a16z: 7 основных элементов метавселенной
Автор: Лиз Харкэви, Эдди Лаззарин, Арианна Симпсон
Исходное название: 《7 необходимых ингредиентов метавселенной》
Составитель: Ху Тао, ChainCatcher
С момента создания термина "метавселенная" в 90-х годах было много обсуждений о "метавселенной", особенно во время пандемии (учитывая резкий рост онлайн-активности) и после того, как Facebook переименовался в Meta.
Является ли это просто непрозрачным маркетинговым термином? Что такое метавселенная на самом деле? Как можно определить этот термин и где провести грань между метавселенной и другим виртуальным миром? Это распространенные вопросы, которые люди задают о метавселенной, поэтому мы считаем необходимым изложить, как мы ее понимаем и как метавселенная переплетается с web3.
Во многих отношениях метавселенная — это просто другое название для развития интернета: более социального, погружающего и экономически сложного, чем то, что существует сегодня. В общем, существует два конкурирующих видения того, как это должно быть реализовано: одно — децентрализованное, с щедрой собственностью и новыми границами, взаимосвязанное, открытое и принадлежащее сообществу, которое его строит и поддерживает; другое — централизованное, закрытое, под контролем компаний, и часто извлекающее болезненные экономические ренты из своих создателей, участников и жителей.
Ключевым измерением для сравнения этих двух видений является открытость и закрытость, различия между которыми можно концептуализировать следующим образом:

Открытая метавселенная децентрализована, позволяет пользователям контролировать свою идентичность, обеспечивать соблюдение прав собственности, настраивать стимулы и гарантировать, что ценность получает пользователь (а не платформа). Среди прочих стандартов открытая метавселенная также прозрачна, не требует разрешений, взаимосвязана и компонуема (другие могут свободно строить внутри метавселенной и между метавселенными).
Для достижения "настоящей" метавселенной — открытой и закрытой — необходимы семь основных элементов, присущих этому популярному состоянию. Мы считаем, что они необходимы для удовлетворения минимальных требований, известных как метавселенная. Наша цель — прояснить для строителей и потенциальных участников путаницу о том, что такое настоящая метавселенная, а что нет, и предоставить рамки для оценки ранних попыток создания метавселенной.
1. Децентрализация
Децентрализация является общим принципом управления подходящей метавселенной, и многие последующие характеристики зависят от или исходят из этой основной концепции.
Децентрализация означает, что не существует единого субъекта, который владеет или управляет системой, и она не находится под контролем небольшой группы влиятельных лиц. Централизованные платформы часто изначально дружелюбно сотрудничают, чтобы привлечь пользователей и разработчиков, но как только рост замедляется, их отношения становятся конкурентными, эксплуататорскими и нулевыми. Эти мощные посредники часто злоупотребляют правами пользователей и децентрализацией, и они управляют захваченными экономиками с радикальными ставками. С другой стороны, децентрализованные системы демонстрируют более справедливую собственность среди заинтересованных сторон, уменьшают цензуру и обеспечивают большую разнообразие.
Делегирование власти имеет значение. Без него любой может в любой момент стать "неуклюжим" — такая нестабильная ситуация мешает людям строить на ней, что препятствует инновациям. Поскольку централизованные платформы не могут сделать такие же сильные обязательства, контролируемые кодом, как блокчейн, их обязательства могут быть отменены или изменены, как только у лидеров или организаций возникнет спонтанное желание изменить некоторые условия. Наиболее эффективный способ предотвратить такое злоупотребление и защитить метавселенную — это обеспечить децентрализованный контроль.
2. Право собственности
Сегодня большинство успешных видеоигр зарабатывают деньги, продавая внутриигровые предметы, такие как "скины", "эмоции" и другие цифровые товары. Но на самом деле те, кто покупает внутриигровые предметы, не покупают их — они арендуют их. Как только кто-то уходит, чтобы поиграть в другую игру — или игра с проблемами односторонне решает закрыть или изменить правила — игрок теряет доступ.
Люди привыкли арендовать из централизованных сервисов web2, так что сама идея о том, чтобы действительно владеть чем-то (цифровыми объектами, которые можно продать, обменять или перенести в другое место), часто кажется странной. Но цифровой мир должен следовать той же логике, что и физический: когда вы что-то покупаете, вы это имеете. Как суды защищают эти права в реальном мире, так и код должен обеспечивать их соблюдение в интернете. К счастью, до появления таких связанных инноваций, как криптография, блокчейн-технологии и NFT, истинное цифровое право собственности было невозможно. Короче говоря, метавселенная превращает цифровых рабов в самостоятельных фермеров.
