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FUNVERSEの初のブロックチェーンゲームFUN LONGINUSが9月1日にAnubis Chainメインネットでローンチされます。

FUNVERSE が発表した初のオンチェーンゲーム FUN LONGINUS は、2026 年 9 月 1 日 10:00 UTC(UTC+8 18:00)に Anubis Chain のメインネットで正式にローンチされます。FUN LONGINUS はハッカソンから生まれた、Anubis GameFi エコシステムのために設計された東方武侠のオンチェーンゲームで、江湖、擂台、師承、甲子俸、盟主令、化泽法器などの武侠要素を中心にオンチェーンのプレイスタイルを構築し、二十四節気を競技構造としています。各ラウンドには 24 の異なるアドレスが参加し、各プレイヤーは fLGNS を使用して擂台に入ります。試合の実行、結果の決定、最終的な清算はすべてスマートコントラクトによって行われ、最終的に一人の盟主が誕生します。試合記録、報酬の配分、師承関係、プレイヤーの江湖履歴はすべてオンチェーンに保存されます。FUN LONGINUS は 2026 年 8 月 18 日に群侠共鋳を完了し、発表時の市場価格で計算すると、今回の共鋳は 140 万ドルを超える価値があります。このメインネットのローンチは、ゲームがハッカソンのプロトタイプ、公開テスト、群侠共鋳の段階から正式にオンチェーンゲームの運営段階に入ることを示しています。

first_img チェーンゲーム「Genome」が市場の変化により閉鎖の危機に直面していることを明らかにし、チームは存続の可能性を模索している。

链遊プラットフォーム Genome は、マーケットの感情の変化、InfoFi トラックの衰退、外部条件の変化により、プロジェクトが閉鎖の危機に直面していると発表しました。チームは、プロジェクトを継続できるかどうかを評価しています。発表によると、過去 8-10 ヶ月の間に、Genome は NFT の販売と公開募資を通じて約 60 万ドルを調達しました。また、コアチームメンバーは個人で約 50 万ドルを投入し、他のメンバーは給与の支払いを遅らせてトークン配分を受け取ることを選択し、合計で約 95-100 万ドルの資金が投入されました。この期間中、チームは Splice プラットフォームを含む複数のコア製品とインフラの開発を完了しましたが、X API の変更によりプロジェクトを継続できなくなりました。発表では、チーム構成と月ごとのコストが詳細に列挙されており、フロントエンド、バックエンド、スマートコントラクト、機械学習などのエンジニアリングポジション、さらに製品、運営、デザインなどの機能が含まれています。運営コストには、クラウドインフラ、開発ツール、サードパーティの API などが含まれます。調達した資金は最初に取引所のウォレットに保管され、その後、開発、インフラ、運営支出に使用されました。チームは、資金調達、買収、または協力の可能性を探っていると述べていますが、現時点では確定した結果はなく、プロジェクトはトークンを発行していません。

Coin Rush Arena:『ホスティング+広告+ブロックチェーンゲーム』の三重ドライブによる新しい金融パラダイムの構築を目指す

ChainCatcher のメッセージ、Coin Rush Arena(CRA)は、初回のデバイスホスティングと広告アービトラージクラスターのテストを完了したことを発表しました。このテストの成功裏の完了は、CRAが「デバイスホスティング + 広告アービトラージ + ブロックチェーンゲームでの収益化」という三重ドライブモデルのさらなる実現を示しています。CRAは、AIアルゴリズムクラスターとオンチェーンの透明な決済を通じて、「デバイスホスティングによる安定した収益、広告アービトラージによる実際のキャッシュフローの注入、ブロックチェーンゲームでの収益化によるエンターテインメント価値の創出」という三重ドライブモデルを実現しました。プラットフォームは、「実際のビジネス支援 + トークンのデフレーションメカニズム + コミュニティのクラスターインセンティブ」という価値のクローズドループを構築し、短期的なリターンと長期的な成長のバランスを取ることを目指しています。報道によると、Coin Rush Arena(CRA)は、アメリカのPulse Crypto Capital財団によって発起されました。この財団は、世界中で300以上のブロックチェーンプロジェクトに投資しており、46カ国と地域にわたる豊富なリソースと経験を持っています。この背景を活かし、CRAはデバイスホスティング、広告アービトラージ、ブロックチェーンゲームエコシステムを融合させた革新的な金融プラットフォームの構築に取り組んでいます。市場予測によれば、2025年には世界の広告支出が1兆ドルを突破し、そのうちデジタル広告の割合が70%を超えるとされています。この巨大な市場はCRAの外部キャッシュフローに対する堅実な保障を提供し、エコシステムの長期的な拡張の基盤を築くことになります。
2025-09-18

