エアドロップの饗宴:ウィールの狂騒、プロジェクト側の困惑
作者:Richard Lee、谷昱
「羊毛党」の勢力がますます強まる中、エアドロップは外部ユーザーによって大量の報酬が「かすめ取られる」ことを意味し、エアドロップを行わなければ初期の忠実なユーザーに対するインセンティブや報酬を達成することが難しくなります。
「羊毛党」の妨害にどのように対処するかは、プロジェクトチームの知恵と視野をますます試すことになります。 最近、エアドロップの熱潮が再燃し、多くの暗号ユーザーにとって「一攫千金」の代名詞となっています。
9月8日の夜11時、分散型デリバティブ取引プラットフォームdYdXがガバナンストークンの移転制限を解除し、30290名のユーザーが5030万トークンDYDXを受け取って上場取引が可能になりました。一時、さまざまなエアドロップの大口の神話がWeChatグループで広まりました。その中で「マイナーの老馬が800のアカウントを作った」というスクリーンショットが多くの関心と共有を引き起こしました。
スクリーンショットの当事者である老馬は、Chain Catcherに対して、自分が操作したアカウントは確かに「百」の規模であるが、噂の800ほどではないと述べました。
エアドロップの大口の噂が広がることは、ユーザーが複数のアドレスを登録してエアドロップを刷る現象が一般的になりつつあり、さらに悪化する兆候があることを反映しています。また、投機者の富の神話と共に、プロジェクトトークンの配布の公平性に対する疑問も浮上しています。
一、単一アドレスのコストは200-300ドル、多くは手動操作
今年初め、錢鑫は43のアカウントを使ってdYdXプラットフォームと相互作用しました。9月には、合計で4.5万のDYDXトークンのエアドロップを受け取り、今日の価格11.3ドルで計算すると、価値は約51万ドルになります。さらに取引マイニングで得た報酬を加えると、彼は合計で14万枚のDYDXトークンを保有しています。
錢鑫はエアドロップの相互作用の「専門家」です。2020年末、Uniswapがエアドロップの先駆けを開拓した後、取引の集約プロトコル1inchも大規模なトークンエアドロップを発表し、錢鑫は当時「これはトレンドだ」と感じ、毎月定期的にプロジェクトを見て、プロジェクトを選んでバッチで相互作用する習慣を身につけました。毎月、錢鑫は20〜30のプロジェクトを見て、自分の基準に基づいて最終的に2、3のプロジェクトを選んで量を刷ります。
錢鑫はdYdXの相互作用のために約5〜8 ETH(2月初めの約1500ドルの価格で計算すると、当時の価値は約7500〜12000ドル)の元本を準備しました。具体的な操作には、入金、契約の開閉、出金が含まれます。
「当時は1つのアカウントで1 ETHを転送し、1 ETHを刷り終えた後、いくつかの手数料を消費し、例えば残りが0.6 ETHになったら、その0.6 ETHを次のアカウントに転送し、次のアカウントでも同様に操作して、こうやって回して、回した分だけが得られる。」と錢鑫は述べました。年初、dYdXはイーサリアムメインネットにしか上場しておらず、その時点で1つのアカウントの相互作用のコストは200〜300ドルに達していました。
錢鑫は自分のエアドロップを刷る行為はすべて手動操作だと述べています。「1つのアカウントを操作するのと同じように、すべてのアカウントを操作するので、近道はありません。」と彼は言いました。
彼は通常、別のパートナーの友人と組んで、異なるプロジェクトを刷ります。dYdXの他にも、彼らはDEX集約器MatchaプロジェクトとMetamaskウォレットのスワップ機能をバッチで相互作用し、前者は100以上のアカウントを操作し、後者は400以上を刷りましたが、現在のところ、これらの2つのプロジェクトはまだエアドロップを発表していません。dYdXに操作を行った時、錢鑫はすでに「手慣れていた」と述べ、半日で全ての相互作用を完了しました。
錢鑫のように定期的に量を刷る人は少なくなく、ほとんどのインタビュー対象者は手動で操作しています。帅帅は2020年から新しいプロジェクトと相互作用する習慣がありましたが、複数アカウントの操作は今年から始まりました。今回のdYdXの相互作用では、彼は27のアカウントを刷り、最終的に約3.1万枚のDYDXを受け取りました。
デリバティブ分野のリーダーとして、dYdXは常にエアドロップ愛好者に好まれる対象であり、今回のエアドロップの人数規模は非常に大きいです。dYdXの公式統計によると、今回のエアドロップには6万人以上のユーザーが受取資格を持ち、実際に配布された人数も3万人以上です。 Chain Catcherの以前の統計によれば、その名目上のエアドロップ規模はShapeShift、Uniswap、Ampleforth、1inchに次いで歴史的に5位です。
二、トークン配布の公平性を損なうのか、それとも「サイボーグ」の利益を尊重するのか?