3. Самостоятельная идентичность
Идентичность тесно связана с правом собственности. Если вы не владеете собой, вы не можете владеть ничем. Как и в реальном мире, идентичность людей должна иметь возможность существовать на протяжении всей метавселенной, не полагаясь полностью на небольшую группу централизованных поставщиков идентичности.
Аутентификация касается идентичности: доказательства того, кто человек, к чему он имеет доступ и какую информацию он делится. В современном интернете это требует использования популярных методов одноразового входа, таких как социальный вход или единый вход (SSO), представляя собой посредника. Крупнейшие технологические платформы сегодня, такие как Meta и Google, используют этот метод для сбора данных, чтобы развивать свой бизнес: отслеживая поведение людей для создания моделей, которые предлагают более релевантную рекламу. Кроме того, поскольку эти платформы имеют полный контроль, попытки инноваций в процессе аутентификации зависят от честности и желания компаний, стоящих за платформами.
Криптография, лежащая в основе web3, позволяет людям аутентифицироваться без зависимости от этих посредников, так что люди могут напрямую контролировать свою идентичность или контролировать ее с помощью выбранных ими сервисов. Кошельки (такие как Metamask и Phantom) предоставляют людям способ аутентифицироваться. Стандарты, такие как EIP-4361 (вход с помощью Ethereum) и ENS (Ethereum Name Service), позволяют проектам координироваться вокруг открытых протоколов и независимо вносить вклад в более богатую, безопасную и постоянно развивающуюся концепцию цифровой идентичности.
4. Компонуемость
Компонуемость — это принцип проектирования систем, особенно способность смешивать и сочетать программные компоненты (как строительные блоки LEGO). Каждый программный компонент нужно написать только один раз, после чего его можно просто повторно использовать. Это похоже на сложные проценты в финансах или закон Мура в вычислениях — некоторые из самых мощных известных экономических сил — потому что это может высвободить экспоненциальную мощь.
Чтобы иметь компонуемость — концепцию, тесно связанную с взаимосвязанностью — метавселенная должна предоставить высококачественные, открытые технические стандарты в качестве основы. В играх, таких как Minecraft и Roblox, вы можете использовать основные компоненты, предоставленные системой, для создания цифровых товаров и новых впечатлений, но трудно вынести их из этой среды или изменить их внутреннюю работу. Компании, предоставляющие встроенные услуги, такие как Stripe для платежей или Twilio для связи, могут работать через сайты и приложения — но они не позволяют внешним разработчикам изменять или повторно комбинировать их закрытый код.
В их самых мощных формах компонуемость и взаимосвязанность возможны в широком диапазоне программных стеков. Децентрализованные финансы или DeFi являются примером этой мощной формы. Любой может настраивать, перерабатывать, изменять или импортировать существующий код. Более того, разработчики могут строить в реальном времени параллельные программы в памяти общего виртуального компьютера (Ethereum) — например, кредитный протокол Compound или автоматизированную торговлю Uniswap. Объединив такие мощные новые элементы, как право собственности, идентичность и владение, строители могут создавать совершенно новые впечатления.
5. Открытость/открытый код
Без открытого кода настоящая компонуемость невозможна, открытый код — это практика, при которой код предоставляется бесплатно и может быть свободно перераспределен и изменен. Независимо от степени или типа, открытый код как принцип так важен для разработки метавселенной, что мы выделили его как отдельный компонент, хотя он пересекается с вышеупомянутой компонуемостью.
Что же означает открытый код в контексте разработки метавселенной? Лучшие программисты и создатели — а не платформа — нуждаются в полном контроле, чтобы полностью инновировать. Открытость и прозрачность помогают обеспечить это. Когда кодовые базы, алгоритмы, рынки и протоколы становятся прозрачными общественными продуктами, строители могут следовать своим видениям и амбициям, чтобы создавать более сложные и надежные впечатления.
