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アメリカの男性がSteamゲームを通じてマルウェアを埋め込み、暗号資産を盗む。約8000台のデバイスが感染。

アメリカ合衆国連邦検察は、21歳のフロリダ州の男性Zyaire Wilkinsを起訴し、2024年5月から2026年2月の間に、仲間と共に少なくとも8つのゲームに暗号資産を盗むマルウェアを埋め込み、ゲームプラットフォームを通じて拡散させ、約8000台のデバイスが感染し、約80の暗号ウォレットが盗まれ、関与した金額は22万ドルを超えるとしています。起訴状によると、関与したゲームにはBlockBlasters、Chemia、Dashverse、DashFPS、Lampy、Lunara、PirateFi、Tokenovaが含まれています。これらのゲームの一部は、以前にセキュリティリスクがあるためにSteamから削除されていました。調査官は、容疑者がDiscord、Telegram、X、LinkedInなどのプラットフォームを通じてこれらのゲームを宣伝し、ユーザーを誘導してダウンロードさせ、マルウェアがその後被害者の敏感な情報を盗み、暗号ウォレットの資産を奪ったと述べています。FBIは、法執行機関がオンチェーンの資金の流れの分析とデジタル決済記録を通じて容疑者の身元を特定したと発表しました。調査により、彼の関連する暗号ウォレットが暗号ギフトカードプラットフォームBitrefillで150枚以上のギフトカードを購入しており、Uber Eatsのギフトカードを含むことが判明し、最終的に調査官が彼の電話番号と住所を確認する手助けとなりました。現在、この事件はアメリカ合衆国ワシントン西区連邦地方裁判所に提起されています。

PhotonPay 光子易は「2026 ゲームグローバル経営ホワイトペーパー:トラフィックの成長から収益の実現へ」を発表しました。

次世代のステーブルコイン駆動型グローバル決済オペレーティングシステム PhotonPay 光子易 が、本日正式に『2026 ゲームグローバル経営ホワイトペーパー:トラフィックの成長から収益の実現へ』を発表しました。この報告書は、世界のゲームパブリッシャーの利益を深刻に侵食している業界の痛点を明らかにしています。世界のトップ100のモバイルゲームが57%(約466億ドル)のモバイル市場収入を獲得しているにもかかわらず、バックエンドの決済チャネルの極度の断片化が、世界中で多くの取引の流失を引き起こしており、数多くの海外ゲーム企業が「収益はあるが、現金化が難しい」という厳しい状況に直面しています。この痛点に対処するために、PhotonPayはマルチルート統合決済ネットワークを導入しました。これにより、バックエンドでプレイヤーが支払った現地通貨を自動的に準拠したブロックチェーン上のステーブルコインに変換します。このソリューションは、プレイヤーの元々の決済体験を全く変更することなく、世界200以上の国と地域での秒単位の清算とリアルタイムの入金を実現しました。PhotonPay 光子易は、ステーブルコイン駆動のグローバル金融基盤オペレーティングシステムです。現代企業およびグローバルプラットフォーム向けに特別に設計されており、光子易は単一の、準拠優先のインターフェースを通じて、企業が法定通貨とステーブルコインの二重軌道間でシームレスな資金の受け渡し、交換、決済を実現できるようにします。PhotonPay 光子易のサービスネットワークは、世界200以上の国と地域をカバーし、世界の主要市場で関連する金融ライセンスを保有しており、デジタル資産時代におけるグローバルな給与支払いとグローバル決済の効率の境界を再構築することに尽力しています。
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