最初のUniswapのエアドロップでは、ほぼすべてのユーザーが将来のエアドロップを知らず、実際の取引ニーズに基づいてUniswapを使用していたため、このプロジェクトのエアドロップは基本的に正確なユーザーに配布されました。しかし、ますます多くのユーザーが純粋に「エアドロップをかすめ取る」ためにプロジェクトを使用するようになり、実際の使用ニーズではなくなったため、エアドロップの公平性に関する多くの議論が引き起こされています。
「市場は常に公平です。」と、エアドロップを刷る行為がトークン配布の公平性に影響を与えると思うかと尋ねられた錢鑫はこう答えました。彼は、複数のアカウントを登録してプロジェクトと相互作用することは、本質的に一次市場への投資と変わらないと考えています。「初期にエアドロップを刷るための20万のコストは、ゼロになる可能性があり、その市場はこの行動を取ることを恐れる人々を淘汰します。」と彼は言いました。
DAO Squareの共同創設者である大硕はChain Catcherに対して、「単一アカウントの正常な使用でも、多アカウントの刷り交互でも、私はそれが正当だと思います。」と述べました。彼は、許可なしにアカウントがエアドロップ活動に参加することはWeb3.0の精神に合致しており、実在の人間であれロボットであれ、サイバー空間では平等に扱われるべきだと述べました。
しかし、量を刷る相互作用が多くのプロジェクトのトークンを特定の「大口」の手に集中させることは、その不公平な配分が多くのユーザーから疑問視される原因となっています。プロジェクト側にとって、トークンの転送制限が解除された後、これらのユーザーは規模の大きな売却を行う可能性があり、短期間でトークンの価格動向に影響を与える可能性があります。
同時に、プロジェクト側のエアドロップの本来の目的は、初期ユーザーを報酬し、コミュニティの活性化と忠誠心を高めることであり、単一ユーザーの複数アカウントにエアドロップを行うことですが、これらのアカウントのほとんどは将来的に再び活発になる可能性が低く、大量のトークンを投入する実際のインセンティブ効果は限られています。
記事執筆時点で、Chain Catcherがインタビューした数人のdYdXの量刷りユーザーの大部分は、さまざまな程度の売却を行っています。錢鑫はDYDXの心理的な価格予想を20ドルとし、9月9日の夜に15〜16ドルの価格で4万枚のDYDXを売却して取引マイニングのコストを補填し、残りの10万枚のトークンについては、価格が20ドル以上に上昇するのを待ってから売却する計画です。帅帅は「一部を売却した」と述べ、残りのDYDXを長期保有する計画を示しました。
プレイヤーの宋無畏は14のアカウントを刷り、そのうち9つのアカウントが合計1万枚以上のDYDXのエアドロップを受け取りました。現在、彼は半分のトークンを売却し、残りは長期保有する計画で、DYDXのガバナンスにも参加する意向を示しています。
三、エアドロップの「リスク管理」?プロジェクトの予防策が強化される可能性
これらの量を刷ってエアドロップの資格を得ようとするユーザーに対して、dYdX財団も明確に打撃を加える意向を示し、「未来のエアドロップを推測するロボット活動に明らかに関連するアカウントは、報酬の追跡から除外される」と述べています。
帅帅は、自分の1つのアカウントが清掃されたことがあると述べ、彼は新しいアカウントに現金を入金し、まだ取引を行っていない時に「出金」を誤ってクリックしました。そのアドレスは後に「ロボット」と見なされ、エアドロップの受取資格を得られませんでした。
雷康もdYdXを刷ったことがあります。彼は友人に10万元を渡し、操作を手伝ってもらい、友人は自動化スクリプトを使って200のアカウントを刷りましたが、行動習慣が似ていたため、最終的にこのアカウント群は「リスク管理」に遭遇しました。しかし、雷康が手動で相互作用したいくつかのアカウントは最終的に「生き残り」、約5000枚のDYDXトークンを獲得しました。