Открытость приводит к более безопасному программному обеспечению, позволяя сторонам лучше понимать экономические термины и устраняя информационную асимметрию. Эти свойства могут создать более справедливые и равные системы, фактически согласовывая участников сети. Они даже могут устранить необходимость в устаревших законах о ценных бумагах США, которые были разработаны десятилетия назад с целью примирить долгосрочные проблемы агентирования и информационной асимметрии в бизнесе.
Сила компонуемости в web3 в значительной степени объясняется его духом открытого кода.
6. Владение сообществом
В метавселенной все заинтересованные стороны должны иметь право голоса в управлении системой, пропорционально их участию. Люди не должны просто подчиняться указаниям группы продуктовых менеджеров одной технологической компании. Если какой-либо субъект владеет или контролирует этот виртуальный мир, то, как в Диснейленде, он может предложить какую-то форму элемента побега от реальности, но никогда не раскроет свой истинный потенциал.
Владение сообществом — это кусочек головоломки, который объединяет участников сети — строителей, создателей, инвесторов и пользователей — для совместной работы и борьбы за общее благо. Это чудо координации — которое раньше было неуклюжим или невозможным без появления криптовалют и блокчейна — достигается через владение сетевыми активами токенов.
Помимо технологических достижений, которые приносит децентрализация, философское значение владения сообществом критически важно для успеха метавселенной. В web3 участники децентрализованных автономных организаций или DAO уже усвоили этот принцип. Они избегают формальной жесткости корпоративной структуры и поддерживают более гибкие, разнообразные эксперименты с демократическим и неформальным управлением. Это позволяет сообществу управлять, строить и продвигать себя, исходя из своих пользователей, а не от одного субъекта.
7. Социальное погружение
Крупные технологические компании заставляют вас верить, что высокопроизводительное оборудование виртуальной реальности или дополненной реальности (VR/AR) является необходимым — и, возможно, самым важным — компонентом метавселенной. Это потому, что эти устройства являются троянским конем. Компании рассматривают их как способ стать основными поставщиками вычислительных интерфейсов для 3D-виртуальных миров, а также стать узким местом для межсекторного опыта.
Метавселенная не обязательно должна существовать в VR/AR. Единственное, что необходимо для существования виртуального мира, — это общее чувство социального погружения. Более важным, чем оборудование, являются типы деятельности, которые включает метавселенная. Они позволят людям удаленно общаться, работать вместе, общаться с друзьями и развлекаться, как они это делают сегодня с помощью Discord, Twitter Spaces или Clubhouse.
С увеличением использования других инструментов для удаленных встреч и презентаций (таких как Zoom) пандемия подчеркнула потребность в более погружающем опыте, выходящем за рамки традиционных текстовых коммуникационных платформ (таких как электронная почта). Кроме того, благодаря экономическим элементам, описанным выше — праву собственности, самоуправлению, владению сообществом — метавселенная может позволить людям зарабатывать на жизнь, заниматься бизнесом и получать статус. В типичном рабочем месте для знаний люди используют такие инструменты, как Slack для совместной работы, в то время как за пределами традиционного корпоративного мира в движениях самоорганизации DAO преобладают Discord и Telegram.
Метавселенная не имеет ничего общего с режимом "просмотра" (инструменты для просмотра метавселенной). Это удобный мем для тех, кто контролирует производство оборудования.
***
Хотя многие компании уже начали строить различные части целого, мы считаем, что если виртуальному миру не хватает какой-либо из вышеперечисленных частей, он не может считаться полностью сформировавшейся метавселенной. Мы верим — как это очевидно в этой рамке — что метавселенная не может существовать без основополагающих технологий web3.
Открытость и децентрализация являются опорами всего здания. Право собственности зависит от делегирования власти — несмотря на влияние мощных противников, они должны быть устойчивыми. Владение сообществом предотвращает односторонний контроль над системой. Этот подход также поддерживает открытые стандарты, что способствует децентрализации и компонуемости, которые являются тесно связанными свойствами взаимосвязанности.
Развитие идеального многомерного виртуального мира будет происходить постепенно. Многие вопросы остаются нерешенными, чтобы мы не получили дистопические аналоги, подобные Оазису, контролируемому IOI из "Первого игрока". Однако если строители будут придерживаться этих аксиом, вероятность такого результата снизится.
Когда метавселенная появится, она должна полностью отражать эти принципы — с децентрализацией в центре.
Популярные статьи













