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hot_img 联想第一财季营收 269 亿美元同比增 43% 创新高,调整后净利润 10.75 亿美元同比增 176%

ChainCatcher 消息,联想集团发布 2026/27 财年第一季度财报,营收 269 亿美元,同比增长 43%,创单季度历史新高;毛利率 16.5%,同比提升 1.8 个百分点;权益持有人应占亏损 6.09 亿美元,主要源于 17 亿美元认股权证重估产生的非现金公允价值亏损。经调整后权益持有人应占溢利 10.75 亿美元,同比增长 176%,首次突破 10 亿美元大关;经调整每股摊薄盈利 7.39 美仙,同比增长 176%。 三大业务集团收入均创第一财季新高。智能设备业务集团收入 171 亿美元,同比增长 27%,全球个人电脑市场份额 24.2%,AI PC 市场份额 25.1%;智能手机收入录得第一财季新高。基础设施方案业务集团收入 85 亿美元,同比增长 98%,经营溢利率升至 9.1%,AI 服务器订单储备达 540 亿美元,环比增长 157%。方案服务业务集团收入 29 亿美元,同比增长 28%,经营溢利率 24.2%。 AI 相关收入同比增长 60%,占总收入 35%。作为 FIFA 世界杯官方技术合作伙伴,集团为全部 104 场赛事部署 AI 技术及超 25000 台设备。区域方面,美洲区收入同比增长 58%,欧洲中非市场增长 53%,中国增长 25%。集团在 Gartner 全球供应链排名中跻身前五,在《财富》世界 500 强排名升至第 153 位。

hot_img 腾讯 Q2 营收 2047.9 亿元同比增 11%,资本支出 527.8 亿元超预期,WorkBuddy 用户快速增长

ChainCatcher 消息,腾讯控股发布 2026 年第二季度财报,营收 2047.9 亿元,同比增长 11%,略超市场预期;Non-IFRS 净利润 684 亿元,同比增长 9%;公司权益持有人应占盈利 560.22 亿元,同比增长 0.7%。资本支出 527.8 亿元,同比增长 176%,远超市场预期的 321.4 亿元,主要用于 AI 基础设施投入。当季自由现金流为负 138 亿元,若剔除 AI 算力采购预付款项,自由现金流为 376 亿元。 业务方面,增值服务收入 984 亿元,同比增长 8%,其中本土游戏收入 473 亿元,同比增长 17%,《三角洲行动》《无畏契约》及《洛克王国:世界》贡献显著;国际市场游戏收入 186 亿元,受汇率影响同比下降 0.8%,按固定汇率计算同比增长 4%。营销服务收入 436 亿元,同比增长 22%,为增速最快板块;金融科技及企业服务收入 603 亿元,同比增长 9%。 AI 产品方面,财报专门提及 WorkBuddy 实现了快速的用户增长和健康的用户留存率,用户付费意愿强烈,市场领先地位得益于其强大的 harness(智能体调度)工程能力、丰富的模型选择和行业领先的技能库。混元 Hy3 正式版上线一周调用量较上一代增长超 68 倍,按 OpenRouter 词元消耗量计持续位列全球前三,更大参数规模的 Hy4 计划近期发布。微信内 AI 智能体小微已启动小范围灰度测试。若剔除新 AI 产品贡献,Non-IFRS 经营利润同比增长 19% 至 861 亿元。截至季末,公司现金净额从 3 月末的 1469 亿元降至 582 亿元。
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