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メタがメタバースへの投資を縮小し、クエストプラットフォームのホライゾンワールドプロジェクトを終了する

Metaは6月15日から、ユーザーがMeta Questヘッドセット上で仮想現実の世界を構築、公開、または更新することができなくなり、Questヘッドセットを通じてMeta Horizon Worldsにアクセスすることもできなくなると発表しました。この仮想世界の機能は、Meta Horizonのモバイルアプリで引き続き提供されます。Metaのスポークスマンは、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの焦点を「ほぼ完全にモバイル中心」に移していることを述べました。今年1月には、MetaはReality Labs部門から約1000の職を削減し、一部の仮想現実ゲームやコンテンツスタジオを閉鎖しました。Reality Labsの責任者である最高技術責任者Andrew Bosworthは、従業員へのメモの中で、Metaが主にモバイル体験に焦点を当て、ヘッドセットを通じてアクセスする没入型の仮想世界には注力しないと述べました。この動きは、MetaがMark Zuckerbergが以前推進していたメタバース戦略からさらに撤退することを示しています。Reality LabsのリソースはVRゲームからAI目標を推進するウェアラブル製品、Ray-Ban Metaスマートグラスに移行しています。
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