なぜ私はLootがNFT社会実験の終局だとは思わないのか?
著者:Martha Zhang
紹介:StarryNiftの創設者、ブロックチェーンの信者、メタバースの夢想家

もしメタバースの化身が、最初は棘で編まれた頭飾りと探路の枝であり、冒険と苦難を経て金の王冠と杖に変わるのなら、平行世界の時間と空間は果たして八つの宝石しか磨き出せないのだろうか?
制御を失ったプレイヤーの中でAIが自己意識を覚醒し、自ら進化し、創造主を超える超能力を持つようになったとき、感動を呼ぶのはコアクリエイターの初心と愛のエンジンによる初期化であり、シリコンベースの文明の計算力の再帰的循環ではないのだろうか?
私たち人類は泥沼に沈みながらも星空を仰ぎ、混沌とした宇宙が初めて微小な秩序を築いたとき、群衆は四方八方に奔走するのか、それとも心の旅の生まれた場所で与えられ、探し求め、火花を得た後に地球に飛び立つのか?
Lootの美しさとは?
開発の視点から見ると、Lootの概念、システム、コードは非常にシンプルであり、より多くの互換性と拡張性を意味します。
運営の観点から見ると、それは分散型原教旨主義の産物であり、ボトムアップの構造方式がコミュニティの合意をより際立たせます。
視覚的な観点から見ると、画像やアバター系NFTが氾濫する中、Lootのテキストのミニマルなスタイルはメタバースファンに無限の想像を与え、「想像力の価格設定」を実現しました。
イデオロギー的に解析すると、反ユートピアから新原始芸術へ、暗号不結盟運動は世界南部の広大な民衆の中で根を下ろすでしょう。
非植民地化の波によって形成された国はすべて「半国家」と分類される可能性があり、その国家建設が不完全であるため、全国的な動員が難しく、この弱点は新型コロナウイルスのパンデミックによって利用され続けるでしょう。
真の救済は文芸復興の形で現れなければならず、分散型ネットワークとDAOの権限を含むものであり、それはLootの出所かもしれません。
Lootの属性ラベルは、データ集約の種です。宇宙データの増加と改善に伴い、これらの種は花を咲かせ、実を結ぶかもしれません。原理的には、チェーン上のLootデータに基づいて、ユーザーは異なる視覚化の選択肢を持ち、完全なゲームに拡張することもでき、Lootの説明に基づいて所有者を主人公とした小説を生成し、所有者がブロックチェーンに記録された無限の拡張性を持つメタバースのイメージを内面化することができます。実際にはどうでしょうか?
Loot社会実験の迷宮
基盤のない自治は投機の塵に堕ちる
どんな分散型製品、組織、経済モデルも、魂の人物やチームの磨き上げが必要であり、相対的に安定した時により広義の拡張やオープンソースを実現します。例えば、ビットコイン、イーサリアム、Linuxにはコア開発者がしっかりとした基盤を構築し、オープンソースコミュニティの管理パラダイムを構築しましたが、Lootの現在の参加者は投機家が多く、クリエイターや開発者ではなく、エコシステムがまだ非常に脆弱な幼児期において、未来の収益化の可能性を早期に使い果たし、有価な物語や施設を構築していません。共同創作は秩序ある協力を意味するわけではなく、民衆は知恵を開く必要があります。
楽しいゲームには数値、ランダム性、戦略の有機的なバランスが必要ですが、Lootは無料で受け取ることができ、同時に進化するため、残るのはランダム性だけです。入金の次元で数値の差異がないため、戦略が多すぎると閉じた区間では計算できず、ユーザーにとっては戦略が存在しません。大量の模倣が散乱し、Lootプロジェクトの創設者が新しいLootプロジェクトTemporalLoot(More Loot)を発表し、MLOOT番号が8001から始まり、イーサリアムのブロック生成率の1/10の動的な出力が原始Lootの価格を急落させました。
先行限定の属性がインタラクションの可能性を減少させる
Lootは8つの冒険装備属性を設定していますが、これらのコンポーネント自体には広大な想像の余地がありますが、全体的には狭い制限となっています。どのような装備を与えられるかによって、これらのラベルしか持つことができません。Loot Textに記録された内容は読み取り専用であり、例えば2号Lootに記録された帽子が何であるかは変更できず、他の拡張は帽子を表示するだけです。例えば、タイタンリングは多くの形式で表現できますが、記述はタイタンリングです。そして、拡張が他の契約に記録されると、それは元のNFTではなく、自然に価値の蓄積が行われません。EIPの改善を公式に認証して変更する場合、コミュニティの自治との整合性が取れない可能性もあります。