しかし、エアドロップを「かすめ取る専門家」は、IPアドレスや操作方法により一層注意を払い、プロジェクト側がそれを特定するのは非常に難しいです。錢鑫はバッチ相互作用の際にIPの問題にも注意を払い、1〜3のアカウントを相互作用させた後、取引を完了する際にIPを切り替えます。老馬は、量を刷る際に、暗号市場の政策に対して寛容な地域のIP、例えばシンガポールのIPを選ぶと述べました。
dYdXのエアドロップによる富の効果が大きく現れるにつれて、ますます多くの投機者がZksync、Arbitrum、Opynなどの未発行プロジェクトに目を向け、大量のイーサリアムアドレスを使用して相互作用し、潜在的なエアドロップの機会を得る準備をしています。

一部のコミュニティでは、エアドロップをかすめ取る活動が派生しています
しかし、これによりプロジェクト側の困難がさらに悪化し、ますます多くのプロジェクト側が警戒を強めています。 Synthetixエコシステムプロジェクトや、オンチェーンオプションプロトコルLyraのチームメンバーであるDomromは最近Discordで、「Optimismの相互作用コストが低いため、多くのロボットアカウントが小額取引を行っていることを発見しました。『uniswap』のようなエアドロップは私たちにとって非常にリスクが高く、考慮しません。」と述べました。
一部のユーザーの量刷り行為に対して、イーサリアムの拡張ソリューションzkSyncの開発者bxpanaは最近Discordコミュニティでユーザーに対し、いかなる不正ユーザーも今後の活動への参加資格を失うと述べ、チームはIPチェック、デバイスIDチェック、アカウント行動チェックなどのさまざまなツールを使用してクロスチェックを行うとしています。

同時に、一部のプロジェクト側は、分散型アイデンティティ解決策を試み始めたり、アドレスの相互作用の種類や回数に要求を設けたりして、より高い報酬を得るためにアイデンティティの真実性が高いユーザーを確保しようとしています。 今年5月、GitcoinがGTCエアドロップを行った際、Brigthtidの本人確認を完了したユーザーにはエアドロップの重みを増加させ、同時にログイン回数が多く、ソーシャルアカウントが多く、行動タイプが豊富なユーザーもより高いエアドロップの重みを得ることができました。
「オンチェーンのリソースの大部分は希少であり、エアドロップの問題を解決するためには、まずオンチェーンアイデンティティを実現する必要がありますが、これは特定のオンチェーンアイデンティティプロジェクトだけでは解決できません。オンチェーンアイデンティティはゲーム化メカニズムを通じて解決されるべきです。ゲームの中で、私たちはリソースを同じキャラクターに投入することで、それを先行させることができます。これらのリソースには時間と資本が含まれます。公平な配布を解決するためのキーワードは蓄積であり、時間と資本の積が引き出せる価値です。」と大硕はChain Catcherに述べました。
「アプリケーションレイヤーの解決策には、DAOSquareのDKPシステムがあります。これはRarityと同様に、ユーザーがポイントや経験値を蓄積することを奨励し、異なるタイプのDKPポイントをフィルタリング条件として使用して、プロジェクト側が多次元のフィルタリングを完了するのを助けます。アプリケーションの相互作用、ロックされたトークン、Twitterのリツイート、Discordの活性化、特定のNFTの保有、これらはすべて異なるDKPポイントに過ぎません。これらの条件を重ね合わせることで、真実で唯一のユーザーを見つけることは非常に簡単です。」と大硕は述べました。
エアドロップのゲームがさらに深化する中、「羊毛党」の妨害にどのように対処するかは、プロジェクトチームの知恵と視野をますます試すことになります。
(インタビュー対象者の要望により、錢鑫、帅帅、宋無畏はすべて仮名です)














