BTC $62,965.19 +0.16%
ETH $1,878.11 -0.02%
BNB $611.04 +1.05%
XRP $1.00 +0.04%
SOL $75.20 -0.33%
TRX $0.3307 -0.65%
DOGE $0.0699 +0.76%
ADA $0.1784 -0.81%
BCH $204.73 -0.33%
LINK $9.31 +5.61%
HYPE $55.92 -0.85%
AAVE $86.97 +0.72%
SUI $0.6820 +0.78%
XLM $0.1579 -0.67%
ZEC $490.03 +0.92%
BTC $62,965.19 +0.16%
ETH $1,878.11 -0.02%
BNB $611.04 +1.05%
XRP $1.00 +0.04%
SOL $75.20 -0.33%
TRX $0.3307 -0.65%
DOGE $0.0699 +0.76%
ADA $0.1784 -0.81%
BCH $204.73 -0.33%
LINK $9.31 +5.61%
HYPE $55.92 -0.85%
AAVE $86.97 +0.72%
SUI $0.6820 +0.78%
XLM $0.1579 -0.67%
ZEC $490.03 +0.92%

予想

すべて
記事
速報

first_img スタンダードチャータード銀行は、UNIの100ドル目標が低すぎる可能性があると述べ、協定の費用消却速度が予想を超えていると報告しています。

The Defiant の報道によると、スタンダードチャーターバンクのグローバルデジタル資産研究責任者 Geoff Kendrick は、以前設定した UNI 2030 年末 100 ドルの目標価格が低すぎる可能性があると述べています。Kendrick は、Uniswap が Robinhood Chain 上でのプロトコル手数料の焼却速度が以前の予想を超えていることを指摘しました。データによると、7 月 27 日から 8 月 12 日の期間中、Uniswap プロトコルの日平均収入は約 24.4 万ドルで、年換算で約 8910 万ドルとなり、すべて UNI の買い戻しと焼却に使用されました。現在の約 3.53 ドルの価格で計算すると、年換算の焼却量は流通量(6.242 億枚)の約 4% に相当します。Kendrick はこの焼却率を「明らかに持続不可能」と称し、2026 年末の 6.5 ドルの目標価格で計算しても、年換算の焼却率は 2.2% に達し、長期的には維持が難しいと述べ、Robinhood のようなさらなる協力を考慮に入れていないと付け加えました。最近の 7 日間で Uniswap プロトコルの総収入は約 155 万ドルで、そのうち Robinhood Chain が約 92.5 万ドルを貢献し、約 60% を占めています。Uniswap はこのチェーンに v2、v3、v4 および UniswapX を展開しており、主要な公共 AMM となっています。

hot_img CanvaはAI推論のコストが高すぎるため、機能のリリースを遅らせ、収益成長の予想を20%に引き下げました。

デザインソフトウェア会社Canvaは、AI機能の提供コストが予想を大きく上回ったため、年収の成長予想を3分の1の20%に下方修正しました。CEOのメラニー・パーキンスは、ユーザーのAI機能に対する需要が「予想を大きく上回っている」と述べましたが、同社はアーキテクチャの最適化、単位コストの削減、ビジネスモデルの改善を行う前に、大規模な関連製品の発売を一時保留することを決定しました。4月にCanva AI 2.0を発表して以来、単一タスクのコストは約90%減少しましたが、AIユーザーが生成したデザインの量は以前のバージョンの3倍に達し、経済性は依然として圧力に直面しています。このケースは、ソフトウェア業界の一般的な困難を反映しています:AI推論コストが従来のソフトウェアの「ゼロ限界コスト」の利益論理を破壊しています。Pitchbookのアナリストは、CanvaとFigmaがこのトレンドの「最も明白なシグナル」であると指摘しています。Figmaの第2四半期のフリーキャッシュフローマージンは、第1四半期の27%から14%に低下し、第3四半期の収益成長率は48%から36%に鈍化する見込みです。Canvaは以前、420億ドルの評価額で従業員株式を売却しており、市場は2026年の上場を予想していましたが、現在の分析ではIPOが来年に延期される可能性があると考えられています。

hot_img テンセント Q2 売上高 2047.9億元前年同期比11%増、資本支出 527.8億元予想を上回る、WorkBuddy ユーザー急増

テンセントホールディングスは2026年第2四半期の財務報告を発表し、収益は2047.9億元で、前年同期比11%増加し、市場予想をわずかに上回りました;Non-IFRSの純利益は684億元で、前年同期比9%増加しました;株主に帰属する利益は560.22億元で、前年同期比0.7%増加しました。資本支出は527.8億元で、前年同期比176%増加し、市場予想の321.4億元を大きく上回り、主にAIインフラへの投資に使用されました。当四半期のフリーキャッシュフローはマイナス138億元で、AI計算能力の購入前払金を除外すると、フリーキャッシュフローは376億元となります。ビジネス面では、付加価値サービスの収益は984億元で、前年同期比8%増加し、その中で国内ゲームの収益は473億元で、前年同期比17%増加し、『デルタオペレーション』『ウィズダムコントラクト』および『ロック王国:世界』が顕著な貢献をしました;国際市場のゲーム収益は186億元で、為替の影響を受け前年同期比0.8%減少し、固定為替レートで計算すると前年同期比4%増加しました。マーケティングサービスの収益は436億元で、前年同期比22%増加し、最も成長の早いセクターとなりました;フィンテックおよび企業サービスの収益は603億元で、前年同期比9%増加しました。AI製品に関して、財務報告ではWorkBuddyが迅速なユーザー成長と健全なユーザー保持率を実現し、ユーザーの支払い意欲が強いことが特に言及され、市場のリーダーシップはその強力なハーネス(エージェントスケジューリング)エンジニアリング能力、豊富なモデル選択、および業界をリードするスキルライブラリに起因しています。混元Hy3の正式版は、前世代に比べて呼び出し回数が68倍以上増加し、OpenRouterのトークン消費量に基づいて世界のトップ3に継続的にランクインしています。より大きなパラメータ規模のHy4が近日中に発表される予定です。WeChat内のAIエージェント小微は小規模なグレースケールテストを開始しました。新しいAI製品の貢献を除外すると、Non-IFRSの営業利益は前年同期比19%増の861億元となります。四半期末時点で、会社の現金純額は3月末の1469億元から582億元に減少しました。
app_icon
ChainCatcher Building the Web3 world with innovations.