希少性の構築は統一的な合意を形成しにくい
各属性は希少性に基づいてランダムに組み合わされ、42%の確率でサフィックスが現れ、8.7%の確率でプレフィックスが現れます。Lootは生成された属性をSVGタグで包み、base64に変換して返しますが、実際には本当に視覚的に美しい画像を構築していません。しかし、実際には希少性は人為的に定義されたコンポーネントによって区別されるだけでなく、美的感覚や共鳴などの多くの定量化できない指標によっても影響を受けます。例えば、Crypto Punkプレイヤーは自分に似たアバターを探す傾向があり、パイプを吸う宇宙人は普遍的にサイバーパンク的です。しかし、Lootの希少性は温もりに欠けているようです。
非標準プロトコルと時系列データベースの欠陥
Lootの可能な拡張形式は時系列データベースに似ており、最新のデータを取得するには最初の1行から最後の行まで統一する必要があります。そのため、実際にゲーム性能に拡張するのは理想的ではないかもしれません。Lootは721プロトコルを改造し、自分の要素を追加しましたが、新しい規範を確立するには至っていません。他のプロジェクトが使用する場合、混乱が避けられず、互換性を強化するにはより標準化されたパッケージが必要です。より活発な開発者コミュニティを構築し、相応のインタラクションを実現しなければ、オープンな壮大なシーンは概念のまま停滞するでしょう。
Rarityはより良い解決策か?
Lootに触発されたYFIの創設者Andre Cronjeは、Loot2.0の強化版ゲームRarityを発表しました。これには11種類のキャラクターが含まれ、プレイヤーはキャラクターを作成した後、ゲーム内で冒険を通じて経験値XPを獲得し、XPを消費してキャラクターをレベルアップさせ、特別なスキルを得ることができます。一定のレベルに達し、一定のスキルを持つと、プレイヤーはアイテムを製造し、二次市場でオークションにかけることができ、NFTに基づくチェーン上のバトルRPGとなり、一部の世界観を内蔵しています。
操作のハードルを下げる。Lootタイプのプロジェクトにはフロントエンドがないため、プレイヤーは自分で契約を調整してMintする必要がありますが、Rarityにはコミュニティが開発したフロントエンドインターフェースがあり、初心者ユーザーが簡単に使用できるようになっています。少しでもウォレットを理解していれば、ミニゲームを楽しむことができ、急速に発展しています。
拡張性が強化される。Lootと似た点は、Base NFT契約が比較的シンプルであり、この契約に基づいて他の属性やスキルなどの上位契約を拡張でき、コミュニティが共同で開発できますが、すべてが同じコードベースにあるため、Lootの模倣や拡張が乱立し、発展が制御不能になる状況を減少させることができるかもしれません。
ラベルの問題を解決する。RarityはOSのようなメタデータの設定にあまり制約されておらず、Base URIは特にシンプルですが、確かに可変であり、変数も契約内に存在します。必要なときにBase URIを一度照会し、変数が異なれば、返されるBase URIも異なります。
創設者が積極的に運営する。Gasを支払うだけで参加できる基盤の上に、Anyswap、Polygon、Avalanche、RenProtocolなどのクロスチェーンブリッジを使用したユーザーにFTMをエアドロップし、クロスチェーン費用の支払いをさらに低減します。
StarryNiftがマクスウェルの悪魔を探す
まずはプレイ可能なヒット作を作り、その後オープン性を育む
Lootの完全な分散型アプローチに対して、StarryNiftはチームが先行して基盤を築き、標準に合った美的スタイルを確立し、技術の実施の安全性と効率を保障し、ユーザーに豊富なシーンプレイを提供し、最も持続可能な経済モデルを模擬した後に、より多くの可能性を開放することを選択しました。
