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遊戲生態

Web3Caff Research 發布多鏈遊戲生態 Treasure 研究報告:從遊戲構建到渠道發行,其能否推動 Web3 遊戲生態爆發?

ChainCatcher 消息,Web3 行業研究分析平台 Web3Caff Research 近日發布了一份關於多鏈遊戲生態 Treasure 的深度研報。Web3Caff Research 研究員 Wayne 在報告中指出,吸引了 Calamity、Wanderers、Unchained、Synergy Land 等多款遊戲的 Treasure 生態,在 2024 年 2 月宣布計劃建立自己的 Layer2 應用鏈。最終,Treasure DAO 確定採用 Arbitrum Orbit 技術,並在白皮書中提出了 "Infinity Chains" 的構想,目標是將 Treasure Chain 打造成眾多遊戲 Layer3 的核心。隨後,Ruby 測試網於 4 月上線。然而,到了 9 月,Treasure DAO 決定放棄 Arbitrum Orbit,轉而遷移到基於 ZKsync 的 Elastic Chain,並於 12 月 11 日正式上線主網。上線後,預計超過 2 億美元的生態相關資產將受到影響,引發廣泛關注。報告中進一步指出,從 NFT 到多鏈遊戲生態,Treasure 在 Web3 遊戲領域的探索不斷推進,特別是在其決定構建 Layer2 應用鏈和提出 "Infinity Chains" 的設想後,Treasure 正一步步朝著最初的長期目標前進。選擇基於 Arbitrum Orbit 構建應用鏈,後又轉向 ZKsync Elastic Chain 的決策,也彰顯了 Treasure 致力於提供更高性能、低成本且具備優越跨鏈能力的技術底層的決心。然而,Treasure 也面臨著技術同質化、流動性問題和 BD 能力考驗等挑戰,這些問題的解決將直接影響生態的健康發展。
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