イーサリアムチェーンゲーム「Ember Sword」が運営資金不足のため閉鎖を発表しました。

ChainCatcher のメッセージによると、Decrypt が報じたところによれば、イーサリアムのチェーンゲーム『Ember Sword』は4年前にNFT土地販売を通じて2億3000万ドルの収益を上げたが、現在は閉鎖を発表した。開発者のBright Star Studioは、持続的な運営に必要な資金を得られなかったため、ゲームサーバーを永久に閉鎖し、関連するDiscordチャンネルも制限されたと述べている。プロジェクトの歴史によれば、このMMORPGゲームは2021年のピーク時に3万5000人のプレイヤーが2億3000万ドル相当の仮想土地NFTを購入した。プロジェクトの顧問チームには、元ブリザードのチーフクリエイティブオフィサーであるRob Pardoなど、業界のベテランが含まれている。ゲームは2024年7月にクローズドテストを開始したが反響は良くなく、イーサリアムのLayer2ネットワークMantleに移行した後も状況を改善することができなかった。ゲームトークンEMBERの時価総額は8万ドルにまで暴落し、ピーク時から96%以上の下落を記録している。Web3資産データプラットフォームRootDataによると、Ember Swordは2021年5月27日に200万ドルの資金調達を完了しており、このラウンドの資金調達はPlay Venturesが主導し、Mechanism Capital、Delphi Digital、DeFiance Capital、Animoca Brands、YGG、OKX Ventures、Dialectic、Coingecko Ventures、Weak Simp Capitalが参加した。

見解:DeepSeekの低コストAI開発方法は、ブロックチェーンの発展における重要な触媒となる可能性がある。

ChainCatcher のメッセージによると、IBTimes の報道では、ゲームスタジオ Dizzaract の創設者 Ilman Shazhaev がインタビューで、DeepSeek の低コスト AI 開発方法は「励みになる」と述べ、ブロックチェーンの発展における重要な触媒となる可能性があるとしています。彼は「高性能な AI モデルが低コストで入手できるなら、より多くの分散型システムがあらゆるレベルでそれを活用できるようになる」と指摘しました。Shazhaev は、DeepSeek のオープンウェイト設計と二段階強化学習トレーニング方法が、AI 開発の理念の真の転換を示していると考えています。彼は、このモデルがブロックチェーンゲームに重大な影響を与えると予測しており、特によりスマートなゲーム内経済を促進する点で重要だと述べています。OpenAI の CEO サム・アルトマンが DeepSeek がアメリカの AI 巨頭のデータを秘密裏に使用して AI アシスタントを訓練していると非難したにもかかわらず、Shazhaev は、特に暗号通貨と AI の融合分野の開発者の間で変化が起きていると信じています。彼は、予算の制約がブロックチェーン開発の障害であり、DeepSeek のチャットボットのようなモデルが魅力的な選択肢となっていると述べました。DeepSeek が今年 1 月に発表した AI モデルは、テクノロジー業界に衝撃を与え、関連するテクノロジー株や AI トークンの価格が下落しました。その後、アメリカのトランプ大統領は声明を発表し、アメリカのテクノロジー企業に対し、数十億ドルの開発コストを必要としない AI 技術から「目を覚まし」、学ぶよう呼びかけました。
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