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ビル・アックマンのペルシング・スクエアが新しいベンチャーキャピタルファンドを準備し、Pre-IPOの高成長AI企業に賭ける。

彭博社の報道によると、人工知能やバイオテクノロジーなどの分野で多くの高成長のスタートアップ企業が登場する中、一般投資家向けのプライベートエクイティやPre-IPO投資ツールが急速に増加しています。億万長者投資家ビル・アックマン(Bill Ackman)率いる投資機関パーシング・スクエア(Pershing Square)は、新しいファンドを立ち上げ、投資家に未上場の高成長企業に参加する機会を提供する準備を進めています。現在、パーシング・スクエアは「パーシング・スクエア・ベンチャーズ(Pershing Square Ventures)」の設立手続きを開始しています。このファンドは「永久資本」モデルを採用し、長期的に投資対象を保有し、投資先企業が上場した後も株式を保有し続けることができます。アックマンとパーシング・スクエアの最高投資責任者ライアン・イスラエル(Ryan Israel)は、株主への手紙の中で、新ファンドはPre-IPO企業への投資機会を捉え、公開市場外での投資範囲を拡大することを目的としていると述べました。現在、パーシング・スクエアはこのファンドの目標規模、投資戦略の詳細、および具体的な資金調達スケジュールを公開していません。

hot_img CanvaはAI推論のコストが高すぎるため、機能のリリースを遅らせ、収益成長の予想を20%に引き下げました。

デザインソフトウェア会社Canvaは、AI機能の提供コストが予想を大きく上回ったため、年収の成長予想を3分の1の20%に下方修正しました。CEOのメラニー・パーキンスは、ユーザーのAI機能に対する需要が「予想を大きく上回っている」と述べましたが、同社はアーキテクチャの最適化、単位コストの削減、ビジネスモデルの改善を行う前に、大規模な関連製品の発売を一時保留することを決定しました。4月にCanva AI 2.0を発表して以来、単一タスクのコストは約90%減少しましたが、AIユーザーが生成したデザインの量は以前のバージョンの3倍に達し、経済性は依然として圧力に直面しています。このケースは、ソフトウェア業界の一般的な困難を反映しています:AI推論コストが従来のソフトウェアの「ゼロ限界コスト」の利益論理を破壊しています。Pitchbookのアナリストは、CanvaとFigmaがこのトレンドの「最も明白なシグナル」であると指摘しています。Figmaの第2四半期のフリーキャッシュフローマージンは、第1四半期の27%から14%に低下し、第3四半期の収益成長率は48%から36%に鈍化する見込みです。Canvaは以前、420億ドルの評価額で従業員株式を売却しており、市場は2026年の上場を予想していましたが、現在の分析ではIPOが来年に延期される可能性があると考えられています。

first_img グレースケール:世界の代替資産規模は2008年以降、ほぼ7倍に成長し、若い世代の配分の好みが暗号通貨に好影響を与えています。

Grayscaleの研究主管Zach Pandlは、世界の代替資産市場が2008年の金融危機以来、ほぼ7倍に成長しており、プライベートエクイティ、プライベートクレジット、ヘッジファンド、実物資産、暗号資産が世界の投資ポートフォリオにおいて占める割合が継続的に上昇していると発表しました。彼が引用したデータによると、代替資産の中でプライベートエクイティの割合は約29%、ヘッジファンドは約23%、暗号資産は約13%です。Zach Pandlは、世代間の資産配分の好みの違いがこの傾向をさらに強化する可能性があると述べています。バンク・オブ・アメリカの高純資産層に対する調査によれば、21歳から43歳の投資家は約53%の資産を伝統的な株式や債券以外に配分しているのに対し、44歳以上の人々はこの割合が26%です。今後数年で100兆ドル以上の富が若い世代に移転すると予想されており、彼らの代替資産に対する強い好みが暗号資産に持続的な追い風をもたらす可能性があります。彼はまた、代替資産へのアクセスの敷居が低くなったことがこの変化の理由の一つであり、暗号資産も同様の道をたどっていると付け加えました。ビットコインETPなどの規制された商品や機関向け市場インフラが、より便利なエクスポージャーの取得方法を提供しています。

hot_img DraftKingsの第2四半期の収益は144.3億ドルで、前年同期比5%減少し、市場の事業成長率は予想を上回ると予測されています。

DraftKingsは2026年第2四半期の財務報告を発表し、収益は14.43億ドルで、前年同期比で5%減少しました。これは主に顧客に優しいスポーツ結果と顧客獲得プロモーションの投入増加の影響を受けています。純損失は6761万ドルで、昨年同期は純利益1.58億ドルでした。調整後EBITDAは1.15億ドルで、昨年同期は3.01億ドルでした。スポーツ消費者の取引額は131億ドルに達し、前年同期比で15%増加しました。月間アクティブ有料ユーザー(MUP)は約360万人で、前年同期比で9%増加し、ユーザーあたりの平均収益(ARPMUP)は13%減少して132ドルとなりました。CEOのJason Robinsは、市場業務が昨年12月の開始以来、予想以上の成長を遂げていると述べ、関連する顧客指標はスポーツベッティングのパフォーマンスと類似しており、ユーザーの獲得と保持は強い勢いを示していると語りました。スーパーアプリは全国で展開されています。会社は年間収益を65億ドルから69億ドル、調整後EBITDAを7億ドルから9億ドルのガイダンスを維持しています。DraftKingsは現在、アメリカの27州およびワシントンD.C.、プエルトリコでモバイルスポーツベッティングサービスを提供しており、アメリカ人口の約53%をカバーしています。iGamingは5州で展開されています。カナダ市場はアルバータ州とオンタリオ州をカバーしており、カナダ人口の約51%を占めています。
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