력을 강화하여, Three.js 미니어처 마을과 같은 복잡한 프론트엔드 프로젝트를 제로에서 구축할 수 있습니다; 게임 개발 측면에서는 한 문장으로 플레이 가능한 프로토타입을 생성할 수 있으며, Unity에서 완전한 데모를 완성할 수 있습니다; 스마트 오피스는 복잡한 재무 감사 작업을 처리할 수 있으며, 여러 문서에서 필터링, 분석 및 전달을 완료할 수 있습니다; 과학 연구는 분자 동역학 시뮬레이션과 같은 작업에서 속도를 높이고, 초기적으로 재귀적 자기 개선 폐쇄 루프를 형성합니다.Hy4 preview는 WorkBuddy/CodeBuddy 국내판 및 국제판, 원보, ima 등 텐센트 제품에서 체험할 수 있으며, 텐센트 클라우드 Tokenhub와 OpenRouter를 통해 API 호출로도 이용할 수 있습니다. WorkBuddy/CodeBuddy는 2주간의 한정 무료 활동을 진행할 예정입니다. 혼원 대모델은 인프라 재구성 이후 평균 2개월마다 대버전을 반복적으로 업데이트하며, preview 선행, 정식 버전 후속의 방식으로 지속적으로 최적화하고 있습니다.

first_img 샤오펑 로봇 자회사가 9억 달러 이상의 자금을 조달하고, 투자 후 가치는 630억 달러를 초과했습니다

샤오펑 자동차(NYSE: XPEV) 로봇 자회사가 투자자와 주식 매입 계약을 체결하고 9억 달러 이상의 자금을 모집할 계획이며, 투자 후 가치는 630억 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 샤오펑 측은 이것이 중국 기업이 로봇 분야에서 완료한 단일 최대 규모의 자금 조달이라고 밝혔습니다. 이번 자금 조달은 IDG 캐피탈이 주도하고, 텐센트와 알리바바가 전략적 후속 투자를 하였으며, 고용 창투 등도 참여하였습니다.자금 조달 구조 측면에서 외부 투자자는 약 6억 달러를 출자하고, 샤오펑 자회사는 약 2억 달러를 출자하며, CEO 허샤오펑과 공동 회장 구홍디 관련 실체가 약 1억 달러를 출자합니다. 샤오펑은 약 82%의 지배권을 유지하고 해당 사업을 연결 재무제표에 포함할 것입니다. 자금은 플래그십 휴머노이드 로봇 IRON의 연구 개발, 구체적 지능 및 데이터 능력 구축, 2026년 말까지의 대량 생산 및 사업 확장을 위해 사용될 것입니다. IRON은 샤오펑이 자체 개발한 로봇 및 AI 전용 칩을 탑재하고 있습니다.이 자회사는 샤오펑의 로봇 플랫폼 도고틱스(샤오펑 로봇 개/휴머노이드 로봇 관련 주체)입니다. 알리바바와 텐센트는 이전에 중국 휴머노이드 로봇 회사 유수 과학기술의 자금 조달에 Pre-IPO 투자자로 참여한 바 있습니다.

텐센트 IEG AI 게임 부서 재편성, 목표는 AI 네이티브 게임 탐색

텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 그룹(IEG)은 ARC Lab과 게임 AI 엔진 부서를 통합하여 새로운 AI 게임 부서(임시명 ARC Lab)를 구성하고 있으며, 텐센트 게임 공공 기술 책임자인 천둥이 이끌고 있습니다. 이 부서는 AI 네이티브 게임을 탐색하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 약 100명이 있으며, 400명에서 500명으로 계획하고 있으며, 주요 다중 모달 생성 팀을 대규모로 채용하고 있습니다. 방향은 음성 및 비디오 기반 모델, 비디오 세계 모델, 에이전트 등을 포함합니다.정보에 정통한 소식통에 따르면, 부서 초기 구성 모델은 Seedance와 커링의 인재 및 데이터 공급망 경로를 참고하여 비디오 모델이 게임을 직접 생성할 가능성을 탐색하는 데 중점을 두고 있습니다. 텐센트 IEG는 상반기 게임 수익 1301억 위안의 현금 흐름과 약 1만 장의 H 카드 계산 능력 저장을 보유하고 있으며, 혼원 대모델이 접근할 수 없는 독점 게임 데이터를掌握하고 있습니다. 현재 텐센트 AI 게임 개발은 다중 시스템 병행 상태를 보이고 있습니다: TEG는 기본 능력을 제공하고, IEG 중대는 도구 통합을 하며, 네 개의 스튜디오는 각자 진행하고 있으며, 아직 통일된 기준은 없습니다. 구체적인 조직 구조는 아직 개선 중이며, 최종 계획은 공식 발표를 기준으로 합니다.
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