公式はまず1つの星球を運営し、育成、宝探し、対戦などのゲームを含み、コミュニティが一定の基盤と活性度に達した後、より多くの星球を開放し、Steamの開発者など第三者に運営スペースを提供します。より客観的なNFT価格発見メカニズムと評価システムを構築した後、より多くのユーザーがMintできる入口を開放します。自身のINOが成功した前提の下、オープンな金融プラットフォームを構築し、より多くのプロジェクトを引き入れます。
美術の例を挙げると、StarryNiftはcrypto-nativeの原生性を強調し、技術生成のプログラム可能性を持ちますが、コンポーネントには高品質の原画制作が必要であり、ランダムな組み合わせの後でも人工的な介入が必要です。将来的には、より多くのアーティストとの共同制作を引き入れ、IPの孵化を実現します。
まず立体的なエコシステムを構築し、異なるニーズを融合させる
Lootが価格の変動によって投機的なユーザーを引き入れるのに対し、StarryNiftは創作、社交、ゲーム、エンターテイメント、取引などの多次元空間を構築し、ユーザーが価値を創造するための課金のチャネルを持ち、時間を消費するサービスに対する意欲を持つように努めています。NFTにより長期的な価値を与え、徐々に利益を解放するシーンを通じて、ユーザーが二次市場で迅速に手放すことを避けます。
NFTバーチャルアイドルのオンライン公演を待ち、博物館でNFT宝の地図の断片を探し、モンスターを倒してNFTカードをレベルアップさせ、SLGで勝利を収めるためにギルドを組織し、NFTエアドロップを通じて経済体の利益を得るなど、期待が高まります。そして、ユーザーがより多くの可能性を得るために、例えば希少性の確率を増やしてホワイトカードをゴールドカードに変えたり、より希少な宝物を生み出すためにトークンを燃焼させることができれば、インフレモデルの中で仮想資産の価格上昇のクローズドループを実現できます。
技術的な標準を先行させ、並行して探求する
StarryNiftは設立当初から複数のパブリックチェーンを展開し、異なるエコシステムの属性に基づいて異なる製品機能を構築し、クロスチェーンブリッジを通じてユーザーの選択肢を保障します。1155プロトコルを採用することで、常に最新のデータを取得でき、他のデータと迅速に関連付けることができ、バッチでトラフィックの集約を実現します。BOBAとの協力を通じてLayer1とLayer2間のNFTの流通を探求し、Gas費用の大幅な削減を実現します。将来的には、白鷺やUnityゲームエンジンの使用から、自社開発のオープンインフラに至るまで、2C+2Bモデルの突破を目指します。
世界観には手がかりがあり、拡張可能である
StarryNiftはポストパンデミック時代に、外星ウイルスの虫が先住民を攻撃する物語を語り、変異と偽装によって混乱を引き起こしながらも、惑星に新たなエネルギーを引き出します。ウイルスは迅速に複製可能であり、人類の天敵のように見えますが、実際には受精卵と癌細胞が人体に攻撃的でありながら生命を構築します。新型コロナの隔離は人類社会を麻痺させましたが、大自然は迅速に修復し、森林や海洋は自己浄化し、動物の繁殖率が向上しました。科学、自然、芸術、宇宙の関係を探求することで、Play to Earnを実現するだけでなく、Play to Rememberを目指しています。
Lootは興味深い社会実験であり、NFTのイデオロギーと思想の境界を拡張する上で消えない意義を持っていますが、両刃の剣であり、成功も失敗も同じように訪れます。サタンは聖霊の中に隠れています。RarityはNFTの拡張性とラベルにおいて、さらに多くの最適化を行い、概念を具現化しました。
StarryNiftにとって、より未来に期待できるアプローチは、ブロックチェーンのデータ運用を通じて、NFTがLootの設定した不変のラベルではなく、模倣や投機の道具ではなく、生命を持ち、行動の軌跡と豊かな能力を持つようにすることです。
NFTを持つ人々が、メタバースへの入場券を持つだけでなく、メタバースと共に成長する資格と法門を持ち、より良い世界で出会い、秩序を持ってエントロピーの増加に対抗し、進化の謎を解くことができるように。















